Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

МУ_БИ-2381 (2012)

.pdf
Скачиваний:
17
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
3.17 Mб
Скачать

 

Таблица 14 – Процедуры команд для пространственного моделирования

 

 

 

 

 

 

объектов

 

 

 

 

 

 

 

 

Первая группа команд

правлениюY), нажмитеEnter.

4. Введите значение малой

построения геометрических

5. Введите число 40 (по

оси

эллипса,

нажмите

 

примитивов

 

 

направлению

Z),

нажмите

Enter.

 

 

 

 

 

Команда Box

 

Enter.

 

 

 

 

5. Введите значение высо-

(Параллелепипед)

 

Перед числом можно вво-

ты

конуса

100,

нажмите

Запускможноосуществить:

дить знак «−» («минус»).

 

Enter.

Результат

 

1.

С

помощью

панели

Результат

 

 

 

 

инструментов Solids (Моде-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

лирование).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Или выбрать в главном

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

меню команду Draw → Solids

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Box

(Черчение→

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

Моделирование → Ящик).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

Пример 1.

 

Команда Cone (Конус)

 

Y

 

X

 

 

Включите ЮЗ Изометрию.

Пример 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите команду Box (Ящик).

Основание

конуса

 

 

 

 

 

 

Командные запросы:

 

 

окружность. Запустите ко-

 

 

Команда Wedge

1. Укажите точку А с помо-

манду Cone (Конус). Команд-

 

 

(Клин).

 

щью мыши, щелкните ЛКМ

ные запросы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

или введите координаты Х, Y,

1. Укажите центр окруж-

Данная

команда

по

нажмите Enter.

 

 

 

ности (точка А), щелкните

выполнению очень похожа

2. Укажите точку В с помо-

ЛКМ.

 

 

 

 

на команду Box (Ящик).

щью мыши, щелкните ЛКМ

2. Введите радиус окруж-

 

Пример.

 

 

или введите координаты Х, Y,

ности 40, нажмите Enter.

 

Запустите команду Wed-

нажмите Enter.

 

 

 

3. Введите

высоту конуса

ge (Клин). Командные за-

3. Введите высоту с помощью

100, нажмите Enter.

 

 

просы:

 

 

 

 

мыши или численное значе-

Результат

 

 

1. Укажите точку А, нажмите

ние, нажмите Enter.

 

 

 

 

 

 

 

ЛКМ.

 

 

 

 

 

 

Результат

 

 

 

 

 

 

2. Укажите точку В, нажмите

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

ЛКМ.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Введите высоту с помо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

X

 

 

 

щью мыши или численное

 

 

 

 

 

 

À

 

значение, нажмите Enter.

 

 

 

 

 

 

Пример 2.

 

 

E

Результат

 

 

 

Пример 2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Основание

конуса

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

Box.

эллипс.

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

Командные запросы:

 

 

Запустите команду Cone

 

 

 

 

 

1. Укажите точку А, щелкните

(Конус). Командные запро-

 

 

D

 

 

 

ЛКМ.

 

 

 

 

 

сы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Нажмите ПКМ, выберите

1. Нажмите ПКМ и щелкни-

 

A

 

 

90°

C

строку Length (длина) и

те по строке Ellipse (эллипс).

 

 

 

 

 

нажмите ЛКМ.

 

 

 

2. Нажмите ПКМ и щелкни-

 

 

 

 

B

 

3. Введите число 100 (по

те по строке Center, (центр).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Грань АBEF

XY

направлению

Х),

нажмите

3. Введите значение боль-

 

Z

Enter.

 

 

 

 

 

шой оси эллипса, нажмите

 

 

 

 

 

 

4. Введите число 200 (по на-

Enter.

 

 

 

 

Y

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

81

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Sphere (Сфера)

 

Команда По сечениям

Команда Вытягивание

 

Пример 1.

 

 

 

 

Пример.

 

 

 

 

 

 

 

Постройте

сферу

радиу-

 

Построить

наклонный

ко-

Данная команда испо-

сом 50, координаты

центра

нус, восновании, котороголежит

льзуется

для

получения

сферы (70, 80, 50).

 

окружность.

 

 

 

 

 

любого

геометрического

 

Запустите команду Sphere

 

Вспомогательное геоме-

тела, где исходный про-

(Сфера). Командные запросы:

трическое построение.

 

 

филь можно

располагать

1.

Введите

координаты

1.

Построить окружность Z=0,

на гранных поверхностях.

центра сферы, точка О (70, 80,

R=10.

 

 

 

 

 

 

 

Пример.

 

50), нажмите Enter.

