Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

книги / 588

.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
07.06.2023
Размер:
5.9 Mб
Скачать

31

Упражнение 4. «Дуга»

Выполняется с помощью команды «ДУГА» , «ОКРУЖНОСТЬ», «ОТРЕЗОК». Чтобы построить дугу, необходимо:

1)задать центральную точку дуги;

2)задать начальную точку дуги:

указать точку мышью;

ввести значение угла и радиуса в соответствующие поля Пане-

ли свойств;

3)задать конечную точку дуги:

указать точку мышью;

ввести значение угла и радиуса в соответствующие поля Пане-

ли свойств.

Чтобы построить окружность, касательную к дуге , необходимо:

1)указать объект, которого должна касаться окружность;

2)указать радиус (диаметр) и положение окружности.

Упражнение 5. «Эллипс»

Выполняется с помощью команды «ЭЛЛИПС» С осями. Чтобы построить эллипс, необходимо:

1)указать центральную точку эллипса;

2)задать величину первой полуоси эллипса:

задать конечную точку полуоси;

ввести длину полуоси в соответствующем поле на Панели

свойств;

3)задать величину второй полуоси эллипса:

задать конечную точку полуоси;

ввести длину полуоси в соответствующем поле на Панели

свойств.

Упражнения 6. «Непрерывный ввод объектов»

Выполняется с помощью команды «НЕПРЕРЫВНЫЙ ВВОД ОБЪ-

ЕКТОВ» . При вводе последовательности конечная точка созданного объекта автоматически становится начальной точкой следующего объекта. На Панели свойств отображается группа Тип, которая содержит переключатели, позволяющие указать тип создаваемого геометрического примитива (рис. 17).

Рис. 17

32

Упражнение 7. «Кривая Безье»

Выполняется с помощью команд «КРИВАЯ БЕЗЬЕ» и «ПРЯМОУГОЛЬНИК». Чтобы построить кривую Безье, необходимо:

1)задать точки, через которые должна пройти кривая Безье;

2)зафиксировать созданную кривую Безье, нажав кнопку Создать объект (рис. 18).

Рис. 18

Упражнение 8. «Фаска, скругление»

Выполняется с помощью команд «ФАСКА»

и «СКРУГЛЕНИЕ»

. С помощью группы переключателей Тип на Панели свойств укажите способ построения фаски: по двум длинам или по длине и углу (рис. 19). Чтобы построить фаску, необходимо:

1)ввести параметры фаски в соответствующие поля на Панели

свойств;

2)указать первый и второй объекты, между которыми нужно построить фаску.

Рис. 19

Для построения скругления, необходимо:

1)ввести радиус скругления в соответствующие поля на Панели свойств (рис. 20);

2)указать два объекта, между которыми нужно построить скругление.

Рис. 20

Упражнение 9. «Прямоугольник»

Выполняется с помощью команд «ПРЯМОУГОЛЬНИК» , «ОТРЕЗОК». Чтобы построить прямоугольник, необходимо:

33

1)задать первую вершину прямоугольника;

2)задать вторую вершину.

При этом высота и ширина прямоугольника будут определены автоматически.

Если известны высота и ширина прямоугольника, введите их в соответствующие поля Панели свойств (рис. 21).

Рис. 21

Упражнение 10. «Штриховка»

Выполняется с помощью команды «ШТРИХОВКА» . Чтобы построить штриховку, необходимо:

1)задать границы и параметры (количество и вложенность областей, задаваемых одновременно, не ограничены);

2)указать стиль, шаг и угол штриховки;

3)нажать кнопку Создать объект (рис. 22).

Рис. 22

Упражнение 11. «Кольцо»

Выполняется с помощью команды «ОКРУЖНОСТЬ». Чтобы построить окружность, необходимо:

1)построить окружность с осями диаметром 18 мм;

2)в центре первой построить окружность диаметром 10,5 мм;

3)построить окружность, касательную к двум кривым с осями диаметром 3,75 мм:

указать объекты, которых должна касаться окружность;

указать радиус (диаметр) и положение окружности.

