Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
56.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
676.35 Кб
Скачать

2. Краткие теоретические сведения

Создание графической базы узла

Разработка графического интерфейса для операторских станций осуществляется в редакторе представления данных. В него загружается структура проекта, созданная в редакторе базы каналов.

Выбрав требуемый узел проекта, можно редактировать его графическую базу. Эта база включает в себя все графические фрагменты, которые выводятся на монитор данной операторской станции.

Запуск редактора представления данных

Для запуска редактора представления данных следует войти в папку Программы главного меню WINDOWS, затем - в папку Trace Mode 5 и выполнить команду Редактор представления данных. При этом на экране появится окно редактора.

Редактор представления данных имеет главное меню, рабочую область, строку статуса навигатор проекта и четыре инструментальные панели.

18

В навигаторе проекта выводятся список узлов проекта, состав их графических баз и списки загруженных графических библиотек. Инструментальные панели используются для выбора графических элементов и управления редактированием графической базы.

Рабочая область редактора при загрузке не содержит никаких изображений, а инструментальные панели недоступны. Для создания и редактирования графических экранов необходимо загрузить проект и загрузить или создать графическую базу любого узла проекта.

Загрузка проекта и создание графической базы

Загрузить проект в редактор представления данных можно одним из следующих способов:

  • выполнить команду Открыть из меню Проект;

  • нажать ЛК на иконке инструментальной панели;

  • нажать сочетание клавиш CTRL-O.

П ри этом на экран выводится диалог выбора файла структуры проекта. Выбрать следует проект БЫСТРЫЙ_СТАРТ2. После загрузки проекта в бланке Экраны навигатора проекта появляется список присутствующих в проекте узлов: АRМ, PLC1 и PLC2.

Проект БЫСТРЫЙ_СТАРТ2 эмулирует работу контроллеров. Для задания имени проекта, содержащего физические контроллеры, нужно использовать латинские буквы.

Настройка атрибутов экранов

Для того, чтобы настроить оформление экранов, которое включает в себя разрешение, наличие заголовка, цвет фона или обои необходимо войти в меню узлов и выполнить команду Атрибуты.

Также можно задать разрешение экрана и поставить флаги наличия заголовка и обоев. Текстуры обоев хранятся в библиотеке ResWP.dll.

19

Разработка графического интерфейса

Разработка графического интерфейса заключается в размещении на экранах графической базы статических элементов рисования и динамических форм отображения. Графические элементы выбираются с помощью соответствующих инструментальных панелей. При этом на экран выводится диалог настройки их атрибутов (цвет фона, привязка к каналам и пр.).

3. Порядок выполнения работы.

  1. Запустите редактор представления данных. Загрузите проект и загрузите или создайте графическую базу любого узла проекта.

  2. Настройте оформление экранов (по заданию преподавателя) и сохраните созданную графическую базу.

  3. Создайте статичный рисунок, который показан на рис. 11.

Рис. 11

20

  1. Измените размер или положение графического элемента (по заданию преподавателя).

  2. Нарисуйте две рамки, одну из которых разместите по центру емкости, в которой впоследствии будет размещена гистограмма, отображающая уровень. А другую рамку под емкостью для вывода в ней числовых значений давления и уровня, как показано на рисунке 12.

Рис. 12

  1. В рамке, размещенной под емкостью, сделайте две надписи: Уровень и Давление.

  1. С помощью формы отображения Гистограмма, покажите уровень заполнения емкости.

Настройте атрибуты гистограммы, как показано на рис. 13.

Свяжите ее с реальным значением канала УРОВЕНЬ1 из объекта базы каналов _БАЗА. После этого поместите гистограмму внутри рамки, расположенной по центру емкости.

21

Рис. 13

  1. Выведите числовые значения параметров. Рамка, расположенная под изображением емкости, будет выглядеть как на рис. 14.

Рис. 14

  1. Выведите тренды технологических параметров.

  2. Создайте кнопку, реализующую переход на экран Участок 2 как показано на рис. 15.

22

Рис. 15

На этом разработка графического интерфейса для данной задачи закончена. Для проверки функционирования размещенных на экранах форм отображения следует перейти в режим эмуляции. В окне тренда будут выведены кривые графиков давления и уровня как показано на рис. 16.

Р ис. 16

23

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]