Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

AutoCAD в инженерной графике. Русская версия. Краткий курс 2D-черчения (160

.pdf
Скачиваний:
16
Добавлен:
15.11.2022
Размер:
1.16 Mб
Скачать

Вырезать (_cut = CUTCLIP) — команда удаляет выбранные объекты с экрана и помещает их в буфер обмена. В панели инструментов Standard — кнопка .

Копировать (_copy = COPYCLIP) — команда копирует объекты и помещает их в буфер

обмена. В панели инструментов Standard — кнопка .

Вставить (_paste = PASTECLIP) — по команде вставляется в чертеж содержимое из буфера обмена (однократно или многократно). Впанели инструментов Standard — кнопка

Удалить (_del = Clear Del) — команда удаляет объекты.

КОМАНДЫ СПЕЦИАЛЬНОГО РЕДАКТИРОВАНИЯ

Эти команды сгруппированы в меню Изменить и в соответствующей панели инструментов (рис. 20).

Рис. 20. Панель инструментов Изменить

Данные команды рассматриваются при выполнении рис. 21.

Задание 41. Выполните рис. 21 на листе формата А3. Установите постоянные объектные привязки Конточка и Пересечение.

Нарисуйте две дуги: 1) в режиме 3 точки с координатами точки 1 (40,70), промежуточной точки (35,65), точки 2 (30,63); 2) в режиме Начало, Центр, Конец с начальной точкой 2, центром (35,80), конечной точкой 3 с координатой .X — точки 1, YZ — точки 2 (см. задание 21).

Стереть (_erase)

Команда позволяет стирать выбранные объекты. В панели инструментов — кнопка .

Копировать (_copy)

Команда создает множественные копии выбранных объектов, запрашивая базовую точку и вторую точку, определяющую смещение объектов относительно базовой точки. В панели инструментов — кнопка .

Задание 42. Создайте из построенных двух дуг половину «елочки». Скопируйте две нарисованные дуги дважды, указав базовую точку 1, а в качестве второй — последовательно выбрав точки 3 и 4.

Зеркальное отражение = Зеркало (_mirror)

Команда позволяет создавать копии симметрично расположенных объектов относительно оси зеркального отражения, определяемой двумя точками. В панели инструментов — кнопка .

Задание 43. Получите полную «елочку» путем зеркального отражения ее половины, задав в качестве первой точки оси отражения точку 1, в качестве второй — точку 3 или 4, не удаляя исходные объекты (режим Нет).

21

22

Рис. 21. Пример применения команд редактирования изображений

22

Подобие (_offset)

Команда позволяет создавать подобные (параллельные) линии к линейным объектам на заданном расстоянии или проходящие через заданную точку. В панели инструментов — кнопка .

Задание 44. Начертите окружность радиусом 15 с центром в точке 5 (170,200). Постройте две концентрические окружности, отстоящие от исходной на расстоянии 5.

1.Вызовите команду Подобие; на запрос Укажите расстояние смещения или [Че-

рез/Удалить/Слой]<Через>: — введите 5; на запрос Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить]: — выберите исходную окружность; на запрос Укажите точку, определяющую сторону смещения, или [Выход/Несколько/Отменить]: укажите курсором точку вне окружности.

2.Аналогично постройте подобную окружность внутри исходной окружности.

Режим Через используется при выполнении задания 64.

Массив (_array)

Команда позволяет создать группу копий объектов в форме прямоугольного или кругового массива. В панели инструментов — кнопка . При вызове команды появляется диалоговое окно Массив.

Задание 45. 1. Создайте Прямоугольный массив «елочек», состоящий из двух рядов и четырех столбцов со смещением вниз и вправо под углом 5° к горизонтали. Расстояние между рядами 35 (при смещении вниз –35), между столбцами 70 (при смещении влево –70). После введения выделенных параметров массива нажмите кнопку Добавить объекты и после закрытия окна выберите на экране «елочку», затем во вновь открывшемся окне Массив нажмите кнопку ОК.

2. Начертите горизонтальный отрезок прямой линии длиной 20 с начальной левой точкой (125,200). Создайте Круговой массив из 12 отрезков с углом закрашивания 360° с центром в точке 5, включив объектную привязку Центр. После введения выделенных параметров массива нажмите на кнопку Добавить объекты и после закрытия окна выберите на экране построенный отрезок, затем во вновь открывшемся окне Массив поставьте флажок в поле Поворачивать объекты при копировании и нажмите кнопку ОК — у «солнца» появились «лучи».

