- •Введение
- •Управление ресурсами: общие сведения
- •Управление процессами
- •2.1 Состояния процессов и переходы между ними
- •Стратегии и дисциплины планирования загрузки процессоров
- •Стратегия одинакового среднего времени ожидания
- •Дисциплина планирования fifo
- •Справедливая стратегия
- •Дисциплина планирования rr
- •Влияние величины кванта времени на величину средней задержки ответа
- •Стратегия максимальной пропускной способности
- •Дисциплина планирования sjf
- •Дисциплина планирования srt
- •Дисциплина планирования hrrn
- •Стратегия приоритетного планирования
- •Дисциплина лотерейного планирования
- •Дисциплины планирования с множеством очередей
- •Планирование с последовательным прохождением очередей
- •Дисциплина планирования vrr
- •Планирование на основе множества очередей с обратными связями
- •2.3 Планирование в многопользовательской системе – справедливое планирование
- •2.4 Планирование загрузки процессоров в операционных системах реального времени – частотно-монотонное планирование
- •2.5 Планирование загрузки процессоров в многопроцессорных системах
- •Многопроцессорная система с главным процессором
- •Организация с собственным планировщиком для каждого процессора
- •Симметричная многопроцессорная организация (smp)
- •Разбиение системных таблиц
- •Смещение моментов прерывания таймера
- •Стратегия планирования загрузки процессоров в многопроцессорной системе
- •Стратегия распределения загрузки
- •Стратегия максимальной производительности при параллельных вычислениях – бригадное планирование
- •Метод расщепление цикла
- •Метод редукции высоты дерева
- •Параллельное вычисление по альтернативным ветвям
- •Бригадное планирование процессов в многопроцессорной системе
- •2.6 Синхронизация выполнения процессов
- •Алгоритмы взаимоисключения с активным ожиданием
- •Алгоритм 1
- •Алгоритм 2
- •Алгоритм 3
- •Алгоритм 4
- •Алгоритм 5
- •Алгоритм Деккера
- •Алгоритм Петерсона
- •Алгоритм на основе команды процессора "проверить и установить"
- •Алгоритм на основе команды процессора "обменять данные"
- •Недостатки алгоритмов с активным ожиданием
- •Алгоритмы взаимоисключения с блокировкой процессов
- •Открытие объекта синхронизации
- •Закрытие объекта синхронизации
- •Вхождение в критическую секцию
- •Выход из критической секции
- •Замечания по реализации примитивов синхронизации
- •Мониторы
- •2.7 Взаимная блокировка процессов (тупики)
- •Необходимые условия возникновения тупика
- •Методы борьбы с тупиками
- •Предотвращение тупиков
- •Нарушение ожидания дополнительных ресурсов
- •Нарушение неперераспределимости ресурсов
- •Нарушение условия кругового ожидания
- •Устранение тупиков
- •Обнаружение тупиков
- •Управление памятью
- •3.1 Иерархическая модель памяти
- •Оценка среднего времени доступа к данным при использовании многоуровневой модели памяти
- •Локализация ссылок при обращении к памяти
- •3.2 Виртуальная память
- •Предпосылки создания виртуальной памяти
- •Архитектура виртуальной памяти
- •Подсистема трансляции адресов
- •Метод прямого отображения
- •Метод ассоциативного отображения
- •Метод комбинированного отображения
- •Архитектура виртуального адресного пространства
- •Сегментная организация виртуальной памяти
- •Страничная организация виртуальной памяти
- •Сегментно-страничная организация виртуальной памяти
- •Отображение файла на виртуальное адресное пространство
- •Совместное использование данных в оперативной памяти
- •3.3 Основные стратегии управления памятью
- •Стратегии выборки данных
- •Стратегии размещения данных
- •Выделение памяти по стратегии первого подходящего
- •Выделение памяти по стратегии наиболее подходящего
- •Выделение памяти по стратегии наименее подходящего
- •Стратегии замещения данных
- •Замещение с немедленной перезаписью и замещение с буферизацией
- •Замещение с локальной и глобальной областью видимости
- •3.4 Управление виртуальной памятью
- •Выборка в системе виртуальной памяти
- •Реализация выборки по требованию
- •Размещение в системе виртуальной памяти
- •Замещение в системе виртуальной памяти
- •Стратегия выталкивания случайной страницы
- •Оптимальная стратегия
- •Дисциплина fifo – выталкивание наиболее старой страницы
- •Дисциплина lru – выталкивание дольше всего неиспользуемой страницы
- •Дисциплина lfu – выталкивание страницы с наименьшей частотой обращений
- •Дисциплина nru – выталкивание страницы, не используемой в последнее время
- •Часовой алгоритм
- •Управление резидентным множеством страниц процесса
- •Понятие рабочего множества страниц процесса
- •Управление резидентными множествами на основе рабочих множеств
- •Глобальное замещение, динамическое резидентное множество
- •Локальное замещение, фиксированное резидентное множество
- •Локальное замещение, динамическое резидентное множество
- •Алгоритм на основе оценки частоты прерываний – дисциплина pff (Page Fault Frequency)
- •Алгоритм с переменным пробным интервалом – дисциплина vsws
- •Влияние размера страницы
- •Оптимизация работы дискового накопителя
- •Оптимизация механических перемещений головок диска
- •Основы устройства и функционирования дисковых накопителей
- •Стратегии оптимизации механических перемещений головок диска
- •Стратегия fcfs – Fist Come First Served
- •Стратегия sstf – Shortest Seek Time First
- •Стратегия scan – Scanning
- •Стратегия n-step scan – n-step Scanning
- •Системный дисковый кэш
- •Структура системного дискового кэша
- •Хэширование, хэш-функции и хэш-очереди
- •Структура блока и очередей дискового кэша
- •Работа системного дискового кэша
- •Упреждающее чтение
- •Реализация дискового кэша на основе виртуальной памяти
- •3.6 Надежность операционной системы при использовании системного дискового кэша
- •Буферизация ввода-вывода на пользовательском уровне
- •3.7 Процессорный кэш
- •Отображение участков озу на процессорный кэш
- •Случайное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Детерминированное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Комбинированное отображение участков озу в процессорный кэш
- •Работа процессорного кэша в режиме записи данных
- •3.8 Динамическое распределение памяти
- •Куча (heap)
- •Алгоритмы динамического распределения памяти
- •Отложенное объединение свободных блоков
- •Оптимизация списка свободных блоков
- •Метод парных меток для поддержания списка блоков кучи
- •Специальные алгоритмы динамического распределения памяти из кучи
- •Метод близнецов (или метод двойников)
- •Алгоритм выделения блоков памяти одинакового размера
- •Заключение
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
3.3 Основные стратегии управления памятью
Подсистема управления памятью в составе современной операционной системы должна обеспечить решение следующих задач:
выделение и освобождение областей памяти для бесконфликтного размещения данных в интересах выполняющихся программ;
перемещение данных между иерархическими уровнями при использовании многоуровневой модели памяти;
защита данных, размещенных в памяти, от несанкционированного доступа;
контролируемый совместный доступ к разделяемым данным, размещенным в памяти, со стороны нескольких выполняющихся программ.
