Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

2580

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
1.87 Mб
Скачать

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

91

Для перемещения объекта:

1 Из меню "Редакт" выбрать "Перенести"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать перемещаемый объект (1).

3 Указать базовую точку перемещения (2).

4 Указать вторую точку перемещения (3).

Командная строка: ПЕРЕНЕСИ

2.3.6 Поворот объектов

Поворот объектов производится путем задания базовой точки и угла поворота (относительного или абсолютного). Относительный угол поворота означает, что объект поворачивается вокруг базовой точки на этот угол относительно текущего положения. Направление вращения (по часовой стрелке или против нее) определяется установкой в диалоговом окне "Единицы измерения". Задание абсолютного угла поворота приводит к изменению угла поворота объекта с текущего на указанный.

В следующем примере производится поворот вида дома в плане путем задания относительного (по умолчанию) угла поворота.

Рисунок 2.37 – Поворот объектов

Для поворота объекта:

1 Из меню "Редакт" выбрать "Повернуть"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать поворачиваемый объект (1).

3 Указать базовую точку поворота (2).

4 Указать угол поворота (3).

Командная строка: ПОВЕРНИ

Кроме того: Установка направления поворота объектов производится командой ДИАЛЕДИН.

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

92

Поворот с помощью ручек

В следующем примере производится поворот многоугольника с помощью ручек.

Рисунок 2.38 – Поворот с помощью ручек

Для поворота многоугольника с помощью ручек:

1 Выбрать объект так, чтобы на нем были установлены ручки (1). 2 Выбрать базовую ручку так, чтобы она стала подсвеченной (2). 3 Ввести по для задания режима работы с ручками "Поверни".

4 Задать угол поворота путем буксировки объекта (3) и щелчка или путем ввода с клавиатуры.

2.3.7 Выравнивание объектов

Имеется возможность перемещения и поворота объекта так, чтобы он оказался выровнен с другим объектом. В примере этого раздела производится выравнивание фрагментов труб; выравниваемый объект выбирается рамкой. Для точного выравнивания применяется режим объектной привязки "Конточка".

Рисунок 2.39 – Выравнивание объектов

Для выравнивания двух объектов:

1Из меню "Редакт" выбрать "3М операции" > "Выровнять".

2Выбрать выравниваемые объекты.

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

93

3 В ответ на запрос указать первую исходную точку, а затем первую целевую точку. Если нажать ENTER в данный момент, то объекты переместятся из указанной исходной точки в целевую.

4 Указать вторую исходную точку и вторую целевую точку.

5 Указать третью исходную точку или нажать ENTER для продолжения. 6 Ответить на запрос о необходимости масштабирования по точкам

выравнивания.

Объекты будут выравнены (перемещены и повернуты), а затем масштабированы. При этом первая целевая точка является базовой точкой масштабирования, расстояние между первой и второй исходными точками является ссылочной длиной, а расстояние между первой и второй целевыми точками – новой длиной.

2.3.8 Копирование объектов

Имеется возможность однократно и многократно копировать объекты по одному или группами в пределах текущего рисунка; кроме того, допускается копирование между различными рисунками и приложениями. Кроме стандартного копирования, имеются и другие способы размножения объектов. При построении подобных объектов создаются объекты, расположенные на указанном расстоянии от старых или проходящие через указанные точки. При зеркальном отображении создаются объекты, зеркально симметричные исходным относительно заданной оси. При размножении массивом создаются копии объектов, расположенные в узлах прямоугольной сетки или равномерно по окружности.

Копирование в пределах одного рисунка

Для копирования объектов в пределах одного рисунка нужно создать набор выбора, а затем указать начальную и конечную точки вектора копирования. Эти точки называются соответственно базовой и второй точкой перемещения; они могут располагаться в любом месте рисунка.

Для однократного копирования набора выбора: 1 Из меню "Редакт" выбрать "Копировать"

или из панели "Редактирование" выбрать

2 Выбрать копируемые объекты и нажать ENTER.

3 Указать базовую точку (1).

4 Указать точку перемещения (2).

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

94

Рисунок 2.40 – Копирование объектов

Зеркальное отображение объектов

Зеркальное отображение объектов производится относительно оси отражения, определяемой двумя точками, как показано на рисунке. После выполнения операции исходные объекты можно стереть или оставить. Зеркальное отображение разрешается производить в любой плоскости, параллельной плоскости XY текущей ПСК. Хотя допускается выполнять зеркальное отображение видового экрана в пространстве листа, на вид и на объекты пространства модели это никак не влияет.

