Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебное пособие 40096.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
531.46 Кб
Скачать

6 Вопросы для самоконтроля

  1. Перечислите основные графические примитивы и команды их редактирования

  2. Дайте определение понятию «Строка заголовка». Поясните, для чего она служит.

  3. Что такое «Системное меню» и «Панель инструментов». Что они содержат?

  4. Поясните содержание и назначение панели «Черчение»?

  5. Поясните содержание и назначение панели «Изменение»?

  6. Что такое пользовательская система координат?

  7. Для чего используется «Командная строка»?

  8. Где расположена «Рабочая графическая зона» и какое функциональное значение она имеет?

  9. Перечислите способы задания координат точек. Какие способы предпочтительнее, и в каких ситуациях?

  10. Для чего используется режим ортогональности. Как он включается?

  11. Перечислите основные этапы создания чертежа

  12. Перечислите основные примитивы AutoCAD и, кратко опишите их локальные параметры.

  13. Какое количество команд в графической системе AutoCAD.

  14. В каких операционных системах работает AutoCAD.

  15. Какие работы автоматизирует АutoCAD.

  16. Какие возможности настройки заложены в графическом пакете АutoCAD.

  17. Какие задачи САПР позволяет решить использование системы АutoCAD?

  18. Что такое «Сетка»? Для чего используется и как задается для чертежа?

7. Практическая часть

Основные этапы создания чертежа

1. Создать собственный шаблон (шаблоны) и использовать его в дальнейшем для получения, например, чертежей формата А4 (A3, А2, А1). При изготовлении шаблона произвести необходимые установки:

а) задать пределы чертежа и единицы измерения;

б) создать слои для вычерчивания на них различных компонентов чертежа и установить для каждого слоя требуемый тип, толщину и цвет линий;

в) произвести настройку опций для простановки размеров;

г) создать текстовый стиль для выполнения надписей на чертеже;

д) вычертить рамку и основную надпись;

е) установить режим вывода на экран координатной сетки, например, с шагом 5 мм.

2. Предварительно создать библиотеку блоков с изображениями наиболее часто используемых условных обозначений.

3. Выполнять непосредственно чертеж, используя методику, приближенную к ручному способу создания чертежа.

Вычерчивание отрезка прямой. Выбрать пиктограмму Отрезок на панели инструментов Черчение (рисунок 1), щелкнув на ней кнопкой мыши. В командной строке при этом появится приглашение на ввод команды:

Command: line_Spesify first point:

(Команда: отрезок Определить первую точку:).

Ввести через запятую без пробела координаты X и Y первой точки отрезка:

Command: line_Spesify first point:100,100

(Команда: отрезок Определить первую точку:100,100).

Затем нажимаем клавишу Enter и вводим в появившейся строке координаты второй точки:

Command: Spesify next point or [Undo]:150,200 Enter

(Определить следующую точку или [Отменить]:150,200 Enter

Command: Spesify next point or [Undo]: Enter

(Определить следующую точку или [Отменить]: Enter

Нажатие клавиши Enter в последней строке команды обеспечивает выполнение и завершение команды. Любую команду, в том числе и эту, можно завершить щелчком правой кнопки мыши на любом месте графической рабочей зоны. При этом на экране появится контекстное меню (рис. 4).Выбор строки Ввод (щелчок по ней левой кнопкой мыши) обеспечит выполнение команды.

 

Рис. 4. Чертеж отрезка прямой

Стирание отрезка. Указать на построенный отрезок. Для этого нужно установить прицел перекрестия (подвести мышь) на отрезке и щелкнуть левой кнопкой мыши. При этом отрезок выделиться (инвертируется) пунктиром. Затем необходимо нажать клавишу Delete на клавиатуре или указать мышью на пиктограмму Стереть на панели инструментов Изменение. Отрезок будет удален.

Для лучшей ориентации в рабочей области при работе используется режим включения сетки из строки состояния. Изменять параметры сетки можно при помощи диалогового окна (рис. 5), которое может быть вызвано командой DSETTINGS или из системного меню пункта Инструменты, подпункта Параметры черчения на вкладке Привязка и сетки. На плоттер сетка не выводится.