Все современные операционные системы используют виртуальную память. При этом автоматически решаются задачи защиты данных и совместно доступа к ним. В частности, реализация собственного виртуального адресного пространства для каждого исполняющегося процесса исключает возможность несанкционированного доступа к данным. Совместный же доступ к данным, при необходимости, реализуется за счет отображения участков виртуального адресного пространства различных процессов на одну и туже область физической памяти.
Выделение участков памяти в виртуальном адресном пространстве в настоящее время также решается относительно просто благодаря заведомо избыточному объему виртуального адресного пространства. Поэтому наиболее сложной является задача перемещения данных между уровнями памяти, прежде всего, между диском и ОЗУ. От того, насколько удачно будет решена эта задача, существенно зависит производительность памяти, и, следовательно, всего компьютера.
Применительно к многоуровневой архитектуре памяти, решение задачи перемещения данных между иерархическими уровнями требует согласованного решения трех частных подзадач:
выборка данных – в рамках этой подзадачи требуется вынести решение о том, какие данные следует переместить из нижележащего уровня в вышележащий;
размещение данных – в рамках этой подзадачи требуется вынести решение о том, где следует разместить данные в памяти уровня-получателя;
замещение данных – в рамках этой подзадачи требуется вынести решение, о том, какие данные следует переместить на нижележащий уровень, если в памяти данного уровня недостаточно места для размещения новых данных.
Для решения каждой из этих подзадач существует несколько стратегий, рассмотрим наиболее известные из них.
Стратегии выборки данных
Для того, чтобы многоуровневая память функционировала максимально эффективно, требуется, чтобы при запросах к памяти нужные данные находились бы на наиболее высоком уровне иерархии, т.к. запрос к нижележащим уровням памяти требует много времени. Поэтому принятый алгоритм выборки может существенно повлиять на системные характеристики и должен тщательно выбираться и оптимизироваться.
Алгоритм выборки по отношению к многоуровневой памяти, как и любая другая дисциплина управления, реализует некую управляющую стратегию. Существует две стратегии выборки: выборка с упреждением и выборка по требованию.
Выборка с упреждением предполагает использование таких алгоритмов, которые могли бы заранее предсказать, какие именно данные скоро потребуются программе, и заблаговременно переместить эти данные на более высокие уровни иерархии памяти.
Выборка по требованию предусматривает поиск и перемещение данных на вышележащий уровень иерархии памяти только после неудачной попытки обращении к этим данным со стороны исполняющейся программы.
Каждая из этих стратегий имеет свои преимущества и недостатки.
Упреждающая выборка потенциально способна обеспечить более высокую скорость выполнения программ, поскольку при использовании упреждающей выборки программам не придется приостанавливаться после неудачных попыток обращения к памяти и ждать, пока завершится поиск и перемещение запрошенных данных с нижележащих уровней иерархии многоуровневой памяти.
Однако при использовании упреждающей выборки возникает два отрицательных момента:
прогнозирование будущих обращений к данным в памяти со стороны исполняющихся программ требует выполнения специальных расчетов, следовательно, процессорное время будет тратиться не только на решение полезных задач, но и на решение задач прогнозирования, снижая реальный выигрыш в производительности;
прогнозирование не может быть выполнено абсолютно точно, поэтому не все данные, перенесенные на верхние уровни иерархии памяти, будут реально востребованы исполняющимися программами, что приведет к перерасходу памяти и возможной выгрузке на более низкий уровень иерархии действительно нужных данных.
Выборка по требованию вынуждает программу приостанавливаться на время поиска и перемещения данных, что является главным недостатком такого подхода. Но при этом на верхние уровни иерархии памяти не переносятся лишние данные, память верхнего уровня расходуется более экономично и выгружать данные на низкие уровни из-за нехватки места приходится реже, а вследствие эффекта локализации ссылок, существует высокая вероятность повторного обращения к ранее перемещенным данным.
Поэтому, при правильной организации стратегии замещения, выборка по требованию оказывается весьма эффективной при практическом использовании. В современных операционных системах обычно используется стратегия выборки по требованию, может быть, в сочетании с элементами упреждающей выборки. Конкретные решения будут показаны позднее на примере конкретных операционных систем.