Компьютерная графика
.docF1: Компьютерная графика
I:
S: Компьютерная графика – это наука….
+: предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ
-: предметом изучения которой являются пространственные отношения объектов и их обобщения
-: о методах обеспечения конфиденциальности и аутентичности информации
I:
S: Основоположником компьютерной графики считается …
-: Джон фон Нейман
+: Андриес ван Дам
-: Норберт Виннер
-: Алан Тьюринг
I:
S: Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было
реализовано …
+: в середине 50-: х годов XX в.
-: в начале 70 – годов XX в.
-: в начале 90 – х годов XX в.
-: в конце 90 – х годов XIX в.
I:
S: В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на …
-: цветную и чёрно-: белую
+: растровую, векторную, фрактальную
-: инженерную, научную, Web-: графику
I:
S: В растровой графике базовым элементом изображения является …
+: точка
-: графический примитив
-: формула
I:
S: Пикселизация изображений при увеличении масштаба -: один из недостатков ...
-: растровой графики
-: векторной графики
+: растровой графики
I:
S: Растр – это…
-: размер экрана монитора по горизонтали
-: размер экрана монитора по вертикали
+: совокупность точечных строк
-: совокупность пикселей в строке
I:
S: Сколько цветов будет в палитре, если каждый базовый цвет кодировать в 6 битах?
-: 4
-: 8
-: 16
-: 32
+: 64
I:
S: Какой объем видеопамяти в байтах нужен для хранения изображения размером 600 350 пикселей и использующего 4-: цветную палитру?
-: 512
-: 420000
+: 52500
-: 5250
I:
S: Какой объем видеопамяти в байтах нужен для хранения изображения размером 600 350 пикселей и использующего 4-: цветную палитру?
-: 512
-: 420000
+: 52500
-: 5250
I:
S: Объем страницы видеопамяти – 125 Кбайт. Графический дисплей работает с 16-: цветной палитрой. Какая разрешающая способность графического дисплея?
-: 640*200
-: 320* 400
+: 640*400
-: 512* 400
I:
S: Сколько цветов будет в палитре, если каждый базовый цвет кодировать в 8 битах?
-: 4
-: 8
+: 256
-: 32
-: 64
I:
S:Что хранится в видеопамяти компьютера?
+: двоичный код изображения, выводимого на экран
-: восьмеричный код изображения, выводимого на экран
-: десятичный код изображения, выводимого на экран
-: шестнадцатеричный код изображения, выводимого на экран
I:
S: К методам сжатия графической информации не относится …
-: RLE
-: LZW
-: JPEG
+: RGB
I:
S: К цветовым моделям не относится …
-: RGB
-: CMYK
+: TIFF
-: HSB
I:
S: К растровым графическим редакторам не относится:
-: Gimp
+: Corel Draw
-: Paint
-: Adobe Photoshop
I:
S: Большой размер файла -: один из недостатков ...
-: фрактальной графики
-: векторной графики
+: растровой графики
I:
S: В какой цветовой модели цвет определяется следующими компонентами: оттенком, насыщенностью, яркостью?
-: RGB
-: CMYK
+: HSB
-: Lab
I:
S: В цветовой модели Lab цвет определяется следующими компонентами:
-: оттенком, насыщенностью, яркостью
+: светлотой и двумя хроматическими компонентами
-: красным, зелёным, синим цветами
I:
S: Какой метод дает наиболее хороший результат при сжатии рисунков с большими однотонными пространствами:
-: RLE;
+: LZW;
-: JPEG;
-: RGB.
I:
S: Видеопамять компьютера имеет объем 500 Кбайт. Размер графической сетки 640 200.
Сколько страниц экрана одновременно разместится в видеопамяти при палитре из 16 цветов?
-: 2
-: 4
-: 6
+: 8
I:
S: В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 0, 255, 0. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам?
-: черный
-: красный
+: зеленый
-: синий
I:
S: В модели CMYK в качестве компонентов применяются основные цвета ...
+: голубой, пурпурный, желтый, черный
-: красный, голубой, желтый, синий
-: голубой, пурпурный, желтый, белый
I:
S: К аппаратно–независимыми моделям относится
-: модель RGB
+: модель Lab
-: модель CMYK
I:
S: В модели RGB в качестве компонентов применяются основные цвета ...
