- •Средства визуального программирования
- •090105 «Комплексное обеспечение информационной безопасности
- •Ставрополь, 2010 Содержание
- •Введение
- •Задачи дисциплины – дать основы:
- •В результате изучения дисциплины студенты должны
- •1.1. Версия 1
- •1.2. Версия 2
- •1.3. Версия 3
- •1.4. Версия 4
- •1.5. Версия 5
- •1.6. Версия 6
- •2.1. Главное окно
- •2.2. Окно формы
- •2.3. Окно дерева объектов
- •2.4. Окно инспектора объектов
- •2.5. Окно кода программы
- •3.1. Пустая форма и ее модификация
- •3.2. Размещение нового компонента
- •3.3. Реакция на события
- •3.4. Некоторые итоги
- •4.1. Страница standard
- •4.2. Страница additional
- •4.3. Страница win32
- •4.4. Страница system
- •4.5. Страница dialogs
- •4.6. Страница win31
- •4.7. Страница samples
- •4.8. Компоненты для работы с базами данных
- •4.9. Компоненты для доступа к интернет
- •4.10. Доступ к серверам автоматизации
- •5.1. Учебная программа
- •5.2. Структура программ delphi
- •5.3. Типы
- •5.4. Операторы языка
- •5.5. Массивы
- •5.6. Процедуры и функции
- •6.1. Алфавит
- •6.2. Идентификаторы
- •6.3. Константы
- •6.4. Выражения
- •6.5. Операции
- •7.1. Простые типы
- •7.2. Структурированные типы
- •7.3. Строки
- •7.4. Указатели и динамическая память
- •7.5. Псевдонимы типов
- •8.1. Локализация имен
- •8.2. Описание подпрограммы
- •8.3. Параметры-массивы и параметры-строки
- •8.4. Процедурные типы
- •8.5. Рекурсия и опережающее описание
- •9.1. Основные понятия
- •9.2. Составляющие класса
- •9.3. Объявление класса
- •9.4. Интерфейсы
- •10.1. Основные свойства варианта
- •10.2. Преобразование вариантов к данным других типов
- •10.3. Подпрограммы для работы с вариантами
- •10.4. Вариантные массивы
- •10.5. Пользовательские варианты
- •11.1. Доступ к файлам
- •11.2. Процедуры и функции для работы с файлами
- •11.3. Текстовые файлы
- •11.4. Типизированные файлы
- •11.5. Нетипизированные файлы
- •11.6. Средства windows для работы с файлами
- •11.7. Отображение файлов в память
- •11.7.1. Создание/открытие файла
- •11.8. Объектная модель работы с файлами
- •12.1. Структура модулей
- •12.2. Заголовок модуля и связь модулей друг с другом
- •12.3. Интерфейсная часть
- •12.4. Исполняемая часть
- •12.5. Инициирующая и завершающая части
- •12.6. Доступ к объявленным в модуле объектам
- •12.7. Типы модулей в delphi
- •13.1. Назначение
- •13.2. Реализация
- •13.3. Пример
- •13.4. Использование
- •13.5. Включение в библиотеку форм
- •15.1. Константы простых типов и типа string
- •15.2. Константы-массивы
- •15.3. Константы-записи
- •15.4. Константы-множества
- •15.5. Константы-указатели
- •15.6. Инициация переменных
- •16.1. Класс exception - обработка исключений
- •16.2. Класс tlist - списки
- •16.3. Классы tstrings и tstringlist -наборы строк и объектов
- •16.4. Графический инструментарий
- •Список используемой литературы
13.5. Включение в библиотеку форм
Несмотря на то, что DLL не имеет собственной формы, с ее помощью можно вызывать формы из связанных с библиотекой модулей. Для этого в библиотеке используется ссылка uses на связанные модули-формы и объявляются экспортируемые из DLL подпрограммы, в которых реализуется вызов соответствующих форм.
В следующем примере иллюстрируется техника включения в DLL формы и использования ее в вызывающей программе.
Текст DLL
library DLLWithForm;
uses
SysUtils,
Classes,
DLLFormU in 'DLLFormU.pas' {DLLForm};
{$R *.RES}
exports
ShowModalForm, ShowForm, FreeForm;
begin
end.
