Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Компьютерная графика.-1

.pdf
Скачиваний:
14
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
5.15 Mб
Скачать

1

2

3

 

Пипетка

Существует в двух вариантах: Eye­

 

(Dropper)

dropper (Пипетка) - позволяет пе­

 

 

реопределять основной и фоновый

 

 

цвета и Color Sampler (Цветовой

 

 

образец) - позволяет брать образ­

 

 

цы цвета в любых открытых изо­

 

 

бражениях

 

Заливка (Paint Перекрашивание выделенных

 

bucket)

областей или всего изображения

 

 

цветом переднего плана (fore­

 

 

ground) или заданным образцом

 

Градиент

(pattern)

 

Заполнение области плавным пе­

 

(Gradient)

реходом от одного цвета к другому

Система предназначена для разработки рекламных и дизай­ нерских проектов, для использования в деловой графике при создании иллюстраций для отчетов, разработки образцов печа­ тей, логотипов и т.д., а также для художественной графики. Именно в этих областях программа имеет самое широкое при­ менение. Кроме того, некоторые возможности системы позво­ ляют использовать ее как средство разработки инженерной и научной документации, однако в этой области CorelDRAW зна­ чительно уступает профессиональным системам, предназначен­ ным для выпуска конструкторских чертежей, научных расчетов и построения графиков.

Интерфейс программы CorelDraw (рис. 3) выполнен в класси­ ческих традициях, то есть в стандартах, присущих всем приложе­ ниям Windows. Ниже приведен краткий обзор элементов интер­ фейса.

Строка заголовка содержит имя и адрес редактируемого файла изображения.

Строка основного меню служит для управления процессом создания и редактирования иллюстрации. Функции пунктов меню представлены в табл. 3.

Таблица 3 Функции групп основного меню векторного редактора CorelDRAW

Название пункта

Выполняемые функции

1

2

Файл (File)

Создание, сохранение файлов (управление

 

размещением файлов), печать, экс-

Редактирование

порт/импорт файлов

Редактирование изображений с помощью

(Edit)

«буфера обмена», вставка объектов из дру­

 

гих приложений Windows, операции дубли­

 

рования и клонирования объектов, создание

 

элементов Web-страниц, поиск и замена ти­

 

пов и оформления объектов (например, за­

 

мена прямоугольников на эллипсы, замена

Вид (View)

цветов контуров и заливок и т.д.)

Управление режимами и детализацией по­

 

каза элементов иллюстрации в окне доку­

Разметка

мента, включение и отключение привязок

Управление выбором формы и размеров

(Layout)

страниц документа, вставкой и удалением

 

страниц, перемещение курсора по страни­

 

цам, редактирование фона рисунка

Монтаж

Создание групп объектов, создание состав­

(Arrange)

ных контуров, управление булевыми опера­

 

циями над контурами, управление порядком

 

показа объектов (размещением на переднем

 

и заднем планах), разбиение сложных объ­

Эффекты

ектов на составляющие простые

Применение специальных эффектов к ил­

(Effects)

люстрации: оконтуривания, перетекания,

 

оболочки, линзы, художественные средства,

 

применение инструментов цветовой кор­

Bitmaps

рекции к векторным объектам

Работа с импортированными растровыми

(Растровые изо­

изображениями (применение спецэффектов

бражения)

и т.д.) и преобразование векторных объек­

Text (Текст)

тов иллюстрации в растровую форму

Команды работы с текстом

1

Tools (Инструменты)

Window (Окно)

Помощь (Help)

2

 

Настройка режимов функционирования

 

программы, режимов управления цветом

 

для монитора, сканера, принтера и других

 

устройств, загрузка языка Visual Basic и

 

создание макросов, вставка новых слоев,

 

создание собственных палитр, управление

 

отдельным отображением панелей инстру­

 

ментов, входящих в состав панели «Графи­

 

ка», создание объектов для Web-графики

 

Управление переключением между окнами

 

документов, появлением диалоговых окон

 

операций создания и редактирования объек­

 

тов, а также отображением некоторых пане­

 

лей инструментов

 

Получение справки во время работы

|

Окно документа и рабочая страница являются основными областями главного окна программы и служат для размещения элементов изображения. Допускается размещать объекты в лю­ бом месте окна документа, в том числе и за пределами рабочей страницы (но в этом случае они не будут выводиться на печать).

Линейки позволяют визуально оценить размер и текущее положение объектов на странице и курсора в тексте. Кроме того, линейки позволяют изменять с помощью мыши отступы абзацев текста, поля на странице, ширину колонок и столбцов таблиц, позиции табуляции, быстро регулировать верхние и нижние по­ ля страницы, а также высоту строк в таблице.

Панели инструментов (панель графики и стандартная панель инструментов) выполняют те же функции, что и в дру­ гих приложениях Windows, предоставляя удобные средства для быстрого выполнения команд и процедур.

