Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги хакеры / журнал хакер / специальные выпуски / Специальный выпуск 44_Optimized

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
10.68 Mб
Скачать

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

P

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

CONTENT:

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

g

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ñïåö 05(42),

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Личная Безопасность

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Хакер 05(65)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Железо 05(03)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Мобильные

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

компьютеры 05(44)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обновления

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

äëÿ Windows

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Документация

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и исходники аудио-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

кодеков

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ÑÏÅÖ

CD

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È ÅÙÅ:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВЕСЬ СОФТ ИЗ НОМЕРА!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

SPECIAL DELIVERY

MAGIX Samplitude

звучании

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gaim 0.78

7.2

90 loop'îâ íà

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Opera 7.51

SoundForge 7.0

растерзание в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

TheBat! 2.11.00

Ultrafunk fx:equalizer

трекерах

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WaveLAB 4.00

6 треков Психеи

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EXTRAZ

Antares Filter

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Adobe Reader 6.0

Antares AutoTune

ЛУЧШИЙ СОФТ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DirectX 9.0b

Antares Kantos

ÎÒ NONAME

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

K-Lite Mega Codec

Antares Tube

ATnotes v9.41

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pack 1.1

LAME 3.96 (c CDex

Анализатор логов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LinRar 3.30

1.51)

TheBat! v1.0.1.3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Microsoft .NET

Nimo Codec Pack 5.0

CD Collection v2.13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Framework 1.1

(build 8)

dBpowerAMP Music

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Winrar 3.30

Shorten 3.5.1

Converter Release

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Waves Diamond 4.05

v10.1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стал от однообразной

ЛАБОРАТОРИЯ

WavPack

DUTraffic v1.0.2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЗВУКА

Исходники

GrandMan v1.3.0.32

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

музыки на радио? Или

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Óрешил стать местным

ACID Pro 4.0

реализаций 6

Grisha v6.03

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

заводилой в сельском клубе?

ACID Xpress 4

алгоритмов сжатия

NetLimiter v1.30

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

;) Тогда вперед, ставь софт с

Adobe Audition 1.0

 

Power Website

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

диска и делай-делай

ЗВУЧАНИЕ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

собственные треки!

Celemony Melodyne

Builder v1.5.0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.0

4 демо-трека в

RedBut v1.7.2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CUBASE SX 1.02

формате MP3

SurfNOW

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fruity Loops Studio

Примеры 11

Professional v2.6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4.52

эффектов в реальном

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

INTRO

Как известно, мужчина (даже компьютерщик) любит глазами и руками. Женщина любого рода занятий – ушами. В институте меня учили, что адекватный раздражитель для слухового анализатора – это звук. Получается, что номер, который ты держишь в своих потных руках – это номер о любви! :)

А любовь, как известно, бывает... так, стоп. Извините, лето - отвлекся :). Так вот, о чем это я... А, о звуке. В области аналогового звука Dr.Klouniz - почти самый большой специалист в редакции, ибо закончил в свое время 1 класс музыкальной школы (потом был выгнан за непристойное поведение). По цифровому звуку рулит Аваланч, который закончил-таки целых 5 классов музыкальной школы, но потом тоже не сдержался, занялся кодингом проги, играющей гимн СССР на флоповоде. Страшная сила, но ему нравится.

В качестве летнего подарка, мы подогнали читателям небольшой «Спец в Спеце» – это раздел о диджеинге. Все-таки эта тема имеет к звуку (и цифровому, как оказалось, в том числе) непосредственное отношение. Надеемся, что после прочтения этих материалов ты будешь крутить диски на Казантипе, пока редакция Спеца просиживает штаны за очередным номером.

Dr. Klouniz

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

Редакция

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

» главный редактор

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

Николай «AvaLANche» Черепанов

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

(avalanche@real.xakep.ru)w.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

d

 

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

» выпускающие редакторыx h

 

 

 

 

 

 

 

 

 

f-

c an

 

 

 

 

Александр Лозовский (alexander@real.xakep.ru), Андрей Каролик (andrusha@real.xakep.ru)

» редакторы

Ашот Оганесян (ashot@real.xakep.ru), Николай «Gorlum» Андреев (gorlum@real.xakep.ru)

» редактор CD

Иван «SkyWriter» Касатенко (sky@real.xakep.ru)

» литературный редактор

Мария Альдубаева (litred@real.xakep.ru)

Art

»арт-директор

Кирилл Петров «KROt» (kerel@real.xakep.ru) Дизайн-студия «100%КПД»

»мега-дизайнер

Константин Обухов

»гипер-верстальщик

Алексей Алексеев

»художники

Константин Комардин,

Dj Sygma (3D-модель на обложке)

Реклама

» руководитель отдела

Игорь Пискунов (igor@gameland.ru)

» менеджеры отдела

Басова Ольга (olga@gameland.ru) Крымова Виктория (vika@gameland.ru) Рубин Борис (rubin@gameland.ru) Eмельянцева Ольга (olgaeml@gameland.ru)

òåë.: (095) 935.70.34 ôàêñ: (095) 924.96.94

Распространение

»директор отдела дистрибуции и маркетинга

Владимир Смирнов (vladimir@gameland.ru)

»оптовое распространение

Андрей Степанов (andrey@gameland.ru)

