![](/user_photo/_userpic.png)
- •Методические указания
- •Лабораторная работа 1 Основные принципы работы в Kodu Game Lab
- •Запуск Kodu Game Lab
- •Создание ландшафта в Kodu
- •Программирование таймера игры
- •Лабораторная работа 2 Создание интерактивных игр
- •Создание 3d игры в Kodu
- •Управление камерой игры
- •Создание игрового объекта
- •Программирование страниц
- •4. Задание к лабораторной работе Разработайте алгоритм игрового сюжета по индивидуальному заданию и реализйте его в среде разработки интерактивных игр «KoduGame Lab». Заключение
- •Содержание
- •4. Задание к лабораторной работе 19
- •Методические указания
- •394026 Воронеж, Московский просп., 14
ФГБОУ ВПО «Воронежский государственный технический университет»
Кафедра систем автоматизированного проектирования
и информационных систем
Методические указания
к выполнению лабораторных работ
по дисциплине «Мультимедиа-технологии» для студентов направления 230400.62 «Информационные системы
и технологии» (профиль «Информационные системы
и технологии») очной формы обучения
Воронеж 2015
Составители: канд. техн. наук Д.Э. Короткевич,
ст. преподаватель С.И. Короткевич
УДК 681.5, 621.37
Методические указания к выполнению лабораторных работ по дисциплине «Мультимедиа-технологии» для студентов направления 230400.62 «Информационные системы и технологии» (профиль «Информационные системы и технологии») очной формы обучения / ФГБОУ ВПО «Воронежский государственный технический университет»; сост. Д.Э.Короткевич, С.И. Короткевич. Воронеж, 2015. 34 с.
В методических указаниях приведено описание лабораторных работ по дисциплине «Мультимедиа-технологии» для студентов на третьем курсе. Содержащаяся информация является базовой для изучения методики разработки интерактивных игр.
Методические указания подготовлены в электронном виде в текстовом редакторе MS Word 2010 и содержатся в файле Короткевич_ЛР.doc.
Рецензент канд. техн. наук, доц. А.В. Питолин
Ответственный за выпуск зав. кафедрой д-р техн. наук, проф. Я.Е. Львович
Издается по решению редакционно-издательского совета Воронежского государственного технического университета
© ФГБОУ ВПО «Воронежский государственный технический университет», 2015
ВВЕДЕНИЕ
Kodu Game Lab - это интерактивная среда создания трехмерных игр и миров. Она состоит из визуального языка программирования и виртуальных игровых объектов, управляемых по заданному алгоритму, и предназначена для создания игр.
Используя простые инструменты можно создавать детальные трехмерные ландшафты, управлять освещением и камерой. В ходе знакомства со средой можно научиться не только программированию, но и логике и творчеству. Kodu — это многофункциональный инструмент, который побуждает пользователей создавать игровые ситуации в виртуальном мире. Kodu демонстрирует творческий аспект программирования.
Kodu знакомит с логикой программирования и способами решения проблем, обходясь без сложного синтаксиса. Kodu включает условия и последовательности и является объектно-ориентированным. Kodu развивает реальные навыки современного мира, побуждая пользователей глубоко анализировать проблему и структурировать свое решение — подход, применимый ко всем учебным предметам, деловым и личным отношениям.
Лабораторная работа 1 Основные принципы работы в Kodu Game Lab
1. Цель работы
Изучение основных принципов работы в Kodu Game Lab при создании интерактивных игр.
2. Содержание работы
1. Запустить приложение Kodu Game Lab.
2. Ознакомиться с основным элементами меню и панелями инструментов.
3. Требования к отчету
Отчет выполняется на листах А4 формата и должен содержать название работы, постановку задачи, порядок выполнения работы и полученные изображения.
4. Работа в среде Kodu Game Lab