Текст формы в DLL
unit DLLFormU;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils,Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Buttons;
type
TDLLForm = class (TForm) BitBtnl: TBitBtn;
BitBtn2: TBitBtn;
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
private
{ Private declarations }
CallForm: THandle; //Дескриптор вызывающей формы
public
{ Public declarations }
end;
// Объявление экспортируемых подпрограмм
function ShowModalForm: Integer;
procedure ShowForm(aHandle: THandle);
procedure FreeForm;
var
DLLForm: TDLLForm;
implementation
{$R *.DFM}
function ShowModalForm: Integer;
// Модальный вызов
begin
DllForm := TDllForm.Create(Application);
Result := DLLForm.ShowModal;
DLLForm.Free;
end;
procedure ShowForm(Appl, Form: THandle);
// Немодальный вызов
begin
Application.Handle := Appl; // Замена объекта
Application DllForm := TDllForm.Create(Application);
// Запоминаем дескриптор вызывающего окна для посылки
// ему сообщения о закрытии
CallForm := Form;
DLLForm.Show
end;
procedure FreeForm;
// Уничтожение формы
begin
DLLForm.Free
end; procedure TDLLForm.FormClose(Sender: TObject;
var Action: TCloseAction);
begin
if CallFormoO then
SendMessage(CallForm, wm_User, 0, 0)
end;
end.
Текст вызывающей программы
unit TestMainU;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;
type
TTestMain = class (TForm)
Buttoni: TButton; // Открыть в модальном режиме
Button2: TButton; // Открыть в немодальном режиме
Button3: TButton; // Закрыть окно
Label I: TLabel;
procedure ButtonlClick(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure ButtonSClick(Sender: TObject);
private
{ Private declarations } public
{ Public declarations }
procedure WMUser(var Msg: TMessage);
message WM_USER;
end;
var
TestMain: TTestMain;
implementation
{$R *.DFM}
function ShowModalForm: Integer;
External 'DLLWithForm';
procedure ShowForm(Appl, Form: THandle);
External ' DLLWithForm' ;
procedure FreeForm;
External 'DLLWithForm';
procedure TTestMain.ButtonlClick(Sender: TObject);
// Модальный вызов
begin
Button2.Enabled := False;
labell.Caption := 'ModalResult = '+IntToStr(ShowModalForm);
labell.Show; // Показываем результат вызова
Button2.Enabled := True
end;
procedure TTestMain.Button2Click(Sender: TObject);
// Немодальный вызов
begin
Buttoni.Enabled :== False;
Button2.Enabled := False;
Buttons.Enabled := True; label 1.Hide;
ShowForm(Application.Handle, Self.Handle) ;
end;
procedure TTestMain.Button3Click(Sender: TObject);
// Закрыть форму
begin
FreeForm;
Button1.Enabled := True;
Button2.Enabled := True;
Button3.Enabled := False/end;
procedure TTestMain.WMUser(var Msg: TMessage) ;
// Сообщение из формы DLL о ее закрытии
begin
Buttons.Click
end;
end.
Модуль формы DLLForm, помещенной в DLL, ссылается на стандартный модуль Forms и таким образом получает свой глобальный объект Application, который ничего “не знает” о глобальном объекте вызывающей программы (см. гл. 21). В режиме модального вызова это не имеет особого значения, т. к. модальное окно блокирует работу вызывающей программы. В режиме немодального вызова следует синхронизовать действия объектов, в противном случае минимизация главного окна, например, не приведет к минимизации окна DLL. Синхронизация достигается тем, что дескриптор объекта Application DLL заменяется на соответствующий дескриптор вызывающей программы.
При показе формы в немодальном режиме она может быть закрыта щелчком по собственной системной кнопке закрыть. В этом случае она должна каким-то образом известить вызывающую программу об этом событии. Для этого используется стандартный механизм посылки вызывающей форме Windows-сообщения. Сообщение должно иметь адрес, в роли которого используется дескриптор окна, получающего это сообщение. Вот почему вторым параметром обращения к функции ShowForm в DLL передается и в поле CallForm: запоминается дескриптор вызывающего окна. Обработчик события enclose формы проверяет это поле и, если оно определено, посылает вызывающему окну сообщение с индексом wm_user. В вызывающей программе предусмотрен обработчик этого сообщения, в котором реализуются необходимые действия.
Лекция 14. ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ МОДУЛЕЙ-ПОТОКОВ
Современные операционные системы Windows 32 обеспечивают не только многозадачность, т. е. возможность параллельной работы нескольких программ, но и многопоточность, когда в рамках одной программы организуется несколько параллельно выполняемых фрагментов (потоков), каждый из которых конкурирует с другими потоками за наиболее важный ресурс - время центрального процессора. В многопоточном режиме время ЦП выделяется для каждого процесса небольшими порциями (квантами), по истечении этого времени управление передается другому потоку и т. д. до тех пор, пока потоки не закончат свою работу. В любой работающей программе организуется как минимум один поток для команд программы. С помощью объектов класса TThread программа может создать дополнительные потоки для проведения некоторой фоновой работы (например, текстовый процессор Word создает дополнительные потоки для проверки правильности орфографии, разбивки на страницы, печати документа и т. п.).
