Мансуров. Основы программирования в среде Lazarus. 2010
.pdfГлава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
уже существовал, то он уничтожается) и открывается только для записи.
Процедура Append(f) открывает файл для записи и позволяет добавлять новые элементы в конец файла.
Процедура Read(f, v)- считывает в переменную v очередной элемент текстового файла, соответствующего текущему положению указателя. Если производится считывание сразу в несколько переменных, то они разделяются запятыми, например:
Read(f, v1, v2, v3);
При этом после считывания значения элемента файла в последнюю пере-
менную списка (v3) указатель остается на месте. Допускается использование переменных разных типов.
Процедура Readln(f, v)- считывает в переменную v очередной эле-
мент текстового файла, соответствующего текущему положению указателя. Ес-
ли производится считывание сразу в несколько переменных, то они разделяют-
ся запятыми, например:
Readln(f, v1, v2, v3);
При этом после считывания значения элемента файла в последнюю пере-
менную списка (v3), оставшиеся элементы вплоть до символа eoln пропуска-
ются, а указатель сдвигается на следующую строку. В этом заключается отли-
чие Readln от Read.
Поэтому, если в текстовом файле имеется несколько строк, процедурой
Read можно прочитать только одну строку, а процедурой Readln несколько строк, но для этого надо процедуру Readln вызывать столько раз, сколько это необходимо.
Вызов процедуры в виде Readln(f) позволяет пропустить строку в файле, не считывая ее содержимого.
При использовании процедур Read и Readln происходит автоматиче-
ское преобразование прочитанных символов в типы тех переменных, которые
231
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
указаны в списке ввода. При чтении переменных типа char выполняется чте-
ние одного символа и присваивание считанного значения переменной. При чте-
нии из файла значения строковой переменной, длина которой явно задана в ее объявлении, считывается столько символов, сколько указано в объявлении, но не больше, чем в текущей строке.
При чтении из файла значения строковой переменной, длина которой явно не задана в объявлении переменной, значением переменной становится остав-
шаяся после последнего чтения часть текущей строки.
Если одной инструкцией Readln осуществляется ввод нескольких, на-
пример, двух переменных, то первая переменная будет содержать столько сим-
волов, сколько указано в ее объявлении или, если длина не указана, всю строку файла. Вторая переменная будет содержать оставшиеся символы текущей стро-
ки или, если таких символов нет, не будет содержать ни одного символа (длина строки равна нулю).
При чтении числовых значений алгоритм работы процедур ввода меняется.
Начиная с текущего положения указателя выделяются значащие символы до первого пробела, знака табуляции или признака конца строки. Полученная по-
следовательность символов считается символьным представлением числа и де-
лается попытка преобразования его во внутреннее представление числа (целого или вещественного, в зависимости от типа вводимой переменной). Если преоб-
разование прошло успешно, соответствующей переменной присваивается зна-
чение этого числа. В противном случае фиксируется ошибка, т.е. это означает,
что в символьном представлении числа встречается недопустимый символ. Та-
кие ошибки можно обработать программно. Способы фиксации и обработки ошибок ввода/вывода мы рассмотрим в разделе 3.6.3.5.
Процедура Write(f, v)- записывает значение переменной v в файл.
Здесь f по-прежнему файловая переменная. Если производится запись значе-
ний сразу нескольких переменных, то они разделяются запятыми, например:
Write(f, v1, v2, v3);
232
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
Процедура Writeln(f, v)- записывает значение переменной v в
файл и добавляет символ конца строки eoln. Если производится запись значе-
ний сразу нескольких переменных, то они разделяются запятыми, например:
Writeln(f, v1, v2, v3);
В текстовых файлах при записи происходит автоматическое преобразова-
ние типов переменных в списке вывода в их символьное представление.
Процедура Writeln(f) позволяет записать в файл пустую строку.
Чтобы проверить не является ли текущий элемент символом конца строки eoln можно использовать функции EoLn(f) и SeekEoLn(f). Функция
EoLn(f) проверяет только текущую позицию указателя на признак конца строки, а SeekEoLn(f) сначала пропускает пробелы и символы табуляции и лишь затем проверяет на признак конца строки.
