- •1. Терминология информатики.
- •2. Объект и предмет информатики.
- •3. Понятие информации, ее виды и свойства.
- •4. Внутренние и внешние свойства информации. Качество информации. «Информация» - потребитель»
- •5. Основные свойства информации, характеризующие ее качество с точки зрения отношения «Информация» - «Источник информации»
- •6. Способы измерения информации Формула Хартли. Формула Шеннона.
- •7, 8, 9. Понятие алгоритма. Основные алгоритмические модели.
- •10. Системы счисления – виды и правила их построения.
- •16. Представление символьной информации в эвм.
- •21. Принципы фон-Неймана. Архитектура. Конфигурация. Организация эвм.
- •22. Команда, система команд, машинная программа, ее состав. Risc-архитектура.
- •23. Основные компоненты эвм. Архитектурная организация (основные устройства).
- •24. Организация памяти эвм. Внутренняя и внешняя память. Пзу, озу, кеш-память. Энергонезависимая система.
- •26. Организация сопряжения эвм. Группы периферийных устройств. Интерфейс. Устройства ввода/вывода информации в эвм.
- •27. Классификация эвм по принципу действия и этапам создания.
- •28. Классификация эвм по назначению, размерам, функциональным возможностям. Серверы и рабочие станции.
- •29,30,31. Программное обеспечение эвм. Компоненты программной среды.
- •29. Системно по. Ос. Операционные оболочки.
- •30.Инструментальное программное обеспечение
- •31. Прикладное программное обеспечение
- •32, 33, 34. Понятие алгоритма.
- •32Основные свойства алгоритмов следующие:
- •33Формы представления алгоритмов:
- •34.Графический способ представления алгоритмов
- •35. Базовые алгоритмические структуры
- •36. Базовая структура "цикл"
- •37. Алгоритм вычисления суммы бесконечного ряда с использованием рекуррентной формулы.
- •38. Алгоритм табулирования функции.
- •44. Алгоритм поиска с возвратом (метод программирования с отходом назад).
- •45. Разработка алгоритмов "сверху-вниз". Требования.
- •46. Этапы решения задач с помощью компьютера и их содержание.
- •47. Понятие математической модели. Алгоритмическая модель. Этапы создания математической модели.
- •48,49. Основные этапы процесса разработки программ. Отладка и тестирование..
- •48. Особенности процесса отладки
- •49. Особенности процесса тестирования
- •52. Виды услуг, предоставляемые абонентам вычислительных сетей
- •53. Информационные системы: понятие, этапы развития. Свойства
- •54. Информационные технологии: понятие и цель. Соотношение информационной технологии и информационной системы.
33Формы представления алгоритмов:
-словесная (запись на естественном языке);
-графическая (изображения из графических символов);
-псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.);
-программная (тексты на языках программирования).
Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных в произвольном изложении на естественном языке.
Словесный способ не имеет широкого распространения, так как он строго не формализуем, страдает многословностью записей и, допускает неоднозначность толкования отдельных предписаний.
Псевдокод - система обозначений и правил, предназначенных для единообразной записи алгоритмов.
достоинства: близок к обычному естественному языку, использует некоторые формальные конструкции и математическую символику, в псевдокоде не приняты строгие синтаксические правила для записи команд, что облегчает запись алгоритма на стадии его проектирования.В псевдокоде имеются некоторые конструкции, присущие формальным языкам, есть служебные слова, смысл которых определен.
Недостатки: Единого или формального определения псевдокода не существует, поэтому возможны различные псевдокоды, отличающиеся набором служебных слов и основных (базовых) конструкций.
34.Графический способ представления алгоритмов
является более компактным и наглядным по сравнению со словесным.
При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий.
Такое графическое представление называется схемой алгоритма. В схеме алгоритма каждому типу действий (вводу исходных данных,
вычислению значений выражений, проверке условий, управлению повторением действий, окончанию обработки и т.п.) соответствует некоторая геометрическая фигура (блок). Эти блоки соединяются линиями переходов, определяющими очередность выполнения действий.
Блок "процесс" применяется для обозначения действия или последовательности действий, изменяющих значение, форму представления или размещения данных. Для улучшения наглядности схемы несколько отдельных блоков обработки можно объединять в один блок. Представление отдельных операций достаточно свободно.
Блок "решение" используется для обозначения переходов управления по условию. В каждом блоке "решение" должны быть указаны вопрос, условие или сравнение, которые он определяет.
Блок "модификация" используется для организации циклических конструкций. (Слово модификация означает видоизменение, преобразование). Внутри блока записывается параметр цикла, для которого указываются его начальное значение, граничное условие и шаг изменения значения параметра для каждого повторения.
Блок "предопределенный процесс" используется для указания обращений к вспомогательным алгоритмам, существующим автономно в виде некоторых самостоятельных модулей, и для обращений к библиотечным подпрограммам.