Рис. 5. Изменение параметров сетки

Для получения более наглядного изображения можно изменять масштаб отображения на экране, это не затронет реального масштаба рисунка, получаемого на плоттере.

На панели инструментов "Масштаб" собраны команды управления просмотром (рис. 6):

Окно масштаба - увеличивает во весь экран фрагмент чертежа, задаваемый рамкой. Рамка указывается мышью: сначала задается один ее угол, затем (при этом на экране растягивается "резиновая" рамка) - противоположный ему;

Предыдущий масштаб - переход к ранее отображавшемуся виду с меньшим масштабом;

Расширить масштаб - подбор такого масштаба, что на экране умещаются все без исключения примитивы чертежа, в том числе и невидимые;

Показать все – автоматический подбор такого масштаба, что на экране умещаются все видимые примитивы;

Динамический масштаб - позволяет одновременно выбрать и точку зрения, и масштаб отображения. Масштаб выбирается изменением размеров перемещающейся рамки после нажатия левой кнопки мыши. Нажатие правой кнопки мыши отображает находящийся в рамке фрагмент чертежа во весь экран.

Рис. 6. Панель управления масштабом

Все примитивы AutoCAD обладают рядом свойств (принадлежность слою, цвет, тип линии, ширина и т.п.). Некоторые из

Рис. 7. Панель свойств объекта

этих свойств (например, цвет) присущи всем примитивам; есть ряд примитивов со своими специфическими свойствами.

Доступ к свойствам объектов можно получить, используя кнопки, расположенные на панели инструментов "Свойства объекта" (рис. 7).

При вычерчивании сложной детали с большим количеством осевых линий, размеров, штриховок и т.п. удобно отдельные элементы чертежа располагать на отдельных слоях. Изначально при загрузке системы устанавливается только один "нулевой" слой. Создать слои можно с помощью окна "менеджер свойств слоя" (рис. 8), которое вызывается выбором пункта меню "формат" ® "слой", либо нажатием соответствующей кнопки панели инструментов "свойства объекта".

Рис. 8. Менеджер слоев

Для создания нового слоя необходимо нажать кнопку "создать". При этом в диалоговом окне появится строка, в которой отражаются параметры нового слоя:

  • имя – имя слоя (по умолчанию слою присваивается имя "Слой1");

  • видимость слоя;

  • заморозить/разморозить слой – отключение регенерации примитивов на слое;

  • блокировать/разблокировать слой – примитивы на слое нельзя редактировать;

  • цвет слоя – определяет цвет примитивов на слое;

  • тип линии – определяет тип линии, которым будут отрисовываться примитивы слоя;

  • вес линии – определяет ширину линии, которой будут отрисовываться примитивы слоя.

В ряде случаев есть необходимость привязать точку ввода координаты к точке на присутствующем примитиве. Для этих целей служит панель инструментов "привязка объектов" (рис. 9).

Рис. 9. Привязка объектов

Расстояния между точками на рисунке измеряются в условных единицах. Конкретный формат представления размеров (дюймы, футы, сантиметры, миллиметры и др.) не имеет значения для AutoCad. При создании объектов в чертеже AutoCAD измеряет все расстояния в относительных единицах. Соответствие между условными единицами AutoCAD и конкретной системой (метрической, дюймовой и т.п.) устанавливается выбором формата представления.

В качестве единиц измерения расстояний используются миллиметры. Хотя работа в среде AutoCAD, как и в большинстве CAD-программ, предполагает использование реального масштаба, то есть 1:1, а масштаб вывода изображения на твердые носители назначается только в процессе настройки опций печати, тем не менее, в процессе работы предполагаемый масштаб совсем проигнорировать не удастся. Помимо проектируемой геометрии, чертежи, как правило, содержат множество элементов оформления: надписи, выноски, обозначения размеров, штриховки, прерывистые линии. Все они, будучи выведенными на твердые носители, должны быть корректно на них представлены. Таким образом, необходимо заранее думать о величине таких элементов как относительно содержащейся на чертеже геометрии, так и относительно самого бумажного листа. Наряду с тем, что каждый из перечисленных элементов имеет собственный способ настройки масштаба, возможны еще и различные методы формирования готовых чертежей, предполагающие различные способы учета масштаба выводимого изображения.

