- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм 5
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы. 15
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ 29
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм Постановка задачи разработки программного обеспечения
- •Анализ формальной постановки задачи
- •Выбор или разработка математической модели и метода решения
- •Разработка алгоритма
- •Базовые структуры алгоритма
- •3.2. Цикл с постусловием.
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы.
- •Техническое задание и спецификация программы
- •Разработка проекта программной системы
- •Программирование (кодирование) или программная реализация алгоритмов
- •Тестирование и отладка
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Критерии качества программного обеспечения
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ
- •Символы данных
- •Отображает данные, вводимые в ручную, во время обработки с устройств любого типа (клавиатура, переключатели, кнопки, световое перо, полоски со штрих кодом и т.Д.).
- •Символы процесса
- •Символы линий
- •Специальные символы
- •Правила применения символов в схемах
- •Правила выполнения соединений
- •Специальные условные обозначения
- •Тема 4. Язык программирования высокого уровня Си Общие сведения о языке Си
- •Алфавит языка Си
- •Грамматика для описания языка, синтаксические диаграммы
- •Структура программы на языке Си
- •Void main() //функция main
- •Имена объектов в программе
- •Выражения, операции и приоритеты
- •Тема 5. Стандартные типы данных
- •Тема 6. Составные типы данных Данные регулярного типа (массивы)
- •Int b [n]; // вектор из 10 целых элементов
- •9 Strcpy(s1,&s2[k]); //копирует правую подстроку из s2 в s1
- •9 Strncpy(s1,&s[2],n); //копирует среднюю подстроку из s2 в s1
- •Void main() /*пример функции*/
- •If(strcmp(s, "пароль"))
- •If(!strсmp("quit", s)) break;
- •Данные комбинированного типа (структуры)
- •Int month;
- •Int year;
- •Перечисления
- •Объединения
- •Указатели
- •Void *addres;
- •Int arrey[25];
- •Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Оператор перехода Goto
- •Условный оператор If
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла while, do – while, for
- •Int I,j,imax,jmax,imin,jmin;
- •Операторы прерывания циклов
- •If (!flag) printf("Отрицательных чисел нет"); Форматированный ввод данных
- •Форматированный вывод данных
- •Преобразование типов
- •Инициализация данных
- •Тема 8. Функции
- •Определение функций в языке Си
- •Int rus (unsigned char r)
- •Void change (int X, int y)
- •Void change (int *X, int *y)
- •Вызов функций в языке Си
- •Int *fun (intx,int *y);
- •Int main()
- •Рекурсивные функции
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int main()
- •Int fCalculated[nFib];
- •Int FibDinam (int n)
- •Int main()
- •Int Summa(int n, int a[100])
- •Int main()
- •Тема 9. Файлы
- •Int fseek(file *fp, long count, int access);
- •Int ferror(file *fp);
- •Int remove(char *file_name);
- •Void rewind(file *fp);
- •Int main()
- •Тема 10. Приемы программирования. Примеры алгоритмов Алгоритмы сортировки
- •Исходный массив
- •Void SortBubble (int count, int* pArr)
- •Исходный массив
- •Void SortSelect(int count, int* pArr)
- •Int i1,temp;
- •Int jmax;
- •Void SortInsert (int count, int* pArr)
- •Int temp, j;
- •Алгоритмы поиска
- •Int bfSearch(char *s, char *p)
- •Int bmtarr[255];
- •Int bmSearch(int startpos, char *s, char *p)
- •Int BinarySearch (int lb, int ub, int key, int* pArr)
- •Динамические структуры данных
- •Линейные списки
- •Int value; // значение элемента
- •Void PrintSearchList (list head, int val)
- •If (lfound) printf("Элемент в списке найден!");
- •Стек, очередь, дек
- •Int prior(char);
- •Void main(void)
- •Int k, point;
- •Int prior(char a)
- •Деревья
- •Int info; //информационное поле
- •Приложение 1. Стандартные библиотеки языка Си
- •Приложение 2. Примеры реализации алгоритмов
- •Int main()
- •Int arr[10]; // Массив arr из 10 целочисленных элементов
- •Int I; // Счетчик для циклов
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int Temp;
- •Int CurrentYear, Diff, Day1, Day2, Month1, Month2, I, Visokos;
- •Int main()
- •InsertSort(d, max); // Сортируем массив b методом вставок
- •Int number;
- •Int main()
- •Не рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Int main()
- •Рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Void move(int I, int j, int d)
- •Void hanoy(int I, int j, int k, int d)
- •Int main()
- •Int Cubic(double *X,double a,double b,double c);
- •Int Cubic (double *X, double a, double b, double c)
- •Void lu_backsub (double **a, int n, int *indx, double *b)
- •Void lu_invert (double **a, int n, int *indx, double **inv, double *col)
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0, double di, double dmax, double (*fun)(double));
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0,
- •Int main()
- •Int expo, I;
- •If (expo & 1)
- •Int main()
- •Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
- •Лабораторная работа №2
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4
- •Лабораторная работа №5
- •Лабораторная работа №6
- •Лабораторная работа №7
- •Лабораторная работа №8
- •Лабораторная работа №9
- •Лабораторная работа №10
- •Лабораторная работа №11
- •Лабораторная работа №12
- •Список литературы
If (expo & 1)
{
x *= 2.F;
expo--;
}
/* начальное приближение */
a = 1.F;
for (i = ITNUM; i > 0; i--)
{
b = x / a;
a += b;
a *= 0.5F;
}
/* делим экспонент на 2 и объединяем результат.