Упражнение 12. «Глобальные привязки»

В процессе работы с графическим документом постоянно возникает необходимость точно установить курсор в некоторую точку (начало координат, центр окружности, конец отрезка и т. п.), иными словами, выполнить привязку к уже существующим точкам или объектам. Без такой привязки невозможно создать точный чертеж.

34

Существуют следующие виды привязок: к характерным точкам (пересечение, граничные точки, центр и т. д.) и объектам (по нормали, по направлениям осей координат). Все варианты привязок объединены в меню, которое можно вызвать при создании, редактировании или выделении объектов нажатием правой кнопки мыши.

Предусмотрены две разновидности привязки – глобальная (действующая по умолчанию) и локальная (однократная).

Упражнение выполняется с помощью команды «ГЛОБАЛЬНАЯ ПРИВЯЗКА» (рис. 23).

Рис. 23

Упражнение 13. «Ближайшая точка»

Выполняется с помощью команды «БЛИЖАЙШАЯ ТОЧКА» . Привязка к характерной точке объекта (например, к начальной точке отрезка) или началу текущей системы координат.

Для выполнения привязки необходимо сначала начертить окружности, на которых произвольно выбрать точку привязки для начала отрезка.

Упражнение 14. «Середина»

Выполняется с помощью команды «СЕРЕДИНА» . Привязка к середине объекта.

Все отрезки соединены между собой строго по середине объекта.

35

 

Упражнение 15. «Пересечение»

 

Выполняется с помощью команды «ПЕРЕСЕЧЕНИЕ»

. Привязка

к пересечению объектов.

 

Упражнение 16. «Касание»

. При выборе

Выполняется с помощью команды «КАСАНИЕ»

данного способа привязка будет выполняться таким образом, чтобы создаваемый объект (отрезок, дуга и т. п.) касался указанного объекта в точке, ближайшей к текущему положению курсора.

Упражнение 17. «Центр»

Выполняется с помощью команды «ЦЕНТР» . Привязка к центральной точке окружности, эллипса, дуги окружности или эллипса, прямоугольника, правильного многоугольника.

Упражнения 18–26. «РЕДАКТИРОВАНИЕ»

Команды редактирования геометрических объектов сгруппированы в меню Редактор, а кнопки для вызова команд – на панели Редактирова-

ние (рис. 24).

Рис. 24

Перед вызовом команд сдвига, поворота, масштабирования, преобразования симметрии и копирования требуется выделить объекты, участвующие в операции.

Упражнение 18. «Сдвиг»

 

Выполняется с помощью команды «СДВИГ»

. Чтобы сдвинуть

выделенные объекты, необходимо:

 

1)

задать базовую точку;

 

2)

задать новое положение точки;

 

Если известны смещения объектов в направлении осей текущей системы координат, введите их в соответствующие поля на Панели свойств (рис. 25).

3) чтобы зафиксировать, нажмите кнопку Создать объект.

Рис. 25

36

После выполнения операции ее исходные объекты могут быть остав-

лены в документе или удалены .

Чтобы переместить выделенные объекты на определенное расстояние в заданном направлении, вызовите команду Сдвиг по углу и расстоя-

нию .

Упражнение 19. «Поворот»

Выполняется с помощью команды «ПОВОРОТ» . Чтобы повернуть выделенные объекты, необходимо:

1)задать точку центра поворота;

2)задать базовую точку;

3)задать новое положение точки;

Если известен Угол поворота объектов, введите его в соответствующее поле на Панели свойств (рис. 26).

Рис. 26

Упражнение 20. «Масштабирование»

Выполняется с помощью команды «МАСШТАБИРОВАНИЕ» . Чтобы масштабировать выделенные объекты, необходимо:

1)ввести в соответствующие поля значения коэффициентов масштабирования в направлении осей координат (вы можете ввести разные значения коэффициента масштабирования по осям).

