- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
6.2. Арифметические операции.
1) Команды счёта Пример: dec [bx]
а) Формат команды:INC <приемник>
Содержимое приемника увеличивается на единицу и возвращается в приемник.
б) Формат команды: DEC <приемник>
Содержимое приемника уменьшается на единицу и возвращается в приемник
Примеры:
INC AL
DEC [BX]
2) Арифметические операции над двоичными кодами.
а) Формат команды: ADD <приёмник>, <источник> - сложение
Действие: приемник := приемник + источник
б) Формат команды: SUB <приёмник>, <источник> - вычитание
Действие: приемник := приемник + источник
в) Формат команды: ADC <приёмник>, <источник>
Действие: аналогично ADD, но к сумме добавляется флаг СF.
г) Формат команды: SВB <приёмник>, <источник>
Действие: аналогично SUB, но дополнительно вычитается флаг СF.
Эти команды влияют на флаги. Приемник не может быть адресован непосредственно, оба операнда одновременно не могут быть в памяти.
Пример: ADD [BX], DI
3) Команда сравнения:
Формат команды: CMP <опер1>, <опер2>
Действие: аналогично SUB, но изменяются только флаги.
Пример: пусть DI=51; тогда после выполненияCMP 5, [DI] установятся флаги:
C =1;
Z =0 (т.к. разность не равна нулю);
P =1 (флаг паритета);
S =1 (значение самого старшего разряда).
6.3. Команды корректировки.
Команды корректировки – команды обработки результатов арифметических операций над кодами чисел ASCII. Если ввод операндов происходит из периферийного устройства (клавиатуры) или через псевдооператоры, то арифметические команды применимы только с командами корректировки:
AAA– скорректировать сложение дляASCII
AAS – скорректировать вычитание для ASCII.
Команды используют неявную адресацию приёмника и источника. Источником в них является регистр AL, т.е. корректируемый результат вAL. Приёмником информации являются регистрыAHиAL,причём младший байт откорректированного результата разместится вAL, а перенос вАН. Для полной корректировки, результата в старшие тетрады регистровAH, ALдолжны быть записаны 3H.
Пример:
Op1 dB ‘9’
Var dB ‘9’
MOV AH, 0
MOV BH, op1
ADD var, BH
MOV AL, var
AH AL
00110001b 00110100b
Запись 3Н делается программным путём, с помощью команды ИЛИ.
6.4. Команды логических операций.
1) Поразрядные логические операции:
Формат команды: AND <приёмник>, <источник> - И
Формат команды: OR <приёмник>, <источник> - ИЛИ
Формат команды: XOR <приёмник>, <источник> - исключающее ИЛИ
Формат команды: NOT <приёмник> - НЕ
Формат команды:TEST <опер1>, <опер2> - выполняется как AND, результат не сохраняется, но влияет на флаги, TEST.
Пример: AND [BX], 001b
Команда AND часто применяется для выделения нужного количества бит из 1-го операнда. Маска позволяет выделить необходимый разряд первого операнда.
2) Команды сдвига
Формат команды: <мнемокод операции> <приемник>
Формат команды: <мнемокод ><приемник>
Если число разрядов сдвига равно 1, можно указать в команде, иначе число сдвигов определяется содержимым регистра CX.
10101011
101010110 Сдвиг на один разряд в сторону старшего бита
Сдвиги выполняются влево (L, в сторону старшего разряда) и вправо (R).
Сдвиги бывают:
а) Sxx – простые:
SAx- арифметические
SHx– логические (shift)
При SARзнаковый разряд копирует освобождающиеся разряды:
10111111
11011111 С
б) Rxx– циклические
Логические сдвиги бывают с учётом флага С(RCx) и без учёта флага (ROx,rotation)
Примеры: SAR byte ptr [BX]
SAL
SAR
SHR [BP]
ROL
ROR
RCL
RCR