 

2. Назначить типовое отобра-

 

 

2. Введите радиус сферы 50,

жение точки (в виде окруж-

Построить

четырех-

нажмите Enter.

 

ности).

 

 

 

 

 

 

гранную призму. Вычер-

 

Результат

 

3. Постройте вершину кону-

тите четырехугольник.

 

 

 

 

са, точку В с координатами

 

 

 

 

 

Z

 

 

(X, Y, Z=100).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дополнительные команды

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

 

 

 

 

 

 

 

 

Вытягивание.

Командные

 

AutoCAD 2006… 2010

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

запросы:

 

 

 

 

Команда Пирамида

 

Запустите

 

команду

По

 

 

 

 

 

 

1. Щелкните ЛКМ внутри

 

Пример 1.

 

сечениям. Командные запро-

прямоугольника (точка А).

 

Постройте

четырехгран-

сы:

 

 

 

 

 

 

2. Введите длину вытяги-

ную пирамиду, основание –

1. Щелкните ЛКМ по кон-

вания с

клавиатуры или

четырехугольник, вписанный

туру окружности (точка А).

мышью.

 

 

 

в

окружность

радиусом 50,

2.

Щелкните

ЛКМ по

вер-

 

Результат

высота пирамиды 100.

 

шине конуса (точка В).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

Пира-

3. Нажмите Enter для завер-

 

 

 

 

мида. Командные запросы:

шения выделения объектов.

 

 

 

 

1.

Укажите центр основания

4. Нажмите ПКМ и выберите

 

 

 

 

пирамиды, точка А, нажмите

строку

Только

поперечные

 

 

 

 

ЛКМ.

 

 

сечения, щелкните ЛКМ.

 

 

 

 

 

2. Введите радиус основания,

5.

В

диалоговом

окне

 

 

 

 

50, нажмите Enter.

 

Настройка

сечений

выбе-

 

 

 

 

3. Введите высоту 100, наж-

рите параметр Сглаживание

 

 

 

 

мите Enter.

 

 

и щелкните кнопку ОК.

 

 

 

 

 

 

Результат

 

 

 

Результат

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Примечание.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эту

команду

можно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

применять для операций,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выполняемых

командами

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

четвертой группы.

 

 

 

 

 

 

 

 

82

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Cylinder

 

 

Вторая группа постро-

4. Укажите вторую точку

 

(Цилиндр)

 

 

ения геометрических тел

оси вращения 2.

 

 

Данная команда по вы-

 

Создание тел вращения

5.

В

данной

функции

полнению похожа на коман-

 

Для

 

создания

 

тел

установлен

угол

360°.

ду Cone (Конус) за исключе-

вращения

используется

ко-

Если

нажать

Enter,

то

нием того, что боковая

манда Revolve (Вращение).

профили

повернутся

на

стенка цилиндра генериру-

Данная

команда

 

создает

360°. Если ввести другое

ется без сужения.

 

 

объемное тело путем вра-

значение, то профили по-

Центральная

ось

цилин-

щения объекта вокруг задан-

вернутся

на

указанный

дра направлена вдоль оси Z

ной оси.

 

 

 

 

 

 

угол.

 

Результат

 

текущей ПСК. Запуск коман-

 

Исходным объектом вра-

 

 

 

 

ды выполняется аналогично

щения

может

быть

только

 

 

 

 

 

 

 

 

предыдущим командам.

 

область

 

или

 

замкнутый

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример 1.

 

 

объект, например, замкнутая

 

 

 

 

 

 

 

 

Основание

цилиндра

полилиния,

многоугольник,

 

 

 

 

Z

 

 

окружность. Запустите ко-

окружность, эллипс, трех-

 

 

 

Y

 

X

 

 

манду Cylinder (Цилиндр).

мерная замкнутая полилиния.

 

 

 

 

 

 

Командные запросы:

 

 

Если существует не один, а

 

 

Примечание.

 

 

1. Укажите центр окруж-

несколько объектов, которые

 

1.

 

Ось

вращения

ности (точка А).

 

 

 

необходимо

вращать,

то

нужно

указывать

двумя

2. Введите радиус окруж-

перед

запуском

команды

точками

в

любом

месте

ности 40, нажмите Enter.

 

Revolve

 

(Вращение)

их

пространства,

 

кроме

3. Введите высоту цилиндра

нужно преобразовать в один

области внутри профилей

100, нажмите Enter.

 

 

объект с помощью команды

объекта.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pedit или создать на их

 

2.

 

Ось

вращения

 

 

 

 

 

основе

замкнутую

поли-

можно задавать отрезком

 

Z

 

 

 

линию с помощью команды

прямой.