Панель графики (Toolbox) содержит кнопки графических инструментов CorelDraw, с помощью которых осуществляется большинство процедур, связанных с созданием и редактирова­ нием объектов CorelDraw.

Как и в других редакторах, инструменты, значки которых со­ держат в нижнем правом углу маленький треугольник, имеют рас­ крывающуюся панель, которую можно оторвать от панели графики и сделать самостоятельно перемещаемой (плавающей) панелью, по­ добно самой панели графики. Каждая такая панель имеет собствен­ ное название и включает в себя набор инструментальных средств, предназначенных для выполнения определенного класса задач.

Рассмотрим группы инструментов панели графики.

1.Инструменты создания объектов

Вэту группу входит большая часть инструментов, пред­ ставленных в панели графики: Freehand (Кривая), Rectangle (Прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (многоугольник) и Text (Текст). Часть этих инструментов имеет собственные рас­ крывающиеся панели.

2.Инструменты модификации и трансформирования

Эта группа инструментов предназначена для перемещения объектов по документу, их упорядочения, изменения формы, размера и выполнения других аналогичных операций. Она включает в себя такие инструменты, как Pick (Указатель), Shape (Форма) и Interactive Blend (Интерактивное перетекание).

Алгоритм функционирования инструментов создания объ­ ектов и инструменты модификации и трансформирования ос­ нован на общих принципах редактирования объектов векторных иллюстраций, изложенных в разделе «Необходимые теоретиче­ ские сведения» лабораторной работы № 2.

3. Инструменты управления цветом

Эта группа инструментов предназначена для придания ри­ сункам и документам атрибутов цвета в виде заливок, абрисов (обводок) и прозрачности.

4. Инструменты настройки рабочей среды

При помощи этой группы инструментов вы можете на­ страивать интерфейс CorelDraw для обеспечения комфортных условий работы. На панели графики данная группа представлена одним инструментом Zoom (Масштаб), имеющим раскры­ вающуюся панель из двух инструментов.

Все указанные группы инструментов можно использо­ вать как путем вызова с панели «Графика», так и с помо­ щью контекстного меню.

Панель свойств (Property Ваг) предназначена для определе­ ния точного расположения на странице, геометрических размеров

ипрочих параметров, определяемых спецификой создаваемых и редактируемых объектов. Ее состав является контекстно зависи­ мым, т.е. зависит от выбора как используемого инструмента, так

иобъекта, над которым выполняется действие. Это наиболее универсальная панель инструментов, с помощью которой можно реализовать практически 90 % предоставляемых CorelDraw воз­ можностей.

Экранная палитра цветов предназначена для закраши­

вания создаваемых объектов различными цветами. Выбор цвета заливки осуществляется нажатием левой кнопки мыши на ячей­ ку с нужным цветом. Для выбора цвета абриса (обводки) ис­ пользуется аналогичная процедура, выполняемая с помощью правой кнопки мыши.

Навигатор отображает число страниц в текущем докумен­ те. С его помощью пользователь может быстро перемещаться по документу, а также добавлять новые страницы в документ.

Строка состояния (или полоса состояния) отображает сведения о выделенном объекте или текущей команде.

Общий порядок работы с программой: 1) вызов команды создания или редактирования объекта с помощью панели инст­ рументов или основного меню; 2) указание характерных точек вставки объекта и выбор его параметров на панели свойств.

По умолчанию геометрические размеры объектов измеря­ ются в миллиметрах, однако, пользователь может установить и другие единицы длины. Файлы иллюстраций имеют расшире­ ние *.CDR.

2.3. Чертежно-конструкторская система «AutoCAD»

Производитель системы - американская компания «Auto­ desk». «AutoCAD» является интеллектуальной и эффективной средой проектирования, позволяющей существенно увеличить производительность при создании чертежей.

Как и графический редактор «CorelDraw», система предназна­ чена для работы с векторной графикой, но ориентирована не на решение дизайнерских задач, а на создание проектной графической документации, в основном, для машиностроения и архитекторы.

При этом функциональные возможности векторного редактора адаптированы к процессу быстрого и эффективного создания чертежей по нормам ЕСКД.

В название программы входит английская аббревиатура «CAD», которая расшифровывается как «Computer Aided Design», что можно перевести «Проектирование с помощью компьютера». Указанная аббревиатура входит в название мно­ гих программ, являющихся системами автоматизированного проектирования (САПР).

Интерфейс системы (рис. 4, табл. 4) представляет собой классический графический интерфейс приложения Windows, сочетающий стандартные и специализированные пункты основ­ ного меню (табл. 5), позволяющий задавать команды с помощью кнопок на панелях инструментов и с применением контекстного меню, а также оригинального элемента - командной строки.

Файлы чертежей имеют расширение *.dwg, *.dws и *.dxf, кроме того, для хранения чертежных форматов применяются файлы шаблонов с расширением *.dwt. Также существует воз­ можность экспорта в метафайлы Windows и растровые форматы.

Геометрические размеры объектов система измеряет в собст­ венных внутренних единицах, которым при печати чертежа поль­ зователь может сопоставить любые используемые в технике.