»региональное розничное распространение

Андрей Наседкин (nasedkin@gameland.ru)

»подписка

Алексей Попов (popov@gameland.ru)

» PR-менеджер

Яна Губарь (yana@gameland.ru)

òåë.: (095) 935.70.34 ôàêñ: (095) 924.96.94

PUBLISHING

»издатель

Сергей Покровский (pokrovsky@real.xakep.ru)

»директор

Дмитрий Агарунов (dmitri@gameland.ru)

»финансовый директор

Борис Скворцов (boris@gameland.ru)

»технический директор

Сергей Лянге (serge@gameland.ru)

Для писем

101000, Москва, Главпочтамт, а/я 652, Хакер Спец

Web-Site

http://www.xakep.ru

E-mail spec@real.xakep.ru

Мнение редакции не всегда совпадает

ñмнением авторов. Все материалы этого номера представляют собой лишь информацию к размышлению. Редакция не несет ответственности за незаконные действия, совершенные

ñее использованием,

и возможный причиненный ущерб.

За перепечатку наших материалов без спроса - преследуем.

Отпечатано в типографии «ScanWeb», Финляндия

Зарегистрировано в Министерстве Российской Федерации по делам печати, телерадиовещанию

и средствам массовых коммуникаций ÏÈ ¹ 77-12014 от 4 марта 2002 г.

Тираж 42 000 экземпляров. Цена договорная.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

СОДЕРЖАНИЕ

w Click

 

 

 

 

 

 

 

m

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

¹

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

07 (44)

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

»

# ВПИТЫВАЙ

 

 

 

4 Как ЦАПают звук

64

DJ-ПРОДВИЖЕНИЕ

 

Основы теории цифровой звукозаписи

Сказ о том, как диджеи

 

6 Эффектный звук

добиваются успеха

Как работают эффект-процессоры

10 Размер не имеет значения

Обзор некоторых алгоритмов сжатия звука

»

»

# ÑÎÔÒ

14 Direct Sound в объятиях программиста

Кодим простейший плеер с помощью знаменитого API

# ЖЕЛЕЗО

 

18 Работай со звуком профессионально!

 

Виртуальная студия Cubase SX 2.0

 

24 Двигай тазом по-своему!

 

Пишем танцевальную композицию в Cubase SX 2.0

 

28 Кузница звука

36 Звуковые платы от и до

Обзор SoundForge 7.0

С чего все начиналось и чем может закончиться

32 Plug-in or not plug-in?

42 Звуки-в-ухи

 

Подключаемые модули для обработки звука

Секреты акустических систем

 

 

46 Выбираем микрофон

»

 

Какие бывают микрофоны и какой нужен тебе

# СТАНЬ ДИДЖЕЕМ

50 Акустика, звукоизоляция и

звукозапись

 

В домашних условиях и с использованием

 

компьютера

 

 

 

56 Компцентрация

 

60 Начинаем диджеить!

Мутированные компьютеры звучат лучше

 

 

 

 

Практические советы и рекомендации

 

 

 

64 DJ-продвижение

 

 

»

Сказ о том, как диджеи добиваются успеха

 

 

68 Винил - в MP3

# ОФФТОПИК

Оцифровка звука с виниловой пластинки

»

 

 

HARD

# SPECial delivery

94 Источник силы

железного коня

Обзор компьютерных блоков

питания

 

 

 

99 Печатаем правильно

 

70 FAQ

 

Новый лазерный принтер для

 

 

рабочих групп Xerox Phaser 3420

 

Ответы на интересные вопросы по

 

100 Паяльник

 

цифровому звуку

 

 

74 Глоссарий

 

С паялом по питалу

 

 

 

 

Кладезь умных словосочетаний

 

STORY

 

72 Крутим по-черному

 

 

 

120 Убей меня нежно

 

Грязные способы раскрутки сайта

 

 

76 Русский киберкор

 

94

 

Интервью с Китой из группы «Психея»

 

 

80 Полезные ресурсы

 

 

Обзор книг по цифровому звуку

 

 

 

 

 

84 Обзор софта

 

ИСТОЧНИК

 

Как одним CD заменить центнер железа

 

18

88 WEB

 

ÑÈËÛ

 

ЖЕЛЕЗНОГО

Вкусные ссылки в интернете

 

 

 

ÊÎÍß

РАБОТАЙ

 

Обзор компьютерных

 

блоков питания

СО ЗВУКОМ

 

 

ПРОФЕССИОНАЛЬНО!

 

 

Виртуальная студия

 

 

Cubase SX 2.0

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

C

 

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

t

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

P

D

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

NOW!

r

 

 

 

 

 

 

 

 

ВПИТЫВАЙ

КАК ЦАПАЮТ ЗВУК

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

4

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

w Click

 

 

 

 

 

 

o

Вадим Воронин & audiotest team (voronin@audiotest.ru)

 

w Click

 

 

 

 

 

 

o

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

 

 

p

df

 

 

 

 

e

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Content:

КАК ЦАПАЮТ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 Как ЦАПают звук

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Основы теории цифровой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

звукозаписи

ÇÂÓÊ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6 Эффектный звук

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Как работают эффект-процессоры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10 Размер не имеет

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

значения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Обзор некоторых алгоритмов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сжатия звука

ОСНОВЫ ТЕОРИИ ЦИФРОВОЙ ЗВУКОЗАПИСИ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

