Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
AutoCAD13. Урок 4.doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
3.14 Mб
Скачать

9` Контрольная работа №4

СПРАВА:

Построить квадрат со стороной 42 мм, применяя только те команды, которые указаны на экране в каждом варианте.

Обратить внимание на возможность копирования (опцию) внутри указанных команд. Нигде не использовать команду КОПИРОВАТЬ!

В массиве отключите состояние АССОЦИАТИВНЫЙ (см. 7 карт.)

Для точности использовать:

- привязки (в том числе комбинированные);

- отслеживание;

- координатный метод построения.

Для проверки точности построения объединить (см. Урок 2 карт.4) отрезки каждого квадрата в единую полилинию (объединяются только идеально сопряженные в углах отрезки), и:

- увеличить ШИРИНУ контура 1-го квадрата до 5 мм;

- 2-ой квадрат СГЛАДИТЬ;

- для 3-го – построить СПЛАЙН.

Пример создания и трансформации блока - "окно". Начертить контур окна полилинией.

Создать из него блок:

- имя ОК1;

- базовую точку (БТ) УКАЗАТЬ в левом нижнем углу окна;

- ВЫБРАТЬ ОБЪЕКТЫ – контур окна;

- включить РАЗРЕШИТЬ РАСЧЛЕНЕНИЕ;

- включить УДАЛИТЬ - для контроля нужно, чтобы изображение исчезло.

.

Урок 1 1

Урок 2 17

Урок 3 27

Урок 4 41

Урок 5 52

Все остальные уроки выполняются без специальных шаблонов. 53

Открыть новый файл А > СОЗДАТЬ > ЧЕРТЕЖ: 53

53

Начертить план садового участка 20 х 30 м по указанному алгоритму: 53

Единицы измерения 53

Команда А > УТИЛИТЫ > ЕДИНИЦЫ {UNITS} устанавливает формат представления линейных и угловых величин. 53

ТОЧНОСТЬ - кол-во знаков после десятичной точки - это не точность ввода данных (они могут быть введены с любой степенью точности) и вычерчивания, а точность отображения данных на экране в командной, статусной строке и диалоговых окнах. 53

Установить Формат ДЕСЯТИЧНЫЕ, Единицы – МИЛЛИМЕТРЫ, Точность – 2 десятичных знака, Углы – оставить. 53

Размер рабочей зоны 54

54

Команда ЛИМИТЫ {LIMITS} устанавливает и контролирует границы рабочей зоны. 54

Задать команду ЛИМИТЫ с клавиатуры: 54

- левый нижний угол: точка 0,0 (абсолютные координаты); 54

- правый верхний угол: точка 20000,30000. 54

Зуммируйте весь габарит лимитов двойным щелчком по колесу мышки (результат будет виден позже). 54

Настройка сетки и шага 55

В статусной строке по правой кнопке мыши (например, на кнопке ШАГ) можно вызвать НАСТРОЙКИ каждого РЕЖИМА РИСОВАНИЯ. 55

55

Слои LAYER 55

Команда ГЛАВНАЯ > СВОЙСТВА СЛОЯ {LAYER} диалоговое окно по созданию и управлению параметрами слоев. 55

Слои - система группировки информации для получения грамотного электронного чертежа. 55

Слой – это совокупность всех возможных свойств объекта. 55

ВКЛючен – если погасить лампу, то слой будет «вынут»; 56

ЗАМОРозить - если погасить солнце, то слой будет «скрыт»; 56

БЛОКировать – если закрыть замок, то слой недоступен для выбора; 56

ВЕС ЛИНИИ – толщина линий при печати; 56

ПЕЧАТЬ {Plot} – если знак принтера перечеркнут, слой не будет выведен на печать. 56

ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ РАБОТЫ ПО СЛОЯМ 56

С самого начала следует установить в настройках ЦВЕТ и ТИП ЛИНИИ вариант ПО СЛОЮ. 56

В этом случае свойства всех объектов слоя редактируются легко и быстро в диалоговом окне слоев. В противном случае, свойства каждого объекта придется менять отдельно. 56

Когда на чертеже обнаружены объекты, для которых нарушено это условие, необходимо заменить цвет и / или тип линии всех объектов на ПО СЛОЮ. 56

Где бы не встретилась настройка ПО СЛОЮ, не изменяйте ее! 56

Создать следующие слои: 58

58

При отсутствии нужного типа линии – его следует ЗАГРУЗИТЬ в диалоговом окне типов линий. 58

Установить текущим (зеленая галочка) слой ОГРАДА и начертить ПРЯМОУГОЛЬНИК по координатам ЛИМИТОВ. 58