Переместить = Перенести (_move)

Команда позволяет переместить выбранные объекты параллельно вектору, определяемому двумя точками. В панели инструментов — кнопка .

Задание 46. Переместите «солнце» на расстояние 50 влево под углом 30°. Выберите «солнце» (лучше секущей рамкой), в качестве базовой точки укажите точку 5 объектной привязкой Центр, на запрос указать вторую точку перемещения введите @-50<30.

Повернуть (_rotate)

Команда позволяет повернуть выбранные объекты вокруг базовой точки на заданный угол. В панели инструментов — кнопка . По умолчанию положительным является угол поворота против хода часовой стрелки, отрицательным — по ходу часовой стрелки. После задания базовой точки появляется запрос: Угол поворота или[Копия/Опорный угол]<>. Режимы Копия и Опорный угол в этом пособии не рассматриваются.

23

Задание 47. Поверните «елочку» вторую справа в верхнем ряду на 45° против хода часовой стрелки вокруг точки 6.

Задание 48. «Срубите» вторую слева «елочку» в нижнем ряду, повернув ее на 90° вправо вокруг точки 7.

Масштаб (_scale)

Команда позволяет масштабировать выбранные объекты относительно базовой точки. В панели инструментов — кнопка . Для увеличения объектов следует ввести масштабный коэффициент больше единицы, для уменьшения — положительное число меньше единицы. После выбора объекта и задания базовой точки следует запрос Масштабный коэф-

фициент или [Опорный отрезок]. Режим Опорный отрезок используется для масштабирования в дробное число раз. Числа могут задаваться как расстояния между точками, указанными с помощью мыши.

Задание 49. Увеличьте в 2 раза «елочку» первую слева в верхнем ряду (масштабный коэффициент 2) относительно базовой точки 10.

Задание 50. Уменьшите в 4 раза «елочку» правую в нижнем ряду (масштабный коэффициент 0.25) относительно точки 11.

Задание 51. Создайте «елочку» левую в нижнем ряду с коэффициентом масштабирования 5/8 относительно точки 12, используя режим Опорный отрезок и введя в качестве длины опорного отрезка 8, а затем — в качестве новой длины 5.

Расчленить (_explode)

Команда разбивает выбранные составные объекты на отдельные примитивы. В панели инструментов — кнопка .

Задание 52. Начертите шестиугольник, вписанный в окружность радиусом 20 с центром в точке (320,240), и разбейте его на отдельные линии, используя команду Расчленить.

Растянуть (_stretch)

Команда позволяет изменять форму выбранного объекта методом растягивания. В панели инструментов — кнопка . Особенностью команды является то, что выбор объектов должен осуществляться только секущей рамкой.

Задание 53. Растяните шестиугольник за три его вершины, придав форму «самолетика». Для этого захватите секущей рамкой две стороны шестиугольника, пересекающиеся в точке 13, укажите ее привязкой в качестве базовой точки и потяните ее вверх и вправо. Повторите аналогичные действия с точками 14 и 15, растянув их соответственно вниз вправо и горизонтально влево.

Задание 54. Растяните «елочку» правую в верхнем ряду за вершину (точку 16) вверх на произвольное расстояние.

Увеличить (_lengthen)

Команда позволяет увеличить отрезок, круговую дугу, эллиптическую дугу или конечный сегмент полилинии на заданную линейную или угловую величину. В панели инструментов кнопка отсутствует.

24

Задание 55. Проведите у «елочки» второй справа в нижнем ряду вертикальную осевую линию между точками 17 и 18, присвойте ей тип линии Center2. Увеличьте выступ линии за объект сверху и снизу на величину 5. Для этого введите команду из меню, выберите режим ДЕльта на запрос Выберите объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Де. Укажите величину приращения на запрос Приращение длины или [Угол]<…>: 5. На запрос Выберите объект для изменения или [Отменить] укажите курсором на ось «елочки» сначала ближе к точке 17, а затем — ближе к точке 18.

Режим ДИнамика позволяет увеличивать объекты непосредственно на экране, перемещая курсор.

Задание 56. Увеличьте два левых наклонных луча «солнца»: однин на 20, другой на 30 с помощью режима ДЕльта, а два верхних наклонных луча на произвольные величины с помощью режима ДИнамика.

При выборе режима Угол система запрашивает приращение угла. Рассмотрите этот режим самостоятельно, изменяя углы между лучами.