Точно также функция SeekEof(f) сначала пропускает пробелы и симво-
лы табуляции и лишь затем проверяет файл на признак конца.
Рассмотрим снова программу из раздела 3.5.2.1. С этой программой, было неудобно работать, т.к. постоянная информация (фамилии, количество продан-
ных компьютеров) не сохранялась и при каждом запуске программы приходи-
лось заново их вводить. Проблема решается, если постоянную информацию со-
хранить на диске.
Напишем программу создания файлов на диске и добавления в них дан-
ных:
program create_files;
{$mode objfpc}
uses
{В модуле SysUtils содержится функция FileExists}
CRT, FileUtil, SysUtils;
var
name: TextFile; // Файловая переменная
233
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
kol: TextFile; // Файловая переменная
comp, k, n:integer;
fam: string[18];
begin
AssignFile(name,'Name.txt');
AssignFile(kol,'Kol.txt');
{Проверка существования файлов. Если файлы
существуют, то они открываются для дозаписи.
Если нет, то создаются новые пустые файлы}
if not FileExists('Name.txt') then
Rewrite(name)
else
Append(name);
if not FileExists('Kol.txt') then
Rewrite(kol)
else
Append(kol);
writeln(UTF8ToConsole('Введите количество менеджеров ));
readln(n);
for k:=1 to n do
begin
writeln(UTF8ToConsole('Введите фамилию'));
readln(fam);
Writeln(name, fam); // запись в файл writeln(UTF8ToConsole('Введите количество компьютеров'));
readln(comp);
Writeln(kol, comp); // запись в файл
end;
writeln(UTF8ToConsole('Информация на диск записана'));
234
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
CloseFile(name);
CloseFile(kol);
writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));
readkey;
end.
Напишем программу обработки файлов:
program manager; {$mode objfpc}{$H+} uses
CRT, FileUtil, SysUtils; var
name: TextFile; kol: TextFile;
sum, cost, prem, k: integer;
comp, sumc, sumv, sump, sum1: integer; fam: string[18];
begin
{При необходимости укажите полный путь к файлам или скопируйте эти файлы в папку
с данным проектом или сохраните сам проект в папке, где создан проект create_files.lpr}
if (not FileExists('Name.txt')) or
(not FileExists('Kol.txt')) then
begin
writeln(UTF8ToConsole('Файлы не существуют'));
writeln(UTF8ToConsole('Сначала создайте их'));
writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));
235
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
readkey;
exit;
end;
begin
AssignFile(name,'Name.txt');
AssignFile(kol,'Kol.txt');
// файлы открываются для чтения
Reset(name);
Reset(kol);
end;
ClrScr;
GoToXY(6, 1);
write(UTF8ToConsole('Сведения о реализации компьютеров'));
GoToXY(14, 2);
write(UTF8ToConsole('за январь 2010 г.'));
GoToXY(1, 3);
write('------------------------------------------------ |
'); |
GoToXY(1, 4);
write(UTF8ToConsole(' Фамилия Количество Выручка Премия'));
GoToXY(1, 5);
write('------------------------------------------------ |
'); |
cost:= 1000; |
// стоимость компьютера |
prem:= 25; |
// размер премии |
sumc:= 0; |
// Общее количество компьютеров |
sumv:= 0; |
// Общая сумма выручки |
sump:= 0; |
// Общая сумма премии |
k:= 0; |
// Отслеживает текущую строку на экране |
while not Eof(name) do
236
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
begin
Readln(name, fam);
Readln(kol, comp);
sum:=comp*cost; // сумма выручки для одного менеджера
sum1:=comp*prem; // сумма премиальных для одного менеджера sumc:=sumc+comp; // всего продано компьютеров sumv:=sumv+sum; // выручка от продажи всех компьютеров sump:=sump+sum1; // общая сумма премиальных
writeln;
writeln(fam); GoToXY(24, k + 6); write(comp); GoToXY(32, k + 6); write(sum); GoToXY(40, k + 6); write(sum1);
k:= k + 1; end;
GoToXY(1, k + 6); write('------------------------------------------------'); GoToXY(17, k + 7); write(UTF8ToConsole('Итого:')); GoToXY(24, k + 7);
write(sumc); GoToXY(32, k + 7); write( sumv); GoToXY(40, k + 7); write(sump); GoToXY(1, k + 9);
237
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
writeln(UTF8ToConsole('Нажмите любую клавишу'));
CloseFile(name);
CloseFile(kol);
readkey;
end.
