- •Физические, физиологические и психологические основы цвета.
- •Компьютерная презентация.
- •Форматы графических файлов. Обработка графических файлов.
- •Программные пакеты для работы с графикой.
- •Принципы и методы анимации.
- •Способы реализации 2d и 3d анимации.
- •Форматы анимационных файлов.
- •Видео, видеостандарты.
- •Системы видеомонтажа.
- •Различие между компьютерным и телевизионным видео.
- •Методы сжатия графических изображений. Сжатие звука.
- •Системы mpeg. Их характеристика и области использования.
- •Основные понятия звука (интенсивность, уровень звукового давления, уровень громкости, типы звуковых волн, реверберация)
- •Виды звука. Форматы звуковых файлов. Алгоритм сжатия звуковых файлов mp3.
- •Преимущества и недостатки цифрового звука и midi-звука
- •Этапы и технология создания мультимедиа продуктов.
- •Параметры оцифровки звука. Методы синтеза звука в пк.
- •Сжатие аудиоданных, стандарты выхода звука.
- •Форматы звуковых файлов. Программы работы с аудио.
- •Кодирование видеоизображения на пк.
- •Устройства для работы с видеосигналом.
- •Методы сжатия видеосигнала.
- •Описание алгоритма mpeg. Состав потока данных в формате mpeg.
- •Форматы видеофайлов.
- •Кодирование кадров видеоизображения.
- •Виды компьютерной графики.
- •27. Векторная графика. Достоинства и недостатки.
- •Растровая графика. Достоинства и недостатки.
- •Применение 3d-графики, этапы подготовки 3d-сцены.
- •Основные цветовые модели. Понятие цвета в графике.
- •Характеристика цветовых моделей rgb, область применения.
- •Характеристика цветовых моделей hsb и cmyk, область применения.
- •Покадровая анимация. Достоинства, недостатки.
- •Трансформационная анимация. Достоинства, недостатки.
- •Области изображения — выделение областей изображения, пересечение областей, инструменты выделения и трансформации изображений.
- •Создание многослойного изображения — принципы и методики работы со слоями, параметры слоев, управление слоями, создание коллажей.
- •Работа со слоями многослойного изображения — объединение слоев, текстовые слои, слияние слоев, спецэффекты.
- •Рисование — техники рисования, инструменты и фильтры.
- •Ретуширование — чистка и восстановление деталей изображения, инструменты коррекции изображения.
- •Сложный монтаж — каналы, маски слоя, контуры, корректирующие слои.
- •Сканирование и коррекция изображений — приемы и техники сканирования, особенности сканирования, коррекция полученного материала.
- •Что такое ацп и цап?
- •Профессиональные форматы звуковых файлов.
- •Файлы обмена проектами.
- •Звуковые карты. Назначение. Типы. Устройство и принцип работы.
- •Аудиодрайверы.
- •Программно-аппаратные комплексы для записи, редактирования и обработки звука.
- •Синтезаторы. Типы синтеза. Назначение синтезаторов.
- •Основные типы звукового синтеза.
- •Протокол midi.
- •Настройка компьютера для работы со звуком. Основные приёмы работы.
- •Работа с плагинами. Назначение плагинов. Типы плагинов.
- •Качества hd, dv и публикации в интернет.
- •Импорт графических файлов разных форматов.
- •Создание движения и изменения для получения динамических спец. Эффектов.
- •Импорт медиа-файлов: изображения, видео, аудио в проект для дальнейшего создания нужной анимационной видео-композиции.
- •Создание Flash-видео-презентации.
- •Особенности работы с многослойным изображением.
- •Особенности работы с графическим планшетом.
- •Чистка и восстановление деталей изображения с помощью инструмента «штамп».
- •Приемы сканирования в Photoshop.
- •Понятие разрешающей способности и линеатуры растра.
- •Звуковые карты. Их классификация и рабочие характеристики.