Таким образом, порядок построения чертежа следующий:

  • определить размеры чертежа и масштаб;

  • построить рамку чертежа и заполнить основную надпись;

  • создать слой вспомогательных линий;

  • нанести осевые линии;

  • на отдельном слое построить чертеж в тонких линиях;

  • построение чертежа в толстых линиях со снятием фасок и нанесением скруглений;

  • нанесение штриховки;

  • простановка размеров.

Наносимые на рисунке текстовые надписи несут различную информацию. Надписи могут представлять собой сложные спецификации, элементы основной надписи, заголовки. Кроме того, надписи могут быть полноправными элементами самого рисунка. Сравнительно короткие надписи, не требующие внутреннего форматирования, создаются командами DText и Text. Чтобы ввести многострочный текст, следует использовать команду Mtext. Ввод команд можно осуществить и через системное меню и через панели инструментов (рис. 10).

Рис. 10. Ввод команд через панели инструментов

После вызова команды многострочного текста в командной строке появляется запрос

Первый угол:

Противоположный угол или (Высота / Выравнивание / Поворот / Стиль / Ширина):

Если в ответ на первый запрос указать на экране одну точку прямоугольной рамки текста, а в ответ на второй запрос ввести противоположную точку, то на экране появится диалоговое окно Текстовый редактор , в котором производится ввод текста и установка его параметров.

При загрузке системы по умолчанию поставлен стиль текста Standard, в котором установлен шрифт txt. Для выполнения надписей на чертеже лучше использовать шрифт ISOPEUR, который в большей степени соответствует ГОСТ 2.304-68. Если надписей на чертеже много, то каждый раз менять шрифт в диалоговом окне текстового редактора неудобно. Лучше создать новый текстовый стиль с требуемым шрифтом и пользоваться им. Новый стиль создается в диалоговом окне Стиль текста и вызывается командой Стиль текста из меню Формат (рис. 11), появляющемся при нажатии кнопки Создать.

Рис. 11. Определение стиля текста

Удобным средством стандартизации чертежей является шаблон. В нем содержится информация о таких параметрах, как размеры рабочего поля, единицы измерения и т.п., а также стандартные фрагменты, например титульный блок – рамка и основная надпись.

Для создания шаблона нужно подготовить файл чертежа с желаемыми установками и фрагментами и выполнить следующие действия:

  • ·в меню Файл выбрать Сохранить как…;

  • ·в открывшемся диалоговом окне выбрать тип файла как AutoCAD drawing (*.dwt) и щелкнуть мышью (рис. 12).

  • ·войти в папку Template (Шаблон) (рис. 13), ввести имя файла, например A4ISO, и щелкнуть на кнопке Сохранить.

Рис. 12. Сохранение файла чертежа

Для того, чтобы использовать созданный шаблон необходимо при создании нового чертежа вводить имя шаблона в ответ на запрос.

Рис. 13. Сохранение шаблона

Выполнение штриховки

Штриховка используется в чертежах самого различного типа. В машиностроительных чертежах штриховка применяется для обозначения материала деталей при выполнении их разрезов и сечений. При штриховании заполняются области, ограниченные замкнутым контуром, состоящим из отрезков, дуг окружностей и т. д.

Для штриховки характерны два свойства:

• штриховка является блоком (более подробно блоки будут описаны в разделе «Вставка в чертеж повторяющихся фрагментов»);

• штриховка бывает связанной с объектом (ассоциативная), то есть при изменении объекта она автоматически подгоняется под его форму, и несвязанной (неассоциативной).