Настроить ГЛОБАЛЬНЫЙ МАСШТАБ для типов линий = 30 (Урок 1, к. 8). 58

Планировку участка (здания, дорожки, грядки) начертить под углом к ограде, для этого повернуть систему координат вокруг оси Z на 22 градуса: ВИД > КООРДИНАТЫ > Z. Если раздела КООРДИНАТЫ нет, то настроить его можно следующим образом: ВИД (правой кнопкой мыши) > ПОКАЗАТЬ ПАНЕЛИ > КООРДИНАТЫ 58

58

Последовательно установить текущим каждый слой (переключать слои можно в ячейке слоев над экраном) ГЛАВНАЯ > СЛОИ 59

59

и начертить все соответствующие объекты в границах участка, (кроме размеров) как на следующей иллюстрации. Использовать ШАГ и ОРТО. 59

ДОМ (площадь от до 30 кв. м), ПОСТРОЙКИ, ВОДОЕМ чертить замкнутыми ПОЛИЛИНИЯМИ. 59

ВОДОЕМ – замкнутая ПОЛИЛИНИЯ сложной конфигурации (не прямоугольник), - СГЛАДИТЬ. 59

ПОСАДКИ, ДОРОЖКИ – произвольными командами (плитки на тропинке – МАССИВ ПО ТРАЕКТОРИИ, МАСШТАБ ШТРИХОВКИ > 100). 59

Вернуть, когда станет необходимо, Мировую систему координат ВИД > КООРДИНАТЫ > МСК . 59

60

Изменить тип линий в слое ПОСАДКИ на «ИЗОЛЯЦИЯ». 60

Изменение слоя объекта по образцу. 60

Команда ГЛАВНАЯ > СЛОИ > СООТВЕТСТВИЕ передает выбранным объектам слой образца. 60

«Перенести» дом на слой ПОСТРОЙКИ. Заказать команду, указать сначала контур дома, [Enter] затем – контур постройки. Оба объекта должны теперь быть на слое ПОСТРОЙКИ. Если не проявляются изменения цвета или типа линии, нарушено ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ УСЛОВИЕ. 60

Измерение площадей, дистанций 61

Команды ГЛАВНАЯ > УТИЛИТЫ > ИЗМЕРИТЬ . 61

[F2] – переключение на текстовой экран и обратно. 61

Измерить РАССТОЯНИЕ от дома ближайшей постройки (читать в командной строке). Напечатать в целых метрах рядом с постройкой (слой – РАЗМЕРЫ). 61

ПЛОЩАДЬ дома измерить по угловым точкам, напечатать в целых квадратных метрах внутри дома. 61

ПЛОЩАДЬ водоема измерить по варианту ОБЪЕКТ. Напечатать внутри контура в целых квадратных метрах. 61

Узнать ПЛОЩАДЬ свободной земли: 61

Команда ПЛОЩАДЬ > ДОБАВИТЬ ПЛОЩАДЬ > ОБЪЕКТ – указать ограду [Enter] > ВЫЧЕСТЬ ПЛОЩАДЬ > ОБЪЕКТ – указать контуры дома, построек, водоема > [Enter], [Enter]. 61

Размерный стиль 61

Диалоговое окно АННОТАЦИИ > РАЗМЕРЫ > РАЗМЕРНЫЕ СТИЛИ {DIMSTYLE} используется для настройки параметров размеров. 62

Создать новый размерный стиль. Значения настроек указаны в скобках (см. ниже): 62

62

62

63

63

64

64

64

Проставить размеры (длину и ширину) дома и участка (слой – РАЗМЕРЫ). 64

Увеличить в РАЗМЕРНОМ СТИЛЕ > РЕДАКТИРОВАТЬ > РАЗМЕЩЕНИЕ в 2 раза ГЛОБАЛЬНЫЙ МАСШТАБ. 65

Сохранить чертеж. 65

Настройка пространства листа для печати 65

Избежать неожиданностей и ошибок при выводе чертежа на печать поможет его предварительная компоновка. 65

Чертеж вычерчивается в пространстве МОДЕЛИ {MODEL} в натуральную величину (1=1), а затем компонуется в определенном масштабе на выбранный формат в пространстве ЛИСТА {PAPER}, причем формат берется тоже в натуральную величину (например, А1). 65

Преимуществом компоновки является то, что на одном листе можно получить сколько угодно видов и фрагментов чертежа в разных масштабах, не дублируя его. 65