- •Структура html-документа и элементы разметки заголовка документа
- •Основные контейнеры заголовка html-документа
- •Контейнеры тела документа html-документа
- •Использование графики в html
- •Html-формы
- •Фреймы в html
- •Базовые типы данных в html
- •Общая структура документа html
-
Физические, физиологические и психологические основы цвета.
Ответ:
Цвет - это ощущение, возникающее в органе зрения при воздействии на него света, т.е. свет+зрение=цвет.
Свет - это электромагнитное волновое движение.
Длины волн видимого цвета заключены в интервале от 380 н.м. до 760 н.м. См. рис.
380 н.м. 760 н.м.
Длиной волны < 380 нм. - ультрафиолет
Длиной волны > 760 нм. - это инфракрасный свет.
В видимом спектре человеческий глаз различает 120 цветов.
Все цвета подразделяются на: хроматические, ахроматические, полихроматические.
-
Ахроматические - белый, черный, и все оттенки серого. В этот спектр входят лучи всех длин волн в равной степени, причем энергия отдельных лучей - одинакова.
-
Хроматические - все спектральные и многие природные. В этот спектр входят все лучи, но есть преобладание какой-либо волны (максимум). Например, в спектре красного цвета, красные лучи (760-620 н.м.) несут большую часть энергии всего потока.
-
Полихроматические - земляные цвета, т.е. цвета смешаны с ахроматическими цветами.
Психофизические характеристики цвета:
-
Цветовой тон - это качество цвета, которое позволяет сравнить его с одним из спектральных или пурпурным цветом (кроме хромотических) и дать ему название.
-
Насыщенность - это степень отличия данного хроматического цвета от равномерного по энергонасыщенности светового потока ахроматического.
-
Ахроматические цвета не имеют цветового тона и насыщенности.
Цветовой ряд - это последовательность цветов, у которых, по крайней мере одна характеристика общая, а другие закономерно изменяются от одного цвета к другому.
Температура цвета - это его относительная теплота или холодность.
Теплые: Красный, Красно-Оранжевый, Оранжевый, Желто-Оранжевый, Желтый, Желто-Зеленый.
Холодные: Голубой (Сине-Зеленый), Синий, Сине-Фиолетовый, Фиолетовый.
Самый горячий: Красно-Оранжевый.
Самый холодный: Голубой (Сине-Зеленый).
Нейтральные ( Зеленый и Пурпурный).
-
Компьютерная презентация.
Ответ:
Компьютерная презентация — мультимедийный продукт, представляющий собой последовательность выдержанных в одном графическом стиле слайдов, содержащих текст, рисунки, фотографии, анимацию, видео и звуковой ряд.
Слайд презентации — это многослойная структура, содержащая объекты на выбранный фоне.
Слои можно перемещать друг относительно друга, выбирая наиболее подходящий вариант расположения объектов. Объекты слайда можно настроить так, что при демонстрации они будут появляться в определённой последовательности и через заданные промежутки времени. Также для каждого объекта можно выбрать способ его появления на слайде — эффект анимации: возникновение, вылет, выползание и многое другое.
Смена слайдов может происходить по щелчку мышью или автоматически, через заданные промежутки времени. Она может сопровождаться разными звуками и анимационными эффектами.
На слайдах могут быть размещены не только всевозможные информационные объекты (тексты, схемы, таблицы, фотографии и т. д.), но и гиперссылки.
Гиперссылки обеспечивают переход к информационным объектам на других слайдах презентации, в других файлах и даже в сети Интернет. Гиперссылками являются и размещаемые на слайдах управляющие кнопки, обеспечивающие навигацию (перемещение) по слайдам презентации.
-
Если в качестве гиперссылок выступают только текстовые объекты, то такая технология называется гипертекстом.
-
Если же в качестве гиперссылок кроме текстовых выступают графические и звуковые объекты, то такая технология называется гипермедиа.