 

 

 

 

 

 

 

A

 

 

Boundary (). Также можно

 

Выполните

вращение

Y

X

 

 

 

использовать команду Region

заданных профилей. Ось

 

Пример 2.

 

 

(Область).

 

 

 

 

 

вращения

 

укажите

Запустите

команду

 

 

 

Пример 1.

 

 

точками, как показано на

Cylinder (Цилиндр). Коман-

 

С

помощью

команды

рисунке.

 

 

 

 

 

дные запросы:

 

 

 

Полилиния

 

 

(Polyline)

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Нажмите ПКМ и щелкните

вычертите замкнутый контур.

 

 

 

 

 

 

 

 

ЛКМпострокеElliptical (эллипс).

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Нажмите ПКМ и щелкните

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЛКМпострокеCenter (Центр).

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Запрос: Введите значение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

большой оси эллипса, 50,

 

 

 

 

 

1

 

 

 

Команда Extrude

 

нажмите Enter.

 

 

 

 

Запустите

 

команду

 

 

(Выдавить)

 

 

4. Запрос: Введите значение

Revolve (Вращение). Коман-

 

Эта команда предназ-

малой оси эллипса, 20,

дные запросы:

 

 

 

 

начена для создания трех-

нажмите Enter.

 

 

 

1. Выделите объект А в

мерных

объектов

прак-

5. Запрос: Введите значение

качестве профиля вращения.

тически любой формы за

высоты

цилиндра

100,

2.

Нажмите

Enter,

чтобы

исключением,

если

не

нажмите Enter

 

 

 

завершить выделение объек-

изменяется

поперечное

 

 

 

 

 

тов.

 

 

 

 

 

 

сечение объекта.

 

 

 

Z

 

 

 

3. Укажите первую точку оси

 

Команда

Extrude

 

A

 

 

вращения 1.

 

 

 

 

AutoCAD 2000 может

 

Y

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

83

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выполнять выдавливание вы-

 

Результат

4. Щелкните ЛКМ задан-

соты с расширением или су-

 

 

 

 

ную линию.

 

 

 

 

жением сечения объекта и вы-

 

 

 

 

 

 

Результат

 

давливание по траектории. В

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

AutoCAD 2010 команда Выда-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вить имеет

дополнительный

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

параметр "направление"

с ука-

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

занием начала и конца пути.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если в пункте 4 ввести

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выдавливать

можно

то-

 

 

 

Y

X

 

 

 

П

 

«-10», то объект будем вы-

 

 

 

 

 

лько область

или

замкнутый

 

 

 

ример 2.

объект. Все эти объекты долж-

давливать с расширением.

 

 

 

 

ныбытьсозданыполилинией.

 

Результат

 

Вычертите

замкнутый

 

 

 

 

треугольник

и

 

постройте

 

Пример 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

точку

К

с

координатой

 

Вычертите

любой

 

мно-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z≠0.

Соедините

вершину

гоугольник.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А

треугольника

с точкой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

К.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но

Объемную модель мож-

 

 

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

создавать

с

помощью

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

указания пути перемещения

 

 

 

 

K

 

 

 

 

Запустите

команду

Ext-

профиля выдавливания:

 

 

 

 

 

 

 

rude (Выдавить). Командные

1. Сначала строится полили-

 

Запустите

 

команду

запросы:

 

 

 

 

 

ния, которая будет служить

Extrude (Выдавить). Команд-

1. ЩелкнитеЛКМпообъекту.

путем выдавливания.

ныезапросы:

 

 

 

 

2. Нажмите Enter, чтобы за-

2. Затем с помощью коман-

1. ЩелкнитеЛКМпотреуго-

вершить выделение объекта.

ды UCS (ПСК) в начало пути

льнику.

 

 

 

 

 

3. Введите значение высоты,

устанавливается новая ПСК

2. НажмитеEnter, чтобызавер-

100, нажмите Enter.

 

 

с осью Z, направленной вдоль

шитьвыделениеобъекта.

 

4.

Нажмите

 

Enter,

чтобы

пути.

 

 

3. Нажмите ПКМ и щелк-

принять предложенный

угол

3. Создается, например, окруж-

нитеЛКМпопараметруPath.

и завершить команду.

 

 

ностьвначалепути.

 

4.

Щелкните

 

ЛКМ

по

 

Пример 2.

 

 

 

Пример 1.

отрезку АК.

 

 

 

 

 

Вычертите

любую замкну-

 

 

 

 

 

 

Результат

 

тую фигуру, например, окруж-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ностьрадиусом50 мм.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите команду Extrude

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

A

(Выдавить). Командные за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

просы:

 

 

 

 

 

 

Запустите команду Ext-

Y

X

 

 

 

 

 

1. ЩелкнитеЛКМпообъекту.