Для создания штриховки нужно щелкнуть по пиктограмме Hatch (Штриховка) панели инструментов Draw (Черчение) или вызвать команду из выпадающего меню с таким же именем.

П осле запуска команды на экране появляется диалоговое окно штриховки по кон туру Boundary Hatch (Штриховка) (рис. 14), в котором можно:

Рис. 14. Диалоговое окно Штриховка

• выбрать нужную штриховку — окно списка Pattern (Структура);

• определить часть чертежа, которую требуется заштриховать, — кнопки Pick Points (Выбрать точки) и Select objects (Выделить объекты);

• задать параметры штриховки — окна списков Angle (Угол) и Scale (Масштаб);

• предварительно просмотреть штриховку перед ее выводом — кнопка Previev (Предварительный просмотр).

Определить область для штриховки можно двумя способами: или указать точку внутри области (щелкнуть мышью), или выбрать объекты, которые ограничивают область. В первом случае нужно нажать кнопку Pick Points (Выбрать точки), а во втором — кнопку Select objects (Выделить объекты)^

Для создания нескольких контуров нужно после указания кнопки Pick Points (Выбрать точки) выбрать несколько внутренних точек, принадлежащих разным областям. Закладка Advanced (Улучшенный) открывает окно, опции которого позволяют задавать дополнительные способы выбора контура штриховки и устанавливать стили штриховки.

Удаляется штриховка так же, как и любой другой примитив. Для ее выбора достаточно щелкнуть мышью на экране в любой точке заштрихованной области.

Имеющуюся уже на чертеже штриховку можно редактировать. Для редактирования штриховки нужно выбрать из выпадающего меню Properties (Свойства) опцию Hatch (Штриховка). После выбора штриховки на экране появляется диалоговое окно Boundary Hatch (Штриховка), в котором устанавливаются новые требуемые параметры

Нанесение размеров

Нанесение размеров является одним из наиболее трудоемких этапов в процессе создания чертежа. Система AutoCAD позволяет автоматизировать следующие операции:

• нанесение размера, то есть автоматическое построение всех элементов (выносных и размерных линий, стрелок, размерного текста, полочек) в зависимости от типа размера;

• простановку последовательности связанных размеров: цепочки размеров и размеров от базовой линии.

В AutoCAD появилась возможность автоматизировать нанесение различных групп размеров, используя новый инструмент — Quick Dimension (Быстрый размер. Размер обладает теми же свойствами, что и штриховка, а именно: размер является блоком и ассоциативен, то есть изменяется при изменении формы детали.

К оманды отрисовки размеров вызываются из выпадающего меню Dimension (Размер) или при помощи пиктограмм соответствующей панели инструментов

Рис. 15. Панель инструментов Размеры

Команды отрисовки отдельных размеров

Инструмент Linear Dimension (Линейный) позволяет создать горизонтальный, вертикальный или повернутый размер.

Размер можно задавать двумя способами:

• последовательно указать точки начала выносных линий, после чего указать точку расположения размерной линии;

• выбрать объект (начальные точки выносных линий в этом случае определятся автоматически), а затем указать точку расположения размерной линии.

Если после запуска команды на запрос

Specify first extension line origin or <select ob|ect>

(Определите начало первой выносной линии размера или <выберите объект>:) указать на начало первой выносной линии, то далее последует запрос о начале второй выносной линии Specify second extension line origin: (Определите начало первой выносной линии размера). После введения начальной точки второй выносной линии появится приглашение

Specify dimension line location or

[MText/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:

(Определите положение линии размера или [МТекст/Текст/Угол/Горизонтальный/ Вертикальный/Повер-нутый]:).

В ответ нужно указать на экране точку, через которую будет проходить размерная линия, или выбрать для внесения изменений одну из перечисленных опций:

• в текст размера — опции MText (МТекст), Text (Текст), Angle (Угол);

• в расположение размерной линии — опции Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный), Rotated (Повернутый).

