Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Запись CD и DVD в Nero 7

.pdf
Скачиваний:
444
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
18.23 Mб
Скачать

130 ГЛАВА 4 Paбота со звуком и аудиодорожками

Рис, 4.76 Выбран пункт переключателя Editable Noise Curve

Рис. 4.77 Окончательный результат обработки файла

9.На рис. 4.77 представлен звуковой файл после изменений, произведен­ ных шумоподавлением. Область применения эффекта отмечена верти­ кальными линиями.

Микширование дорожек в Nero SoundTrax 131

Микширование дорожек в Nero SoundTrax

Nero SoundTrax - это приложение для создания аудиодисков, обладающее сле­ дующими возможностями:

>запись аудиоклипов;

>добавление аудиоматериала;

>смешивание аудиоклипов;

>добавление звуковых эффектов и кроссфейда;

>запись аудиодисков в самом приложении.

Вместо того чтобы Просто записывать звуковые файлы на компакт-диск, теперь вы можете микшировать их или изменять. Конечно, вы можете также создать дорожки, установить метки и вставить паузы. Используя интегрирован­ ный фильтр Караоке, вы можете удалить вокал из композиций и добавить свой голос.

Nero SoundTrax позволяет вам создавать сложные музыкальные компози­ ции, используя несколько звуковых дорожек, которые можно запустить одно­ временно для создания нового файла на компакт-диске.

Программа является составной частью Nero WaveEditor, и это означает, что все звуковые эффекты, доступные в Nero WaveEditor, могут также использо­ ваться и в ней: от эха до искажений голоса. Дополнительные звуковые эффек­ ты в форматах DirectX или VST могут быть использованы в Nero SoundTrax, если вас не устраивают комплектные.

Вы можете экспортировать или импортировать аудиоклипы во всех форма­ тах, поддерживаемых Nero 7. Nero SoundTrax также позволяет вам вырезать аудиоклипы. Если необходимо сделать более серьезные изменения, вы можете открыть программу Nero WaveEditor двойным щелчком мыши и использовать ее функции. Когда вы закроете WaveEditor, файл будет немедленно импортиро­ ван в Nero SoundTrax.

Вы можете создавать кроссфейды между клипами, просто перетаскивая пос­ ледние и смешивая их, чтобы сделать в итоге одну композицию. Также можно выбрать между различными типами фейдинга и даже изменить время звучания клипа, если требуется подогнать ритм.

Помимо всего прочего Nero SoundTrax является редактором неразрушающего типа, а это означает, что все процессы могут быть выполнены очень быстро без затрагивания исходного материала: вы можете вернуться к любому момен­ ту редактирования в любое время.

132 ГЛАВА 4 Работа со звуком и аудиодорожками

Приготовления к записи на компакт-диск также осуществляются из главного окна. Кроме того вы можете включить в состав диска другие дорожки, метки или паузы. Вы добавляете заголовок и имя артиста двойным щелчком и в нужный мо­ мент просто щелкаете по кнопке записи, чтобы запустить данный процесс.

А теперь давайте попробуем поработать в программе, выполнив несколько упражнений.

Работа с к л и п а м и

1.Дважды щелкните на рабочем столе Windows по пиктограмме Nero StartSmart, чтобы запустить интегратор. Наведя указатель мыши на пик­ тограмм)' Звук, вы увидите все проекты, представленные в этой катего­ рии. Выберите Mix Audio CD (рис. 4.78).

2.Запустится программа Nero SoundTrax. По умолчанию открывается ме­ неджер проектов этой программы (рис. 4.79). Нужный нам тип проекта уже выделен: он называется Multitrack stereo project. Дважды щелкните по нему.

3.Откроется главное окно программы (рис. 4.80).

4.Для начала попробуем вставить в проект аудиофайл. Выберите пункт меню Insert > Audio File(s) (Вставить > Аудиофайл(ы)). Перед вами по­ явится окно выбора звукового файла Open (рис. 4.81).

Рис. 4.78 Раздел Звук окна интергратора Nero StartSmart

Микширование дорожек в Nero SoundTrax 133

Рис. 4.79 Диалоговое окно Nero SoundTrax

5.Выберите нужный файл и нажмите кнопку Open (Открыть). Файл будет автоматически вставлен на первую дорожку проекта (рис. 4.82).

6.Выделите второй трек и повторите шаги 4-5. Теперь в проект вставлен еще один файл. Таким образом вы можете вставлять столько дорожек и файлов, сколько сочтете нужным (рис. 4.83).

7.Давайте изменим время начала клипа. Для этого нужно всего лишь пере­ тащить его мышью на то время начала, которое вам нужно (рис. 4.84).

8.А сейчас щелкните на аудиоклипе правой клавишей мыши. Перед вами по­ явится контекстное меню клипа (рис. 4.85). Как видите, первая строчка Edit Audio File in Wave Editor позволяет открыть файл в редакторе Nero Wave Editor. Того же результата молено достичь, дважды щелкнув по кли­ пу. Это одна из частей интеграции Nero SoundTrax в Nero WaveEditor.

