- •Этапы проектирования
- •Потоки и процессы
- •Потоки и процессы
- •Этапы проектирования
- •термины
- •термины
- •Разработка графического интерфейса
- •Разработка графического интерфейса
- •Разработка графического интерфейса
- •Графический интерфейс пользователя (GUI)
- •Рабочий проект
- •продолжение
- •Разработка графического интерфейса
- •Разработка графического интерфейса
- •Пример разработки
- •Создание графического интерфеса
- •Создание графического интерфеса
- •Юзабилити тестирование
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Тестирование производительности
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •Нагрузочное тестирование
- •спецификация
- •спецификация
- •Примеры спецификации примеры
- •Спецификация(упрощенный вариант)
Рабочий проект
MDI SDI
продолжение
Имеет возможность выбора цвета карандаша
Имеет панель инструментов , с помощью которой появляется возможность создавать примитивы (окружность, линия , квадрат и т.д.)
Позволяет пользоваться системой меню
Имеет строку состояния.
3. В ТЗ надо четко указать как разместить элементы управления (если есть такие требования)
Разработка графического интерфейса
Форма – главное понятие при создании графического интерфейса
Имеет :
Имя
Высоту
Ширину
Цвет фона
2.Стиль формы (FormStyle)
3. Cостояние формы(развернутая или свернутая)
Разработка графического интерфейса
Пример разработки
Создание графического интерфеса
Cоздание графического интерфейса
1 этап. Создание собственно компонента графического интерфеса.
2 этап . Организация обработки событий, связанных с графическим интерфейсом
Создание графического интерфеса подразумевает - создание объекта
Объект же создается на основе класса, соответствующего графичекому компоненту.
Для каждого объета существует свой класс (напр. чтобы создать окно используется класс JFrame из библиотеки Swing, чтобы создать кнопку используется класс JButton из библиотеки Swing.
Создание графического интерфеса
Юзабилити тестирование
Тестирование производительности
Тестирование производительности – применение технологий и специальных программных средств при оценке показателей скорости реакции приложения на внешние воздействия при различной по типу , интенсивности нагрузки.
Можно выделить следующие основные задачи (и показатели)
при тестировании производительности;
Оценка времени выполнения операций
Оценка реакции приложений на увеличение числа клиентов
Оценка работы приложений при разной интенсивности входной нагрузки