Рисунок 2.41 – Зеркальное отображение объектов

Для зеркального отображения объектов: 1 Из меню "Редакт" выбрать "Зеркало"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать отражаемые объекты (1, 2).

3 Указать первую точку оси отражения (3).

4 Указать вторую точку (4).

5 Нажать ENTER для сохранения исходных объектов на рисунке.

Командная строка: ЗЕРКАЛО

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

95

Зеркальное отображение с помощью ручек

В примере этого раздела изображение вентиля строится путем зеркального отображения одной из его половин с ее сохранением. Включение режима "Орто" гарантирует строгую вертикальность оси симметрии, что, в свою очередь, приводит к зеркальному отображению объекта в горизонтальном направлении.

Рисунок 2.42 – Зеркальное отображение с помощью ручек

Для зеркального отображения объекта с сохранением оригинала: 1 Выбрать исходные объекты рамкой (1, 2).

2 Выбрать базовую ручку (3).

3 Ввести зеркало в командной строке для перехода в соответствующий режим работы с ручками.

4 Включить режим "Орто".

5 Нажать клавишу SHIFT и, удерживая ее в нажатом состоянии, указать вторую точку оси отражения (4). Она может располагаться в любом месте как над первой точкой, так и под ней (на вертикальной линии перекрестья, как показано на рисунке).

Создание подобных объектов

В этом разделе речь идет о создании новых объектов, подобных выбранным и расположенным на заданном расстоянии от них. Можно строить подобные отрезки, дуги, круги, двумерные полилинии, эллипсы, эллиптические дуги, прямые, лучи и плоские сплайны. Подобные круги имеют диаметр, больший или меньший радиуса исходного, в зависимости от того, с какой стороны указано смещение. Если смещение указано точкой вне круга, новый круг имеет больший диаметр; если внутри круга – меньший.

Более подробную информацию о построении подобных сплайнов см. в разделе "Редактирование сплайнов".

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

96

Рисунок 2.43 – Подобные объекты

Для построения подобного объекта путем задания смещения: 1 Из меню "Редакт" выбрать "Подобие"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Задать значение смещения указанием двух точек или вводом с

клавиатуры.

3Выбрать исходные объекты.

4Указать сторону смещения.

5Выбрать следующий объект или нажать ENTER для завершения

команды.

Командная строка: ПОДОБИЕ

2.3.9 Изменение размеров объектов

Изменение размеров объектов может производиться путем их

растягивания, масштабирования, удлинения и обрезки.

Растягивание объектов

Для растягивания объекта нужно указать базовую точку растягивания и две точки перемещения. Для точного растягивания можно выбрать объект секущей рамкой и комбинировать редактирование с помощью ручек с объектной привязкой, привязкой к ручкам, шаговой привязкой и вводом относительных координат.

В следующем примере производится растягивание плана кровли.

Рисунок 2.44 – Растягивание объектов

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

97

Для растягивания объекта:

1 Из меню "Редакт" выбрать "Растянуть"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать крышу здания секущей рамкой (1, 2).

3 Указать базовую точку (3).

4 Указать точку перемещения (4).

Растягивание с помощью ручек

Режим ручек "Растяни" позволяет выполнять растягивание путем переноса выбранных ручек в новые положения. Однако некоторые из ручек не допускают растягивания объекта, а производят его перенос. Это ручки на текстовых объектах, блоках, серединах отрезков, центрах кругов и эллипсов, а также на объектах-точках.

Для растягивания объекта с помощью ручек: 1 Выбрать объект; на нем появляются ручки.

2 Указать базовую точку выбором ручки; ручка подсвечивается. 3 Указать новое положение растягиваемого объекта.

Рисунок 2.45 – Растягивание с помощью ручек

Для растягивания с помощью нескольких ручек:

1 Выбрать два отрезка; на них появляются ручки (1, 2).

2 Нажать клавишу SHIFT и, удерживая ее, выбрать обе ручки на концах отрезков; обе они подсвечиваются (3, 4).

3 Отпустить клавишу SHIFT и выбрать одну из ручек в качестве базовой (3).

4 Указать новое положение объектов.

