Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 700439.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2022
Размер:
7.35 Mб
Скачать

4.3.1. Функциональные возможности пре-процессора

Геометрические отношения и расположение объектов в пространстве возникают исходя из размеров штампового пространства применяемого технологического оборудования и непосредственной цели проведения моделирования.

И чтобы их обозначить, необходимо учесть начальное и конечное положение инструментов при выполнении технологической операции. Начальное положение инструментов устанавливается при помощи специальных инструментов позиционирования и установки межобъектных отношений (рис. 86).

Рис. 86. Инструменты для работы над моделями.

При щелчке по кнопке Камера станут активными инструменты, с помощью которых можно управлять окном пре-процессора:

- перемещение экрана;

- вращение экрана;

- увеличение экрана.

Кнопка осуществляет перенос изображения на экране пре-процессора с сохранением межобъектных отношений, как показано на рис. 12.

Зачастую возникает необходимость просмотра модели технологического перехода под другим углом зрения, для чего в MSC.SuperForge существует инструмент вращения экрана, который вызывается щелчком по кнопке (рис. 87).

а) начальное положение

б) вид при перетаскивании

в) конечное положение

Рис. 87. Передвижение моделей

а) начальное положение

б) вид при вращении

в) конечное положение

Рис. 88. Вращение моделей

Увеличить часть изображения поможет инструмент, вызываемый щелчком по кнопке (рис. 14).

а) начальное положение

б) вид при вращении

в) конечное положение

Рис. 89. Увеличение/уменьшение изображения моделей

Увеличение/уменьшение изображения моделей наиболее удобно выполнять с помощью компьютерных мышей, сконструированных по технологии IntelliMouse (и соответствующей настройке колесика): вращение колесика от пользователя при нажатой кнопке будет выполнять увеличение изображения, при обратном действии – уменьшение изображения.

Самыми простейшими инструментами, предназначенными для выполнения операции позиционирования, также расположены на рассматриваемой панели инструментов. После отключения кнопки Камера становятся активными:

- перемещение модели;

- вращение модели (рис. 14);

- выбор модели.

Сдвинуть модель инструмента или заготовки по направлению одной из трех осей X, Y, Z позволяет инструмент Перемещение модели, который работает следующим образом (рис. 90).

а) начальное положение

б) вид при перемещении

в) конечное положение

Рис. 90. Сдвиг модели верхнего инструмента

Выбор направление сдвига осуществляется щелчком по одной из соответствующих кнопок:

Выполнение этих операций возможно как при произвольном значении шага перемещения/вращения, так и при задании конкретной величины, что выполняется после выбора операции и щелчка левой кнопкой мыши по кнопке . В результате чего станет активным поле, расположенное справа от этой кнопки, в котором MSC.SuperForge будет ожидать от пользователя ввода конкретной величины.

Первым шагом при определении взаимодействия объектов является выполнение их точного позиционирования. Это можно осуществить, используя диалог команды Инструменты -> Позиционирование…

Задача позиционирования объектов ставится следующим образом. Пусть даны три объекта (верхний инструмент, заготовка, нижний инструмент), как показано на рис. 91.

Рис. 91. Начальное положение объектов

Позиционирование осуществляется относительно одного основного объекта – заготовки. При выполнении команды Инструменты -> Позиционирование… MSC.SuperForge выдаст запрос (рис. 92) о сохранении данных.

Рис. 92. Запрос о сохранении данных.

После положительного ответа на этот запрос, программа вызовет мастер позиционирования, имеющий достаточно простой, но одновременно с этим функциональный интерфейс (рис. 93).

Рис. 93. Диалог позиционирования инструментов

В общем случае рекомендуется не менять настройки величин скорости приращения, допуска приращения, допуска на приращение скорости.

И для проведения позиционирования верхнего инструмента, достаточно выбрать его в Дереве проекта и щелкнуть кнопку (см. рис. 94).

Рис. 94. Положение инструментов после позиционирования

Теперь необходимо изменить положение нижнего инструмента, то его также необходимо выбрать в Дереве проекта и щелкнуть кнопку (рис. 95).

Если пользователя устраивает текущее положение инструментов, то для завершения позиционирования достаточно щелкнуть кнопку .

Рис. 95. Окончательное положение инструментов