- •Введение
- •Пользовательский интерфейс AutoCad. Система
- •1.2. Пространство и компоновка чертежа
- •Лекция №2 Процедуры редактирования чертежей в среде AutoCad. Свойства примитивов. Использование цветов и типов линий
- •2.3. Методика автоматизированной разработки и
- •Какие существуют методы создания и редактирования изображений в сапр AutoCad ?
- •Лекция №3 Оформление конструкторской документации в AutoCad с применением программы-надстройки MechaniCs
- •3.2. Виды, разрезы, сечения. Простановка размеров.
- •4.1. Переход от двухмерного черчения к трехмерному моделированию
- •4.2. Интеграция с 2d черчением
- •4.3. Этапы проектирование 3d модели
- •Лекция № 5 Возможности и средства пространственного полигонального и твердотельного моделирования в среде AutoCad
- •5.1. Работа в трехмерном пространстве
- •Создание двумерных объектов путем вращения двумерного объекта вокруг оси
- •Создание твердотельных примитивов путем “выдавливания” двумерного объекта
- •Визуализация объемных моделей
- •Лекция № 6 Технологии твердотельного моделирования от AutoDesk. AutoDesk Inventor
- •Подходы к пространственному твердотельному
- •Лекция № 7 Приемы создания и редактирования модели детали или сборочной единицы в среде SolidWorks. Параметрические свойства модели
- •7.2. Принципы создания модели детали средствами
- •Панель инструментов - “Эскиз”
- •Панель инструментов - “Инструменты эскиза”
- •Проектирование снизу вверх
- •Проектирование сверху вниз
- •Лекция № 8 Создание модели сборочной единицы кпо средствами SolidWorks. Операции. Вспомогательные построения
- •9.1. Получение чертежей деталей на основе твердотельной модели SolidWorks
- •9.2. Оформление чертежей SolidWorks при помощи
- •9.3. Приведение чертежей в соответствие со стандартами ексд
- •10.1. Элементы управления системой компас-график. Виды документов
- •10.3. Автоматизация процесса черчения
- •Лекция № 11 Назначение, принципы создания и редактирования базовых графических объектов системы компас-график
- •11.2. Редактирование геометрических объектов
- •Лекция № 12 Стили чертежных объектов компас-график. Слои. Геометрический калькулятор. Методология создания чертежей деталей или сборочных единиц кпо
- •12.3. Методика создания чертежей деталей машин и конструкций
- •Система расчетов зубчатых, червячных, цепных и ременных передач gears
- •Лекция № 14 Автоматизация проектирования и подготовка производства в среде t-flex cad
- •14.1. Программные продукты ао “Топ Системы”.
- •14.2. Элементы оформления чертежей в системе t-flex cad
- •14.3. Методы построения моделей деталей и чертежей в системе t-flex cad
- •Лекция № 15 Методология создания трехмерных моделей деталей кпо в t-flex cad 3d
- •15.3. Разработка чертежей деталей кпо средствами
- •Лекция № 16 Создание трехмерных сборочных моделей сборочных единиц кпо средствами t-flex cad 3d
- •16.2. Создание сборки
- •Лекция № 17 Использование алгоритмов и средств машинной графики для представления результатов конструкторского проектирования
- •17.2. Анимация
- •Библиографический список
- •Оглавление
- •Часть 1. Автоматизированная разработка и оформление конструкторской 3
- •1. Какие существуют методы создания и редактирования изображений в сапр AutoCad ? 32
- •Часть 2. Основы проектирования в 3d-пространстве 42
- •1. Какие средства существуют для получения чертежей деталей на основе твердотельных моделей ? 116
- •Часть 3. Подходы к автоматизации черчения при работе с отчественным програмным обеспечением 116
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
Лекция № 6 Технологии твердотельного моделирования от AutoDesk. AutoDesk Inventor
Теоретические вопросы:
6.1. Интерфейс пользователя. Базовые понятия
6.2. Подходы к пространственному твердотельному моделированию в AutoDesk Inventor
6.3. Базовые команды рисования и редактирования моделей
6.1. Интерфейс пользователя. Базовые понятия
