Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги2 / 273

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
24.02.2024
Размер:
4.17 Mб
Скачать

и довести VIP до зоны спасения. Карты этого сценария имеют префикс as_.

Единственной картой такого сценария в официальном наборе CS является as_oilrig. Данный режим не получил такой популярности как другие, серверов

«Убийство VIP» практически нет.

13.2 Управление и интерфейс

Как и большинство шутеров от первого лица, в Counter-Strike

используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот),

стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции.

Интерфейс представляет собой HUD-систему. На экране, по его периферии, отображаются:

1) Радар. Более светлая область представляет угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом),

бомба (оранжевым), причём объекты отображаются с учётом высоты — точкой или двумя перпендикулярными линиями. Есть возможность отметить игроков (светло-оранжевым цветом) командой trackplayer и отменить это действие командой clearplayers.

2) Выбор оружия. Значки показывают выбранное оружие (на примере

HK MP5), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary)

оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответственно). Полоска — запас патронов.

3)Убийства отображаются в правом верхнем углу. Показывается тип оружия, убийство попаданием или не попаданием в голову (headshot), или самоубийство.

4)Фонарь. Отображается при включённом или выключенном

фонарике.

50

5)Голосовая связь. Имя справа соответствует нику говорящего через микрофон игрока.

6)Сумма денег на счету. Не более $16000 по умолчанию.

7)Количество патронов в магазине, общее количество в запасе и их

калибр.

8)Здоровье. Изначально имеется 100 % (Hit Points или Health Points,

hp).

9)Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующий значок, в случае покупки бронежилета отдельно — просто значок в виде щита. Изначально 0 % (Armor Points, ap)

10)Индикатор управления транспортным средством.

11)Остаток времени до конца раунда. В случае, если до конца остаётся менее 30 секунд, значок начинает мигать красным цветом.

12)Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела.

13)Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у

террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на

Escape-картах. Значки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Значок в виде щипцов — наличие набора сапёра у контр-террориста.

14)Зона покупки символизируется появлением соответствующего

значка.

15)«Опасные условия» также символизируются соответствующим значком (долгое нахождение под водой, попадание в огонь и др.)

Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль возможна гораздо более тонкая настройка.

51

13.3 Денежная система

В отличие от в Counter-Strike одним из аспектов игры является количество денег на счету игрока. Эти деньги могут быть использованы для покупки оружия и снаряжения. Делать покупки можно только в т. н. зоне покупки (buy-zone), присутствие в которой символизируется соответствующим значком. Наличие ограниченного денежного счёта вносит серьёзные коррективы в тактику игры, а хорошее и тщательное планирование денежной политики в матче может существенно приблизить команду к выигрышу. На протяжении своей истории денежная система многократно изменялась и перестраивалась: создатели пытались найти наилучший сбалансированный вариант. Изменялась стоимость оружия, добавлялись различные его виды (табл.4).

 

 

 

Таблица 4

 

Денежная таблица

 

 

 

 

 

 

 

Команда

Результат

Способ

 

Плата

СТ

Победа

Любой

 

$3250

СТ

Поражение

Взрыв бомбы

 

$1400

СТ

Поражение, следующее за

Взрыв бомбы

 

$1500

 

выигрышем

 

 

 

СТ

Поражение

Заложники не спасены

 

$0

СТ/Т

Поражение

Уничтожение команды

 

$1400

СТ/Т

Поражение, следующее за

Уничтожение команды

 

$1500

 

выигрышем

 

 

 

Т

Победа

Уничтожение СТ

 

$3250

Т

Победа

Взрыв бомба

 

$3500

Т

Поражение

Бомба обезврежена

 

$2200

Т

Поражение, следующее за

Бомба обезврежена

 

$2300

 

выигрышем

 

 

 

Т

Поражение

Время вышло

 

$0

По окончании раунда каждый игрок выигравшей команды получает на свой счёт определённую сумму денег, а игроки проигравшей — меньшую сумму. В зависимости от типа задания и совершенных действий эти деньги

52

различны. Максимально возможная сумма на счету — $16000, минимально

возможная — $0.

