Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
л6.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
30.05.2020
Размер:
268.8 Кб
Скачать

2. Видалення і відновлення об'єктів

Команда ERASE здійснює видалення (стирання) об'єктів. Вона викликається з падаючого меню Modify > Erase або клацанням миші по піктограмі Erase на панелі інструментів Modify.

Запити команди ERASE:

Select objects :—выбрать об'єкти

Select objects :—выбрать об'єкти

Select objects: — натискувати клавішу Enter для завершення роботи команди

Вибір об'єктів, які слід стерти, може проводитися будь-яким з доступних способів.

Для відновлення видалених останньою командою ERASE об'єктів використовується команда OOPS; її назва — «ОЙ» — вельми вдало відображає емоції користувача, випробовувані у момент вживання цієї команди.

Приклад 7.1. Видалення об'єктів

Видалити з малюнка два нижні кола і коло в центрі (мал. 7.5).

Запустіть команду ERASE, викликавши її з падаючого меню Modify > Erase або клацанням миші ні піктограмі Erase на панелі інструментів Modify. Відповідайте на запити:

_ERASE Select objects: W — перехід в режим вибору об'єктів рамкою

Specify first corner: — вказати точку 1

Specify opposite corner: — вказати точку 2

Select objects: — вказати точку 3 для вибору кола в центрі

Select objects : — натискувати клавішу Enter для завершення роботи команди

Мал. 3. Видалення об'єктів

3. Переміщення об'єктів

Команда MOVE здійснює переміщення об'єктів. Вона викликається з падаючого меню Modify > Move або клацанням миші по піктограмі Move на панелі інструментів Modify.

Запити команди MOVE:

Select objects: — вибрати об'єкти

Select objects: — натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів

Specify base point or displacement: — вказати базову точку або переміщення

Specify second point displacement or <use first point as displacement: — вказати нове положення базової точки

Приклад 7.2. Переміщення об'єктів

Перемістіть два нижні кола так, щоб їх центри співпали з маркерами центрів, позначеними в нижній частині малюнка (мал. 7.6).

Запустіть команду MOVE, викликавши її з падаючого меню Modify > Move або клацанням миші по піктограмі Move на панелі інструментів Modify. Відповідайте на запити:

_MOVE

Select objects: W — перехід в режим вибору об'єктів рамкою

Specify first corner: — вказати точку 1

Specify opposite corner: — вказати точку 2

Select objects: — натискувати клавішу Enter для завершення вибору об'єктів

Specify base point or displacement: CEN — вказати точку 3 з динамічною об'єктною прив'язкою до центру лівого кола

Specify second point displacement or <use first point as displacement: INT — вказати точку 4 з динамічною об'єктною прив'язкою до перетину відрізків маркера

Мал. 4. Переміщення об'єктів

4. Поворот об'єктів

Команда ROTATE здійснює поворот об'єктів. Вона викликається з. падаючого меню Modify > Rotate або клацанням миші по піктограмі Rotate на панелі інструментів Modify.

Запити команди ROTATE:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 — поточні установки відліку кутів в КСК

Select objects : — вибрати об'єкти

Select objects : — натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів

Specify base point:— вказати базову точку повороту

Specify rotation angle or [Reference]: — вказати кут повороту

Ключ Reference використовується для повороту відносно існуючого кута. При цьому видаються наступні запити:

Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0— поточні установки відліку кутів в КСК.

Select objects: — вибрати об'єкти

Select objects: — натискувати клавішу Enter після закінчення вибору об'єктів

Specify base point: — вказати базову точку повороту

Specify rotation angle or [Reference]: R — перехід в режим завдання кута з посиланням

Specify reference angle <0>: — вказати опорний кут Specify new angle:—указать новий кут

Приклад 7.3. Поворот об'єктів

Поверніть деталь на 45° (мал. 7.7).

Запустіть команду ROTATE, викликавши її з падаючого меню Modify > Rotate або клацанням миші по піктограмі Rotate на панелі інструментів Modify. Відповідайте на запити:

_ROTATE Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0

Select objects: — вказати точку 1

Select objects: — натискувати клавішу Enter для завершення вибору об'єктів

Specify base point: CEN — вказати точку 2 з динамічною об'єктною прив'язкою до центру дуги

Specify rotation angle or [Reference]: 45 — кут повороту

Мал. 5. Поворот об'єктів

Соседние файлы в предмете Компьютерная Графика