Другой подход к твердотельному моделированию предлагает следующий продукт фирмы AutoDesk – AutoDesk Inventor. Идеология процесса конструирования, представленная в AutoDesk Inventor заключается в реализации процесса перехода от высоких концепций к деталям нижнего уровня. AutoDesk Inventor представляет собой не просто программу электронного черчения, а полноценной системой проектирования, включающей очень гибкие адаптивные средства компоновки. AutoDesk Inventor это первая САПР, которая полностью интегрирует проектирование и моделирование в контекст сборки. AutoDesk Inventor включает весь массив функций твердотельного моделирования, предназначенный для создания сложных деталей. Моделирование начинается в эскизном модуле Dynamic Sketcher, который с помощью линий, дуг и сплайнов интерактивно и интеллектуально задает профили. На ходу, вычисляя взаимоотношения между деталями, Dynamic Sketcher задает ограничения в процессе конструирования. Эскиз сохраняет заданные определения и может быть исполнен методом протягивания: модуль позволяет протягивать элементы эскиза в режиме реального времени, причем элементы следуют заранее определенным правилам.
Графика в AutoDesk Inventor имеет следующие преимущества: алгоритм оперативного упрощения сокращает или увеличивает количество полигонов в зависимости от масштаба объекта; в процессе интерактивного поворота динамически изменяется уровень детализации; невидимые области, оказавшиеся вне пределов экрана или за другими компонентами, не прорисовываются. Для создания сложных свойств твердотельных деталей, а также промежуточных свойств поверхностей, которые могут быть использованы при создании еще более сложных свойств, имеются функции экструзии, вращения, лофтинга и развертки.
AutoDesk Inventor совершенствует рабочий процесс по четырем направлениям: сокращение времени проектирования; расширение сотрудничества; расширение совместного и повторного использования данных; трехмерное проектирование становится доступным большинству пользователей ПК, а не только специалистам. AutoDesk Inventor полностью поддерживает методику параметрического моделирования. Адаптивное же проектирование предлагает более эффективное и гибкое сопряжение деталей, не требуя написания сложных уравнений. AutoDesk Inventor, как и все современные продукты, обладает Windows-интерфейсом (рис. 36).
Рис. 35. Интерфейс AutoDesk Inventor |
Рис. 36. Вид активного окна AutoDesk Inventor при по строении 2М Эскиза |
Здесь можно найти много общего с любыми Windows приложениями. Рабочая среда AutoDesk Inventor включает в себя: главное окно, которое содержит графическую область; дочерние окна; закрепляемые панели инструментов; браузер и контекстные меню. Главное окно AutoDesk Inventor видимо всегда.
Графическая область, панели инструментов, палитры инструментов и браузер размещаются в пределах главного окна. Графическая область отображается при открытии файла. При открытии более чем одного файла, для каждого из них будет открыто содержащее графическую область дочернее окно. Активным окном называется окно файла, работа с которым производится в настоящий момент. Активное окно определяет набор видимых панелей и инструментальных палитр AutoDesk Inventor.
При этом пользователю предоставляются широкие возможности по настройке интерфейса AutoDesk Inventor. В браузере отображается иерархическая структура деталей, узлов и чертежей. Браузер уникален для каждой рабочей среды и всегда отображает информацию для активного файла. Построение трехмерной модели в AutoDesk Inventor начинается с построения двумерного эскиза. Для начала построения достаточно выбрать команду Создать и в появившемся диалоге указать тип документа. В данном случае это Деталь. Затем система загрузит соответствующие инструментальную палитру 2М эскиз и браузер Модель. При этом активное окно системы примет вид, показанный на рис. 36.