- •Создание нумерованной программы
- •Ввод программы в режиме edit
- •Редактирование программы
- •Запись программы в память чпу с внешнего носителя
- •Запись программы в память чпу через usb разъём станка
- •Запись программы на внешний носитель
- •Запись и чтение программы через дополнительный дисковод
- •Копирование программ из памяти чпу на дискету
- •Переименование программы
- •Максимальное количество программ
- •Удаление программ
- •Клавиша (вернуть) не восстанавливает удаленные программы!!! Имитация процесса обработки в режиме Graphics (Графика)
- •Запуск имитации
- •Вывод на экран текста программы
- •Вывод на экран положения инструмента.
- •Масштабирование пути инструмента
- •Окно положения
ВВОД,
ПРОВЕРКА
И
РЕДАКТИРОВАНИЕ ПРОГРАММ
ТОКАРНАЯ ОБРАБОТКА
Режим LIST PROG
Режим LIST PROG (список программ) предназначен для работы с управляющими программами (УП) сохранёнными в памяти станка.
В данном режиме возможно:
Создавать и переименовывать программы;
Удалять программы;
Записывать программы в память ЧПУ с внешнего носителя;
Копировать программы на внешний носитель;
Принимать или передавать программы на персональный компьютер через порт RS-232 (Serial Port).
Создание нумерованной программы
Для создания новой программы нажмите клавишу (список программ), введите номер программы в формате O n n n n n (буква “O” и 5 цифр) и нажмите клавишу (выбрать программу) или (ввод). Будет создана программа с указанным именем.
О00001
О00002
Нумерованные программы сохраняются и после выключения станка.
Для показа новой программы нажмите клавишу (редактировать). Новая программа состоит только из названия и символа конца блока EOB ( ; ).
Ввод программы в режиме edit
Для ввода программы в режиме EDIT необходимо клавишей переместить курсор на символ конца кадра ( ; ), далее введя программный код, нажать клавиши и .
Например: G54 .
Конец кадра (блока) вводится клавишей и отображается точкой с запятой ( ; ). Конец кадра аналогичен абзацу. При разработке программ для станков с ЧПУ вводится в конце каждой строки.
Программный код состоит из данных трех видов: адреса, буквенно-цифровой информации и символа конца кадра.
НАПРИМЕР:
G00 X0 Z0.1
Команды не нужно разделять пробелами или другими символами ЧПУ сделает это автоматически при вводе кадра.
Также в программу можно вводить комментарии. Комментарии могут состоять из букв и цифр, но обязательно заключаются в скобки. Например: (uskorenny podhod). Максимальная длина комментария - 80 символов.
Для ввода текста в нижнем регистре сначала нажмите (или удерживайте) клавишу , а затем набирайте символы.
Редактирование программы
Р едактирование программы осуществляется клавишами, расположенными справа от клавиши (редактировать).
Подведите курсор в нужную позицию, чтобы воспользоваться различными функциями редактирования.
Для добавления в строку команды ведите требуемую команду и нажмите клавишу (ввод).
Для изменения значения выделите значение с помощью клавиш курсора или рукоятки ручного управления , затем введите новую команду или новый программный код и нажмите клавишу (изменить).
Для удаления символов наведите курсор на команду и нажмите клавишу (удалить).
Для отмены ранее произведенных изменений воспользуйтесь клавишей (отменить), отменяющей восемь последних действий.
Сохранение программы происходит при вводе каждой строки, поэтому специальное сохранение не требуется.
Запись программы в память чпу с внешнего носителя
Запись программ в станок может производиться с USB флеш-карты через USB разъём станка или с дискеты 1,44 Мб через дополнительный дисковод.
Запись программы в память чпу через usb разъём станка
Файлы должны располагаться в корневом каталоге USB флеш-памяти. Не следует группировать файлы в папки.
установите USB флеш-карту в USB разъём станка (расположенный с правой стороны пульта оператора) и нажмите клавишу .
Если требуется, клавишей войдите в меню выбора устройств .DEVISE
клавишей выберите ;
Клавишей (или клавишей F4) перейдите в корневой каталог USB флеш-карты (окно станет активным и подсветится, синим цветом).
Клавишами и переместите курсор на выбранную программу и нажмите клавишу .
. В нижней строке экрана появится надпись SOURCE USB DEV: O00101 (номер выбранной программы).
Клавишей переместиться в столбец выбора устройств
Курсором выбрать память станка
Нажатием клавиши войдите в директорию MEMORY. В нижнем правом углу экрана появится надпись: DESTINATION MEMORY:
После нажатия выбранная нами программа появиться в памяти станка.