2)задать точку центра масштабирования.

Упражнение 21. «Симметрия»

Выполняется с помощью команды «СИММЕТРИЯ» . Чтобы выполнить преобразование симметрии относительно прямой для выделенных объектов, необходимо:

1)задать первую точку, принадлежащую оси симметрии;

2)задать положение второй точки на оси;

3)задать угол наклона оси (угол между ней и осью абсцисс текущей системы координат), ввести его в соответствующее поле на Панели свойств.

Упражнение 22. «Копирование»

Выполняется с помощью команды «КОПИРОВАНИЕ» . Чтобы скопировать выделенные объекты, необходимо:

37

1)задать базовую точку для копирования;

2)задать вторую точку, определяющую новое положение базовой

точки.

Значения смещений по осям текущей системы координат будут рассчитаны автоматически и показаны в полях Сдвиг по оси Х и Сдвиг по оси Y.

Упражнение 23. «Копирование (массив)»

Выполняется с помощью команды «КОПИЯ ПО ОКРУЖНОСТИ»

. Чтобы создать массив копий выделенных объектов, разместив их по окружности с указанным центром, необходимо:

1)задать центр копирования;

2)ввести общее количество экземпляров массива в соответствую-

щее поле на Панели свойств.

Группа переключателей Режим позволяет выбрать способ размещения экземпляров массива. Если вы выбрали размещение копий с заданным угловым шагом, введите его значение в поле Шаг и установите нужное направление копирования с помощью группы переключателей Направ-

ление.

3)Чтобы зафиксировать массив, нажмите кнопку Создать объект.

Упражнение 24. «Усечь»

Выполняется с помощью команды «УСЕЧЬ» . Чтобы удалить часть объекта, ограниченную точками пересечения его с другими объектами (усечь объект), необходимо:

1) установить требуемый режим (удалять указанный участок , ос-

тавить указанный участок ); 2) указать нужный участок кривой.

Усекать можно любые геометрические объекты за исключением эквидистант и вспомогательных прямых.

Упражнение 25. «Выровнять по границе»

Выполняется с помощью команды «ВЫРОВНЯТЬ ПО ГРАНИЦЕ» . Выравнивание объектов по границе – продление объектов до границы выравнивания или усечение по ней. Использовать в качестве границы можно любые геометрические объекты, а выравнивать по границе – любые, кроме вспомогательных прямых. Чтобы выровнять объекты, необходимо:

1)указать границу выравнивания;

2)указать объекты, которые должны быть выровнены.

Чтобы перейти к выравниванию по другой границе, нажмите кнопку Указать заново и выберите новую границу.

Рис. 27

38

Упражнение 26. «Разбить»

Выполняется с помощью команды «РАЗБИТЬ» . Чтобы разбить объект в какой-либо точке на две части, необходимо:

1) указать кривую.

Если кривая незамкнута, то для ее разбивки на две части требуется задание одной точки.

Если кривая замкнута, то для ее разбивки необходимо задать две точки.

Чтобы разбить объект на несколько равных частей, необходимо:

1)ввести количество участков, на которые нужно разбить кривую,

всоответствующее поле на Панели свойств;

2)указать кривую для разбивки.

Если кривая замкнута, необходимо задать начальную точку для разбивки.

Упражнения 27–29. «ПРОСТАНОВКА РАЗМЕРОВ и ПОЗИЦИЙ»

Возможна простановка нескольких типов линейных, угловых, радиальных размеров, диаметрального размера, размеров высоты и дуги. Кроме того, доступен специальный способ простановки размеров, при котором тип размера автоматически определяется системой.

Команды простановки размеров сгруппированы в меню Инструменты – Размеры, а кнопки для вызова команд – на панели Размеры (рис. 27).