опытайся вспомнить, когда ты последний раз покупал аудиозаписи на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ïкомпакт-кассетах, катушках или грампластинках. Наверняка, давненько.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Подавляющее большинство звукозаписей распространяются на CD и DVD-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

носителях уже лет семь-восемь. Многим уже кажется, что так было всегда.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

очему произошел этот пе-

ним аналоговый и цифровой сигналы с

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

реворот? Почему звук "пе-

действительными и натуральными числа-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

решел на цифру"? Главная

ми. Квадратный корень из двух - действи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

причина в том, что CD и

тельное число, его значение выражается

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ï DVD-диски надежнее анало-

бесконечной последовательностью деся-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

говых носителей информации: их не нуж-

тичных цифр (1,414213...). Это значение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но перематывать, диск никогда не "зажу-

максимально точно, но записать его нель-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ет" лентопротяжным механизмом, его не-

зя. С натуральными числами дела обстоят

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

возможно размагнитить и прочее. Кроме

гораздо проще: именно их мы используем,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

того, сами цифровые записи не теряют в

когда требуется сосчитать количество

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

качестве при многократном копировании.

пальцев на руке, ступенек на лестнице

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

И хотя на практике некоторая потеря ка-

или дискретно закодировать сигнал.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

чества есть (из-за ошибок, возникающих

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

при чтении/записи), они все равно не идут

ЧТО ТАКОЕ ХОРОШО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ни в какое сравнение с тем падением ка-

И ЧТО ТАКОЕ ПЛОХО

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

чества, которое происходит при многок-

Мысленно соединив отрезками сосед-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ратном копировании аналогового сигнала.

ние выборки (на рисунке они выделены

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Благодаря этим плюсам цифровые запи-

красными точками), ты легко можешь

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

си смогли потеснить аналоговые не толь-

представить, как будет выглядеть оциф-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ко в фонотеках меломанов, но и в студи-

рованный сигнал. Получившаяся кривая

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ях. Однажды оцифровав материал, звуко-

внешне будет похожа на исходную (ана-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

режиссер может, не теряя в качестве, ре-

логовую) функцию, но точно ее повто-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ВПИТЫВАЙ

дактировать его сколько угодно, что не-

рять не будет. А если не повторяет точно

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

возможно при работе с аналоговым зву-

- то и не передает все нюансы, что не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ком. Цифровой сигнал, в отличие от ана-

есть хорошо. Если же делать выборки ча-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

логового, можно многократно "перего-

ще, получится более точная картина. Та-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нять" с одного устройства на другое и при

ким образом, чем чаще мы будем делать

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

этом не бояться потерять его качество

выборки, тем точнее сможем передать ис-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(аналоговый сигнал теряет в качестве при

ходный недискретный сигнал.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

прохождении каждого метра провода).

И вот здесь наша цифровая коса нахо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В общем, лепота и благодать. Однако

дит на аналоговый камень: получается,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

есть одно "но". Штука в том, что при этих

что для того, чтобы полностью восстано-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

преимуществах цифровой сигнал принци-

вить исходный сигнал, мы должны сде-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пиально менее качественный, чем анало-

лать бесконечное количество выборок.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

говый. Дело в его структуре.

То есть нам придется оперировать

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЧТО ЕСТЬ ЦИФРА

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"Цифра" отсутствует в природе как

S (t)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

таковая. Нельзя сказать, что природа но-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сит аналоговый характер, но, во всяком

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

случае, аналоговый сигнал, описываю-

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щий процесс, гораздо ближе к природе,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

чем цифровой. Термин "аналоговый" ухо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дит корнями в область радиотехники, где

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

под аналоговым сигналом подразумева-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ется сигнал, порожденный физическим

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

процессом, который можно описать неп-

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рерывной функцией.

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Цифровой же сигнал - это конечная со-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вокупность импульсов, при помощи кото-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рых мы описываем тот или иной процесс

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(поэтому цифровой сигнал иногда назы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вают просто дискретным). Для того чтобы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

стало понятнее, проведу аналогию. Срав-

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ХАКЕРСПЕЦ 07(44) 2004

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

го сигнала, сделанных в определен-

квантовании мы получаем 16565

 

.

 

 

 

 

 

действительными числами для вы-

 

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

ражения координат выборок. Но

 

 

 

 

ные моменты времени. Чем меньше

выборок по оси абсцисс (2 в степе-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

поскольку у нас в распоряжении

 

 

 

 

расстояние между выборками в

 

 

 

 

ни 16). 16-битная разрядность соот-

 

 

 

 

 

 

 

 

есть только натуральные величи-

цифровом сигнале, тем точнее пе-

 

ветствует динамическому диапазо-

 

 

 

 

 

 

 

 

ны, мы можем только бесконечно

 

 

 

 

редан исходный сигнал. Но каждая

ну в 96 дБ, и при добавлении каж-

 

 

 

 

 

 

 

 

приближаться к внешнему виду ис-

 

 

 

 

выборка - это значение, а чем боль-

 

 

 

 

дого дополнительного разряда мы

 

 

 

 

 

 

 

 

ходной кривой, но никогда в точ-

 

 

 

 

 

 

ше значений, тем больше "весит"

увеличиваем диапазон на 6 дБ. Так

 

 

 

 

 

 

 

 

ности не повторим его.