 

 

 

 

K

 

rude (Выдавить). Командные

 

 

 

 

 

 

 

2. Нажмите Enter, чтобы за-

В

программе

 

AutoCAD

вершить выделение объекта.

запросы:

 

 

2000

профили выдавлива-

3.

Введите значение высоты,

1. Щелкните ЛКМ по окруж-

ния вдоль пути перемеща-

100, нажмите Enter.

 

 

ности.

 

 

ются непараллельно исхо-

 

 

2. Нажмите Enter, чтобы за-

4.

Введите

значение

 

угла

дному профилю.

 

 

сужения, 10, нажмите Enter.

вершить выделение объекта.

 

В программе AutoCAD

3. Нажмите ПКМ и щелкни-

 

 

 

 

 

 

 

 

2010

перемещение задан-

 

 

 

 

 

 

 

те по параметру Path.

ных профилей происходит

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

параллельно исходному

 

 

 

 

 

 

 

 

 

84

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и поэтому тела выдавливаю-

1.

Щелкните

ЛКМ

по

После выполнения про-

тся с параллельными основа-

треугольнику.

 

 

 

 

цедур можно оставить обе

ниями.

 

 

 

2.

Нажмите

Enter,

чтобы

части разрезанного объек-

 

 

Пример 1.

завершить выделение объек-

та или одну часть объек-

 

Вычертите

любую зам-

та.

 

 

 

 

 

 

 

та, которая указывается с

кнутую фигуру, например,

3. Нажмите ПКМ и щелкните

помощью ЛКМ.

 

окружность радиусом 50 мм.

по параметру Траектория.

 

Запуск команды Разрез

 

Запустите команду Выда-

4. Щелкните ЛКМ по отрезку

в AutoCAD 2010 выпол-

вить. Командныезапросы:

АК.

Результат

 

 

няется

по

следующей

1. Щелкните ЛКМ по окруж-

 

 

 

 

схеме: Меню Изменить →

ности.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3D операции → Разрез.

2. Нажмите Enter, чтобы за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример 1.

 

вершить выделение объекта.

А

 

 

 

 

 

 

 

Создайте цилиндр лю-

3. Нажмите ПКМ и щелк-

 

 

 

 

 

 

 

бых параметров и по-

ните

ЛКМ

по

параметру

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стройте три точки, кото-

Угол сужения.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рые

образуют

 

плоскость

4. Введите значение угла су-

 

 

К

 

 

 

 

 

 

общего положения.

 

жения 5°, нажмите Enter.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

5.

Введите значение высоты

 

Примечание. Другие пара-

 

 

 

 

A

объекта 100, нажмите Enter.

метры

команды

 

Выдавить

 

 

 

 

 

 

Результат

проработайте

самостоятель-

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

Третья группа команд

Y

 

X C

 

 

B

 

 

 

 

 

 

моделирования объектов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Slice (Разрез)

 

Запустите

команду

Y

 

X

 

 

 

 

Slice (Разрез). Командные

 

 

 

 

 

Данная

команда

предназ-

запросы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

начена для разрезания объек-

1. Выделите объект.

 

 

 

Пример 2.

тов моделей.

 

 

 

 

 

2. Нажмите Enter,

чтобы

 

Вычертите

 

 

замкнутый

 

Способы запуска команды

завершить

 

выделение

треугольник

 

и

постройте

аналогичные как и в преды-

объекта.

 

 

 

точку К с координатой Z≠0.

дущих командах.

 

 

 

 

3. ЩелкнитеЛКМвточкеА.

Соедините вершину А тре-

 

Команда имеет

 

многочи-

4. ЩелкнитеЛКМвточкеВ.

угольника с точкой К.

сленные параметры, управ-

5. ЩелкнитеЛКМвточкеС.

 

 

Запустите команду Ext-

ляющие расположением пло-

6.

Укажите

 

ту

часть

rude (Выдавить). Командные

скостей разрезания в зави-

объекта, которую необхо-

запросы:

 

 

 

симости

от

установленной

димо оставить, точка D.

 

 

 

 

 

 

(текущей) ПСК (UCS), а

 

 

Результат

 

 

 

 

 

 

 

именно по: Оbject, Zaxis,

 

 

 

 

 

 

 

А

 

 

 

View, XY, YZ, XZ и 3 point

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(объекту,

Z

ось,

виду,

XY,

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

YZ, XZ и 3 точкам).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Программой

AutoCAD стан-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

К

 

дартно

установлен

параметр

Y

 

X

 

 

 

 

 

 

 

Разрез по 3 точкам.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

85

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример 2.