Масштабирование объектов

При масштабировании наборов выбора масштабные коэффициенты по осям X и Y одинаковы. Таким образом, можно делать объект больше или меньше, но нельзя изменять отношение его размеров по этим осям. Масштабирование можно выполнять путем указания базовой точки и новой

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

98

длины объекта, из которой выводится масштабный коэффициент для текущих единиц, или путем явного ввода коэффициента. Кроме того, коэффициент может определяться путем указания текущей длины и новой длины объекта.

Масштабирование с указанием коэффициента

При масштабировании с указанием масштабного коэффициента производится изменение размеров выбранного объекта во всех измерениях. Если масштабный коэффициент больше единицы, объект увеличивается, если меньше единицы – уменьшается. В следующем примере производится уменьшение блока наполовину путем масштабирования с коэффициентом 0.5.

Рисунок 2.46 – Масштабирование с указанием коэффициента

Для масштабирования с указанием масштабного коэффициента: 1 Из меню "Редакт" выбрать "Масштаб"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать масштабируемый объект (1).

3Указать базовую точку (2).

4Ввести 0.5 (масштабный коэффициент).

Командная строка: МАСШТАБ

Для масштабирования объектов можно использовать режим работы с ручками "Масштаб". Например, увеличение размера круга может быть выполнено буксировкой базовой ручки от центра круга, а уменьшение – буксировкой к центру. В качестве альтернативы можно ввести значение относительного масштабного коэффициента. В следующем примере символ выпуска, определенный как блок, масштабируется с уменьшением. У выбранного блока в точке вставки появляется ручка. Для масштабирования блока нужно выбрать базовую ручку в точке вставки и переместить курсор в направлении, соответствующем требуемому изменению размера блока.

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

99

Рисунок 2.47 – Масштабирование с помощью ручек

Для масштабирования блока с помощью ручек: 1 Выбрать блок секущей рамкой (1, 2).

В точке вставки блока появляется ручка.

2 Указать точку вставки, выбрав базовую ручку (3).

3 Ввести м или выбрать режим ручек "Масштаб" путем циклического переключения нажатием ENTER.

4 Переместить курсор в направлении, соответствующем уменьшению размера блока. Затем щелкнуть устройством указания, подтверждая новый размер (4).

Удлинение объектов

Имеется возможность удлинения объектов так, чтобы они заканчивались точно на граничных кромках, определенных другими объектами. Если объект не может пересечь граничную кромку, он удлиняется до точки воображаемого пересечения с ее продолжением; такая кромка называется продолжаемой. В следующем примере отрезки удлиняются до пересечения с окружностью, являющейся здесь граничной кромкой.

Рисунок 2.48 – Удлинение объектов

Для удлинения объекта:

1 Из меню "Редакт" выбрать "Удлинить"

или из панели "Редактирование" выбрать 2 Выбрать граничную кромку.

3 Выбрать удлиняемые объекты и нажать ENTER.

Командная строка: УДЛИНИ

AutoCAD – Часть 2. Интерактивное выполнение чертежно-конструкторских работ

100

Изменение длин объектов

Имеется возможность изменения центральных углов дуг и длин некоторых объектов. В частности, можно изменять длины разомкнутых последовательностей отрезков, дуг, разомкнутых полилиний, эллиптических дуг и разомкнутых сплайнов. В зависимости от ситуации операция изменения длины работает либо подобно удлинению, либо подобно обрезке. Изменение длины может производиться различными способами:

Буксировкой конечной точки объекта (динамически) Заданием новой длины в процентах к текущей длине или углу

Заданием приращения длины или угла, откладываемого от конечной точки Заданием полной абсолютной длины объекта или его центрального угла

Для изменения длины объекта путем буксировки: 1 Из меню "Редакт" выбрать "Увеличить"

или из панели "Редактирование" выбрать

2 Нажать ENTER; или ввести ди для вызова режима динамической буксировки.

3 Выбрать объект, длина которого изменяется.

4 Буксируя ближайшую к точке указания конечную точку объекта, указать ее новое положение любым доступным способом.

Командная строка: УВЕЛИЧЬ

Обрезка объектов

Имеется возможность обрезки объекта точно по режущей кромке, задаваемой одним или несколькими другими объектами. Объекты, указанные в качестве режущих кромок, не обязательно должны пересекать обрезаемые объекты; можно выполнить обрезку в точке воображаемого пересечения объекта с продолжением режущей кромки. Режущие кромки могут представлять собой отрезки, дуги, окружности, полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи и видовые экраны пространства листа. Широкие полилинии обрезаются по осевым линиям.

Рисунок 2.49 – Обрезка объектов

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]