Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции 2021 / OIT_lek_sem_08_09_2021.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
14.12.2023
Размер:
52.35 Кб
Скачать

Ключевые слова

bool

break

case

char

const

continue

do

double

else

false

float

for

goto

if

int

long

namespase

return

short

signed

sizeof

struct

switch

true

typedef

unsigned

using

void

while

Дополнительные к этому списку служебные слова приведены в описаниях конкретных реализаций С++.

3. Переменные

Переменные используются для записи значений, изменяющихся в программе. Каждая переменная имеет имя (идентификатор), тип, размер и значение.

Имя переменной является её названием.

Тип определяет способ внутреннего для компьютера представления объекта, а также действия, которые разрешается выполнять над ним.

Размер непосредственно связан с объявлением типа, определяет объём памяти и, следовательно, максимальную величину или точность задания числа.

Значение показывает конкретное содержимое ячейки памяти.

В тексте любой программы каждая переменная должна быть объявлена. Описание переменной предшествует её первому использованию. Тип переменной изменить нельзя, можно изменить её значение. Действия в программе производятся с переменными, имеющими конкретные значения.

3.1. Типы переменных

Рассмотрим набор базовых (стандартных), встроенных в язык, типов переменных (данных). В С++ имеется четыре стандартных арифметических (числовых) типа данных. Из них два целочисленныхchar, int, и два плавающих (вещественных) ‒ float и double. Существуют ещё модификации этих типов, описываемые с помощью служебных слов ‒ модификаторов: размера ‒ short (короткий) и long (длинный) и знака ‒ signed (знаковый) и unsigned (беззнаковый). Знаковые модификаторы применяются только к целым типам. В С++ также добавлен логический тип bool.

В табл. 2 перечислены типы данных с указанием объёма занимаемой памяти и диапазоном допустимых значений.

Таблица 2

Базовые типы данных

Тип

Память

Область значений

char

1 байт

от -128 до 127

unsigned char

1 байт

от 0 до 255

int

4 байта*

short int

2 байта

от -32768 до 32767

long int

4 байта*

long long int

8 байт

от -9223372036854775808

до 9223372036854775807

unsigned int

4 байта*

unsigned short int

2 байта

от 0 до 65535

unsigned long int

4 байта*

float

4 байта

от ~ 1.5e-38 до ~ 3.4e+38

double

8 байтов

от ~ 5e-324 до ~ 1.7e+308

long double

8 байтов*

bool

1 байт

true (код=1) или false (код=0)

* Зависит от версии компилятора и разрядности компьютера

Обычно пользуются сокращённой записью типов и отбрасывают слово int там, где в табл. 2 оно дано курсивом.

Величины типа char могут рассматриваться в программе и как символы, и как целые числа, в зависимости от способа их использования. В случае интерпретации как символа числовое значение величины является ASCII-кодом.

Типы float и double применяются для хранения чисел с плавающей точкой. В математических расчётах предпочтительнее тип double, позволяющий производить вычисления с большей точностью.

Объявление переменных в программах имеет вид:

имя_типа список_переменных;

Одновременно с описанием возможно задание начальных значений переменных, что называется инициализацией:

тип имя_переменной=начальное_значение;

Например:

char symbol, t; // объявление

char f='&'; // объявление с инициализацией

int i,j,k,l; // объявление

double a=0.781, a1=18., a2=.77; // объявление с инициализацией

bool b1=true, b2=false; // объявление с инициализацией

Добавление к описанию переменной с инициализацией модификатора const (постоянный) означает, что данная величина должна оставаться неизменной в течение всего времени работы программы:

const float pi=3.14159; // именованная константа

const int imin=1, imax=100; // именованные константы

Именованную константу можно также ввести, используя препроцессорную директиву #define в следующем формате:

#define <имя константы> <значение константы>

Например:

#define imin 1

#define imax 100

На стадии препроцессорной обработки указанные имена заменяются на соответствующие значения. При этом идентификаторы imin и imax не требуют описания внутри программы. В конце директивы точка с запятой не ставится.

Размер памяти для переменной, типа данных можно определить с помощью оператора ‒ ключевого слова sizeof

int k=sizeof(double); // k=8

int l=sizeof(bool); // l=1

char dd='5';

int m=sizeof(dd); // m=1

Результатом операции является целое число, равное количеству байтов, которое занимает в памяти тип переменных, величина явно указанного типа или величина, полученная в результате вычисления выражения. Последняя определяется также по типу результата выражения.

Соседние файлы в папке Лекции 2021