Почему мы разделили эти программы на две самостоятельные? Чтобы от-
делить процесс ввода от непосредственно обработки. Так часто делают на прак-
тике. Ведь вводом данных может заниматься, например, оператор. Причем дан-
ные должны вводиться, по идее, каждый день. А программа выдачи сводных данных запускается один раз в месяц.
3.6.3.3. Процедуры для работы с типизированными файлами
Процедура Read(f, v)- считывает в переменную v |
очередной элемент |
|
файла. Тип переменной v должен |
соответствовать файловой переменной f. |
|
Процедура Write(f, v)- |
записывает переменную |
v в файл. f- фай- |
ловая переменная, v- переменная того, же типа, что и элемент файла f.
Для типизированных файлов применение процедур Writeln и Readln
запрещены.
Типизированные файлы в отличие от текстовых являются файлами прямо-
го доступа, т.е. позволяют обратиться "сразу" к нужному элементу по его номе-
ру. Таким образом, в типизированных файлах все его элементы имеют свой но-
мер. Нумерация элементов файла начинается с 0.
Для перемещения по типизированному файлу применяется процедура
Seek. Формат вызова процедуры:
Seek(f, n);
Где f – файловая переменная, n – номер элемента в файле. Процедура
Seek просто устанавливает указатель на элемент с номером n.
238
Глава 3 Более сложные элементы языка
____________________________________________________________________
Функция FilePos(f) возвращает текущую позицию указателя, т.е. но-
мер того элемента на который установлен указатель.
Функция FileSize(f) возвращает число элементов в файле.
Напишем программу предыдущего раздела с использованием типизиро-
ванных файлов. В том примере мы создали два файла, каждый элемент которых состоял только из одного поля.
Файл Name |
Файл Kol |
||
|
|
|
|
|
Иванов |
|
2 |
|
|
|
|
|
Петров |
|
10 |
|
|
|
|
|
……… |
|
|
|
|
|
|
|
Сидоров |
|
15 |
|
|
|
|
|
Яковлев |
|
0 |
|
|
|
|
Как мы уже отмечали, типизированные файлы позволяют организовать хранение данных более сложной структуры, т.е. состоящие из нескольких по-
лей, имеющих разные типы. Создадим один файл с именем "File_manager.dat",
имеющий следующую структуру записи: |
|
||
|
name |
comp |
|
|
|
|
|
|
Иванов |
|
2 |
|
|
|
|
|
Петров |
|
10 |
|
|
|
|
|
……… |
|
|
|
|
|
|
|
Сидоров |
|
15 |
|
|
|
|
|
Яковлев |
|
0 |
|
|
|
|
Для этого сначала создадим тип данных запись следующей структуры:
type
manager = record
239
3.6 Файлы
____________________________________________________________________
name: string[18];
comp: integer;
end;
Программа создания и ввода данных в типизированный файл будет выгля-
деть следующим образом:
program create_files; {$mode objfpc}{$H+} uses
CRT, FileUtil, SysUtils; type
manager= record name: string[18]; comp: integer;
end; var
company: manager;
fmanager: File of manager; // Файловая переменная k: integer;
n: integer; begin
AssignFile(fmanager,'File_manager.dat');
{Проверка существования файлов. Если файлы
существуют, то они открываются для дозаписи.
Если нет, то создаются новые пустые файлы}
if not FileExists('File_manager.dat') then
Rewrite(fmanager)
else
240