- •1. Введение
- •2. Простейшие операторы языка
- •3. Организация ветвлений
- •4. Логические функции
- •5. Организация циклов
- •Var X,I: integer;
- •Var X,y,I: integer;
- •Операторы итерационных циклов. Их несколько типов. Оператор цикла с предусловием имеет вид
- •С помощью этого оператора гораздо проще решить пример 5-2 (program p5_2n). Оператор цикла с постусловием:
- •6. Массивы
- •Var X,z: array [1..8] of real;
- •Var I,j: integer;
- •Var n,I,j:integer; s,y,sr:real; X: array [1..10,1..5] of real;
- •Var I,j,m,n: integer; X:array [1..10] of integer;
- •Var n,I,j,st,kl,k:integer; a:array [1..10,1..10] of integer;
- •7. Символьные данные
- •Var X:string[1]; d:string; I:integer;
- •Var X,n1,n2,k:integer; st,pr:string;
- •8. Графика
- •9. Подпрограммы
- •10. Записи
- •Var X:vr; y:array [1..5] of vr;
- •11. Файлы
- •Ввод и вывод информации для типизированных и текстовых файлов производится процедурами:
- •X,y:real;
- •X,y:real; I:integer;
- •Im: string[4];
- •I: integer;
- •Im: string[4];
- •I: integer;
3. Организация ветвлений
Программа, которую мы разобрали, называется линейной поскольку все операторы выполнялись один за другим в порядке их записи. На практике это редкий случай. Чаще бывает, что такой порядок должен быть нарушен. Для этого используются следующие операторы.
Условный оператор позволяет выполнять некоторые действия в зависимости от заданных условий.
IF логическое условие THEN оператор1 ELSE оператор2
Здесь, если условие истинно, выполняется оператор1, иначе оператор2. Например, оператор
IF a>b THEN WRITELN ('А больше В') ELSE WRITELN ('А не больше В');
выводит словесное сообщение о соотношении переменных A и B.
Оператор IF может использоваться и в усеченной форме без опции ELSE (но не в данном примере).
Другой пример. На практике иногда приходится выяснять кратность числа (например X) некоторому другому числу (Y). Это можно сделать с помощью следующего выражения (оба числа должны быть целого типа)
IF x MOD y =0 THEN WRITELN ('X кратно Y') ELSE WRITELN ('X не кратно Y')
Всюду, где в синтаксисе команд встречается слово “оператор”, может быть записано любое число операторов, заключенных в операторные скобки BEGIN...END.
Пример. Напишем оператор взятия корня числа х с учетом его знака.
IF x>0
THEN BEGIN y:=SQRT(x); WRITELN('корень=', y) END
if
a>0 then writeln(a) else
if b>0 then writeln(b) else
if c>0 then writeln(c)
else
writeln('все
числа <0');
Внутрь оператора if могут быть вложены другие if. Например, пусть в последовательности чисел a,b,c требуется вывести первое по порядку положительное число. Если таковых не оказалось, печатать “Все числа меньше 0”. Программа справа.
Оператор безусловного перехода. Оператор вида:
GOTO метка_оператора
вынуждает программу выполнять не следующий по порядку оператор, а оператор с указанной меткой. Например, оператор GOTO m читается как “Идти к оператору с меткой m” и передает ему управление. Метки должны быть предварительно объявлены оператором label в разделе объявлений программы (в нашем случае label m). Меткам можно давать произвольные символьные или числовые имена, важно чтобы все метки были разными, т.е. никогда не совпадали в пределах программы. В операторе, на который происходит ссылка, метка ставится перед ним и отделяется двоеточием.
Очень распространенной задачей является программирование алгоритмов с несколькими исходами – ветвящихся процессов. Здесь удобно (по крайней мере, на первом этапе) сначала построить блок-схему, дающую наглядное графическое представление алгоритма. В блок-схеме отдельные операции или их группы помещаются в прямоугольные блоки. Операции анализа отображаются ромбами. Блок-схемы обрамляют блоки НАЧАЛО и КОНЕЦ. Мы будем изображать последние только в случае, если возможно разночтение.
Пример 3-1. Для произвольного аргумента X вычислить значение кусочно-ломаной функции Y(X) (рис. 3.1а).
Отметим, что практически любая задача может быть запрограммирована по-разному. Два таких решения приведены в program p3_1 (рис. 3.1б и 3.1в). Второй вариант работает быстрее поскольку, если обнаружено выполняющееся условие, следующие условия не проверяются.
Пример 3-2. Даны три произвольных числа A, B, C. Составить программу, которая анализирует их и, если сумма первых двух чисел не меньше третьего, а второе больше первого – выдает сообщение ВЕРНО. Если хотя бы одно из условий не выполняется, – то сообщение НЕВЕРНО. Иными словами
“ВЕРНО” если A+B>=C и B >A
“НЕВЕРНО” – в противном случае
Несмотря на простое условие, программа (program P3_2) получилась достаточно запутанной. При необходимости выполнять анализ одновременно нескольких условий удобно пользоваться логическими функциями. Аргументами логических функций являются высказывания, которые могут быть либо истинными, либо ложными. К таким высказываниям относятся операции отношения (равно, больше, меньше и т.д.). Так, например, отношение вида X=Y всегда может быть только истинным или только ложным.