 

 

 

 

 

 

файл с записью сигнала. То есть

 

 

 

 

24 бита - это уже 140 дБ динами-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Это и есть тот недостаток "цифры",

если при оцифровке сигнала де-

 

ческого диапазона.

 

 

 

 

 

 

 

 

из-за которого цифровой сигнал

 

 

 

 

 

 

лать бесконечное множество выбо-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

всегда будет принципиально менее

 

 

 

 

рок, то звуковой файл будет весить

 

 

 

 

DITHERING

 

 

 

 

 

 

 

 

"правильным", чем аналоговый.

 

 

 

 

бесконечно много байт. И для того

 

 

 

 

 

 

 

Как и любой процесс преобра-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Именно поэтому некоторые звукоза-

 

 

 

 

чтобы не покупать за бесконечное

 

 

 

 

зования чего угодно во что угодно,

 

 

 

 

 

 

 

 

писывающие студии по сей день из-

количество денег хард бесконечно-

аналого-цифровое преобразование

 

 

 

 

 

 

 

 

начально производят запись звука

го объема, просто необходимо оп-

 

 

 

 

 

не обходится без потерь в качест-

 

 

 

 

 

 

 

 

на широкую магнитную (аналого-

 

 

 

 

ределиться с тем, как часто нужно

 

 

 

 

ве. Речь не о том, что изрядная

 

 

 

 

 

 

 

 

вую) ленту и лишь впоследствии

 

 

 

 

делать дискретные выборки.

 

 

 

 

часть информации остается "между

 

 

 

 

 

 

 

 

оцифровывают аудиоматериал.

Необходимое число выборок сле-

 

 

 

 

битов" и не отражается в цифро-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дует из теоремы отсчетов (она же

 

 

 

 

 

вой записи. Речь о том, что в про-

 

 

 

 

 

 

 

 

КАК ЭТО ПРОИСХОДИТ

 

 

 

 

 

 

теорема Котельникова, она же тео-

 

 

 

 

цессе преобразования к сигналу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Пришло время подробно рас-

рема Найквиста), согласно которой

 

 

 

 

добавляются примеси, которых в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

смотреть процесс преобразования

частота дискретизации (она же час-

 

 

 

 

изначальном сигнале не было и ко-

 

 

 

 

 

 

 

 

аналогового сигнала в цифровой.

 

 

 

 

 

 

тота сэмплирования) при оцифров-

торые там никому не нужны. Изде-

 

 

 

 

 

 

 

 

Несложно догадаться, что этот

ке должна минимум вдвое превы-

 

 

 

 

 

ржки производства, так сказать :).

 

 

 

 

 

 

 

 

процесс называется аналого-циф-

 

 

 

 

шать самую высокую частоту спект-

 

 

 

 

 

 

Одним из самых неприятных арте-

 

 

 

 

 

 

 

 

ровым преобразованием. А устрой-

ра сигнала. Как известно, диапазон

фактов аналого-цифрового преоб-

 

 

 

 

 

 

 

 

ства, осуществляющие процесс, -

 

 

 

 

от 20 Гц до 20 кГц - это частотный

 

 

 

 

разования является возникновение

 

 

 

 

 

 

 

 

аналого-цифровыми преобразова-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

телями, сокращенно АЦП (по-бур-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

жуйски - ADC, Audio-to-Digital

 

 

 

 

 

 

Разрядность сигнала измеряется в битах

 

 

 

 

 

 

 

 

Converter). Процесс обратного пре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

образования называется, соответ-

 

 

 

 

 

 

 

и определяет точность, с которой мы

 

 

 

 

 

 

 

 

ственно, цифроаналоговым, а уст-

 

 

оцифруем амплитуду сигнала.

 

 

 

 

 

 

 

 

ройство для осуществления этого

 

 

 

 

 

 

 

 

преобразования - ЦАП (DAC).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

шумов квантования на младшем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Цифровой сигнал, в отличие от

 

 

 

 

 

разряде. Шумы квантования восп-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ринимаются человеческим ухом

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

аналогового, можно многократно

 

 

 

 

 

очень отчетливо и придают очень

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

"перегонять" с одного устройства на другое

 

 

 

 

неприятную окраску содержимому

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

записи. Поэтому для того чтобы ми-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

и при этом не бояться потерять его качество.

 

 

 

 

нимизировать влияние шумов кван-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тования на оцифрованный сигнал,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

в процессе преобразования в сиг-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нал добавляют белый шум, который

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Еще разок кинь взгляд на гра-

спектр, воспринимаемый челове-

 

 

 

 

 

носит отвлекающий характер, и из-

 

 

 

 

 

 

 

 

фик. Как уже выяснили, красные

 

 

 

 

ческим ухом, а следовательно, если

 

 

 

 

за которого шумы квантования ста-

 

 

 

 

 

 

 

 

точки на кривой исходного сигнала

 

 

 

 

этими частотами ограничен спектр

 

 

 

 

новятся менее заметными. Процесс

 

 

 

 

 

 

 

 

- это дискретные импульсы, после-

сигнала, то частота дискретизации

 

 

 

 

 

добавления в сигнал белого шума

 

 

 

 

 

 

 

 

довательное воспроизведение ко-

 

 

 

 

должна составлять минимум 40 кГц

 

 

 

 

называется дитерингом. Таким об-

 

 

 

 

 

 

 

 

торых и есть цифровой поток ауди-

 

 

 

 

(20000 Ãö * 2). Òî åñòü ïðè îöèô-

разом, в конечном виде цифровой

 

 

 

 

 

 

 

 

оданных. Теперь рассмотрим алго-

 

 

 

 

ровке сигнала нужно делать не ме-

 

 

 

 

сигнал есть последовательность

 

 

 

 

 

 

 

 

ритм преобразования исходного

нее 40000 выборок в секунду.