Для создания дополнительного потока в программах Delphi предназначен специальный модуль потока в репозитории он обозначен пиктограммой Thread Obiecll). При выборе этого модуля Delphi запрашивает имя класса, который будет дочерним для основополагающего класса TThread. Необходимость наследования связана с тем, что класс TThread содержит абстрактный метод Execute, который, собственно, и должен исполняться в рамках нового потока и который, следовательно, обязан перекрываться в потомках.
После указания имени дочернего класса Delphi раскрывает дополнительный модуль с обширным комментарием и заготовкой для дочернего класса.
Например (с соответствующим переводом):
unit Unit1;
interface
uses
Classes;
type
MyThread = class(TThread)
private
{ Private declarations } protected
procedure Execute; override;
end;
implementation
{ Важно: Методы и свойства объектов из библиотеки визуальных компонентов могут использоваться только в рамках вызова метода Synchronize, например:
Synchronize(UpdateCaption);
где метод UpdateCaption должен быть подобен такому
procedure MyThread.UpdateCaption;
begin
Formi.Caption := 'Новый текст метки';
end; }
( MyThread }
procedure MyThread.Execute;
begin
{ Пожалуйста, поместите код потока в этом месте }
end;
end.
Программирование потока ничем не отличается от программирования обычной программы за одним важным исключением: поток не должен использовать методы и свойства визуальных компонен тов, которые приводят к изменению внешнего вида программа Точнее, он может это делать только при обращении к специальному методу synchronize, с помощью которого осуществляется синхронизация исполнения главного потока программы с дополнительным потоком.
Для иллюстрации приемов работы с потоком создадим программу, которая будет непрерывно обновлять содержимое многострочного редактора и при этом осуществлять математические вычисления.
Для ее создания сначала на пустую форму поместите панель TPpanel, очистите ее свойство caption и поместите в Align значение аlRight - эта панель предназначена для размещения редактора TSpinEdit, кнопки TButton и индикатора TGauge и всегда должна располагаться в правой части окна программы. Поместите на панель перечисленные компоненты так, как это показано на рисунке (компоненты TSpinEdit и TGuage находятся на странице samples палитры компонентов).
Установите в свойство SpinEditl.Value 3начение 2, присвойте свойству Gaugel. Kind значение gkPie, Gaugel. BorderStyle-bsNone и Button1.Caption — 'Квадрат'.
На свободное место формы положите компонент TMemo и установите для него в свойство Align значение alСlient, а свойство Name- 'mmOutput'.
Теперь создадим обработчик события Button1.Click: при нажатии на кнопку вначале содержимое редактора SpinEdit1 возводится в квадрат до тех пор, пока отображаемое в нем значение не слишком большим (больше 10+1233). В этот момент надпись на кнопке меняется на “корень”, а нажатие на нее вычисляет корень квадратный ИЗ величины SpinEdit1.
Дважды щелкните по кнопке Button1и напишите такой код:
procedure TFormI.ButtonlClick(Sender: TObject) ;
begin
if Tag=0 then
begin
SpinEditl.Text := Float-ToStr(sqr(StrToPloat(SpinEditl.Text))) ;
if StrToFloat(SpinEditl.Text) > 1el233 then
begin
Tag := 1;
Buttoni.Caption := 'Корень'
end
end
else
begin
SpinEditl.Text := FloatToStr(sqrt(StrToFloat(SpinEditl.Text))) ;
if StrToFloat(SpinEditl.Text) < 2 then
begin
SpinEditl.Value := 2;
Tag := 0;
Button1.Caption := 'Квадрат'
end
end
end;
Таким образом, главный код программы связан с извлечением корня или возведением в квадрат величины, записанной в редакторе
SpinEditl.
Теперь создадим модуль потока, в методе Execute которого будем непрерывно формировать по 100 строк в редакторе mmOutput и показывать процент заполнения редактора с помощью индикатора Gaugel.