!!Если в процессе выполнения шага 7 все клипы двигались синхронно, тогда вам нуж­

!но сначала выбрать в контекстном меню (см. рис. 4.85) пункт Ungroup Clips (Раз­ группировать клипы).

9.Если результаты вас устраивают, сохраните полученный микс в новом файле. Для этого выберите пункт меню File > Export to Audio FUe (Файл > Экспорт

134 ГЛАВА 4 Работа со звуком и аудиодорожками

Рис. 4.80 Главное окно программы Nero SoundTrax

Рис. 4.81 Диалоговое окно Open

в аудиофайл). Появится диалоговое окно Сохранение (Save) - рис. 4.86. Вве­ дите в нем имя файла и нажмите кнопку Сохранить (Save).

Микширование дорожек в Nero SoundTrax 135

Рис. 4.82 Выбранный файл автоматически вставился в первую дорожку проекта

Рис. 4.83 В проекте появилось два файла

136 ГЛАВА 4 Работа со звуком и аудиодорожками

Рис. 4.84 Теперь первый файл у нас начинается немного позже, чем второй

Рис. 4.85 Контекстное меню клипа

Рис. 4.86 Диалоговое окно Сохранение

Создание кроссфейдов

Как вы уже знаете, кроссфейд - это эффект плавного перетекания звука из од­ ного в другой. В нашем примере мы будем учиться делать кроссфейд между аудиоклипами в SoundTrax:

Микширование дорожек в Nero SoundTrax 137

1.Дважды щелкните на рабочем столе Windows по пиктограмме Nero StartSmart, чтобы запустить интегратор. Наведя указатель мыши на пик­ тограмму Звук, вы увидите все проекты, представленные в этой катего-. рии. Выберите проект Mix Audio CD. Запустится программа Nero SoundTrax.

2.Вставьте в проект аудиофайл так, как это было описано в предыдущем упражнении.

3.Теперь вставьте в ту же дорожку другой аудиофайл (см. пункт 3 в предыдущем упражнении). В итоге ваш проект должен выглядеть приблизительно так, как показано на рис. 4.87. Как видите, между двумя клипами имеется пауза.

Рис. 4.87 Два клипа на одной дорожке

4.Выберите второй клип и перетащите его мышью прямо на первый, но не закрывая полностью первый клип, а лишь его часть (рис. 4.88). Общая область будет выделена красньм крестом.

5.Щелкните правой клавишей мыши на этом кресте, и вы увидите контек­ стное меню кроссфейда, предлагающего различные типы «перетекания» звука (рис. 4.89). По умолчанию всегда выбран первый пункт - линейный кроссфейд (Linear Crossfade). Поэкспериментируйте с этим меню и по­ смотрите, как будут меняться картинка и звук.

138 ГЛАВА 4 Работа со звуком и аудиодорожками

Рис. 4.88 Второй клип перекрывает первый

Рис. 4.89 Контекстное меню кроссфейда

6. Если вы хотите, чтобы оба клипа звучали с одинаковой скоростью, в дан­ ном контекстном меню выберите пункт Match Temps (Сравнить темп). В появившемся диалоговом окне укажите нужное число ударов в минуту (ВРМ) и нажмите ОК. Теперь ваши клипы звучат с одинаковой скоростью и «перетекание» одного в другой уже не так заметно.

Запись нового клипа с внешнего источника

1.Запустите Nero SoundTrax так, как это было описано выше.

2.Выполните команду меню Audio > Record (Аудио > Запись). В появившемся диалоговом окне Recording Settings (Параметры записи) - рис. 4.90 - в поле Destination File (Целевой файл) введите имя нового файла, в который вы будете записывать клип. Если у вас звуковая карта достаточно высокого

Микширование дорожек в Nero SoundTrax 139

Рис. 4.90 Диалоговое окно Recording Settings

уровня, в списке Resolution (Разрешение) можно выбрать не 16 бит, а 20, 24 или 32 - столько, сколько позволяет ваша звуковая карта (чтобы выяснить под­ держку разрешений вашей звуковой карты, обратитесь к ее инструкции).

3.После этого нажмите ОК. Откроется окно записи Recording Console (Консоль записи) - рис. 4.91. Оно разделено на две части: в левой, Audio Input Settings (Параметры аудиовхода), вы можете наблюдать за уровнем звука при записи и в раскрывающемся списке выбрать источник звука

(Audio Input Line): микрофонный вход (Microphone), линейный (Line), с компакт-диска (CD Player), MIDI-синтезатора (Synthesizer) или с других входов, имеющихся в вашей системе. В правой части кнопками Record и Stop осуществляется навигация по записи.

4.Когда устройство входа для записи будет выбрано, нажмите кнопку Record и скажите что-нибудь или сыграйте в микрофон (либо задействуй­ те то устройство, которое было выбрано). В процессе вы должны видеть примерно такую картинку, как на рис. 4.92.

Рис. 4.91 Диалоговое окно Recording Console