Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
16
Добавлен:
20.04.2024
Размер:
20.09 Mб
Скачать

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

миру больше пользы: почти все успешные сегодня дистрибутивы GNU/Linux являются открытыми (в них есть собственнические пакеты). Сегодня открытое ПО нашло поддержку многих крупных компаний: IBM, Novell, Intel и других. Крупные сборщики ПК и серверов (Dell и Hewlett-Packard, например) устанавливают открытое ПО на свои продукты.

РАЗГОВОР С РИЧАРДОМ СТОЛЛМАНОМ

Кстати, Линус Торвальдс является завзятым «открыто-исходником». Он не разделяет взглядов Ричарда Столлмана на свободное ПО, вероятно, поэтому оба пытаются игнорировать существование друг друга.

Чтобы ты мог составить впечатление о мире и философии свободного ПО из первых рук, мы связались с Ричардом Столлманом и он согласился поделиться своими мыслями.

Алексей (А): Ричард, расскажите, пожалуйста о себе.

Ричард Столлман (РС): Я живу в Кембридже, штат Массачусетс, США. Хотя могу, в принципе, жить и в любом другом месте.

Большую часть своего времени я провожу в поездках и выступлениях (рассказывая, естественно, о свободном ПО), так что чувства собственного дома у меня нет.

Я не женат, имею одного ребенка - движение за свободное ПО. Сейчас ему уже 20 лет. Домашних животных у меня нет. Я бы хотел завести попугая, если бы смог разрешить ему летать по дому везде, где он захо- чет, и не держать его в клетке. Но с моим образом жизни это невозможно.

À: Почему Ваше имя обычно является синонимом по отношению к словам: «свободное ПО», «GNU GPL», а иногда и «GNU»?

ÐÑ: Наверное, потому, что я основал движение за свободное ПО и первым начал разработку операционной системы GNU. Но было бы неправильно отождествлять эти понятия и мою личность, ведь над GNU работали тысячи людей и многие из них являются сторонниками свободного ПО.

À: Где Вы сейчас работаете, и в чем состоит Ваша работа?

ÐÑ: Моя работа - распространять философию свободного ПО.

À: А кто Вам платит за это?

ÐÑ: Большую часть времени я работаю бесплатно, но примерно половина моих выступлений на публике оплачивается. Этого вполне хватает для жизни. У меня нет собственного дома и своей машины - они мне не нужны. Я живу в городе, в нем есть автобусы и метро. Так что я быстро попадаю туда, куда мне нужно.

À: Можно ли утверждать, что свободное ПО и ПО, распространяемое под лицензией GNU GPL, - это одно и то же?

РС: Каждая лицензия, которая не нарушает четырех основных свобод, является лицензией для свободного ПО. GNU GPL - это самая часто используемая лицензия для свободного ПО. Но существует еще целый ряд лицензий, уважающих четыре основных свободы: лицензия X11, старая и переработанная лицензия BSD, Mozilla Public License и лицензия Apache. Полный список таких ли-

цензий представлен по адресу www.gnu.org/licenses/license-list.html.

À: Свобода номер 1 (не ноль) позволяет изучать исходный код и изменять его по своему желанию. Но многим ли это нужно? Есть ли на это спрос?

ÐÑ: Конечно, есть! По меньшей мере, это сотни тысяч пользователей GNU/Linux. Возможно, даже миллионы. Посмотрите, например, сколько людей копаются в своих автомобилях и сами их ремонтируют. Точно так же для пользователей ПК потенциально важно иметь возможность копаться в программах.

À: Но ведь многие пользователи вообще не хотят копаться в программах! Более того, это им не только не нужно, но они и не умеют это делать!

ÐÑ: Никто не станет из-под палки принуждать пользователей изучать исходные коды свободных программ. Можно просто запускать программы и не вникать в то, как они работают. Но если кто-то захочет разобраться в этом вопросе, ему просто надо будет нау- читься программированию самому или нанять опытного преподавателя. В любом случае, че- ловек должен иметь свободу изучать код.