+: красный, зеленый, синий
-: голубой, пурпурный, желтый
-: красный, голубой, желтый
-: пурпурный, желтый, черный
I:
S: В процессе сжатия растровых графических файлов по алгоритму JPEG его информационный объем обычно уменьшается в ...
-: 100 раз
-: 2-: 3 раза
+: 10 -: 15 раз
I:
S: Разрешение изображения измеряется в ...
-: пикселах
+: точках на дюйм (dpi)
-: мм
I:
S: Adobe Photoshop является программой для редактирования графики …
-: векторной
-: фрактальной
-: растровой
-: 3D
I:
S: К растровым форматам не относится …
-: PSD
-: BMP
+: CDR
-: JPG
I:
S: Глубина цвета – это …
+: количество бит, приходящихся на один пиксель
-: количество цветов в палитре
-: объём видеопамяти для хранения одной страницы экрана
I:
S: К аддитивным цветовым моделям относится…
-: CMYK
+: RGB
-: HSB
-: Lab
I:
S: К субтрактивным цветовым моделям относится…
+: CMYK
-: RGB
-: HSB
-: Lab
I:
S:С какими цветовыми моделями не работает программа Adobe Photoshop?
-: LAB
-: RGB
-: CMYK
+: HST
I:
S: К перцепционным цветовым моделям относится цветовая модель…
-: CMYK
-: RGB
+: HSB
-: CMYK
I:
S: Какая цветовая компонента из предложенных отсутствует в аддитивной системе смешения цветов?
-: красный
-: синий
+: белый
-: зелёный
I:
S: Какие системы смешения цветов применяются в машинной графике?
+: аддитивная (RGB)
+: субтрактивная (CMY)
-: YGB
-: YIQ
I:
S: Какие утверждения являются верными?
+: локальная модель освещения принимает во внимание только свет, падающий от источника (источников) и ориентацию поверхности
-: локальная модель освещения учитывает свет, отраженный от других объектов сцены или пропущенный сквозь них
+: глобальная модель освещения учитывает свет, отраженный от других объектов сцены или пропущенный сквозь них
-: глобальная модель освещения принимает во внимание только свет, падающий от источника (источников) и ориентацию поверхности
I:
S: В машинной графике фактурой называется...
-: интенсивность отраженного к наблюдателю света
-: интенсивность отражённого к источнику света
+: детализация строения поверхности
I:
S: Какие методы в машинной графике используются для определения тени?
+: ортогонального проецирования
+: перспективного проецирования
-: ориентированного проецирования
-: зеркального проецирования
I:
S: К программным средствам обработки трехмерной графики относится
-: Adobe Photoshop
-: CorelDraw
+: 3D Studio Max
-: Gimp
I:
S: Тексел - это
+: минимальный элемент текстуры
-: побитовое отображение поверхностей
-: объект, движущийся поверх фоновой картинки.
-: плоская фигура, ограниченная со всех сторон ломаной линией.
I:
S: Полигон - это
-: минимальный элемент текстуры
-: побитовое отображение поверхностей
-: объект, движущийся поверх фоновой картинки.
+: плоская фигура, ограниченная со всех сторон ломаной линией.
I:
S: Основными элементами сплайнов являются
-: координаты центра, радиус
+: вершины и сегменты
-: углы, плоскости
-: прямые
I:
S: Какие из приведенных ниже примитивов являются двумерными?
+: окружность
-: сфера
-: цилиндр
+: отрезок
I:
S: Процесс создания трехмерного изображения с учетом теней, отражений и прочих световых эффектов называется
-: текстурированием
-: растеризацией
+: рендерингом
-: деформацией
I:
S: Геометрическая фигура, состоящая из частей и которая может быть поделена на части, каждая из которых будет представлять уменьшенную копию целого, называется…
-: сплайн
-: полигон
+: фрактал
-: каркас
I:
S: Какие из методов используются для сглаживания поверхностей?
+: метод Гуро
+: метод Фонга
-: метод одновременной закраски
-: метод однотонной закраски
I:
S: Побитовое отображение поверхностей, отсканированное или нарисованное, придающее поверхности реалистичный вид называется…
-: фракталом
+: текстурой
-: сплайном
-: текселом
I:
S: Визуальный эффект в компьютерной анимации, создающий впечатление плавной трансформации одного объекта в другой называется…
+: морфингом
-: рендерингом
-: вдавливанием
-: текструрирование
I:
S: Сплайн NURBS – это…
+: фрактал
-: метод сглаживания
-: метод трансформации
+: математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей.