 

 

запросе 5 нажмите ПКМ и

 

 

 

 

Создайте

 

конус

любых

щелкните

ЛКМ

по

строке

 

 

 

параметров. Постройте пря-

Обе (Both).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мую

линию,

 

соединяющую

После

выполненной

про-

Z

 

вершину и центр основания.

цедуры

можно

с

помощью

 

 

 

На данной прямой укажите

команды Move (Переместить)

Y

X

 

точку А.

 

 

 

 

 

 

раздвинуть

 

друг

от

друга

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

части разрезанного объекта.

Задача.

Выполните

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Полученные

таким

обра-

 

 

Z

 

 

À

 

 

сечение конуса, заключив

 

 

 

 

 

 

зом объекты обладают свой-

прямую

во

фронтально-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ствами твердых тел и могут

проецирующую

 

 

 

 

 

 

 

 

 

быть

использованы

для со-

Y

 

X

 

 

 

 

 

здания сложных моделей.

плоскость.

 

 

 

 

 

 

 

Создайте

горизонталь-

 

Запустите

команду

С

другими

параметрами,

ную ортографическую про-

 

управляющими

 

расположе-

Slice (Разрез). Командные

нием

плоскости

разрезания

странственнуюмодельобъек-

запросы:

 

 

 

 

 

 

следует

составить самостоя-

тов относительно горизонта-

1. Выделите объект.

 

 

тельно объекты (цилиндр,

льнойплоскостипроекций.

2.

Нажмите

 

Enter,

чтобы

сфера, призма и т.д.) и

 

 

 

завершитьвыделениеобъекта.

выполнить разрезание.

 

 

 

 

3. Нажмите ПКМ и щелк-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ните ЛКМ по параметру XY.

 

Команда Section

 

 

 

4.

Укажите

 

точку

А

и

 

 

(Сечение)

 

 

À

 

 

щелкните ЛКМ.

 

 

 

В

программе

AutoCAD

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Наведите курсор на часть

2000 … 2004 команда Section

 

 

 

конуса, расположенную ни-

(Сечение) запускается также

Включите

режим

жеточкиАищелкнитеЛКМ.

как и команда Slice (Разрез).

ORTHO и проведите от-

дур

В результате этих проце-

Запуск команды Сечение в

резок от точки В или А.

верхняя

 

часть

конуса

AutoCAD 2010 … выполня-

 

 

 

будет

удалена

и

образуется

ется путем ввода слова Се-

 

 

 

усеченный конус.

 

 

чение или сокращенно "Сеч".

 

 

 

 

 

Результат

À

 

Команда Section (Сечение)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

представляет

 

многочислен-

 

 

l

 

 

Z

 

 

 

 

 

ные параметры, управляю-

À

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щие расположением секущей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

плоскости

в

зависимости от

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

текущей ПСК (параметры,

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

аналогичные

команды

Slice

После

этих

построений

 

 

 

 

 

 

 

(Разрез).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если известно числовое

 

 

 

 

 

 

 

 

 

образуется

фронтально-

 

 

 

 

Пример.

 

 

проецирующая плоскость.

значение

высоты,

то

в

 

 

 

 

 

Создайте

конус

любых

В данном случае можно

запросе 4 этой задачи вве-

параметров и прямую общего

использовать

параметр

дите координаты точки (Х,

положения.

 

 

 

 

 

Сечение по 3 точкам.

Y,

Z), где

Z

– заданное

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

числовое значение высоты.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Section (Сечение). Коман-

 

После

этой

процедуры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дные запросы:

выполните запрос 5.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если необходимо сохра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нить обе части объекта, то в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

86

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. Выделите объект.

 

 

ны в настоящих методи-

цилиндр и призму.

 

 

2. Нажмите Enter, чтобы за-

ческих указаниях.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вершить выделение объекта.

 

Четвертая

группа

ко-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Щелкните ЛКМ по точке А.

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

4. Щелкните ЛКМ по точке В.

манд

моделирования

про-

Y

X

 

 

 

 

 

 

5. Щелкните ЛКМ по отрез-

странственных объектов

 

 

 

 

 

 

ку l.

 

 

 

 

 

 

 

 

Эта группа расположена

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В результате на поверх-

на

панели

 

инструментов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ности

конуса

образуется

Solids Editing AutoCAD 2000

 

Включите

 

 

команду

сечение в форме эллипса.

 

или на панели инструментов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Моделирование

AutoCAD

Subtract (Вычитание). Ко-

 

 

 

 

2

 

 

2006 … AutoCAD 2010

 

мандные запросы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Union

 

1. Выделитеобъект– призму.