À: Я говорил об офисных служащих, бухгалтерах, секретарях, обычных домашних пользователях и т.д.

ÐÑ: Здесь не могу с вами согласиться. Многие люди из названных категорий не интересуются программированием, но некоторые из них (а единицы уж точно) весьма неплохо знакомы с разработкой программ. Понимаете, из того, что кто-то является бухгалтером или секретаршей, вовсе не следует, что этот человек глуп или ограничен в своих интересах. Собственнические программы просто игнорируют потребности пользователей, а свободное ПО дает вам свободу. При желании вы можете воспользоваться ею. Не каждый копается в исходных кодах, точно так же, как не каждый пишет статьи. Тем не менее, все наше общество выигрывает от свободы изменять исходный код программ точно так же, как все мы выигрываем от свободы высказывать свое мнение в СМИ. Все мировое сообщество страдает, когда свобода в какой-либо сфере че- ловеческой жизни ущемлена. Сегодня это относится и к США, и к России.

À: В чем заключается философия свободного ПО?

ÐÑ: Философия свободного ПО в том, что все компьютерные пользователи должны иметь свободу распространять и полностью контролировать то ПО, которое они используют. Если быть более точным, то речь идет о четырех основных свободах. Наш лозунг: «Свобода и общество».

À: Вы принимаете свою работу близко к сердцу?

ÐÑ: Я бы не стал называть это работой, так как работа - это что-то, что вы делаете за деньги. То, чем занимаюсь я, является, скорее, миссией. Когда я говорю, что движение за свободное ПО - этой мой ребенок, то шучу лишь отчасти.

À: А какие у Вас сейчас отношения с GNU?

СВОБОДНОЕ ПО VS. ОТКРЫТОЕ ПО

Ричард со своими последователями

ÐÑ: Я по-прежнему являюсь главным GNU-шником и управляю разработкой проектов. Хотя разработка пакетов GNU, в основном, ведется независимо от меня.

À: Как Вы относитесь к лицензиям BSD? ÐÑ: Обе лицензии BSD являются лицензиями для свободного ПО. Но старая лицензия была несовместима с GNU GPL из-за одного рекламного пункта. В переработанной лицензии этот пункт исчез, поэтому она пол-

ностью совместима с GPL. Обе лицензии BSD являются примерами простых не-copy- left лицензий для свободного ПО. Я бы не рекомендовал кому-нибудь выпускать программы и распространять их без copyleft, так как любой посредник сможет урезать свободу и распространять код дальше.

À: Какие у Вас отношения с разработчиками Free\Net\OpenBSD? Я слышал, что Вы недолюбливаете Линуса Торвальдса. Это так?

ÐÑ: С разработчиками *BSD я очень редко общаюсь. Что касается Торвальдса, мы разговаривали друг с другом всего несколько раз. У нас оказались очень разные политические взгляды. Я критикую его за открытое использование несвободного ПО в разработке ядра Linux.

À: Уже давно нет никаких новостей от SCO. Вся эта эпопея уже закончилась? Как Вы считаете?

ÐÑ: Я всегда говорил, что угрозы SCO большого эффекта не произведут. Гораздо более опасны патенты на ПО. Я провожу много публичных выступлений в Европе, чтобы помочь кампании против патентов на ПО в Евросоюзе.

À: В чем именно Вы видите опасность? ÐÑ: Чтобы написать большую программу,

требуется объединить очень много идей. Если любую идею можно будет запатентовать, то каждый, кто напишет большую программу (и даже те, кто ее использует!), нарушит патентные права и может быть привлечен к ответственности. Патенты на ПО ограничивают каждого разработчика. Все это выгодно только мегакорпорациям, так как у них всегда очень много патентов в своей сфере деятельности. Сейчас в Евросоюзе очень сильно движение против патентов на ПО, которое берет начало из движения за свободное ПО. Европарламент проголосовал против патентов в сентябре прошлого года. Правительство Нидерландов перестало поддерживать патенты на ПО несколько недель назад, хотя мнение членов парламента и разделились. Что будет

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

99

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СЦЕНАBUY

w Click

to

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

СВОБОДНОЕ ПО VS. ОТКРЫТОЕ ПО

âконце, еще не ясно, но возможно, нам удастся выиграть эту битву в Евросоюзе.

