Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
книги хакеры / Iskusstvo_legalnogo_anonimnogo_i_bezopasnogo_dostupa_k_resursam.pdf
Скачиваний:
17
Добавлен:
19.04.2024
Размер:
42.8 Mб
Скачать

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

504

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

П рилож ениNOW!я

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(RNS)

 

 

Click

 

 

 

 

 

m

w

ClickRabid Neurosism

w

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

w

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

w

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

Rabid Neurosis (RNS) (рис. П2.23,

внизу), как группа по распространению MP3-релизов, бы­

 

 

ла основана 6 июня 1996 года. Спустя три года, по утверждениям членов команды, ими вы­ пускалось свыше 6 тыс. релизов в год. Группа получила известность прежде всего выпус­ ком релизов ожидаемых в те времена альбомов, в жанрах хип-хоп, поп, рок и танцевальной музыки — за недели, а и иногда месяцы до официальных премьер. Последний релиз группы датируется 19 января 2007 года. В сентябре 2009 года некоторые участники уже распавшей­ ся группы были обвинены в нарушении авторских прав и приговорены к тюремным заклю­ чениям и денежным штрафам.

Radium

Группа Radium (RDM) (рис. П2.24, внизу), созданная в июле 1997 года, в свое время была известна релизами дорогого ПО для обработки звука: такого как Cubase VST, Propellerheads ReBirth (известной чрезвычайно высокой степенью защиты) и Pro Tools, а также кодека Fraunhofer MP3. Группа Radium обеспечивала поддержку своих релизов лучше, чем компа­ нии, которые фактически произвели взломанные программы. В 2004 году было обнаружено, что некоторые аудиофайлы, включенные в дистрибутив операционной системы Microsoft Windows ХР, — например, WMPAUD1.WAV, были созданы в пиратской версии программы Sound Forge, выпущенной группой Radium.

vk.com/dwdwtor

Рис. П2.24. ASCII-лого групп Razor 1911 (вверху) и фрагмент NFO-файла группы Radium (внизу)

Razor 1911 (RZR)

Группа Razor 1911 (RZR) (рис. П2.24, вверху) образовалась в октябре 1985 года в Норвегии и изначально именовалась Razor 2992. Ее основатели известны под никами Doctor No, Insane ТТМ и Sector9. Согласно данным Министерства юстиции США, Razor 1911 — самая старая группа, которая все еще активна в Интернете.

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

D

 

 

 

 

 

 

i

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

 

 

o

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

o

П риложNOW! ение 2. Варез и Сцена

 

 

 

505NOW!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

wClickИзначальноo m

группа занималась взломом программного обеспечения для компьютеровwClick

 

 

o m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

.c

 

w

 

 

 

 

 

 

.c

 

.

 

 

 

 

g

 

 

.

 

 

 

 

g

 

p

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

Commodore 64. Вскоре после появления группа сменила название с Razor 2992 на Razor

 

 

 

1911 (1911 в шестнадцатеричном исчислении— 777). В 1987-1988 годах группа мигриро­

 

 

 

вала на новую аппаратную платформу, продолжая создавать демо и начав взламывать игры

 

 

 

для компьютеров Amiga. В начале 1990-х Razor 1911 сделала еще один переход, на сей раз

 

 

 

переключившись на релизы для ПК IBM PC, продолжив выпускать крэктро, демо и музыку.

 

 

 

 

С 1992 года релизы группы распространялись на дискетах, пока их не сменили оптические

 

 

 

компакт-диски (CD). В те же годы Razor 1911 столкнулась с конкуренцией со стороны мно­

 

 

 

гих других групп, начиная с Tristar & Red Sector inc. (TRSi), Pirates With Attitude (PWA), The

 

 

 

Dream Team (TDT) и FairLight в

1994 году и заканчивая Prestige, HYBRID и прочими

 

 

в 1995-м. В то же время группа пополнилась новыми членами из другой команды, Nexus. В 1995 году дискеты быстро вытеснились компакт-дисками, и Razor 1911 переключилась на риппинг дисков. Новый виток развития команда получила после формирования ISO-сцены и занялась релизами образов дисков.