 

 

 

 

 

 

l

 

 

 

(Объединить)

 

2.

Нажмите

Enter,

чтобы

À

 

1

 

 

 

 

Эта

команда

используется

завершить выделение объек-

 

 

 

 

 

 

для объединения объектов та.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

одно целое.

 

 

 

 

3.

Щелкните

 

ЛКМ

по

 

Этим

способом

можно

 

 

Пример.

 

 

объекту - цилиндр.

 

 

 

 

Создайте

два

объекта:

4.

Нажмите Enter,

чтобы

определить

 

точки

пересе-

цилиндр и призму.

 

 

завершить

 

выделение

чения прямой АВ как с

 

 

объектов, выполнить вы-

конусом так и со сферой.

 

 

 

 

 

 

 

 

читание и завершить дан-

 

Если

требуется

опре-

 

 

Z

 

 

 

 

ную команду.

 

 

 

 

 

делить натуральную величи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Результат

 

 

ну сечения, то можно испо-

 

Y

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

льзовать

 

команду

Copy

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

(Копировать) и команду

 

 

 

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

Rotate (Повернуть).

 

 

 

Включите

команду Union

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

(Объединить).

Командные

 

Команда Intersect

 

 

 

 

 

 

 

 

 

запросы:

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Пересечение)

 

À

 

 

 

 

 

 

1. Укажите объекты объе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Эта

команда

 

исполь-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

I – исходное положение; II –

динения: цилиндр и призму.

зуется

для

построения

2. Нажмите Enter, чтобы за-

копирование

 

сечения

и

вершить выделение

и объе-

объемной модели,

каждая

установка

оси

Z;

III

динение объектов.

 

 

точка

которых

принад-

 

 

лежит

обоим

 

исходным

вращение

сечения

вокруг

 

 

Результат

 

 

 

 

 

 

 

объектам.

 

 

 

 

 

 

оси

Z.

 

Все

этапы

 

 

 

 

 

 

 

Пример.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

выполняются

 

при

вклю-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Создайте

два

 

объекта:

ченном режиме ORTHO.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цилиндр и призму.

 

 

 

Примечание. Используя

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

параметры,

 

управляющие

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

расположением

секущих

 

Y

X

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

плоскостей в зависимости от

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

текущих

ПСК,

можно

вы-

 

 

Команда Subtract

Y

 

X

 

 

 

 

 

 

полнять

 

любые

сечения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

объектов моделирования.

 

 

 

(Вычитание).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Некоторые

управляющие

 

 

 

Пример.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

параметры будут рассмотре-

 

Создайте два объекта:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

87

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите

 

 

команду

 

 

 

Компас

 

 

Северный

вокруг оси, перпен-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Intersect (Пересечение). Ко-

 

 

 

 

 

 

 

полюс

дикулярной

направле-

мандные запросы:

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

нию

 

перемещения

ука-

1. Выделите объекты: ци-

 

 

 

Экватор

 

полюсЮжный

зателя.

Если

щелкнуть

линдр и призму.

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

на

небольшой

окруж-

2. Нажмите Enter, чтобы за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ности Б или В и пере-

вершить

 

выделение

объек-

 

 

 

X

 

 

 

 

 

мещать

указатель,

то

тов,

построение пересечения

 

 

 

 

 

 

 

 

можно поворачивать мо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и завершить данную коман-

 

Команду

 

Точка

зрения

дель

 

вокруг

вертикаль-

ду.

 

 

Результат

 

можно запустить View → 3D

ной оси.

 

 

 

 

 

 

 

 

→ View Point (Вид →

Если щелкнуть внут-

 

 

Z

 

 

 

 

Трехмерные

виды

→ Точка

ри небольшой окружно-

 

 

 

 

 

 

 

 

зрения).

 

 

 

 

 

 

 

сти Г или Д и переме-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

и

щать

указатель

верти-

Y

 

 

X

 

 

 

 

перемещайте

 

курсор

по

кально, то можно пере-

 

 

 

 

 

 

компасу. Выбрав свою точку

мещать

модель

вокруг

 

 

 

 

 

 

 

 

зрения, щелкните ЛКМ.

горизонтальной оси.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выбор на компасе одной из

Если поместить ука-

Просмотр трехмерных

четырех точек внутри мень-

затель

внутри большой

 

 

 

моделей

 

 

шей

окружности задает

вид

окружности,

то

можно

 

 

 

 

 

 

 

 

на

модель

 

из

северного

вращать точку просмот-

 

Создайте

два

объекта:

полушария.

 

Точка

зрения

ра модели.

 

 

 

 

конус

и

четырехгранную

находится над моделью.

