Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Положения по видам.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
17.04.2015
Размер:
91.65 Кб
Скачать

«Русский хоккей»

Игровые снаряды: валенки без ограничений (с подошвой, в калошах), резиновые мячи (диаметр 10см), клюшки.

Поле:

Правила игры: В поле находятся: 4 человека – 1 вратарь и 3 полевых игрока. Все игроки одеты в валенки. Вратарь играет без клюшки, запрещено использовать ловушку, блин, вратарские щитки.

Игра проводится в два тайма по 4 минуты. Побеждает команда, забившая большее количество мячей в ворота соперника. При уходе мяча за территорию поля вне линии ворот, мяч вводится в игру клюшкой игроком команды-соперницы, в противном случае мяч вводится в игру вратарем, но не далее чем до линии, обозначающей середину поля. Вратарь имеет право брать мяч в руки только во вратарской зоне. При задержке подачи мяча более 3-ех секунд право подачи переходит сопернику. Засчитываются только голы, забитые по правилам хоккея с шайбой. При пробивании послематчевых пенальти вратарь находится на ногах. Свободный удар и введение с аута: взятие ворот засчитывается только в случае касания мяча любым игроком. Все замены производятся во время остановки игры по разрешению судьи.

Нарушения:

  • любые тычки, задержки соперника руками или клюшкой, сбивание с ног и т.п.

  • замены игроков без разрешения судьи

  • игра высокоподнятой клюшкой

  • пас рукой своему

За подобные нарушения назначается штрафной удар с места нарушения.

Грубые нарушения правил на стороне соперника:

  • опасная игра высокоподнятой клюшкой (до пояса игрока, у которого клюшка)

  • неспортивное поведение

За подобные нарушения назначается удаление на 1 минуту (до забитого гола).

За грубые нарушения правил на своей половине поля назначается семиметровый пенальти. При этом вратарь в момент удара должен находится на ногах.

За грубое преднамеренное нарушение или оскорбление судей и соперников игрок удаляется с поля до конца игры без права замены.

Из подгруппы в финалы выходят 2 команды, набравшие наибольшее количество очков. Правила начисления очков:

Победа в игре – 3 очка

Ничья – 1 очко

Поражение – 0 очков

Неявка команды на игру или опоздание более чем на 10 минут означает техническое поражение. Команда в данном случае получает за пропущенную игру «-1» очко. Счет за данную игру вычисляется по среднестатистическому счету всех игр в данной подгруппе.

В подгруппах в случае равенства очков у двух и более команд победители определяются следующим образом:

- личная встреча друг с другом

- разница забитых и пропущенных мячей

- наибольшее количество забитых мячей

- количество забитых мячей без учета игр с последней (по месту в подгруппе) командой

При равенстве всех показателей назначается по 3 пенальти.

«Керлинг»

Игровая площадка. Площадка представляет собой ровную, горизонтальную, однообразную поверхность, шириной 3 м и длиной 9 м. На ней расположены: квадрат со стороной 2,5 м с разметкой внутри и линия старта (длина 2,5 м), удаленная от лицевой линии квадрата на 5 м. Квадрат разделен на сектора с цифрами: 2 больших (+10 и -10) и 9 маленьких (от 1 до 9). Размеры: большие сектора - 0,5*2,5 м, маленькие сектора – 0,5*0,8 м.

Спортивный инвентарь. Шайба деревянная (диаметр 20 см, толщина 3 см), швабра – 1 шт.

Участники. В игре принимают участие 2 команды. Состав участников – 4 мужчины. У каждого играющего своя шайба. Шайбы команд различаются по цвету.

Правила игры. Перед игрой судья проводит жеребьевку и определяет последовательность ввода шайб в игру.

Игроки команд по очереди, установленной в начале игры, толкают шайбы шваброй в игровой квадрат. Судья строго следит за соблюдением очереди. Начало ввода шайб играющими строго по сигналу судьи. Первый круг заканчивается после ввода шайбы последним восьмым участником игры. Судья записывает количество очков, набранных участницами, по шайбам команд, оставшихся в игровом квадрате. Количество кругов – 2. Схема ввода шайб в игру такова (при двух командах А и Б):

1 круг – 1А-1Б-2А-2Б-3А-3Б-4А-4Б

2 круг – 2Б-2А-3Б-3А-4Б-4А-1Б-1А

Если команда А начинает первой.

Определение победителей. После каждой игры команда получает очки, которые суммируются. В подгруппе игры идут в круг. Из подгруппы в финалы выходят 2 команды, набравшие наибольшее количество очков.

Правила начисления очков:

1. Победа – 3 очка

2. Ничья – 1 очко

3. Поражение – 0 очков

  1. Неявка команды – « - » 1 очко - неявка команды на игру или опоздание более чем на 10 минут означает техническое поражение. Команда в данном случае получает за пропущенную игру «-1» очко. В данном случае счет записывается как 0:40

При равенстве очков у двух и более команд:

    1. Результаты личных встреч

    2. Разница забитых и пропущенных шайб

    3. Наибольшее кол-во забитых шайб.