Создать слой РАМКА синего цвета (ТЕКУЩИЙ). 65

Нажмите РМОДЕЛЬ – переключатель под зоной рисунка: 65

- появился белый лист с пунктирной рамкой границ печати, рамкой видового окна, а в ней – чертеж; 65

- курсор перемещается внутри видового окна. 66

В команде А > ПЕЧАТЬ > ПАРАМЕТРЫ ЛИСТА > РЕДАКТИРОВАТЬ проверить: 66

- ФОРМАТ ЛИСТА: А4; 66

- МАСШТАБ ПЕЧАТИ: 1 = 1; 66

- ЧТО ПЕЧАТАТЬ: Лист. 66

Рамки видовых окон (ViewPorts) в пространстве листа трактуются как объекты на определенном слое, - их можно перемещать, удалять, растягивать. 66

66

Нам требуется не одно, а три окна, для этого нужно перейти в ПРОСТРАНСТВО ЛИСТА – двойным щелчком снаружи рамки. 66

Отредактируем положение и размер 1-го видового окна с помощью РУЧЕК – указать рамку и переместить ее угловые точки (см. Урок 4, карт.9) как можно ближе к пунктирной рамке – чертеж при этом частично скрылся. Размер окна приблизителен, расположение – на рисунке. 67

67

Определим место для 2-го окна: 67

- ЛИСТ > ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ ЛИСТА > > ПРЯМОУГОЛЬНЫЙ, указать две диагональные точки рамки, внутри - тот же чертеж. 67

Для 3-го вида сделать круглый экран для этого: 67

- начертить КРУГ; 67

- превратить его в видовой экран ЛИСТ > ВИДОВЫЕ ЭКРАНЫ ЛИСТА > СОЗДАТЬ ИЗ ОБЪЕКТА. 67

Установить разные виды в окнах: 67

- войти в 1-е окно двойным щелчком и установить весь чертеж (двойным щелчком по колесику мыши), во втором окне – дом с размерами, в третьем - водоем. 67

Вернуться в пространство листа: двойной щелчок в любое место листа (но не в окне). Начертить произвольный штампик (внизу листа под окном 3). 68

Выключить рамки видовых окон, (погасить лампочку на слое РAMKA). Штампик тоже исчез (а он должен остаться). Создать слой ШТАМП и перенести на него штампик (выбрать линии штампа и указать новый слой в кнопочной ячейке над экраном). 68

Если нужно вернуться в «черный экран» – переключатель МОДЕЛЬ в БЫСТРОМ ПРОСМОТРЕ ЛИСТОВ 68

68

Избирательное замораживание слоев в окнах 68

Войти в окно 2 и выключить все слои, кроме тех, на котором начерчены ПОСТРОЙКИ и РАЗМЕРЫ, для этого в таблице слоев выключить значок: 68

Масштаб модели в листе. 68

Масштаб модели по отношению к листу устанавливается в диалоговом окне СВОЙСТВА: 69

- в ПРОСТРАНСТВЕ ЛИСТА выбрать рамку видового окна 1, включив слой РАМКА; 69

- КМ (правая кнопка мыши) > СВОЙСТВА > ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ МАСШТАБ: 1/200, чтобы не было округления масштаба, настройте ЕДИНИЦЫ на три десятичных знака; 69

- в окне 2 – М 1:100 (должны появиться размеры); 69

- в окне 3 – М 1:150. 69

При любом движении колесика мыши масштаб окна изменяется. Чтобы этого избежать, следует выполнить блокировку окна: 69

- в ПРОСТРАНСТВЕ ЛИСТА выбрать рамку вида 1; 69

- КМ > ПОКАЗАТЬ БЛОКИРОВАННЫЕ > ДА. 69

Заблокировав окно, войдите в него, и пошевелите в нем колесиком мыши – двигается весь лист. 69

Компоновка листа дает некоторые удобства в оформлении чертежа, например, подборе масштабного коэффициента для размерного стиля и для типов линий. 69

Размеры модели в пространстве листа. 70

Сделаем так, чтобы размеры и типы линий в разных окнах выглядели одинаково, не взирая на разность масштабов: 70

- в АННОТАЦИИ > ДИСПЕТЧЕР РАЗМЕРНЫХ СТИЛЕЙ в закладке РАЗМЕЩЕНИЕ переключитесь на МАСШТАБ РАЗМЕРОВ ПО ЛИСТУ; 70

70

- АННОТАЦИИ > РАЗМЕРЫ > ОБНОВИТЬ выбрать все размеры внутри 1-го окна; 70

- повторить обновление внутри 2-го окна. 70

Если один и тот же размер попадает в окна с разными масштабами (размеры дома), его нельзя привести в обоих окнах к одному виду – нужно: 70

