Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
537.doc
Скачиваний:
31
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
59.89 Mб
Скачать

Лекция № 6 Технологии твердотельного моделирования от AutoDesk. AutoDesk Inventor

Теоретические вопросы:

6.1. Интерфейс пользователя. Базовые понятия

6.2. Подходы к пространственному твердотельному моделированию в AutoDesk Inventor

6.3. Базовые команды рисования и редактирования моделей

6.1. Интерфейс пользователя. Базовые понятия

Другой подход к твердотельному моделированию предлагает следующий продукт фирмы AutoDesk – AutoDesk Inventor. Идеология процесса конструирования, представленная в AutoDesk Inventor заключается в реализации процесса перехода от высоких концепций к деталям нижнего уровня. AutoDesk Inventor представляет собой не просто программу электронного черчения, а полноценной системой проектирования, включающей очень гибкие адаптивные средства компоновки. AutoDesk Inventor это первая САПР, которая полностью интегрирует проектирование и моделирование в контекст сборки. AutoDesk Inventor включает весь массив функций твердотельного моделирования, предназначенный для создания сложных деталей. Моделирование начинается в эскизном модуле Dynamic Sketcher, который с помощью линий, дуг и сплайнов интерактивно и интеллектуально задает профили. На ходу, вычисляя взаимоотношения между деталями, Dynamic Sketcher задает ограничения в процессе конструирования. Эскиз сохраняет заданные определения и может быть исполнен методом протягивания: модуль позволяет протягивать элементы эскиза в режиме реального времени, причем элементы следуют заранее определенным правилам.

Графика в AutoDesk Inventor имеет следующие преимущества: алгоритм оперативного упрощения сокращает или увеличивает количество полигонов в зависимости от масштаба объекта; в процессе интерактивного поворота динамически изменяется уровень детализации; невидимые области, оказавшиеся вне пределов экрана или за другими компонентами, не прорисовываются. Для создания сложных свойств твердотельных деталей, а также промежуточных свойств поверхностей, которые могут быть использованы при создании еще более сложных свойств, имеются функции экструзии, вращения, лофтинга и развертки.

AutoDesk Inventor совершенствует рабочий процесс по четырем направлениям: сокращение времени проектирования; расширение сотрудничества; расширение совместного и повторного использования данных; трехмерное проектирование становится доступным большинству пользователей ПК, а не только специалистам. AutoDesk Inventor полностью поддерживает методику параметрического моделирования. Адаптивное же проектирование предлагает более эффективное и гибкое сопряжение деталей, не требуя написания сложных уравнений. AutoDesk Inventor, как и все современные продукты, обладает Windows-интерфейсом (рис. 36).

Рис. 35. Интерфейс AutoDesk Inventor

Рис. 36. Вид активного окна AutoDesk Inventor при по строении 2М Эскиза

Здесь можно найти много общего с любыми Windows приложениями. Рабочая среда AutoDesk Inventor включает в себя: главное окно, которое содержит графическую область; дочерние окна; закрепляемые панели инструментов; браузер и контекстные меню. Главное окно AutoDesk Inventor видимо всегда.

Графическая область, панели инструментов, палитры инструментов и браузер размещаются в пределах главного окна. Графическая область отображается при открытии файла. При открытии более чем одного файла, для каждого из них будет открыто содержащее графическую область дочернее окно. Активным окном называется окно файла, работа с которым производится в настоящий момент. Активное окно определяет набор видимых панелей и инструментальных палитр AutoDesk Inventor.

При этом пользователю предоставляются широкие возможности по настройке интерфейса AutoDesk Inventor. В браузере отображается иерархическая структура деталей, узлов и чертежей. Браузер уникален для каждой рабочей среды и всегда отображает информацию для активного файла. Построение трехмерной модели в AutoDesk Inventor начинается с построения двумерного эскиза. Для начала построения достаточно выбрать команду Создать и в появившемся диалоге указать тип документа. В данном случае это Деталь. Затем система загрузит соответствующие инструментальную палитру 2М эскиз и браузер Модель. При этом активное окно системы примет вид, показанный на рис. 36.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]