Общая последовательность действий при простановке большинства размеров следующая:

1. Вызов команды простановки размера нужного типа или ко-

манды автоматической простановки размеров.

2.Указание объектов (объекта), к которым требуется проставить

размер.

3.Настройка начертания размера с помощью вкладок Панели

свойств.

4.Редактирование (при необходимости) размерной надписи и задание ее положения.

Упражнение 27. «Линейный»

Выполняется с помощью команд «ЛИНЕЙНЫЙ РАЗМЕР» и «ЛИНЕЙНЫЙ РАЗМЕР ОТ ОБЩЕЙ БАЗЫ» . Чтобы проставить Линей-

ный размер, необходимо:

39

1)задать начальную и конечную точки привязки размера;

2)задать точку, определяющую положение размерной линии.

Чтобы построить горизонтальный или вертикальный размер, ак-

тивизируйте соответствующий переключатель (рис. 28).

Рис. 28

Если трудно указать точки привязки размера, можно указать сам объект для автоматического определения точек привязки размера:

1) нажмите кнопку Выбор базового объекта

или вызовите из

контекстного меню одноименную команду;

 

2)укажите нужный объект отрезок, дугу или сплайн (начальная

иконечная точки будут определены автоматически).

Чтобы проставить Линейный размер от общей базы , необходи-

мо:

1)задать первую точку привязки (она будет общей для группы создаваемых размеров);

2)задать вторую точку привязки для первого размера группы;

3)задать точку, определяющую положение размерной линии;

4)последовательно задать вторую точку привязки для первого размера группы и точку, определяющую положение размерной линии для остальных размеров группы.

Чтобы перейти к простановке группы размеров от другой базы, расфиксируйте первую базовую точку и задайте ее новое положение.

Упражнение 28. «Радиус, диаметр»

Выполняется с помощью команд «ДИАМЕТРАЛЬНЫЙ РАЗМЕР»

, «РАДИАЛЬНЫЙ РАЗМЕР» и «УГЛОВОЙ РАЗМЕР» . Чтобы по-

строить Диаметральный размер, необходимо:

1)указать окружность, которую требуется образмерить (размерная линия может быть полная или с обрывом (рис. 29);

2)задатьточку, определяющуюположениеразмернойлинииинадписи.

Рис. 29

40

Чтобы построить Радиальный размер, необходимо:

1)указать окружность или дугу окружности, которую требуется образмерить;

2)задать точку, определяющую положение размерной.

Чтобы построить Угловой размер, необходимо:

1)указать первый базовый объект;

2)указать второй базовый объект;

3)задатьточку, определяющуюположениеразмернойлинииинадписи.

Если этот угол острый, в группе Тип на вкладке Размеры стано-

вится активным переключатель На острый угол, если тупой – переключатель На тупой угол. При необходимости с помощью указанных переключателей вы можете изменить предложенный системой способ простановки (рис. 30).

Рис. 30

Упражнение 29. «Позиции»

Выполняется с помощью команды «ОБОЗНАЧЕНИЕ ПОЗИЦИЙ»

. Чтобы создать линию-выноску для простановки обозначения позиции, необходимо:

1)задать начальную точку первого ответвления (первую точку, на которую указывает позиционная линия-выноска);

2)задать точку начала полки;

3)задать начальные точки остальных ответвлений;

4)настроить отрисовку позиционной линии-выноски (рис. 31);

5)зафиксировать изображение нажатием кнопки Создать объект .

Рис. 31

По умолчанию при создании позиционного обозначения включен

режим Добавления ответвлений каждая вновь указанная точка считается как начальная точка очередного ответвления.

В Режиме редактирования характерных точек объекта можно внести изменения в конфигурацию обозначения.

Для вызова диалога ввода текста (рис. 32) щелкните левой кнопкой мыши в поле Текст на вкладке Знак Панели свойств.

Соседние файлы в папке книги