 

 

 

 

 

координат, описывающих непре-

 

 

 

 

 

 

 

 

сигнала в совокупность импульсов.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

рывный исходный сигнал, с добав-

 

 

 

 

 

 

 

 

Каждый дискретный импульс опи-

КВАНТОВАНИЕ

 

лением однородного шума.

 

 

 

 

 

 

 

 

сывается его координатами в двух

 

 

 

 

 

 

 

Насколько часто нужно делать

 

 

 

 

P.S.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

измерениях, оцифрованный сигнал

выборки при оцифровке аналого-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

есть совокупность значений этих

 

 

 

 

вого сигнала, разобрались. Теперь

 

 

 

 

 

 

 

К сожалению, на двух полосах

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

координат. Следовательно, для то-

 

 

 

 

надо определиться с тем, сколько

 

 

 

 

журнала невозможно раскрыть эту

 

 

 

 

 

 

 

 

го чтобы оцифровать сигнал, необ-

 

 

 

 

дискретных значений понадобится

тему более подробно, так что, если

 

 

 

 

 

 

 

 

ходимо в определенные моменты

 

 

 

 

 

 

для описания амплитуды (напряже-

 

 

 

 

тебе хочется узнать побольше,

 

 

 

 

 

 

 

 

времени присваивать некоторые

 

 

 

 

ния) сигнала в каждой из выборок.

 

 

 

 

прогрызать научный гранит даль-

 

 

 

 

 

 

 

 

значения амплитуде сигнала, то

Представление амплитуды сигна-

 

 

 

 

ше придется самостоятельно. Бо-

 

 

 

 

 

 

 

 

есть его напряжению. Вот здесь мы

ла в соответствии с заданной раз-

 

 

 

 

 

лее подробную информацию по

 

 

 

 

 

 

 

 

и подошли вплотную к двум ключе-

 

 

 

 

рядностью называют квантовани-

 

 

 

 

преобразованиям, преобразовате-

 

 

 

 

 

 

 

 

вым понятиям: дискретизации и

 

 

 

 

ем. Разрядность сигнала измеряет-

 

 

 

 

лям и т.п. ты можешь найти на сай-

 

 

 

 

 

 

 

 

квантованию.

 

 

 

 

ся в битах и определяет точность,

 

 

 

 

те журнала "Музыкальное Обору-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

с которой мы оцифруем амплитуду

 

 

 

 

дование" - www.moline.ru. À åñëè òåáå

 

 

 

 

 

 

 

 

ДИСКРЕТИЗАЦИЯ

 

 

 

 

 

 

сигнала. Здесь ситуация обстоит

 

 

 

 

будет интересно покопаться среди

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Дискретизация сигнала - про-

так же, как и с дискретизацией: чем

 

 

 

 

разной звуковоспроизводящей ап-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

цесс преобразования непрерывно-

 

 

 

 

больше выборок на соответствую-

 

 

 

 

паратуры, как профессиональной,

 

 

 

 

 

 

 

 

го аналогового сигнала в последо-

 

 

щей оси, тем точнее мы передаем

 

так и домашней, заходи в гости на

 

 

 

 

 

 

 

 

вательность выборок значений это-

исходный сигнал. При 16-битном

 

 

 

 

 

www.audiotest.ru. E

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

Ê

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ó

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Â

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Î

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ô

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ö

 

CD и DVD давно вытеснили компакткассеты, обеспечив надежность, достаточ- ный объем и компактность.

ное копирование цифрового сигнала не ухудшает его качество. Альтернативное сравнение - векторная и растровая графика.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

6

ВПИТЫВАЙ

ЭФФЕКТНЫЙ ЗВУК

w Click

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

Вадим Воронин & audiotest team (voronin@audiotest.ru)

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ê

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ó

 

 

 

 

 

 

 

ЭФФЕКТНЫЙ ЗВУК

 

Â

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Î

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ô

 

 

 

 

 

 

 

КАК РАБОТАЮТ ЭФФЕКТ-ПРОЦЕССОРЫ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

хочу, чтобы он был то ли плотнее, то ли сочнее и бархатистее, а то как-то суховато", - и вокалист потянулся к

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ö

 

 

 

 

 

 

 

"ßручкам эффект-процессоров в рэковой стойке. Я уговорил его отдохнуть и хлебнуть чаю, а тем временем

 

 

 

 

 

 

 

 

накинул на вокальную дорожку немного холла. Все стало сочно, плотно и бархатно...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Эффектпроцессоры нужны при записи и сведении материала, чтобы улучшить качество либо добавить дополнительные эффекты.

Компрессор

уравнивает динамический диапазон фонограммы, а лимитер обрезает сигнал.

