Скачиваний:
2
Добавлен:
04.09.2023
Размер:
1.99 Mб
Скачать

Системы, основанные на знаниях

В области искусственного интеллекта и в современной психологии утверждение, что разумное поведение направляется правилами, превратилось уже в аксиому. Даже в "большом" мире люди склонны связывать уровень интеллектуальности со следованием правилам, и мы все чаще при объяснении разумности обращаем внимание на то, насколько при этом соблюдаются правила.

Суть же заключается в том, что разумное поведение, такое как правильная речь, представляется нам как некоторый процесс, регламентируемый определенными правилами, даже в том случае, если мы не можем их точно сформулировать. В искусственном интеллекте правила играют даже более явно выраженную роль в формировании того, что мы называем разумным поведением. Мы говорим, что нечто (агент) ведет себя именно таким образом, поскольку оно располагает представлением правил, уместных для формирования поведенческого акта, который в таком случае претендует на разумность.

Канонические системы

Порождения — это в действительности грамматические правила манипулирования строками символов и потому их иногда называют правилами переписывания (rewrite rules). Пост изучал свойства систем правил, базирующихся на порождениях, которые он назвал каноническими системами [Post, 1943]. Каноническая система — это разновидность формальной системы, основанной на следующих компонентах:

  • алфавит А, из символов которого формируются строки;

  • некоторое множество строк, которые рассматриваются как аксиомы,

  • множества порождений в форме

а1$1 ... am$m->b1$'1...bn$'1...bn$'n.

где

(I) каждое ai и bi; есть фиксированная строка;

(II) а1 и am, часто есть нуль;

(III) некоторые или все из ai или bi могут представлять собой нуль;

(IV) каждое $i является переменной строкой, которая также может быть нулем;

(V) каждое $i заменяется определенным $'i.

Объектно-ориентированный анализ и конструирование экспертных систем

Философия и технология объектно-ориентированного программирования могут весьма пригодиться проектировщику экспертных систем.

  • Философия представления знаний о реальном мире в терминах взаимодействия объектов и субъектов предоставляет достаточно удобную среду для решения большого класса проблем, предполагающих значительный объем моделирования (задачи планирования и составления расписаний).

  • Методика представления абстрактных данных и процедур позволяет программистам, занятым задачами искусственного интеллекта, на ранних этапах разработки сосредоточиться на выборе подходящих видов объектов и их поведении, не вдаваясь в подробности реализации функций и структур данных.

  • Существует довольно много литературы по объектно-ориентированному программированию, которая поможет конструктору экспертных систем.

Но существуют и определенные сложности внедрения объектно-ориентированного подхода в область задач искусственного интеллекта.

  • Объекты в основном являются средствами реализации вычислений.

  • Идея наследования поведения влечет за собой появление множества проблем при ее реализации, как мы видели это на примере с классами окон. Некоторые из появившихся в последнее время объектно-ориентированных схем допускают наследование только интерфейсов.

  • Определенные сложности возникают с реализацией наследования при использовании новых технологий многокомпонентных объектов, таких как СОМ (см. [Chappell, 1996]).

В идеальном случае желательно так организовать разработку системы, особенно экспертной, чтобы добавление новых возможностей сводилось к включению в систему новых модулей программного кода.

Таким образом, совершенно очевидно, что реализация идей объектно-ориентированного программирования не позволяет решить все проблемы и разработчику экспертной системы будет еще над чем поломать голову. Но объектно-центрическая парадигма упрощает принятие определенных видов решений в процессе проектирования системы и облегчает реализацию уже принятых.

Соседние файлы в папке Экспертные системы (Шаповалов ФИБС БТС 10 семестр)