Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AUTOCAD.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
11.32 Mб
Скачать

1.8. Системи координат

Положення будь-якого елемента креслення визначається за допомогою координат. За умовчанням класична система AUTOCAD використовує внутрішню тривимірну прямокутну декартову систему координат, що називається світовою системою координат – WCS (World Coordinate System) (МСК (Мировая система координат)). Напрямок осей X та Y відображає піктограма в лівому нижньому кутку графічного поля, вона має в середині літеру W (M). Вісь Z системи AUTOCAD направлена від площини екрану до вас (звичайно, це важливо тільки якщо ви працюєте не на площині, а в просторі). При русі покажчика миші по графічному екрану лічильник координат, якщо він не відключений функціональною клавішею <F6>, прочитує поточні координати і виводить їх в лівому нижньому кутку в рядку з кнопками режимів (рис. 1.2).

Користувач може створювати свої власні систем координат – UCS (User-defined Coordinate System) (ПСК (Пользовательская система координат)). Вони використовуються для зручнішого задання геометрії моделі. В одному кресленні можна створювати та зберігати необмежену кількість систем координат користувача.

Світова система координат використовується за умовчанням і визначає положення об'єктів креслення в двохвимірному чи трьохвимірному просторі. Вона завжди доступна, її не можна видалити, але можливо тимчасово відключити, якщо ввести іншу систему координат, створену користувачем UCS (ПСК).

Систему координат користувача можливо задати за допомогою опцій команди UCS (ПСК), яку можливо викликати введенням з клавіатури або натиснувши відповідну кнопку на панелі Standard (Стандартная).

Перше питання, яке задає система AUTOCAD в командному рядку (надалі наводяться два варіанти запиту; верхній рядок – це форма запиту в англійській, нижній рядок – в російській версії):

Current ucs name: *World*

Текущее имя пск: *Мировая*

Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/

Save/Del/Apply/?/World] <World>:

Введите опцию ...

Опції команди UCS (ПСК):

  • New (Новая) – створює нову UCS (ПСК);

  • Move (Перемещение) – переміщує UCS (ПСК) вздовж осі Z;

  • Orthographic (Ортографическая) – встановлює стандартну UCS (ПСК): верхню, нижню, передню, задню, ліву чи праву;

  • Prev (Пред) – робить поточною попередню UCS (ПСК);

  • Restore (Восстановление) – встановлює поточною збережену раніше UCS (ПСК);

  • Save (Сохранить) – зберігає поточну UCS (ПСК);

  • Del (Удалить) – видаляє збережену UCS (ПСК);

  • Apply (Применить) – встановлює параметри UCS (ПСК) для позначеного видового екрану або для всіх видових екранів;

  • ? – виводить список збережених UCS (ПСК);

  • World (Мировая) – суміщає UCS (ПСК) з світовою системою координат.

Якщо користувач обирає опцію New (Новая) система видає такий запит:

Specify origin of new UCS or

[ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>:

Укажите начало новой ПСК или ...

У відповідь будь-яким відомим способом необхідно вказати точку яка і буде початком координат.

Як тільки UCS (ПСК) буде створена вона одразу ж стає поточною системою координат.

Зауваження

Графічний курсор переміщується в поточній системі координат.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]