Ñтехнологии позволяют реализовать мно-

жество мультимедийных проектов "не от-егодня цифровые

ходя от кассы", то есть в домашних условиях. Зачастую единственный необходимый инструмент для работы с мультимедиа - это комп. Не исключением является запись и редактирование музыкального материала. Конечно, в профессиональной студии звукозаписи компьютер - лишь одна из составляющих аппаратного комплекса, но в домашних условиях, где профессиональный уровень не требуется, комп способен заменить множество студийных шарманок. Так системный блок удачно сочетает в себе динамические и эффект-процес- соры, микшерский пульт и многодорожечный рекордер.

Но то, что студия стала компактнее, вовсе не означает, что она стала проще в эксплуатации. Все дело в том, что домашние студии нередко используются самими музыкантами (а не профессиональными звукорежиссерами) для подготовки демо-записей, а музыканты и не должны разбираться в "кнопочках", они должны играть. Среди "самописцев" встречаются хоро-

шие гитаристы, не знающие, чем обработать гитару,

чтобы та звучала как у Joe

Gодобрав соотношение уровней фонограммы и вокала, ты замечаешь, что в некоторых местах голос практически не слышен...

Satriani, или клавишники, негодующие по поводу того, что инструмент в записи напоминает ионику, а не Hammond.

ЭФФЕКТ-ПРОЦЕССОРЫ

Для всех, кто хочет "звучать", этот материал о программных модулях обработки сигнала, в котором мы расскажем об основных принципах работы наиболее распространенных эффект-процессоров.

Программные модули - это самые обычные процессоры обработки сигнала, с той разницей, что реализованы они программно, а не аппаратно. Отсюда и все сходства: как аппаратно, так и программно реализуются линии задержки, процессоры динамической, пространственной и психоакустической обработки и т.д.

К сожалению, рассмотреть в рамках одной статьи все типы программных модулей невозможно, поэтому речь пойдет только о самых распространенных эффект-процес- сорах, без которых не обходится ни один музыкант при записи и сведении материала.

COMPRESSOR/LIMITER

Из семейства процессоров обработки звукового сигнала компрессор и лимитер самые необходимые. Относятся они к процессорам динамической обработки и применяются при записи любых инструментов. Суть работы компрессора сводится к тому, чтобы уровнять динамический диапазон фонограммы. Для чего это нужно? Представь, что ты только что прописал вокальную партию для какой-ни- будь композиции и теперь сводишь ее с фонограммой. Приблизи-

тельно подобрав соотношение уровней фонограммы и вокала, ты замечаешь, что в некоторых местах голос практически не слышен, а в других он резко выделяется. Происходит это из-за того, что фонограмма (в нашем случае вокальная дорожка) имеет множество пиков, значительно превышающих по уровню среднеквадратичное зна- чение сигнала. Здесь пики - это и есть хорошо слышимые места в фонограмме, вылезающие на передний план. Как поступить? Увеличить уровень сигнала вокальной дорожки? Безусловно, слышно станет все, но пиковые значения тогда не только не уйдут с переднего плана, но и превратятся в сплошное линейное искажение (перегрузка), так как динамический диапазон у нас всегда ограничен. В этой ситуации необходимо уменьшить пиковые значения, не затронув среднеквадратичное значение сигнала. Как бы уровнять динами- чески фонограмму. Для этого и предназначены компрессоры. Давай подробнее рассмотрим алгоритм работы этого чудо-аппарата. Компрессор имеет 2 основные руч- ки регулировки: Threshold и Ratio.

THRESHOLD È RATIO

Threshold - это отметка в динамическом диапазоне, превысив которую, входной сигнал будет подвержен обработке процессором. Далее, в зависимости от положения ручки Ratio, уровень сигнала, превысившего границу Threshold, будет уменьшен в определенное количество раз. Ratio может принимать значения 2:1, 4:1, 10:1 и т.д. Чем большее значение ты выставля-

ХАКЕРСПЕЦ 07(44) 2004

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

ешь, тем сильнее сожмется амплитуда сигнала, превысившая отметку, которую ты определил ручкой Threshold.

Вернемся к примеру с вокальной дорожкой. Любой звуковой редактор позволяет нам увидеть осциллограмму сигнала. Открыв дорожку с вокалом в редакторе, ты можешь точно определить, где амплитуда сигнала относительно постоянна, а где имеет ярко выраженные пиковые значения. Установи ручку Threshold на максимуме постоянного сигнала, как бы подрезав пики под корень, а далее уже работай регулятором Ratio до того момента, пока не получишь желаемого результата. Если выставить значение Ratio 20:1 или более, то все пики практически обрежутся на отметке Threshold, сравнявшись таким образом по уровню со средним зна- чением сигнала. Дальше ты смело можешь сводить вокал с фонограммой, не боясь получить искажение и подняв сигнал до необходимого тебе уровня.

Раз уж заговорили о "высоких отношениях" (в нашем случае это 20:1), то сразу упомянем и о лимитерах. Лимитер, если говорить проще, это тот же компрессор, с той разницей, что он не церемонится с сигналом, превысившим границу Threshold, а сразу обрезает его под корень.