13.4 Игровые персонажи

Увсех моделей от первого лица голые руки, хотя у большинства закрытые камуфляжи. Однако, в Counter-Strike: Global Offensive для каждого скина была специально сделана своя модель рук, поэтому руки каждой модели выглядят от первого лица так же, как и от третьего.

13.5 Оружие

Для всего арсенала игрока предоставлено 5 слотов: первый — для первичного оружия (то есть дробовиков, пистолетов-пулемётов, винтовок и пулемёта); второй — для пистолета (вторичного оружия); третий — для ножа;

четвёртый — для гранат (единственный слот, который может вмещать в себя несколько видов оружия); пятый — для бомбы (её могут носить только террористы на картах типа Bomb/Defuse).

13.6 Минимальные /системные требования Counter Strike Global

Offensive

Системные требования для клиентской части игры существенно отличаются от требований к оборудованию для серверного ПО.

Минимальные системные требования Counter Strike Global Offensive для операционной системы Windows:

Операционная система Windows 7/ система Windows 7 Vista/ Windows XP/ 7 Vista XP процессор Intel/Windows 7 Vista XP/ XP процессор Intel

Core/ Vista XP процессор Intel;

53

Процессор Intel Core 2 Duo;

Требования к оперативной памяти 2 ГБ и более;

Видеокарта не менее 256 mb (хотя конечно сейчас минимальные требования удовлетворяет практическти любая видеокарта) с

поддержкой DirectX 9 0c или Directx 9. Мы рекомендуем GeForce Gtx 1050 или Gtx 1050 или Gtx 1080 Ti;

Свободное место 15 Гб— место на диске играет немалую роль, ведь

если у вас не будет места, вы не сможете установить КС ГО.

Минимальные системные требования CS GO для операционной системы Mac

в2021

Операционная система: MacOS X 10.11 (El Capitan) или новее;

Процессор Intel Core 2 или более новый, Core 2 Duo e6600, Amd Phenom x3 8750, Intel Pentium;

Требования к оперативной памяти 1 ГБ ОЗУ и более. Оптимально если оперативная память 2 GB;

Видеокарта: NVidia 8600M или лучше с поддержкой Directx и Directx 9.

Минимальная память видеокарты – 256 мб;

Место на диске 15 Гб.

Минимальные требования CS GO для операционной системы Linux в 2021

Операционная система: Ubuntu 12.04;

Процессор: 64-bit Dual core Intel or AMD Phenom X3 8750;·

Оперативная память 2 ГБ. Но оптимальный размер оперативной памяти

4 ГБ;

Предпочтительнее видеокарта Nvidia GeForce как : Gtx 1060, Gtx 1080, Geforce Gtx 1050;

Место на диске 15 GB [10].

13.7 Разработка и выпуск Counter-Strike: Global Offensive

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike

стали Минь «Gooseman» Ле (англ. Minh Le) и Джесс «Cliffe» Клифф. В январе

54

1999 Минь Ле закончил свою деятельность в разработке модификации для

Quake 2 — Action Quake2, он хотел создать свою собственную многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет вышла Half-Life, а в

1999 году в свободном доступе появился SDK-набор для создания модификаций к ней.

Зимой 1999 года Минь Ле начал заниматься моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной) игры; Джесс Клифф помогал ему, а также занимался раскруткой проекта. В середине марта того же года было придумано название для игры — Counter-Strike — и

появились первые посвящённые ей сайты. Первая бета-версия модификации была выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появились первые online-серверы. Будучи бесплатной, Counter-Strike стремительными темпами завоевала аудиторию, конкурируя с такими коммерческими проектами, как

Quake III и Unreal Tournament [14].

Весной 2000 года к проекту подключились Valve, обещая материальную и моральную поддержку. Компания выкупила игру, наняв Миня и Джесса в свой штат, а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.

Первые новости о разработке игры Counter-Strike: Global Offensive

появились вместе с официальным анонсом — 12 августа 2011 года. Слухи о том, что компания Valve, ответственная за серию игр Counter-Strike,

разрабатывает новую часть игры (последней на тот момент основной игрой серии, не считая отдельной версии, направленной на азиатскую аудиторию,

была Counter-Strike: Source 2004 года) распространились несколькими днями ранее.