- ввести дополнительный слой другого цвета – РАЗМЕРЫ 2; 70

- ИЗБИРАТЕЛЬНО ЗАМОРОЗИТЬ в окне 2 слой РАЗМЕРЫ; 70

- поставить размеры к дому заново на слое РАЗМЕРЫ 2 в окне 2; 70

- заморозить избирательно в окне 1 слой РАЗМЕРЫ 2. 71

Итог – во всех окнах размеры одинаково настроены (но на разных по цвету слоях). 71

Типы линий в пространстве листа. 71

В таблице ТИП ЛИНИЙ > ДРУГОЕ > ВКЛ ПОДРОБНОСТИ переключить на МАСШТАБ В ЕДИНИЦАХ ПРОСТРАНСТВА ЛИСТА и установить новый ГЛОБАЛЬНЫЙ МАСШТАБ (для данного случая подобрать < 1). 71

Итог – во всех окнах типы линий видны и одинаково настроены. 71

Урок 6 72

Создание блока 72

Команда ГЛАВНАЯ > БЛОК > СОЗДАТЬ {BLOCK} объединяет в группу любое число объектов и присваивает ей имя, по которому можно вставить эту группу как единое целое в данный чертеж с указанием масштабов по осям и угла ориентации. 72

Создавать базу блоков рекомендуется на нулевом слое, при вставке блока на любом другом слое нулевой слой себя никак не проявляет, остальные же слои остаются внутри блока. 72

Пример создания и трансформации блока - "окно". Начертить контур окна ПОЛИЛИНИЕЙ. 72

72

Создать из него блок: 72

- имя ОК1; 72

- базовую точку (БТ) УКАЗАТЬ в левом нижнем углу окна; 72

- ВЫБРАТЬ ОБЪЕКТЫ – контур окна; 72

- включить РАЗРЕШИТЬ РАСЧЛЕНЕНИЕ; 72

- включить УДАЛИТЬ - для контроля нужно, чтобы изображение исчезло. 73

Вставка блока 73

Команда ГЛАВНАЯ > БЛОК > ВСТАВИТЬ {INSERT} вставляет именованный блок в текущий чертеж. Любой чертеж может быть вставлен в другой чертеж как блок. 73

Вставить блок ОК1: 73

73

Копировать "окна" по "фасаду": 73

Разблокировка составных объектов 73

Команда ГЛАВНАЯ > РЕДАКТИРОВАНИЕ > РАСЧЛЕНИТЬ {EXPLODE} разбивает составной объект на множество примитивов, составляющих этот объект. Расчленить можно штриховки, размеры, полилинии, блоки и др. Тексты никак не расчленяются! 74

Читать дальше. 74

Редактирование блоков 74

Есть возможность изменить одновременно все блоки ОК1, присутствующие в чертеже, изменив только один блок. Для этого: 74

- двойным щелчком мыши по одному из объектов войти в РЕДАКТОР БЛОКОВ; 74

- начертить рамы (все команды доступны), чтобы ПОДЕЛИТЬ боковые стороны на 3 равные части (см. Урок 4, карт. 2), нужно РАСЧЛЕНИТЬ полилинию (каждый отрезок и дуга должны выбираться по отдельности); 74

74

74

- ЗАКРЫТЬ РЕДАКТОР БЛОКОВ. 74

Превратить "окно" в "дверь": 74

- блок нужно РАСЧЛЕНИТЬ; 74

- РАСТЯНУТЬ нижнюю часть. 74

“Сквозной” блок 75

Команда ПБЛОК {WBLOCK} вызывается с клавиатуры. Записывает на диск блок или выбранные объекты в виде самостоятельного dwg-файла. Такой файл может редактироваться отдельно, как чертеж, а может быть вставлен в любой другой файл-чертеж и редактироваться вместе с ним. Так можно создать элементную базу. 75

Записать блок окна OK1 на Рабочий стол: 75

Открыть новый файл ОК1 (в нем только одно окно – базовый элемент): 75

А > ОТКРЫТЬ > ЧЕРТЕЖ, если окна не видно – полностью зуммировать двойным щелчком по колесику. (Чертеж «фасада» остается загруженным на втором плане). 75

Обратить внимание на базовую точку – она в начале координат! Не двигать объект со своего места. 75

Деление объектов блоками 76

В командах ПОДЕЛИТЬ и РАЗМЕТИТЬ можно использовать блоки в качестве маркера. 76

Нанести орнамент из «кирпичиков» вокруг контура окна: 76

- начертить «кирпичик» вертикально; 76

- СОЗДАТЬ из него БЛОК с базовой точкой – в середине нижней стороны; 76

- ПОДЕЛИТЬ, заказав опцию БЛОК, каждую линию контура окна на несколько сегментов, с СОГЛАСОВАНИЕМ ОРИЕНТАЦИИ; 76