ATTACK, RELEASE È HOLD

Threshold и Ratio - не единственные регуляторы в компрессорах и лимитерах. В зависимости от "крутизны" динамический процессор может иметь в своем арсенале регулировки Attack, Release и Hold. Последняя встречается в основном в аппаратных процессорах, поэтому рассматривать ее мы не будем. Attack - определяет время, спустя которое процессор "возьмется" за сигнал, превысивший отметку Threshold. А Release - время, спустя которое процессор перестанет обрабатывать сигнал, после того как входной сигнал опустится ниже границы Threshold. Attack и Release необходимы для того, чтобы сделать работу компрессора более "мягкой". Мягкой работу компрессора называют, если процесс обработки сигнала, после превышения им границы Threshold, вступает незаметно (Attack) и незаметно прекращает работу после падения уровня сигнала (Release).

DELAY/ECHO

Дилэй и эхо - это два разных эффекта, хотя оба имеют много общего. Должно быть, именно по этой причине производители программных модулей включают в одну обработку дилэй и эхо в паре. По этой же причине будем рассматривать их вместе.

Компрессоры необходимы для субъективного улучшения звучания качества фонограммы.

ПАРАМЕТРЫ РЕВЕРБЕРАТОРОВ

В разных модулях приведенные ниже параметры могут иметь разные названия, поэтому без привязок к конкретному плагину будем писать названия на родном русском.

-Уровень необработанного сигнала - этот параметр определяет уровень входного сигнала без примесей отражений.

-Уровень ранних отражений - определяет уровень отражений, отстающих от прямого сигнала не более чем на 50-60 ìñ.

-Уровень сигнала, обработанного эффектом - название говорит само за себя.

-Общее время реверберации - время, за которое уровень реверберирующего сигнала снижается на 60 дБ.

Помимо этих, основных параметров, в некоторых программных модулях можно определить и объем помещения, и отношение его длины к ширине, и многое другое.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

7

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

Ê

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ó

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Â

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Î

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ô

 

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ö

 

Дилэй - задержка (дословно). Эффект дилэя выражается в многократном повторении входного сигнала через определенный промежуток времени, зачастую каждое следующее за исходным сигналом повторение имеет меньший уровень сигнала.

Эхо - это затухающая последовательность отражений в замкнутом пространстве. Эхо в отличие от задержки является природным эффектом.

Общее у Delay и Echo - это и есть задержка, лишь с той разницей, что Delay - это непосредственно задержка, а в Echo задержка присутствует как одна из составляющих.

Различаются Delay и Echo спектром обработанного сигнала. Так как дилэй - это просто ряд повторений исходного сигнала, то и частотный спектр каждого повторения будет идентичен спектру входного сигнала. Спектр же отражений в Echo отличается от спектра исходника, так как в процессе обработки на него влияют отражающие поверхности.

Дилэи в свою очередь подразделяются на простые (Simple Delay) и сложные (Multi Delay). Простые дилэи - это программные модули, использующие одну линию задержки, сложные - соответственно, более одной. Именно Multi Delay по своей архитектуре больше напоминает Echo.

Если сравнивать Delay/Echo с динамической обработкой, то компрессоры необходимы для субъективного улучшения звучания каче- ства фонограммы, а линии задержки - это своеобразный инструмент для воплощения художественных замыслов. Пишешь музыку в стиле техно? Без Delay тебе просто не обойтись... тись... тись... Эффект эха же гораздо чаще используется работниками тон студий при озву- чивании фильмов и в производстве рекламной аудиопродукции, хотя это всего лишь инструмент без ка-

ких-либо привязок. Поэтому если »

Дилэй - ряд повторений сигнала с неизменным частотным спектром. Эхо действует аналогично дилэю, меняя при этом и частотный спектр сигнала.

Эквалайзер меняет уровень отдельных частотных составляющих сигнала.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

Ê

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ó

 

 

 

 

 

 

 

 

Â

 

 

 

 

 

 

 

 

Ç

 

 

 

 

 

 

 

 

Î

 

 

 

 

 

 

 

 

Ð

 

 

 

 

 

 

 

 

Ô

 

 

 

 

 

 

 

 

È

 

 

 

 

 

 

 

 

Ö

 

 

 

 

 

 

 

Обрезной фильтр сокращает частотный диапазон с нижней или верхней части спектра.

Реверберация - акустические переотражения звука от различ- ных поверхностей.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

8

ВПИТЫВАЙ

ЭФФЕКТНЫЙ ЗВУК

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

to

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Параметрический эквалайзер - это

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Кто же не хочет самостоятельно

 

 

 

 

уже более сложная конфигурация. В

 

 

отличие от графического, где все

 

 

добавить баса или убрать режущий ухо

 

 

 

 

частоты фиксированы, и ты только

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

высокочастотный призвук!

 

 

 

 

 

изменяешь уровень сигнала на оп-

 

ределенной частоте, в параметри-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ческом эквалайзере есть возмож-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ность самостоятельно выбрать час-

он необходим тебе для воплощения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

увеличивается и уровень близлежа-

 

 

 

 

тоту и уже потом изменить ее уро-

определенных звуковых образов в

 

 

 

 

 

щих частотных составляющих. Нап-

 

 

 

 

вень, а иногда и добротность. Коли-

музыке, смело используй его.

 

 

 

 

ример, уровень частот 900 Гц и 1100

 

 

 

 

чество полос у этого типа эквалай-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Гц увеличится на 2 дБ, 850 Гц и 1150

 

 

 

 

зеров, как правило, варьируется в

ЭКВАЛАЙЗЕРЫ (EQ)

Ãö íà 1 äÁ, à óæå 600 Ãö è 1400 Ãö

 

пределах 2-6.