В анонсе игры сообщалось о том, что разработчики обещают сохранить основы игрового процесса «классической» версии игры — Counter-Strike 1.6,

а также добавить новые карты для многопользовательских сражений (среди которых будут ремейки старых карт с улучшенной графикой), модели бойцов и оружие. В числе прочих усовершенствований ожидались онлайн-таблицы рекордов и система автоматического подбора соперников. Говорилось о том,

55

что игра выйдет в начале 2012 года, а в 2011 году она будет продемонстрирована на выставках PAX Prime и Eurogamer Expo. Игра разрабатывалась для персонального компьютера с операционными системами

Windows и Mac OS X, и для игровых консолей PlayStation 3 и Xbox 360 (там она вышла в онлайн-сервисах PlayStation Network и Xbox Live

соответственно).

Некоторые сайты предположили, что Counter-Strike: Global Offensive

будет базироваться на последней версии игрового движка Source, собственной разработки Valve, на которой построены все последние игры студии; однако в официальном анонсе нет никаких уточнений, касающихся технологической части. Несколько крупных сайтов опубликовали «трейлер игры», который на самом деле является перемонтированным любителем (в частности, изменена надпись в конце ролика) трейлером другой части, Counter-Strike Online.

Примерно одновременно с первыми новостями-анонсами игры появились сведения о том, что разработчики компании Valve пригласили лучших киберспортсменов, играющих в Counter-Strike, для тестирования новой части; один из тестеров описал свои впечатления от знакомства с рабочей версией Global Offensive в небольшом превью, в котором он сообщает о том, что «проект разработан на обновленном движке Source», подтверждает данные о новых видах оружия и о том, что в игре будут улучшенные и переделанные версии старых карт («карты выглядели великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а модели оружия чрезвычайно красивы»); по словам тестера, игра представляет собой рабочую версию, но «выглядит лучше, чем какая-то pre-beta».

15 августа 2011 года появились другие новости относительно игры:

стало известно, что студия Hidden Path Entertainment, сотрудничающая с Valve,

намерена и после выхода Global Offensive заниматься обновлениями для

Counter-Strike: Source (параллельно с обновлениями Global Offensive),

появились подробности о некоторых деталях игрового процесса (так,

денежная система полностью переработана, появились новые взрывоопасные

56

предметы — коктейль Молотова и ложная граната, которая имитирует оружейные выстрелы, сбивая противника с толку).

20 августа 2011 года и несколькими днями позднее стали появляться новости о том, что разработчики намерены сделать многопользовательский режим кроссплатформенным, однако такая совместимость будет только с

Windows-версией, Mac-версией и версией для PlayStation 3; то есть владельцы игры, играющие на приставке, и игроки, играющие на персональных компьютерах, получат возможность сражаться вместе на одних серверах. «Мы больше не хотим делить игровую индустрию на обособленные друг от друга островки», — прокомментировал заявление о поддержке кроссплатформенной игры Гейб Ньюэлл, основатель компании Valve. Также было заявлено, что версия игры для PlayStation 3 будет в полной мере поддерживать управление с клавиатуры и мыши (которые можно подключить к консоли посредством предусмотренных портов USB). Доступно стандартное управление с контроллера приставки и управление с контроллера PlayStation Move.

Гейб Ньюэлл также выступил с критикой Microsoft, отметив чрезмерную закрытость программной платформы, не позволяющей реализовать многие сетевые функции, в том числе совместную игру с другими платформами

(именной по этой причине совместная игра с игроками Xbox 360 не может быть реализована).

26 августа 2011 года вышел первый официальный трейлер игры, в

котором были продемонстрированы графика (использование последней на момент разработки игры версии движка Source), игровой процесс (включая новое меню покупки оружия), карты и вооружение.

6 сентября 2011 года стало известно, что Counter-Strike: Global Offensive

будет представлена на игровой выставке «ИгроМир 2011». На выставке будет впервые в мире показана ПК-версия игры.