I:
S: Сплайн NURBS – это…
+: фрактал
-: метод сглаживания
-: метод трансформации
+: математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей.
I:
S: Как называется часть программного обеспечения, предназначенная для управления и обновления трехмерной графики в реальном масштабе времени?
+: ядро
-: база
-: z-: буфер
I:
S:Сферические оболочки, охватывающие более чем один объект, называются ...
-: Гиперболическими кластерами
+: Сферическими кластерами
-: Биполиномиальными поверхностями
I:
S: Термином САПР обозначают…
+: систему, объединяющую технические средства, математическое и программное обеспечение, параметры и характеристики которых выбирают с максимальным учетом особенностей задач инженерного проектирования и конструирования.
-: совокупность методов, позволяющих получить описание изображения, поданного на вход, либо отнести заданное изображение к некоторому классу
-: метод представления изображения в виде совокупности графических примитивов.
I:
S: Методы 3D -: моделирования делятся на…
-: машинные, безмашинные
+: каркасные, поверхностные, твёрдотельные
-: ортогональные, перспективные
I:
S: Выберите верное утверждение
+: каркасная модель полностью описывается в терминах точек и линий
-: поверхностная модель полностью описывается в терминах точек и линий
-: твёрдотельная модель полностью описывается в терминах точек и линий
I:
S: Информационное обеспечение САПР представляется в виде
-: совокупность языков для записи.
+: базы данных, содержащей сведения, необходимые для проведения проектирования.
-: совокупности документов в которых отражены, состав, правила отбора и эксплуатации средств автоматизации проектирования
I:
S: Методическое обеспечение САПР представляется в виде
-: совокупности языков для записи.
-: базы данных, содержащей сведения, необходимые для проведения проектирования.
+: совокупности документов, в которых отражены, состав, правила отбора и эксплуатации средств автоматизации проектирования
I:
S: Каких принтеров не существует?
-: : Лазерных
+: : Плазменных
-: : Струйных
-: : Матричных
I:
S: Какой тип сканеров позволяет сканировать слайды?
+: планшетный
-: барабанный
-: листовой
-: ручной
I:
S: Устройство отображения, предназначенное для вывода данных в графической форме на бумагу, пластик, фоточувствительный материал или иной носитель путем черчения, гравирования, фоторегистрации или иным способом, называется
+: плоттером
-: сканером
-: джойстиком
-: графическим планшетом
I:
S: По строению мониторы делятся на….
+: на основе ЭЛТ, жидкокристаллические, плазменные
-: векторные, растровые
-: алфавитно-цифровые, графические
-: цветные, монохромные.
I:
S: К основным параметрам монитора не относится
-: разрешающая способность
-: размер
-: частота регенерации
-: пропускная способность
I:
S: В состав видеоадаптера входят
-: видеопамять и центральный процессор
-: графический дисплей и сканер
-: дисплейный процессор и центральный процессор
-: дисплейный процессор и оптический дисковод
+: видеопамять и дисплейный процессор
I:
S: Какое устройство необходимо для сохранения фотографии в виде файла на магнитном диске?
-: принтер
-: плоттер
-: мышь
-: сканер
+: оптический дисковод
I:
S: Какое(ие) устройство(а) имеют доступ к видеопамяти?
-: центральный процессор
+: центральный процессор и дисплейный процессор
-: графический дисплей
-: графический дисплей и центральный процессор
I:
S: К устройствам ввода графической информации относятся:
-: дисплей
-: клавиатура
+: сканер
-: графический редактор
+: графический планшет
I:
S: К устройствам вывода графической информации относятся:
+: плоттер
-: клавиатура
-: сканер
-: графический редактор
-: графический планшет
I:
S: Сколько бит видеопамяти на один пиксель требуется для хранения
256-: цветного изображения
-: 1 бит
-: 2 бита
-: 4 бита
+: 8 бит
-: 16 бит
I:
S: Пусть видеопамять компьютера имеет объем 1Мбайт. Размер графической сетки 640 Х 480. Сколько страниц экрана одновременно разместится в видеопамяти при палитре из 16 цветов?
+: 6 страниц
-: 100 страниц
-: 1 страница
-: 12 страниц