Группа существует и по сей день, выпуская релизы игр (может быть не так часто как рань­ ше) и занимаясь демомейкерством, выигрывая при этом призы. Вы можете посетить ее официальный веб-сайт по адресу razorl911.com. На протяжении всех лет существования Razor 1911 является крупнейшей и лучшей группой на демосцене. Подробную историю группы вы можете прочитать на странице по ссылке tinyurl.com/pcfp7my.

RELOADED (RLD)

Группа RELOADED (RLD) (рис. П2.25) была основана в 2004 году бывшими членами команды DEViANCE и продолжает работу по сей день, радуя пользователей релизами но­

вейших игр: таких как Need for Speed Rivals, Resident Evil 4, Nascar 14, Might and Magic X, vkAssassin's.com/dwdwtorCreed IV и др. Из числа ее релизов можно отметить взлом и выпуск игры Spore за четыре дня, а симулятора Sims 3 (бета-версии)— за 15 дней до соответствующих дат их

официальных релизов. 29 февраля 2008 года группа RELOADED выпустила релиз игры Assassin's Creed за месяц до ее поступления в продажу. Правда, этот релиз впоследствии был «нюкнут» из-за проблем с запуском, и спустя некоторое время RELOADED выпустила исправленный релиз. В мае 2006 года группа взломала защиту StarForce и выпустила игру Splinter Cell: Chaos Theory спустя 424 дня после даты начала официальных продаж. 27 фев­ раля 2010 года была выпущена игра Battlefield: Bad Company 2 — за три дня до официаль­ ного релиза, но игроки сообщили о проблемах с управлением в игре. Генераторы ключей

Рис. П2.25. ASCII-лого группы RELOADED

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

i

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

o

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

 

 

 

r

506

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

П рилож ениNOW!я

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w группы

 

RELOADED создают ключи, оканчивающиеся ARLD, где X — буква или число.

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

Группой RELOADED было также опубликовано старое приложение, предназначенное для взлома защиты SafeDisc и SafeCast старых версий игр. Оно может использоваться для обхо­ да процесса валидации дисков CD/DVD, демонстрационного периода, онлайн-активаций (бета-версий игр), ограничений числа запусков и привязки к диску.

RiSCiSO

Варезная группа RiSCiSO (RISC-ISO) (рис. ГО.26) была основана приблизительно в 1993 го­ ду и занималась распространением контрафактного программного обеспечения, игр и фильмов. Команда прекратила существование летом 2005 года после операции Site Down, во время которой по наводке информатора было арестовано 19 членов группы. Лидер груп­ пы, Шон О'Тул (ник Chucky), 5 лет находился в розыске и так и не был найден. Подробную статью о группе вы можете почитать по адресу tinyurl.com/pd36o8h.

vk.com/dwdwtorРис. П2.26. ASCII-лого группы RiSCiSO

SKIDROW

SKIDROW (рис. П2.27) — известная варезная группа, специализирующаяся на взломе и распространении ПК-игр и известная обходом DRM-защиты компании Ubisoft, а также вы­ пуском релизов сломанных версий игр, требующих аутентификации с помощью сервиса Steam. Первый релиз группы датируется 29 мая 2001 года, и команда до сих пор трудится над взломом игр, выпуская такие релизы, как Tomb Raider и Real World Racing.

Superior Art Creations (SAC)

Superior Art Creations (SAC) известна, прежде всего, в сфере компьютерного искусства, а также и в варезной Сцене. Участники SAC выпустили много работ в виде ANSI- и ASCIIграфики, растровых VGA-изображений, трекерной музыки и т. п. Символьная графика SAC также использовалась на FTP-серверах. Группа была основана в Германии в декабре 1994 года и в том же месяце выступила с первой своей работой в Хернинге, Дания. Во вто­ рой половине 1990-х годов большинство известных групп, работающих в стиле ANSIграфики, дистанцировались от варезной Сцены, стараясь творить ради искусства или для BBS, которые были тесно связаны с компьютерным искусством. Использовав сей благопри­ ятный момент, группа SAC быстро стала ведущей группой варезной Сцены и смогла завое­ вать уважение неварезных арт- и демогрупп широтой своих творений в сфере компьютер­ ного искусства.

С самого начала SAC представляла собой уникальную структуру — ее члены в любом на­ правлении работали, в основном, независимо от лидеров группы. Каждый участник коман­ ды был волен выбирать, какой запрос в подготовке творческого проекта он будет выпол-

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

ПриложениеNOW!

