Добавил:
Developer Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник лабораторная работ СТвИСиС.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
29.08.2023
Размер:
441.39 Кб
Скачать

Заключение

Сказка про репку предстала перед нами в новом свете, а именно, как закрытая информационная система.

Отличительной особенностью нашей системы является то, что система изолирована, то есть отсутствует обмен информации (энергии) с окружающей средой.

Главные герои сказки находятся в своём «коконе». Все действия разворачиваются в закрытой системе, а именно огород. Корнем этой системы является репка. Все главные действия происходят вокруг нее и не заходят за предел данной территории.

Обмена энергии с окружающей средой не происходит.

Задание 2. Построение семантических сетей

Построить семантические сети, то есть определить узлы и определить связи, и какая информация пойдёт по связям.

Семантическая сеть — информационная модель предметной области, имеет вид ориентированного графа. Вершины графа соответствуют объектам предметной области, а дуги (рёбра) задают отношения между ними.

Предметная область – сказка «Репка»

Вершины – персонажи сказки

Дуги – действия между персонажами

Семантическая сеть по исходному тексту

Рисунок 1 - Семантическая сеть по исходному тексту

Семантическая сеть по дополненному тексту

Рисунок 2 - Семантическая сеть по дополненному тексту

Заключение

На рис. 1-2 представлены семантические сети по исходному и дополненному тексту сказки «Репка».

Сетевыми узлами является каждый герой, данной сказки, они указаны в овале. Связь между героями последовательная, каждый за каждого. Информация, которая передается - тянет, зовет, указана стрелочками.

Также у каждого узла есть свои атрибуты, они указаны в прямоугольнике. Покажем на примере узла «Репка» и её атрибуты (Кто/Что? Репка, Пол? – отсутствует, Где родилась/ся? Амур, Род деятельности? Пища, Где живёт/растёт? Земля, Какой цвет? Желтая, Роль в цепи питания? Продуцент)

Задание 3. Построение матрицы по семантической сети (фреймворк Захмана)

Построить матрицу по семантической сети дополненного текста.

Такая матрица строится аналогично фреймфорку Захмана.

По одной оси вершины семантической сети – персонажи сказки.

По другой оси атрибуты – вопросы, которые можно задать с точки зрений свойств персонажей.

На пересечении персонажа и атрибута будет значение атрибута для данного персонажа. 

Таблица 1 -

Матрица по семантической сети по дополненному тексту

Кто/Что?

Пол?

Где родилась/ся?

Род деятельности

Где живет/растет?

Какой цвет?

Роль в цепи питания?

Репа

Растение

-

Амур

Пища

Земля

желтая

продуцент

Дед

Человек

Муж.

Китай

Крестьянин

Дом

загорелый

консумент

Бабка

Человек

Жен.

Амур

Крестьянка

Дом

загорелая

консумент

Внучка

Человек

Жен.

Амур

Крестьянка

Дом

загорелая

консумент

Жучка

Собака

Самка

Амур

Питомец

Будка

коричневая

консумент

Кошка

Кошка

Самка

Амур

Питомец

Дом

белая

консумент

Мышка

Мышь

Самка

Амур

Вредитель

Нора

серая

консумент