Обрезать (_trim)

Команда позволяет обрезáть объекты с помощью пересекающих их других объектов или удлинять одни объекты до других. В панели инструментов — кнопка . Важен порядок указания объектов: сначала указываются режущие объекты, а затем — обрезаемые.

Задание 57. Нарисуйте две окружности: первую — радиусом 30 с центром в точке (240,150), вторую — радиусом 35 с центром в точке (220,160). Обрежьте вторую окружность с помощью первой — получится «месяц».

Удлинить (_extend)

Команда позволяет удлинять или сокращать одни объекты до других. В панели инструментов — кнопка . Как и в команде Обрезать, сначала указываются граничные объекты, а затем — изменяемые.

Задание 58. Продлите правый луч «солнца» до первой окружности (указывать на луч следует ближе к правому концу, иначе система выдаст сообщение о том, что в данном направлении кромки нет).

Задание 59. Продлите левый луч «солнца» до рамки чертежа и все лучи до внутренней окружности.

Разорвать (_break)

Команда позволяет разрывать объект в двух указанных точках. В панели инструментов — кнопка . Разрыв дуги или окружности осуществляется против хода часовой стрелки. После выбора разрываемого объекта перед указанием второй точки следует ввести П (Первая точка), иначе система примет за первую — точку выбора объекта.

Задание 60. Разорвите первую окружность между точками 19 и 20.

Задание 61. Разорвите левый луч солнца между произвольными точками 21 и 22.

25

Фаска (_chamfer)

Команда позволяет подрезáть два пересекающихся прямолинейных объекта на заданных расстояниях от точки пересечения (снятие фаски). В панели инструментов — кнопка . После вызова команды предлагается режим с обрезкой и размеры длины 1 и длины 2 фаски по умолчанию. При согласии с размерами длин фаски остается лишь указать последовательно первый и второй подрезаемые отрезки. В противном случае после вызова команды на запрос Выберите первый отрезок или [полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]:, введите Д и на последующие запросы первой длины и второй длины фаски введите соответствующие размеры, указав далее на подрезаемые объекты.

Задание 62. Постройте прямоугольник с размерами 120 х 80. Нижний левый угол — точка 23 (270, 25). 1. Срежьте фаску 10 х 20 в верхнем правом углу прямоугольника. 2. Снимите фаску 15 х 15 в нижнем правом углу прямоугольника.

Сопряжение (_fillet)

Команда позволяет сопрягать выбранные объекты (отрезки, дуги и круги) дугой заданного радиуса. В панели инструментов — кнопка . После вызова команды предлагаются режим с обрезкой и радиус сопряжения по умолчанию. При согласии с размером радиуса остается лишь указать последовательно на первый и второй сопрягаемые объекты. В противном случае после вызова команды на запрос Выберите первый объект или [полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]:, введите D и на последующий запрос радиуса сопряжения введите соответствующий размер, указав далее на сопрягаемые объекты.

Задание 63. Выполните сопряжения: 1) левой и верхней сторон прямоугольника дугой радиусом 30; 2) левой и нижней сторон прямоугольника — дугой радиусом 15.

Задание 64. Постройте внешний контур, параллельный данному и проходящий через точку 24, с помощью команды Подобие и ее режима Через. Предварительно объедините линии контура в одни объект командой Контур из меню Черчение, указав любую точку внутри контура.

Задание 65. Выполните рис. 22 «машинки» на листе формата А4 (210 х 297) в такой последовательности, применяя соответствующие команды:

1)нарисуйте квадрат, вписанный в окружность радиусом 50 с центром в точке (80,150),

спомощью команды Многоугольник;

2)разбейте квадрат на отдельные линии командой Расчленить;

3)растяните квадрат в прямоугольник командой Растянуть в режиме ОРТО, удлинив его вправо на 50;

4)срежьте фаску 20 х 20 в левом верхнем углу прямоугольника с помощью команды

Фаска;

5)сопрягите верхнюю и правую стороны прямоугольника дугой радиусом 50 с помощью команды Сопряжение;

6)объедините линии фигуры в один контур с помощью команды Контур из меню Черчение (после вызова команды в появившемся диалоговом окне Штриховка и градиент во вкладке Штриховка следует нажать кнопку Добавить объекты, после закрытия окна щелкнуть левой кнопкой мыши внутри контура и во вновь открывшемся диалоговом окне нажать кнопку ОК).