Если требуется изменить, например, текст размера, то нужно выбрать опцию Text (Текст) и на запрос Enter Dimension text <20, 26>: (Введите текст размера <20, 26>) ввести текст с клавиатуры.

Для введения в текст размера символов нужно набрать с клавиатуры до или после размера следующие коды:

- %%с — для нанесения знака диаметра;

- %%d — для нанесения знака градуса;

- %%р — для нанесения знака допуска (плюс/минус).

Символы латинские и без пробелов.

Для простановки размера вторым способом, то есть по выбору объекта, нужно на первый запрос команды Specify first extension line origin or <select object>: (Onpeделите начало первой выносной линии размера или <выберите объект>:) нажать Enter, после чего указать на объект. Далее последует запрос о расположении размерной линии и выборе опций команды.

Для указания начальных точек выносных линий рекомендуется использовать объектные привязки, а для выбора опций — контекстное меню команды. Контекстное меню удобно использовать и для повторных вызовов команды.

Инструмент Aligned Dimension (Выровненный размер) позволяет наносить линейный размер с размерной линией, параллельной объекту. Выровненный размер создается аналогично горизонтальному и вертикальному.

Инструмент Radius Dimension (Радиальный размер) позволяет построить размер радиуса окружности или дуги.

На запрос команды Select arc or circle: (Выберите дугу или окружность:) нужно указать на окружность или дугу. Далее устанавливается положение размерной линии и выбирается одна из опций команды: МТех1(МТекст), Тех1(Текст), Апд1е(Угол), — позволяющих изменить текст или угол наклона размерного текста.

Инструмент Diameter (Диаметральный размер) позволяет построить размер лиаметра окружности или дуги. Создается аналогично радиальному размеру.

Очень часто на чертежах размер диаметра отверстия наносится на той проекции, где отверстие показано в продольном разрезе. Следовательно, при его задании нужно использовать инструменты простановки линейных размеров Linear Dimension (Линейный) или Aligned Dimension (Выровненный размер). При этом приходится менять текст размера, вводя перед цифрой знак диаметра. Например, для простановки размера отверстия диаметром 20 нужно ввести с клавиатуры без пробелов %%С20.

Инструмент Angular Dimension (Угловой размер) позволяет нанести размер, показывающий угол между двумя непараллельными линиями.

На первый запрос команды Select arc, circle, line or <specify vertex>: (Выберите дугу, окружность, отрезок или <определите вершину угла>:) нужно указать на первую линию угла или нажать Enter.

Если указать на первую линию угла, то появится запрос о введении второй линии. Далее определяется положение размерной дуги или выбирается одна из опций команды: MText( МТекст), Тех1(Текст), Апд1е(Угол).

Если на первый запрос команды нажать Enter, то система попросит указать на вершину угла. После выбора угла в ответ на очередные запросы указываются две точки, через которые будет проходить размерная дуга.

Вставка в чертеж повторяющихся фрагментов

Если на чертеже встречаются фрагменты, которые часто повторяются (условные графические обозначения, стандартные элементы и т. д.), то удобно объединить составляющие их примитивы в единый блок, а затем вставлять в нужное место чертежа. Блок может содержать любое количество графических примитивов, а также включать в себя другие блоки. При объединении примитивов в блок и при вставке блока в чертеж их свойства (тип линий, цвет, толщина, слой) сохраняются. Если примитивы были вычерчены на слое 0, то при вставке в другой слой чертежа они приобретают свойства текущего слоя.

Создание блока

Для создания блока вызвать команду Block (Блок), выбрав из меню Draw (Черчение) опцию Block (Блок) > Make (Создать) или воспользоваться инструментом Make Block (Построить блок) панели инструментов Draw (Черчение).

П осле щелчка мышью по пиктограмме Make block (Построить блок) появляется диалоговое окно Block Definition (Описание блока) (рис. 16), которое служит для организации блока.

