Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Запуск Kodu Game Lab.doc
Скачиваний:
22
Добавлен:
30.04.2022
Размер:
119.81 Кб
Скачать

Создание ландшафта в Kodu

 Запустите приложение «Kodu® - лаборатория игр».

После того, как программа будет загружена, в главном меню выберите пункт «Загрузить мир».

Щелкая левой кнопкой мыши по стрелкам «вправо» и «влево», найдите игру с названием «Empty World» («Пустой мир»). Теперь запустите данную игру, щелкнув по ней и выбрав пункт меню «Играть».

Загрузится пустой уровень, здесь нет ни объектов, ни местности, по которой происходит перемещение этих объектов.

Для перехода в режим редактирования игры нажмите клавишу «ESC» на клавиатуре.

Появится список всех инструментов, которые можно использовать для создания или редактирования игр.

Для того чтобы создать территорию для игры, на панели инструментов необходимо выбрать инструмент с названием «Кисть для земли».

Теперь щелкните левой кнопкой мыши в любом месте окна программы и, не отпуская кнопку, потяните в любую сторону, чтобы создать ландшафт.

Если требуется удалить часть ландшафта, то необходимо воспользоваться правой кнопкой мыши, щелкая по тем участкам, которые нужно «стереть».

Таким образом, можно удалить всю созданную местность.

Чтобы изменить тип кисти, с помощью которой создаётся ландшафт, необходимо щелкнуть по значку с различными геометрическими фигурами и выбрать подходящую кисть.

Таким образом, можно использовать различные типы кисти для создания территории.

Чтобы уменьшить или увеличить размер кисти, необходимо использовать кнопки «вправо» и «влево» на клавиатуре.

Одной из важных функций данной программы является возможность изменения «материала» создаваемого ландшафта. Для этого необходимо щелкнуть на значке, обозначающем различный вид местности.

Приложение «Kodu® - лаборатория игр» предлагает различные «материалы» для ландшафта, для выбора которого необходимо лишь указать понравившийся вариант, щелкнув на нём левой кнопкой мыши. Просмотр всех материалов осуществляется при помощи вращения колёсика мыши.

Для того, чтобы добавить другой вид ландшафта к уже имеющейся территории, при этом не изменяя её, следует зажать клавишу «СTRL» и не отпускать её до тех пор, пока будет продолжаться редактирование.

В случае если требуется изменить вид уже существующего ландшафта и при этом нет необходимости добавления новой территории, зажмите клавишу «SHIFT» и не отпускайте её, пока не завершите редактирование.

При необходимости можно использовать подсказки, находящиеся в верхнем левом углу окна программы.

Если же требуется просто изменить ландшафт, щелкните в нужном месте левой кнопкой мыши и потяните мышь в сторону.

Если необходимо переместить камеру в режиме создания ландшафта, нажмите клавишу «Пробел» и не отпускайте до тех пор, пока не осуществите перемещение с помощью кнопок мыши.

Ознакомьтесь с инструментом – «Вверх/вниз: создание холмов и впадин».

Данный инструмент используется для создания различного вида рельефа на ландшафте.

Выберите любое место на созданной территории и несколько раз щелкните по нему левой кнопкой мыши. Можно так же потянуть мышь в сторону, не отпуская кнопку. Таким образом, будет получена выпуклая область.

Для того чтобы удалить или уменьшить рельеф, нужно щелкнуть на нём правой кнопкой мыши.

Выберите другой тип кисти для данного инструмента – «Волшебная кисть».

Данный вид кисти позволяет целиком изменять участок с однотипным видом ландшафта, отображаемый на экране как участок, имеющий один и тот же цвет.

Выберите определённый участок и щелкните по нему левой кнопкой мыши, для создания рельефа поверхности. Для этого можно использовать стрелки «вправо» и «влево» на клавиатуре.

При помощи стрелки «влево» уменьшается размер волшебной кисти - тем самым уменьшается размер охватываемой территории. Теперь щёлкните несколько раз правой кнопкой мыши для удаления возвышенности – таким образом создаются стены.

Выберите инструмент «Кисть для земли». Здесь же измените тип кисти на «Длинную кисть со слабым закруглением».

Для того, чтобы использовать данную кисть, необходимо щелкнуть левой кнопкой мыши в любом месте, где требуется создать территорию для игры, и потянуть мышь в сторону.

Данный вид кисти удобен для создания длинных отрезков, если они планируется в игре.

Удаление территории осуществляется также с помощью правой кнопки мыши. Создание поверхностей разных типов не всегда удобно – может возникнуть необходимость возвращения к какому-либо материалу, использованному ранее. Для этого можно использовать клавишу «Alt», чтобы дублировать любой из имеющихся типов местности.