- •1. Понятие информационных технологий
- •2. Классификация компьютеров
- •3.Принцип работы пк
- •6.,7Сервисы интернет.Виды.Назначение.Http
- •8.Браузеры поиск инфы в www
- •11.Офисные пакеты.
- •14.Категории математические и статистические встроенных ф-ций excel
- •15.Функциональные возможности пакетов для математич. Обработки данных.Хар-ка и возможности Мaple
- •16.Технологии вычисления алгебраических выражений в Maple
- •17.Технологии решения линейных и нелин. Уравнений.
- •18.Типовые средства графики Maple Основная функция построения двумерных графиков plot
- •19.Технологии интегрирования и дифф-ния
- •22.Описание констант,массивов,переменных.
- •24.Технологии разработки функций пользователя среде excel на vba
- •26.Трёхуровневая модель организации баз данных
- •27. Иерархические и сетевые модели ДаНных
- •28. Реляционная модель данных.Многомерная.
- •29.Типы отношений межу таблицами в реляционной бд
- •30.Общая характеристика и назначение субд.
- •31.Общая хар-ка субд access
- •32.Назначения языка sql/типы данных ansi sql
- •33.Команды sql для описания данных.Предложения create, insert, alter.
- •34. Команды sql для описания данных.Предложения drop, delete,update.
- •35.Создание запросов средствами sql. Предложение select.Аргумент distinct.
- •37.Специальные операторы в условиях.Операторы in, between, like
- •38. Функции агрегирования avg,sum,count,min, max
- •39.Группировка данных.Параметр Group by.Параметр havihg.
- •40. Использование множества таблиц в одном запросе.Связывание таблиц.
16.Технологии вычисления алгебраических выражений в Maple
Знаки арифметических операций: + - сложение; – - вычитание; * - умножение; / - деление; ^ - возведение в степень; ! – факториал.Знаки сравнения: <, >, >=,<=, <>, =.Завершение ввода командной строки символом " : " не выводит результат вычислений на экран, но сохраняет его в памяти. Символ процента (%) служит для вызова предыдущей команды. Нажатие клавиши [ Enter ] при условии, что курсор размещен именно в этой командной строке, приведёт к тому, что вслед за командой в центре экрана появится результат. Решение обыкновенных уравнений Системы уравнений решаются с помощью такой же команды solve({eq1,eq2,…},{x1,x2,…}), Команда solve применяется также для решения неравенств. Решение неравенства выдается в виде интервала изменения искомой переменной.
Когда программа Maple запускается, она не имеет ни одной команды, полностью загруженной в память. Большая часть команд имеют указатели их нахождения, и при вызове они загружаются автоматически. Определение функции с помощью оператора присваивания (:=)Чтобы получить приближенное значение в виде числа с плавающей запятой, следует использовать команду evalf(expr,t), где expr – выражение, t – точность, выраженная в числах после запятой. Для численного решения уравнений, в тех случаях, когда трансцендентные уравнения не имеют аналитических решений, используется специальная команда fsolve(eq,x), параметры которой такие же, как и команды solve. Для того, чтобы получить все решения, следует предварительноввести дополнительную команду _EnvAllSolutions:=true. Для построения графиков функции f(x) одной переменной (в интервале по оси Ох и в интервале по оси Оу) используется команда plot(f(x), x=a..b, y=c..d, parameters), где parameters – параметры управления изображением.Если их не указывать, то будут использованы установки по умолчанию. Основные параметры команды plot: 1) title="text", где text-заголовок рисунка (текст можно оставлять без кавычек, если он содержит только латинские буквы без пробелов). 2) coords=polar – установка полярных координат (по умолчанию установлены декартовы). 5) style=LINE(POINT) – вывод линиями (или точками). 7) сolor – установка цвета линии.
17.Технологии решения линейных и нелин. Уравнений.
Основная часть команд для решения задач линейной алгебры содержится в библиотеках linalg и LinearAlgebra. Для определения матрицы в Maple можно использовать команду matrix. диагональную матрицу можно получить командой diag. Единичную матрицу можно получить используя ключевое слово identity. Сложение двух матриц одинаковой размерности осуществляется теми же командами, что и сложение векторов: evalm(A+B) или matadd(A,B). Произведение двух матриц может быть найдено с помощью двух команд: evalm(A&*B); multiply(A,B). Число строк в матрице А можно определить с помощью команды rowdim(A), а число столбцов – с помощью команды coldim(A). Определитель матрицы А вычисляется командой det(A). Команда minor(A,i,j) возвращает матрицу, полученную из исходной матрицы А вычеркиванием i-ой строки и j-ого столбца. Линейные уравненияСистему линейных уравнений в Maple можно решить тремя способами: командой solveпо правилу Крамера командой linsolve