 

 

 

Команда 3D

 

призму

с

помощью

команд

 

Выбор на компасе точки,

 

 

 

примитивов.

 

 

 

 

расположенной между мень-

Continuous Orbit

 

 

 

 

 

 

 

 

шей и большей окружно-

(Трехмерное движение)

 

 

 

 

 

 

 

 

стями задает вид модели из

Эта команда исполь-

 

 

 

 

 

 

 

 

южного

 

полушария.

Точка

зуется

для

просмотра

 

Z

 

 

 

 

 

 

зрения

 

находится

 

под

модели в движении.

 

 

 

 

 

 

 

 

моделью.

 

 

 

 

 

 

После

запуска

дан-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ной

 

команды

следует

 

 

 

 

 

 

 

Команда 3D Orbit

 

указателем

задать

на-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Свободная орбита)

 

правление движения.

 

Команда View Point

 

В

результате

запуска

Скорость

движения

 

(Точка зрения)

 

команды 3D Orbit (Свободная

объекта зависит от ско-

 

С

 

помощью

 

этой

орбита) выводится коорди-

рости перемещения ука-

команды

можно

рассматри-

натный шар.

 

В

 

 

 

зателя от одной точки к

вать каркасную, поверхно-

 

 

 

 

 

 

 

 

другой (т.е. силы толч-

стную или объемную модель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ка).

 

 

 

 

 

 

 

с любой точки трехмерного

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Использование

 

пространства.

 

 

 

 

Г

 

 

 

Е

 

Б

 

 

 

Рассмотрим

просмотр

 

 

 

 

видовых экранов при

трехмерных

моделей

при

 

 

 

 

 

 

 

 

 

решении задач по

помощи

 

метода

 

задания

 

 

 

 

Д

A

 

начертательной

точки зрения при испо-

 

 

 

 

 

В

геометрии

 

льзовании

компаса

 

(Com-

 

Если

перемещать

указа-

 

первой

части

pass) и

трехгранника

осей

 

методических

указаний

(tripod).

 

 

 

 

 

 

тель в направлении точки А,

использовались видовые

 

 

 

 

 

 

 

 

то модель поворачивается

 

 

 

 

 

 

 

 

 

88

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

экраны.

Основная

цель

1.

Укажите

необходимую

2.

Нажмите Enter,

чтобы

видовых экранов служит для

грань А.

 

 

 

завершить выделение гра-

создания

и

 

 

компоновки

2.

Нажмите

Enter,

чтобы

ней.

 

 

 

 

 

объемных моделей. Выпол-

завершить выделение граней.

3.

Укажите

начальную

нив компоновку моделей при

3. Введите длину выдавли-

точку 1, щелкните ЛКМ.

одновременном

выводе

на

вания, например, -40, наж-

4.

Укажите

конечную

электронное поле различных

мите Enter.

 

 

точку 2, . щелкните ЛКМ

видов (ортографических изо-

4.

Нажмите

Enter,

чтобы

5. Введите 10 (угол

бражений)

в

 

 

пространстве

принять предложенный угол

сужения), нажмите Enter.

объектов, переходят на один

(или введите необходимый).

6.

Нажмите Enter,

чтобы

видовый экран и выполняют

5.

Нажмите

Enter,

чтобы

продолжить сужение.

 

необходимые процедуры для

продолжить выдавливание.

7.

Нажмите Enter,

чтобы

создания

ортографических

6.

Нажмите

Enter,

чтобы

завершить

команду

Су-

проекций

на

 

 

комплексном

завершить команду Выдавли-

жение граней.

 

 

 

чертеже. Эти процедуры бу-

вание граней, позиция II.

 

 

Результат

 

 

дут рассматриватся в третей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

части

методических

указа-

 

 

A

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

ний по инженерной графике.

 

 

60

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

X

 

 

 

 

 

Команды редактирования

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

20

 

 

 

 

 

 

 

 

 

моделей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Delete Faces

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

 

X

 

 

 

После

создания

объем-

 

 

 

 

 

(Удаление граней)

ной модели часто возникает

 

Примечание. Удлинение

 

Эта

команда исполь-

необходимость изменить ее.

 

зуется

для

удаления

или

укорачивание

граней

Для

 

этого

 

 

используется

может

выполняться

по всем

граней.

 

 

 

 

 

панель

инструментов

Solids

направлениям.

 

 

 

Создайте модель.

 

Editing (Редактирование тел).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Extrude Faces

 

Команда Taper Faces

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Сужение граней)

 

 

 

 

 

 

 

(Выдавливание граней)

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

С помощью этой ко-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

манды

грани

 

можно

удли-

 

 

 

 

 

2

Y

X

 

 

 

 

нять или укорачивать.