Ориентация зависит от того, где начальная и конечная точка делимого отрезка или дуги. 76

- если по дуге кирпичики вставляются в другую сторону – перечертите дугу ПОЛИЛИНИЕЙ слева направо. 77

Файл ОК1 закрыть с сохранением изменений. На экране остался предыдущий чертеж – «фасад». 77

Обновить все блоки окна ГЛАВНАЯ > БЛОК > ВСТАВИТЬ > ОБЗОР, вызвав ОК1 новой редакции в чертеж. Итог – орнамент на всех окнах, кроме расчлененных (дверь). 77

Урок 7 78

Задание: создать нумератор осей (кружочек с цифрой или буквой внутри) на примере осевой сетки. 78

78

Сначала построим осевую сетку: 78

Определить ЛИМИТЫ (см. Урок 5) в 1.5 раза больше, чем габаритные размеры сетки (в мм). 79

Настроить ЕДИНИЦЫ без десятичных знаков, СЕТКУ = 1000, ШАГ = 100 (Урок 5). 79

Создать слой ОСИ (цвет – зеленый, тип линии – ОСЕВАЯ, масштаб подобрать) и построить осевую сетку по размерам, «хвосты» осей должны иметь достаточный вынос, чтобы привязать нумератор и поставить размеры; 79

Установить текущим слой «0» и начертить КРУГ радиусом 400 мм на любом свободном месте. 79

Атрибуты 80

Команда ГЛАВНАЯ > БЛОК > ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТА {ATTDEF} позволяет многократно вставлять новый текст с однажды заданными параметрами внутри графического элемента. Атрибут – текстовая ячейка блока. Один блок может содержать несколько атрибутов. 80

Создадим атрибут - изменяемый видимый номер: 80

ГЛАВНАЯ > БЛОК > ОПРЕДЕЛЕНИЕ АТРИБУТА: 80

80

ТОЧКУ ВСТАВКИ поставить с привязкой в центре окружности. В центре кружка появилась буква Н - имя атрибута. 80

СОЗДАТЬ БЛОК (см. Урок 6) с именем NN, базовой точкой в ЦЕНТРЕ окружности (привязка), включающий в себя кружок и атрибут. Проверка: блок должен исчезнуть с экрана. 81

Установить текущим слой ОСИ. 81

ВСТАВИТЬ блок (см. Урок 6) на конец каждой оси, (в дальнейшем все кружочки будут сдвинуты на свои места). При вставке блока в командной строке будет периодически появляться ПОДСКАЗКА: НОМЕР ОСИ, куда и следует вводить очередную цифру или букву. 81

Из-за пунктира на слое ОСИ, в нумераторах может кружок так же стать пунктирным, поэтому нумерацию осей перенести на новый слой НУМЕРАЦИЯ (цвет – красный). Если блоки не изменяются внешне, значит, они не были созданы на слое «0». 81

ПЕРЕНЕСТИ на место кружки (все по каждой стороне), используя в качестве привязки точку пересечения оси с окружностью и конец оси. 81

Настроить размерный стиль по Уроку 5, подобрать необходимый ГЛОБАЛЬНЫЙ МАСШТАБ (РАЗМЕРНЫЙ СТИЛЬ > РЕДАКТИРОВАТЬ > РАЗМЕЩЕНИЕ). 82

Нанести размеры на слое РАЗМЕРЫ (цвет – желтый), используя привязки БЛИЖАЙШАЯ и НОРМАЛЬ. 82

Поменять номер оси 1: двойным щелчком войти в РЕДАКТОР АТРИБУТОВ БЛОКОВ и изменить ЗНАЧЕНИЕ на 11. 82

Оглавление 83

Учебное издание 90

AutoCAD 13. Начальный курс. 90

Ознакомительный курс для архитектурно-строительных специальностей. 90

Капитонова Татьяна Германовна 90

Редактор О. Д. Камнева 90

Корректор 91

Компьютерная верстка 91

Подписано к печати 91

Усл. печ. л. Уч.-изд. л. Тираж экз. Заказ « 91

Санкт-Петербургский государственный архитектурно-строительный университет. 190005, Санкт-Петербург, 2-я Красноармейская, 4. 91

Отпечатано на ризографе. 190005, Санкт-Петербург, 2-я Красноармейская, 5. 91

53

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]