 

 

Что такое эквалайзер, знают все

 

 

 

 

не изменятся вовсе.

 

 

 

 

 

 

Параграфический эквалайзер - это

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

на свете. Действительно, практи-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

своеобразный гибрид графического

чески невозможно встретить чело-

 

 

 

 

ДОБРОТНОСТЬ (Q)

 

 

 

 

и параметрического эквалайзеров.

века, который хоть раз в жизни не

 

 

 

 

 

 

 

Существует такое понятие, как

 

 

 

 

По сути, это многополосный пара-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пользовался бы эквалайзером или,

 

 

 

 

добротность (Q). Именно этот пара-

 

 

 

 

метрический эквалайзер, регулято-

как его еще называют, тембрбло-

 

 

 

 

метр и определяет глубину захвата.

ры которого выполнены в виде слай-

ком. Тембрблоки встраиваются в му-

 

 

 

 

Если добротность больше, то и зах-

деров (ползунков).

зыкальные центры, карманные пле-

ватим более широкий спектр частот.

 

 

 

 

 

 

 

 

еры и телевизоры. Они же исполь-

В нашем примере, увеличив доброт-

ОБРЕЗНОЙ ФИЛЬТР

зуются в студиях звукозаписи, Hi

 

 

 

 

ность и увеличивая уровень часто-

 

 

 

 

 

 

 

Говоря о тембрблоках, нельзя не

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

End оборудовании и т.д. Причина та-

 

 

 

 

ты 1 кГц, можно захватить и 600 Гц,

 

 

 

 

упомянуть такое понятие, как обрез-

кой популярности в том, что прос-

 

 

 

 

и 1400 Гц. Чем дальше находится

 

 

 

 

ной фильтр. Это своего рода одно-

тые эквалайзеры легки для понима-

 

 

 

 

частота (от 1 кГц), тем меньше уве-

 

 

 

 

полосный эквалайзер, работающий

ния - это позволяет использовать

 

 

 

 

личится ее уровень. Добротность у

на низких или высоких частотах. Об-

их даже в непрофессиональных

 

 

 

 

графических эквалайзеров, как пра-

 

 

 

 

резные фильтры не имеют регули-

устройствах. В то же время извест-

 

 

 

 

вило, не регулируется плавно, а пе-

 

 

 

 

ровки уровня "подъема" или "зава-

но, что к изменению частотных сос-

 

 

 

 

реключается между двумя-тремя

 

 

 

 

ла", а работают всегда в "минус" на

тавляющих фонограммы человечес-

фиксированными установками либо

определенное количество децибел

кое ухо очень восприимчиво - а кто

 

 

 

 

вовсе по умолчанию имеет опреде-

(как правило, немалое). Обрезные

же не хочет самостоятельно доба-

 

 

 

 

ленное значение. Причем чем мень-

 

 

 

 

фильтры необходимы для сокраще-

вить баса или убрать режущий ухо

ше количество полос у тембрблока,

 

 

 

 

ния частотного диапазона с нижней

высокочастотный призвук.

 

 

 

 

 

 

тем больше у него добротность. Ко-

или верхней части спектра. К приме-

 

Итак, эквалайзер - это устройство,

 

 

 

 

личество полос графического эква-

 

 

 

 

ру, для обработки голоса, записан-

позволяющее изменять уровень от-

 

 

 

 

лайзера может достигать 30 и бо-

ного с преобладанием низких час-

дельных частотных составляющих

 

 

 

 

лее. Понятно, что чем больше полос

 

 

 

 

тот, ты можешь применить обрезной

сигнала. Различают три типа эква-

 

 

 

 

в твоем распоряжении, тем более

 

 

 

 

фильтр на 75 Гц, удалив весь

лайзеров: графические, параметри-

 

 

 

 

 

точно ты сможешь осуществить час-

спектр сигнала, расположенный ни-

ческие и параграфические.

 

 

 

 

 

 

тотную коррекцию.

 

 

 

 

же этой границы. Естественно, об-

 

Графические эквалайзеры - моду-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

резные фильтры тоже имеют свою

ли, позволяющие изменять тембр

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сигнала на нескольких фиксирован-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Реверберация - это совокупность акусти-

ных частотах.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Рассмотрим подробнее алгоритм

 

 

ческих переотражений звука от различ-

работы графических эквалайзеров

на примере простейшего трехполос-

ных поверхностей.

 

ного тембрблока. В распоряжении у

 

нас 3 регулятора, каждый из кото-

 

рых соответствует определенной

 

частоте. Поворачивая ручку каждо-

 

го регулятора, ты увеличиваешь или

 

уменьшаешь уровень той частоты

 

сигнала, которой соответствует

 

конкретный регулятор. Здесь сразу

 

следует отметить, что в эквалайзе-

 

рах ты изменяешь не уровень одной

 

конкретной частоты, а уровень час-

 

тотного спектра. К примеру, ты бе-

 

решься за ручку, которая соответ-

 

ствует 1 кГц, и выкручиваешь ее в

 

"плюс" на 3 дБ - уровень сигнала

 

частотой 1 кГц, соответственно, уве-

 

личивается на 3 дБ, но вместе с ним

 

ХАКЕРСПЕЦ 07(44) 2004