Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Igra_igroyu_ob_igre.docx
Скачиваний:
18
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
72.08 Кб
Скачать

Эпизод 4. Искусство

Авантюрист и геймер беседуют в зале.

Авантюрист. Пожалуй, правы мудрецы, говоря, что вся жизнь – игра…

Геймер. Порой, правда, задумано не очень, но графика хорошая.

На экране появляются греческие маски.

Авантюрист. Жестокая игра на чувствах считается, увы, искусством.

На сцену выходит Гомер - слепой, в хитоне, говорит гекзаметром.

Гомер. Горе тому, кто себе позволяет неправду –

Боги того покарают немыслимым гневом!

Потирая руки, выходит Михайловский, продюсер шоу «Дом-2».

Михайловский. На конец 2011 года количество серий реалити-шоу «Дом-2» насчитывало уже 2740, что является рекордом для любых реалити-шоу не только в России но и в мире.

Гомер. Эх, ты, в бесстыдство одетый, о выгоде все твои думы!

Михайловский. Уже пять лет, изо дня в день, проект удерживает первую строчку в рейтингах популярности у российской молодежной аудитории в возрасте от 18 до 30 лет. Сегодня «Дом-2» смотрит каждый пятый молодой телезритель страны.

Гомер. Всех ненавистней ты мне меж царями, питомцами Зевса.

Только раздоры и грязные сплетни тебе и приятны.

Михайловский. Ну, что молодёжь интересует, то мы ей и показываем.

Гомер. В юности тяга к искусству и к истине вдвое сильнее!

Михайловский. Ну так давай соберём мы команду и вместе посмотрим… Тьфу, я-то с чего гекзаметром заговорил? Рискнём сыграть в высокое искусство! Итак, бросаем вызов залу!

- сколько участников побывало на площадке реалити-шоу за время его существования? Варианты ответа: около 300, примерно 500, свыше тысячи. Вы ответили правильно, наверное, ни одной серии не пропустили! Поднимайтесь к нам!

Гомер. Сколько я песен сложил, сотворяя свою «Илиаду»? Варианты ответов: 12, 24, 36? Видимо, вы наизусть знаете песни мои! Прошу на сцену!

Михайловский. За что «Дом-2» попал в книгу рекордов Гинесса? Варианты ответов: за наибольшее количество участников; за продолжительность; за положительное влияние на умы и сердца молодого поколения россиян. Спасибо, вы тоже очень высоко нас оценили! Прошу на сцену!

Гомер. Сколько столетий прошло, как я создал «Илиаду»?

Тридцать, пятнадцать иль сто? Сам не могу сосчитать…

Что же, спасибо тебе, ты поднимайся на сцену

Михайловский. Перенос «Дома-2» на более позднее время привёл к тому, что наша аудитория: сократилась наполовину, выросла в два раза, осталась неизменной? Спасибо, я бы вас с удовольствием пригласил в наше шоу, но пока – хотя бы на эту сцену!

Гомер. Как звали брата могучего Зевса. Морей повелителя имя

Мне назовите. Тогда на сцену я вас приглашу!

Он Аполлон, иль Парис, иль Посейдон – подскажите!

Правильно, он – Посейдон, грозный владыка морей!

Приглашает правильно ответившего на сцену.

Михайловский. Итак, наш кастинг завершён, и на «лобном месте» 6 игроков.

Команды, набранные Гомером и Михайловским,выстраиваются друг напротив друга – по 3 человека.

Михайловский. Дорогие друзья, сейчас мы проверим вашу креативность и понимание классики. На нашем экране появятся репродукции известных во всём мире картин. Ваша задача: используя свой интеллект, актёрские данные и творческую смекалку, показать, что могло произойти за 5 минут до событий, описываемых на картине. На обдумывание вам даётся 1 минута Дорогие участники, помните, что ваши работы должны быть креативными и интересными. И не забывайте, что любое человеческое творение, особенно живопись — это всегда автопортрет творца. Ну а вы, дорогие наши зрители, внимательно следите за работами наших участников, потому что именно вам предстоит оценить их шедевры. В финале нашего испытания мы определим победителя с помощью ваших аплодисментов. И хотя ни одно искусство не может быть изучено на ходу, мы с вами попробуем сегодня это сделать. Итак, участники готовы? Тогда первая картина.

На экране появляется картина В.М. Васнецова «Три богатыря».

Михайловский. Итак, уважаемые участники, перед вами картина Виктора Михайловича Васнецова «Три богатыря». Напоминаю, что вам необходимо придумать и изобразить события, которые могли бы происходить за 5 минут «до». Время пошло!