2. Варез и Сцена

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

vk.com/dwdwtor

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

507NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Рис. П2.27. ASCII-лого группы SKIDROW

нять, а какой — нет. Должностной рост членов группы, за редким исключением, осуществ­ лялся после активного участия в деятельности группы в течение длительного периода вре­ мени. Кандидаты в участники группы принимались голосованием большинства действую­ щих членов SAC и никогда каким-либо конкретным человеком (независимо от его статуса). Все примеры работ кандидатов размещалась на приватной BBS в Берлине и публиковались на публичном IRC-канале FTP-сервера группы. Роль лидера SAC заключалась в сборе но­ вых творений участников группы и сборке/релизе нового пака SAC Art Pack с обновлением NFO-файла. Это было довольно-таки просто, потому как лидер группы SAC являлся одно­ временно и системным оператором (сисопом) приватной BBS-группы.

Художники SAC работали над созданием ASCII- и ANSI-графики (например, лого группы в NFO-файле и FILEJD.DIZ, а также и на BBS) и растровых VGA-изображений для других компьютерных групп (варезных, хакерских, демо и арт-групп), BBS, FTP-серверов, веб­ сайтов и пр. Музыканты SAC создавали звуковые композиции в формате MOD, а позднее и MP3, считавшиеся как отдельными произведениями, так и частями интро, демо и других приложений, например, инсталляторов. Кодеры, или программисты, создавали рекламу на BBS, крэктро и интро, используя большинство графики и музыки, созданной членами команды SAC. К концу 1990-х большинство ASCII-лого для NFO-файлов разных групп бы­ ло создано членами SAC. Вы можете посетить сайт группы по адресу roysac.com.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

508

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

П рилож ениNOW!я

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Guys (THG)

w Click

 

 

 

 

 

 

m

w ClickThe Humblem

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

g

.c

 

 

.

 

 

 

 

g

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

В

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

1989 году два друга, Candyman и Fabulous Furlough, основали команду The Humble Guys

 

 

 

 

(THG), известную в варезной среде и демосцене (по нескольким крэктро). Группа также ввела в обращение NFO-файлы, содержащие описания релизов Сцены перед их упаковкой и распространением. Первый NFO-файл был вложен в релиз ремейка классической аркады Bubble Bobble в 1989 году. С тех времен берет начало поколение ASCII-художников, деко­ рирующих и по сей день NFO-файлы варезных групп. В декабре 1991 года вышел первый и единственный экземпляр электронного журнала The Humble Review, содержащий игровые обзоры и статьи.

THG стала одной из первых групп, реализовавших приложение для создания демо для пер­ сональных компьютеров, названное THG IntroMaker. Это DOS-приложение позволяло соз­ давать отдельный исполняемый файл, воспроизводящий музыку и демонстрирующий эк­ ранную графику, без необходимости в знании какого-либо языка программирования. До появления в варезной Сцене группы THG на компьютерах IBM использовались лишь тек­ стовые интро, обычно цитирующие тексты песен. Команда THG перенесла опыт с систем С64 и Amiga на IBM, представив публике первые анимированные и графические интро. Сейчас в этих целях используются намного более продвинутые и сложные приложения типа Werkkzeug.

Группа THG существенно повлияла на функционирование варезной Сцены. До THG релизы были случайны, со многими дубликатами разных групп, выпускаемыми обычно спустя многие недели после появления софта или игры в розничной продаже. Нередко игры, пуб­ ликуемые на BBS, не были даже взломаны. Группа THG изменила такое положение, выпус­ кая релизы до их появления в розничных сетях. Это стало возможным благодаря контактам

vkс основными.com/dwdwtorоптовыми дистрибьюторами программного обеспечения и заказу игр с экс­ пресс-доставкой (обычно занимавшей не более пары дней). В тех случаях, если экспресс-

доставка не осуществлялась, находились люди, живущие недалеко от офисов компанийразработчиков программного обеспечения, которые могли приобрести софт и игры в день выпуска и переслать их группе. Такой «ударный» метод доставки обеспечивал группу ис­ ходным материалом уже в ближайший рабочий день, максимум на два дня позже начала официальных продаж. Преимуществом THG было то, что большинством других варезных групп управляли подростки, которые днем учились в школе и могли работать только после обеда. В THG же заправляли взрослые профессионалы, которые могли получать посылки

впериод их доставки компаниями FedEx или UPS. Кроме того, некоторые члены THG рабо­ тали в утренних телешоу, а компании-разработчики программного обеспечения, стремя­ щиеся к бесплатной рекламе, посылали на телешоу коробку с новым, а иногда и предрелизным, ПО — достаточно было одного-единственного телефонного звонка. Большинст­ во крэков создавалось менее чем за час и тут же следовал релиз.