7)создайте подобный контур внутри фигуры на расстоянии 10 с помощью команды По-

добие;

26

8)проведите перпендикуляр из середины нижней стороны к верхней стороне внутреннего контура;

9)обрежьте левую часть внутреннего контура до перпендикуляра с помощью команды

Обрезать;

10)начертите круг радиусом 15 с центром в точке А;

11)разорвите круг между точками D и Е командой Разорвать;

12)начертите отрезок от точки А до левой квадрантной точки круга — точки С;

13)создайте круговой массив из семи спиц «колеса» (угол заполнения 180°) командой

Массив;

14)скопируйте «колесо» со спицами в точку В командой Копировать;

15)поверните правое «колесо» вокруг точки В против хода часовой стрелки на 90° ко-

мандой Повернуть.

Рис. 22. Пример выполнения задания 65

Задание 66. Выполните на том же рисунке прямоугольный массив «машинок», состоящий из пяти рядов и двух столбцов, и зеркально отобразите один столбец относительно другого (рис. 23) в такой последовательности:

1) передвиньте «машинку» так, чтобы центр левого колеса (точка А) переместился в точку (35,35), используя команду Переместить;

27

2)уменьшите размер «машинки» в 2.5 раза относительно базовой точки А командой

Масштаб;

3)создайте прямоугольный массив машинок из 5 рядов и 2 столбцов с помощью команды Массив; расстояние между рядами 50, между столбцами 100, угол наклона 0;

4)отразите зеркально левый столбец «машинок» относительно точек F и G с помощью команды Зеркало, удалив исходные объекта (режим Да).

Рис. 23. Пример выполнения задания 66

РЕДАКТИРОВАНИЕ С ПОМОЩЬЮ РУЧЕК

Позволяет быстро корректировать геометрические свойства примитивов с помощью перемещения их характерных точек. Набор характерных точек зависит от вида примитива: у отрезка — два конца и середина, у окружности — центр и квадрантные точки и т. д.

Задание 67. На рис. 23 измените размер правого «колеса» исходной «машинки». Укажите графическим курсором на круг «колеса». Характерные точки выделились синим цветом. Подведите курсор к правой квадрантной точке круга — она стала зеленой, щелкните по ней левой кнопкой мыши — она стала красной и готова к редактированию. Укажите новое рас-

28

стояние от центра, переместив курсор в любую точку экрана или задав новые координаты квадрантной точки. Размеры круга изменятся.

Задание 68. Измените форму «окна» исходной «машинки», редактируя выпуклость дуги, длину и наклон прямых.

29

ОГЛАВЛЕНИЕ

 

Введение........................................................................................................................................

3

Запуск системы AutoCAD 2007....................................................................................................

3

Основные элементы интерфейса системы AutoCAD 2007..........................................................

3

Окно AutoCAD 2007 .................................................................................................................

3

Система меню............................................................................................................................

3

Панели инструментов...............................................................................................................

4

Графическая зона экрана ..........................................................................................................

4

Командное окно ........................................................................................................................

5

Строка состояния......................................................................................................................

6

Способы ввода команд..................................................................................................................

6

Установка параметров чертежа....................................................................................................

6

Единицы измерения..................................................................................................................

7

Пределы чертежа.......................................................................................................................

7

Свойства слоев..........................................................................................................................

7

Команды черчения........................................................................................................................

9

Точка (_point) ............................................................................................................................

9

Форма и размер точки.............................................................................................................

10

С линиями = Отрезок (_line) ...................................................................................................

10

Объектные привязки...............................................................................................................

11

Объектная привязка................................................................................................................

12

Координатные фильтры..........................................................................................................

13

Прямая (_xline = Construction line) .........................................................................................

13

Круг (_circle)............................................................................................................................

14

Полилиния (_polyline = _pline) ...............................................................................................

14

Пример выполнения чертежа..................................................................................................

15

Нанесение размеров на чертежах...........................................................................................

16

Многоугольник (_polygon)......................................................................................................

17

Дуга (_arc)................................................................................................................................

17

Прямоугольник (_rectangle) ....................................................................................................

18

Эллипс (_ellipse)......................................................................................................................

18

Кольцо (_donut) .......................................................................................................................

18

Сплайн (_spline).......................................................................................................................

18

Штриховка (_hatch) .................................................................................................................

18

Текст (_text).............................................................................................................................

19

Редактирование изображений ....................................................................................................

20

Команды общего редактирования..............................................................................................

20

Команды специального редактирования....................................................................................

21

Стереть (_erase) .......................................................................................................................

21

Копировать (_copy) .................................................................................................................

21

Зеркальное отражение = Зеркало (_mirror) ............................................................................

21

30