Фукнция ldexp() противоположна frexp. */
a = ldexp(a, expo / 2);
return (a);
}
/* Вариант без использования библиотек. Промежуток уменьшен до [1,16].
Используется 16 повторяющихся делений. */
float Sqroot1 (float x)
{
int sp = 0, i, inv = 0;
float a, b;
if (x <= 0.F) return (0.F);
/* аргумент меньше 1 : инвертируем его */
if (x < 1.F)
{
x = 1.F / x;
inv = 1;
}
/* последовательно делим на 16 пока аргумент не станет <16 */
while (x > 16.F)
{
sp++;
x /= 16.F;
}
/* начальное приближение */
a = 2.F;
/* Алгоритм Ньютона */
for (i = ITNUM; i > 0; i--)
{
b = x / a;
a += b;
a *= 0.5F;
}
while (sp > 0)
{
sp--;
a *= 4.F;
}
/* инвертируем результат для инвертированнго аргумента */
if (inv) a = 1.F / a;
return (a);
}
Int main()
{
float x;
printf ("Введите число : ");
scanf ("%f", &x);
printf ("\nРезультат с использованием стандартных библиотек : %f\n", Sqroot(x));
printf ("Результат без использования стандартных библиотек : %f\n", Sqroot1(x));
system ("pause");
}
Результат выполнения программы
Введите число : 35
Результат с использованием стандартных библиотек : 5.916080
Результат без использования стандартных библиотек : 5.916080
Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
Задание 1. Необходимо прочитать значения трех вещественных переменных a, b, h. И вычислить последовательность значений функции f(x)=x2+x+4 на отрезке [a;b], с шагом h>0.
Задание 2. Разработать программу для поиска корней квадратного уравнения.
Лабораторная работа №2
Задание 1. Ввести с клавиатуры 3 целых числа. Определить и выдать на экран те числа, которые попадают в диапазон от 2 до 5. Если число попадает на границу интервала, то сообщить об этом.
Задание 2. Дан ряд действительных чисел. Получить минимальное и максимальное число. Количество и сами числа вводятся пользователем.
Задание 3. Пусть D- закрашенная часть плоскости на рисунке. Вычислить значение функции U, если
Задание 4. Дано натуральное число N типа int. Вывести в столбик это число.
Лабораторная работа №3
Задание 1. Используя массив, посчитать степень числа 2 от 0 до 20 и вывести на экран результаты в следующем виде:
2^0 = 1
2^1 = 2
2^2 = 4
…
2^20 = 1048576
Задание 2. Ввести с клавиатуры 10 целых чисел в массив A. Переписать их в массив B. При этом если число в массиве A отрицательно, то в массив B на соответствующее место заносить 0. Вывести A и B.
Задание 3. Ввести нечетные размеры матрицы А и ввести значения элементов массива. Переписать их в массив В. При этом поститать сумму элементов главной диагонали и произведение элементов обратной диагонали. Вывести А, В, сумму и произведение.
Задание 4. Ввести число N – порядок квадратной матрицы. Последовательно по строкам ввести с клавиатуры все элементы матрицы. Вывести матрицу на экран и сообщить, какой элемент является минимальным и его координаты, а какой максимальным и его координаты.