В THG также поняли принцип тиражирования программного обеспечения. Как только про­ ект (программа или игра) был принят, коробка, мануал и финальная версия программы/игры отправлялись в компанию, занимающуюся тиражированием копий, предназначенных для розничных продаж. Контактируя с такими компаниями, члены группы THG могли получать игры за недели до начала их продаж в магазинах. Игра F-14 Tomcat компании Activision, как и все игры фирмы Microprose, может служить отличным примером из того времени. В раз­ гаре карьеры THG имела контакты с поставщиками игр из США, Великобритании, Фран­ ции, Германии и многих азиатских стран. Команда THG ввела понятие «курьер», отделив людей, занимающихся отслеживанием дубликатов и публикацией релизов на BBS. Курьеры

вTHG должны были проверять, не появились ли схожие релизы на BBS конкурентов ранее BBS их группы. Комбинация поставщиков программного обеспечения и курьеров перевер­

нула варезную Сцену вверх дном в 1990 году, но сейчас иная структура и не воспринимается.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

P

 

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

П риложениеNOW!

2. Варез и Сцена

 

 

 

 

509NOW!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

w Под влиянием THG возникла жесткая конкуренция в выпуске релизов. В результате боль­

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

.c

 

 

 

.

 

 

 

 

g

.c

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

шинство старых, закоренелых, варезных групп исчезло со Сцены. Единственной группой,

 

 

 

работавшей в том же направлении и пережившей реформы, реализованные THG, была International Network of Crackers (INC), впоследствии ставшая главным конкурентом THG в сфере взлома софта.

После того, как Candyman закрыл свою BBS и уехал из США, Fabulous Furlough принял узды правления группой. Возникшие столкновения между членами группы привели к отко­ лу нескольких членов THG (включая Genesis и The Humble Babe1), сформировавших впо­ следствии новую группу под названием United Software Association (USA). Группа USA вы­ пустила несколько релизов игр, большинство из которых были получены от одного из по­ ставщиков THG в Иллинойсе, которого USA удалось переманить на свою сторону. После ареста The Humble Babe (сменившего к тому времени ник на The NotSoHumble Babe2) и об­ винения его в махинациях с кредитными картами, USA объединилась с европейским под­ разделением команды FairLight и стала известна под лого USA/FLT. Это неизбежно привело к вражде USA и THG, и спустя год последовало фиаско USA/FLT.

К 1994 году большинство основных членов и создателей группы THG перестали быть свя­ заны с варезной Сценой, и группа оказалась в тени. Финальный этап завершения карьеры THG случился после закрытия Нью-Йоркской BBS под названием The Pits в 1995 году. А 5 сентября 2006 года Дэвид Дж. Фрэнсис, один из основателей THG и известный под ни­ ком Candyman, скончался в своем родном городе Сент-Луис, штат Миссури, от остановки сердца.

О противостоянии групп THG и INC можно почитать на странице по ссылке tinyurl.com/

qhpr2jl.

vkTristar andcom/dwdwtorRed Sec Incorporated (TRSI)

Группа Tristar and Red Sector, Inc. (TRSi) (рис. П2.28) образовалась в 1990 году в результате сотрудничества двух варезных команд: Tristar и Red Sector Incorporated. Группа TRSI миг­ рировала от выпуска релизов для компьютеров Commodore 64 к платформам Amiga и IBM PC, в конечном счете, перейдя к консольным играм, и распалась в конце 2003 года.

Рис. П2.28. ASCII-лого группы Tristar and Red Sector, Incorporated

1 The Humble Babe — Робкий малыш (пер. с англ.).

2 The NotSoHumble Babe — Уже не такой робкий малыш (пер. с англ.).