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример.

 

 

 

 

 

 

 

 

A

 

Запустите

команду

 

Создайте

 

 

параллелепи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пед высотой 60мм.

 

 

Y

 

X

 

 

 

Delete

Faces

(Удаление

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

граней). Командные за-

 

 

Z

 

 

 

 

 

60

 

Примечание.

 

просы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.

Укажите внутреннюю

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Угол

сужения граней не

грань отверстия А.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

 

X

 

 

 

 

 

может быть больше α.

2.

Нажмите Enter,

чтобы

 

 

 

 

 

 

 

Запустите команду Taper

завершить выделение гра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Faces

(Сужение

граней).

ней.

 

 

 

 

 

 

Запустите

команду

Ext-

Командные запросы:

 

3. Нажмите Enter.

 

 

 

 

4.

Нажмите Enter,

чтобы

 

1.

Последовательно

укажите

rude

Faces

(Выдавливание

грани А и В.

 

 

завершить

команду

 

Уда-

граней). Командные запро-

 

 

 

 

 

 

ление граней.

 

 

 

сы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Результат

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

89

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Продолжение таблицы 14

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

не соприкасаются. Тем не

 

После

 

выполнения

 

 

 

 

 

 

 

менее, отдельные части все

этой команды можно осу-

 

 

Z

 

 

 

 

же являются единым объек-

ществлять

раздельно

пе-

 

 

 

 

 

 

том. Чтобы они перестали

ремещение частей объек-

 

Y

X

 

 

 

 

быть

единым

объектом,

к

та, т.е. они становятся не-

 

 

 

 

 

ним

 

 

нужно

применить

зависимыми друг от дру-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

параметр Separate (Раздега.

 

 

 

 

 

 

Команда Color Faces

ление).

 

 

 

 

 

 

 

Дополнительные

 

 

(Раскраска граней)

 

Создайте объект разделе-

 

 

 

Эта

команда

использу-

ния (призма 1) и объект-

 

команды редактиро-

ется для раскрашивания гра-

разделитель (призма 2).

вания пространствен-

ней.

 

 

 

 

 

Выполните

вычитание

вто-

 

ных моделей

 

 

 

Создайте объект.

 

 

рого объекта с первого.

 

 

 

Сопряжение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

поверхностей объемных

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

моделей

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Для сопряжения объем-

 

 

 

 

 

 

 

Y

 

X

 

 

 

 

 

ных моделей

используется

 

 

 

 

 

В

 

 

 

 

 

 

 

командаFillet (Сопряжение).

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пример 1.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Создайте

 

объект

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

X

 

 

 

 

 

Щелкните по полученной

цилиндр, R=20 мм, h=40

 

Запустите команду Color

модели.

 

 

 

 

 

 

мм.

 

 

 

 

 

 

Результат

 

 

 

 

Выполните

сопряже-

Faces (Раскраска граней).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ние верхнего

 

основания

Командные запросы:

 

 

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

радиусом R=5 мм.

 

 

1. Укажите грань А.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

Нажмите

Enter,

чтобы

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

завершитьвыделениеграней.

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Выберите цвет из палитры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

предложенных цветов,

наж-

 

Запустите

 

команду

 

 

 

 

 

 

 

мите ОК.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Separate

(Разделение).

Ко-

 

 

 

 

 

 

 

4. Нажмите Enter.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

мандные запросы:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Нажмите Enter, чтобы за-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вершить команду Раскраска

1.

 

Выделите

объемную

 

Запустите

 

команду

граней.

 

 

 

 

 

модель.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Нажмите Enter.

 

 

 

Fillet (Сопряжение).

Ко-

6.

Щелкните

на

панели

 

 

 

чтобы

мандные запросы:

 

 

инструментов

по

кнопке

3.

Нажмите

Enter,

 

 

завершить

команду

Separate

1.

Щелкните

ЛКМ

по

команде Реалистичный.

 

 

(Разделение).

 

 

 

 

контуру объекта, точка А.

 

Выполните

 

такие

же

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

Введите

число

«5»,

процедуры и для грани В.

 

Щелкните по правой час-

ти модели.

 

 

 

 

 

нажмите Enter.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Команда Separate

 

 

 

Результат

 

 

 

3.

Установите прицел на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ребро верхнего основания

 

 

(Разделение)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цилиндра

(точка

В)

и

 

Выполняя

 

операцию

 

 

Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щелкните ЛКМ.

 

 

объединения или вычитания

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.

Нажмите Enter,

чтобы

можно

получить

объемную

Y

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

завершить

команду

Fillet

модель, части которой никак

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(Сопряжение).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

90