Рис. 16. Диалоговое окно Описание блока

В окне раскрывающегося списка Name (Имя) вводится имя блока. Выбор объектов, из которых формируется блок, производится после нажатия на кнопку Select objects (Выбор объектов). Кнопка Pick point (Выбор точки) дает возможность указать на базовую точку блока, которая при вставке блока в чертеж совмещаете указанной на экране точкой. Координаты базовой точки отображаются в соответствующих полях.

Область Objects (Объекты) позволяет задать три режима отображения исходных объектов после создания блока:

• Retain (Сохранить) — сохраняет изображение исходных объектов на экране, не объединяет их в блок;

• Convert to block (Преобразовать в блок) — сохраняет изображение исходи объектов на экране и объединяет их в блок;

• Delete (Удалить) — удаляет изображение исходных объектов с экрана.

Вставка блока

Для вставки блока в чертеж нужно вызвать команду Insert (Вставить), которая вызывается из выпадающего меню Insert > Block... (Вставить > Блок...) или в при помощи инструмента Insert block (Вставка блока) панели Draw (Черчение).

После щелчка мышью на пиктограмме Insert block (Вставка блока) появляется диалоговое окно Insert (Вставить), которое служит для вставки блок чертеж.

В окне раскрывающегося списка Name (Имя) выбирается имя блока. В опциях области Path (Путь) можно установить координаты точки вставки, масштаб по координатным осям и угол поворота блока. Если точку вставки, масштаб или поворот потребуется задавать на экране в процессе вставки блока в чертеж, то нужно установить флажки в соответствующих опциях.

Если в диалоговом окне включить опцию Explode (Взорвать), то при вставке блок автоматически разделяется на отдельные его составляющие. Разбить блок можно, и после вставки его в чертеж. Для этого нужно щелкнуть мышью по инструменту Explode (Взрыв) панели инструментов Modify (Изменение) и на запрос команды Select objects: (Выберите объекты:) указать на блок.

Создание блока с атрибутами

Атрибуты — особые примитивы, содержащие текстовую информацию, которая может изменяться при вставке блока в чертеж. Текстовая переменная блока, которая отображается на экране, называется именем атрибута. При вставке блока AutoCAD запрашивает значение атрибута, которое может быть любой текстовой строкой. Текст после ввода отображается на том месте, где находилось имя атрибута.

С блоком можно связать более одного атрибута, но при этом все атрибуты должны иметь различные имена.

Параметры атрибута задаются в диалоговом окне Attribute Definition (Значение атрибута), которое вызывается из выпадающего меню Draw (Черчение) при выборе Block (Блок) ^ Define Attributes... (Определить атрибуты...).

Область Mode (Режим) позволяет задавать следующие режимы атрибута:

• Invisible (Скрытый) — значение атрибута при вставке блока не отображается на экране;

• Constant (Постоянный) — атрибут имеет фиксированное значение при всех вставках блока;

Verify (Контролируемый) — позволяет проверять правильность значения атрибута во время вставки блока;

Preset (Установленный) — позволяет создавать атрибуты, значения которых не запрашиваются при вставке блока, но могут быть изменены.

Область Attribute (Атрибут) позволяет задавать данные атрибута:

Tag (Метка) — определяет имя атрибута;

Prompt (Запрос) — позволяет задавать текст запроса значения атрибута, который появляется в командной строке во время вставки блока;

Value (Значение) — задает значение атрибута по умолчанию (может быть пустым).

Область Text Options (Опции текста) позволяет задавать параметры текста атрибута.

Кнопка Pick point (Выбор точки) дает возможность указать точку вставки атрибута на чертеже. Координаты точки вставки отображаются в соответствующих полях

Для создания блока с атрибутами необходимо:

1. Начертить объекты, которые будут составлять блок.

2. Вызвать диалоговое окно Attribute Definition (Значение атрибута), установить i нем параметры одного из атрибутов и нажать на ОК. На экране появится текстовая строка с именем атрибута. Повторить эту процедуру для всех атрибутов блока

3. Вызвать диалоговое окно Block Definition (Описание блока), определить параметры блока и нажать на ОК. При выборе объектов указать на ранее построенное изображение и на имена атрибутов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]