19 сентября 2011 года стало известно, что в новой игре будет доступен так называемый «казуальный режим». Новички смогут играть индивидуально;

игра для них будет более простой, а оружие не нужно будет покупать.

57

22 сентября 2011 года компания Valve заявила о том, что в числе многопользовательских режимов будут режимы Arsenal: Demolition и Arsenal: Arms Race. Эти режимы впервые были представлены в любительской модификации Gun Game для Counter-Strike: Source; разработчикам игры они понравились, поэтому было решено пригласить авторов модификации к работе над новой частью.

1 октября 2011 года один из разработчиков Valve сообщил, что компьютерная версия игры не будет отличаться от консольной.

В начале ноября представители Valve сообщили, что открытое бета-

тестирование игры, которое планировалось начать в октябре, откладывается в связи с желанием авторов поработать над игрой, прежде чем выводить её на публику.

18 ноября 2011 года компания Valve сообщила, что закрытое бета-

тестирование начнётся 30 ноября.

4 июня 2012 года Valve на выставке E3 объявила дату выхода Counter-

Strike: Global Offensive, 21 августа 2012 года, и цену, для всех платформ составляющую 14,99$.

8 августа 2012 года стал доступен предзаказ игры в службе цифрового распространения Steam. Также было объявлено, что открытое бета-

тестирование стартует 14 августа, однако оно будет доступно для тех, кто воспользовался предзаказом игры, то есть приобрёл её до официального релиза.

15 августа 2012 года Valve в своём блоге опубликовали полную статистику бета-теста начиная с 1 декабря 2011 года и до 15 августа 2012.

16 августа 2012 года стало известно, что все, кто предзаказал Counter-

Strike: Global Offensive, в подарок получат предмет из Team Fortress 2. Этот предмет — оружие для снайпера, сделанный в виде AWP. AWPer Hand («Слонобой») получили все, кто предзаказал CS: GO в Steam до 21 августа.

22 августа 2012 года (в 21:00 по Москве) состоялся релиз игры в Steam.

В тот же день вышло первое обновление.

58

Поддержка игры после выпуска

1 октября 2012 года вышло очередное обновление, которое добавило две новые карты: de_vertigo — для классического режима и ar_monastery — для

«Гонки вооружений», также добавлен новый игровой соревновательный режим на звания — «Классический соревновательный», и 5-ступенчатая система штрафов за выход из матча. При первом преждевременном выходе игроку будет заблокирован соревновательный режим на 5 минут, при втором

— 30 минут, третьем — 2 часа, четвёртом — 24 часа, пятом — неделя. В том случае, если игрок не нарушает в течение недели, уровень штрафа понижается до предыдущей ступени.

25 октября 2012 года вышло обновление, включающее в себя GOTV и

скилл-группы соревновательного режима. Отныне при поиске матча и формировании команды игра ориентируется на уровень игрока (лидера лобби), заработанный в соревновательном режиме. Ранг выдаётся по завершении 10 выигранных матчей.

15 ноября 2012 года вышло очередное обновление, содержащее, помимо исправленных ошибок, изменения в балансе коктейля Молотова и зажигательных гранат. Отныне огонь можно потушить дымовой шашкой. В

числе прочих изменений: огонь отныне распространяется быстрее, но уменьшен радиус распространения; огонь теперь не замедляет движений;

отрегулирована пробивная способность огня.

В обновлении от 23 января 2013 года реализован официальный режим

«Бой насмерть» (англ. Deathmatch). Поддерживаются все карты классического режима и карты режима «Уничтожение объекта». При поддержке профессиональных игроков сообщества внесены изменения в баланс и отдачу оружия, а также в меню покупки: награда за убийство из AWP увеличена с $50

до $100, Glock-18 закреплён только за командой террористов, Five-SeveN

закреплён только за командой спецназа, стоимость коктейля Молотова для Террористов снижена до $500. Запущено закрытое бета-тестирование мастерской (англ. Workshop) для создателей карт.

59

Соседние файлы в папке книги2