Общий порядок работы в системе при создании примитивов можно представить такой последовательностью действий:

1) Вызов команды из основного меню или панели инст­ рументов.

Таблица 4 Назначение основных элементов интерфейса «AutoCAD»

Номер позиции на Название эле­

рис. 4

мента

1 2

1Строка заго­ ловка

2Графическая рабочая об­ ласть

Назначение, функции элементов

3 Указывает имя и адрес файла

Содержит чертежи, с которыми работа­ ет пользователь и где реализуется непо­ средственный доступ к графическим объектам для их редактирования

1

2

3

3

Строка

Вызов команд создания и редактиро­

 

основного

вания изображения, управления про­

 

меню

цессом черчения

4

Панели инст­

Вызов команд создания и редактиро­

 

рументов

вания изображения

5Навигатор рас­ Переключение между пространства­ кладки чертежа ми модели и формата бумаги

6Панель управ­ Управление включением и отключени­

ления режи­ ем объектных привязок, отображением мами черчения сетки, привязкой к узлам сетки, режи­ мами трассировки (задания направле­ ния объектов) при черчении. Назначе­

ние кнопок:

SNAP - привязка положения курсора к узлам сетки;

GRID - отображение координатной сет­ ки на экране;

ORTHO - включение режима ортого­ нального черчения (взаимное распо­ ложение характерных точек объектов строго в вертикальном или горизон­ тальном направлениях);

POLAR - включение глобальных уг­ ловых привязок (привязка к направ­ лениям построения линий);

OSNAP - включение глобальных объектных привязок;

OTRACK - отслеживание объектной привязки;

LWT - включение отображения тол­ щины линии;

MODEL - переключение между про­ странствоммодели, не адаптированном к размерам и форме листа бумаги, за­ данного для печати, и пространством листа (работа в режиме разметки листов для печати, где каждому чертежному формату соответствует определенная часть графической рабочей области).

1

2

 

3

7

Командная

Ввод команд создания и редактиро­

 

строка

 

вания чертежа, а также задание пара­

 

 

 

метров графических примитивов

 

 

 

вручную, интерактивный диалог сис­

8

 

 

темы с пользователем

Строка коор­

Отображает текущие координаты

 

динат

 

курсора

 

 

 

Таблица 5

Функции команд основного меню системы «AutoCAD»

 

Название

 

Выполняемые функции

 

пункта

 

2

 

1

 

Файл (File)

Создание, сохранение файлов (управление

 

 

размещением файлов), печать, экс-

Редактирование

порт/импорт файлов

Редактирование иллюстраций с помощью

(Edit)

 

«буфера обмена»

Вид (View)

Управление детализацией показа элемен­

 

 

тов чертежа в графической рабочей облас­

 

 

ти, а также отображением панелей инст­

 

 

рументов; перерисовка и регенерация чер­

 

 

тежа после выполнения операций (при

 

 

ступенчатом отображении гладких кривых

Вставка (Insert)

и т.д.)

Вставка блоков (готовых файлов чертежей

 

 

и чертежных форматов), растровых рисун­

 

 

ков, файлов других приложений Windows,

 

 

вставка новых листов в файл с целью упо­

 

 

рядочения и увеличения пространства раз­

 

 

метки для печати

Форматирование

Управление составом и параметрами сло­

(Format)

ев, текстовых и размерных стилей, стиля­

 

 

ми мультилиний, толщиной линий, режи­

мами задания цвета и типа линий прими­ тивов при их отрисовке

1

2

Инструменты (Tools)

Выполнение сервисных функций: измере­

 

ние геометрических характеристик объек­

 

тов, управление обменом информацией с

 

файлами других чертежей, настройка ра­

 

бочих параметров и режимов работы сис­

 

темы, управление работой с подключае­

 

мыми модулями, например, библиотеками

Черчение (Draw)

стандартных изделий

Создание объектов чертежа (геометрии

Размер

конструкции)

Простановка размеров, допусков формы и

(Dimension)

расположения поверхностей и других ус­

 

ловных обозначений, управление размер­

Преобразование

ными стилями

Редактирование объектов чертежа (гео­

(Modify)

метрии конструкции) путем изменения их

 

формы, размеров, состава и взаимного

Окно (Window)

расположения

Управление переключением между окна­

 

ми документов

Помощь (Help)

Получение справки во время работы

2)Ввод способа построения примитива в командной строке или с помощью контекстного меню (если требуется).

3)Ввод численных параметров, определяющих положение

игеометрические размеры объекта.

4)Подтверждение команды создания объекта путем нажа­ тия клавиши «Enter» или вызова соответствующей команды из контекстного меню.

Общий порядок работы в системе при редактировании

примитивов можно представить такой последовательностью действий:

1) Вызов команды из основного меню или панели инстру­

ментов.

2) Ввод способа редактирования примитива в командной строке или с помощью контекстного меню (если требуется).