Михайловский засекает время. Пока участники готовятся,

Гомер общается с залом.

Гомер. Только известно ли вам, что истинное название этой картины «Богатыри», а не привычное всем «Три богатыря»? Кстати, вы сможете назвать мне имена богатырей, изображённых на этой картине? Совершенно верно, слева направо: Добрыня Никитич, Илья Муромец и Алёша Попович. А написана эта картина была в 1898 году. Прообразом для написания Ильи Муромца послужил обычный крестьянин Владимирской губернии, А чертами лица Добрыня, по мнению исследователей, напоминают самого художника Виктора Васнецова.

Михайловский. Итак, уважаемые участники, ваше время истекло и давайте посмотрим, что у вас получилось.

Участники представляют свои «картины».

Михайловский. Замечательно! Вы блестяще справились с первой картиной. И мы представляем вам следующую картину. Это картина Василия Григорьевича Перова «Охотники на привале». Уважаемые участники, и вновь вам даётся 1 минута на обдумывание. Время пошло.

Засекает время.

Михайловский. Как известно, живопись — это игра с фантазией и вниманием. А известно ли вам, что на заднем плане, на стене висит отрывной календарь с репродукцией другой картины Ф. П. Решетникова— «Прибыл на каникулы», написанной в 1948 году? На ней изображена радостная встреча бравого мальчика-суворовца, приехавшего в гости к дедушке. Итак, я думаю, что наши участники готовы, и поэтому давайте посмотрим, что у них получилось.

Участники представляют свои «картин».

Михайловский. Замечательно. С этой картиной вы справились просто шедеврально! Однако я предлагаю вновь обратить внимание на наш экран, дабы лицезреть третью картину.

На экране появляется третья картина.

Михайловский. Думаю, все узнали картину Фёдора Решетникова «Опять двойка» . Итак, уважаемые участники, время пошло.

Засекает время.

Гомер. А известно ли вам, что искусство живописи – это искусство выражать невидимое через видимое? Именно поэтому хочется, чтобы наши участники проявили все свои качества, дабы выявить подтекст картины.

Михайловский. Итак время, предоставленное нашим участникам, истекло.

Участники представляют свои «картины».

Михайловский. Блестяще, друзья мои! Ну а сейчас пришло время определить победителя. Уважаемые зрители, дамы и господа, давайте оценим наших участников. Итак, ваши аплодисменты участникам команды номер 1. Шквал аплодисментов. А сейчас ваши аплодисменты участникам команды номер 2!

Вы знаете, мне кажется, что в этом испытании победило искусство. Ну а мы в свою очередь желаем вам всегда побеждать в искусстве, потому что игра с искусством – это самая прекрасная игра .

Вручает командам призы – календарики или закладки с репродукциями шедевров живописи.

Эпилог

Звучит музыка. На сцену с разных сторон выходят 2 ведущих.

Ведущий 1. Если жизнь предлагает тебе «Играть»…

Ведущий 2. Играй! Но играй всегда за себя!

Ведущий1. Золотое правило.

Выходит 3 ведущий. Далее с репликами по очереди появляются все ведущие игровой программы.

Ведущий 3. У кого золото, того и правила.

Ведущий 4. Мир – это игровое поле.

Ведущий 5. И единственная цель состоит в том, чтобы остаться в игре.

Ведущий 6 (выходит из зала, кричит). Зрители видят больше, нежели игроки.

Ведущий 7 (на сцене). Жизнь подобна игрищам: иные приходят на них состязаться, иные торговать.

Ведущий 8 (выходит из зала). А самые счастливые – смотреть.

Ведущий 9. Богом азартных игр является дьявол.

Ведущий 10. Мудрый входит в азарт, не переступая его порога.

Ведущий 11. Человек – игрушка Бога.

Ведущий 12. Этому-то и надо следовать, надо жить играя.

Ведущий 13. Вы только научите меня играть, а на чём и во что – я выберу сам(а).

Ведущий 14. Многие детские игры – подражание серьезной деятельности взрослых.

Ведущий 15. Нужно уметь и проигрывать.

Ведущий 16. Иначе нельзя было бы жить.

Ведущий 17. Вообще игра – дело серьезное.

Ведущий 18. Играть несерьезно не имеет смысла.

Ведущий 19. А как же любовь?

Ведущий 20. Любовь – это игра в карты. Один играет, что бы выиграть. Другой – чтобы не проиграть.

Ведущий 21. Главное при хорошей игре…

Все. Это вовремя смыться! (Убегают.)

31

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]