Выберите пиктограмму модуля потока в окне репозитория Delphi и дайте наследнику класса Thread имя ThreadDemo. Окончательный текст модуля потока представлен ниже.
unit Unit2;
interface
uses
Classes;
type
ThreadDemo = class(TThread) private
{ Private declarations } protected
S: String;
N: Integer;
procedure UpdateMemo;
procedure UpdateGauge;
procedure Execute; override;
end;
var
TDemo: ThreadDemo;
implementation
uses Uniti,SysUtils;
Important: Methods and properties of objects in VCL can only re used .in a method called using Synchronize, for example,
Synchronize(UpdateCaption);
and UpdateCaption could look like,
procedure ThreadDemo.UpdateCaption;
begin
Formi.Caption := 'Updated in a thread';
end; }
ThreadDemo }
procedure ThreadDemo.Execute;
var
j, k: Integer;
begin
repeat
S:='';
Synchronize(UpdateMemo);
for k := 0 to 99 do
begin N := k;
S : = ' ' ;
for j := 1 to 20 do
S := S+FormatFloat('00',k), Synchronize(UpdateMemo) ;
Synchronize(UpdateGauge)
end;
until False
end;
Procedure ThreadDemo.UpdateMemo;
begin
with .Form1.mmOutput.Lines do
if S=' ' then
Clear else
Add(S)
end;
Procedure ThreadDemo.UpdateGauge;
begin
Form1.Gaugel.Progress := N
end;
end.
Если вы запустите таким способом подготовленную программу, то ничего не произойдет - ведь мы еще не запустили поток. Чтобы сделать это, добавьте в модуле Unit1 главной формы ссылку uses Unit1, раскройте в окне Инспектора объектов список компонентов, выберите компонент Form1 и на его странице Event дважды щелкните по свойству onActivate, чтобы создать такой обработчик этого события:
procedure TFormI.FormActivate(Sender: TObject);
begin
TDemo := ThreadDemo.Create (False),
end;
Вот так просто запускается дополнительный поток - мы инициируем объект TDemo, передавая в его Консруктор ThreadDemo.Create
единственный параметр False (этот параметр показывает, должен ли вновь созданный поток “спать” - True или он обязан немедленно начать работу - False). Программа в любой момент может приостановить работу потока, присвоив его свойству suspended значение True, и продолжить его выполнение, присвоив этому свойству значение False. Обратите внимание - метод Execute потока вынесен в секцию protected и поэтому недоступен из основного модуля. Выполнение этого метода начинается автоматически, как только свойство suspended примет значение False.
Для обращения к свойствам и методам визуальных компонентов формы Form1 предназначен специальный метод потока Synchronize. Единственным параметром обращения к этому методу должно быть имя любой потоковой процедуры без параметров. Внутри такой процедуры разрешается обращаться к методам и свойствам визуальных компонентов. В нашем потоке две такие процедуры - UрdateMemo и updateGuage. В первой строка s добавляется к содержимому редактора mmoutput, во втором - глобальная переменная n присваивается свойству progress индикатора Gauge1. Поскольку эти процедуры не могут иметь параметров, для управления их работой приходится использовать глобальные переменные S и N.
Лекция 15. ТИПИЗИРОВАННЫЕ КОНСТАНТЫ И ИНИЦИИРОВАННЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
КОНСТАНТЫ ПРОСТЫХ ТИПОВ И ТИПА STRING
КОНСТАНТЫ-МАССИВЫ
КОНСТАНТЫ-ЗАПИСИ
КОНСТАНТЫ-МНОЖЕСТВА
КОНСТАНТЫ-УКАЗАТЕЛИ
ИНИЦИАЦИЯ ПЕРЕМЕННЫХ
В Object Pascal допускается использование типизированных констант. Они задаются в разделе объявления констант следующим образом:
<идентификатор> : <тип> = <значение>
Здесь <идентификатор> - идентификатор константы; <тип> - тип константы; <значение> - значение константы.
Во всех версиях Delphi, кроме версии 6, типизированным константам можно присваивать другие значения в ходе выполнения программы, поэтому фактически они представляют собой переменные с начальными значениями, т. е. являются инициированными переменными.
Типизированная константа приобретает указанное в ее объявлении значение, т. е. инициируется, лишь один раз: к моменту начала работы программы. При повторном входе в блок (процедуру или функцию), в котором она объявлена, инициация типизированной константы не производится, и она сохраняет то значение, которое имела к моменту выхода из блока.
Типизированные константы могут быть любого типа, кроме вариантов, файлов, объектов и классов. Нельзя также объявить типизированную константу-запись, если хотя бы одно из ее полей является полем файлового типа, вариантом, объектом или классом.
Типизированную константу нельзя использовать в качестве значения при объявлении других констант или границ типа-диапазона.