ßнадеюсь, что Россия не пойдет на поводу этой глупой политики, так как введение патентов на ПО даст лишь контроль иностранным компаниям над использованием компьютеров

âРоссии. Мое личное мнение об этих патентах таково - они полностью уничтожают свободу во всем, что хоть как-то связано с компьютерами. Есть еще DMCA, американский закон, за нарушение которого был арестован Дмитрий Скляров. Этот закон запрещает использование важной свободной программы DeCSS, с помощью которой можно смотреть видео на DVD. Я очень огорчился, когда узнал, что Россия тоже приняла похожий закон. Хотя программа Дмитрия Склярова и не была свободной, все-таки его имя запомнилось многим американцам, которые требуют свободу использования компьютера любым способом, если это не наносит кому-либо вред.

À: Вы когда-нибудь пробовали работать в Windows?

ÐÑ: Совсем немного. Пару раз мне надо было поработать не на собственном ПК.

À: Êàê îíà Âàì?

ÐÑ: Я не исследовал ее. Мне нужно было только переписать свое электронное письмо с сервера GNU на дискетку. Чтобы осуществить эту сугубо практическую задачу, мне не потребовалось много времени. Так что свое мнение я составить не успел.

À: А BSD-системы Вы пробовали? ÐÑ: Фонд свободного ПО использовал

BSD-системы на некоторых своих машинах в 90-ых годах, потому что GNU/Linux не поддерживал их аппаратные конфигурации. Большую часть работы я делал в Emacs и в командной строке, так что особой разницы между BSD и GNU/Linux не заметил.

À: На Ваш взгляд, все существующее ПО должно быть свободным?

ÐÑ: Каждая установленная вами программа должна быть свободной: вы должны иметь право копировать ее, изменять и распространять. Если вы хотите передать эту программу кому-то еще, то должны уважать права и этого человека. Он тоже должен иметь те же свободы, что и вы. Это не значит, что программа просто обязана все время изменяться и распространяться. Вы можете с ней это делать, но только если захотите сами.

À: Разве конкуренция между собственни- ческим ПО и свободным не является позитивной силой, приводящей к прогрессу?

ÐÑ: Я так не считаю. Несвободные программы распространяются таким образом, что их пользователи становятся беспомощными и разъединенными. Это неправильно, это зло, так быть не должно. Любое зло имеет некоторые побочные эффекты, которые могут быть позитивными. Собственни- ческие программы могут быть воплощением новых идей, которые стоит реализовать и в свободном ПО. Если эти идеи не защищены патентом, то это, безусловно, плюс. Но это не должно нас останавливать в нашей борьбе за свободу пользователей. Самый важный вид прогресса - это прогресс, вызванный

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХАКЕР/¹09(69)/2004

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

ПАТЕНТЫ И ИСКИ

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Êонсалтинговая компания OSRM (Open Source Risk Management) подсчитала, что существует по крайней мере

283 патента, держатели которых при желании могут возбудить иски к разработчикам GNU/Linux. Единственной хорошей новостью является то, что все эти патенты еще не выдержали проверку в суде. Треть из них (98 штук) принадлежит дружественным к Linux компаниям - IBM (60 штук), HP (20 штук), Intel (11 штук) и т.д. 10 процентов - Microsoft :).

Речь идет о системе, основанной на ядре Linux 2.4 и 2.6. Хотя разбирательства с патентами не начнутся раньше 2006 года, компания OSRM уже подсчитала, сколько потребуется денег на подобные судебные тяжбы: 150 тыс. долларов в год на само разбирательство и до 5 млн. долларов в качестве компенсации истцу. Специалисты OSRM подчеркивают, что компания SCO уже давно точит зубы на IBM, а амбиции SCO нельзя сбрасывать со счетов.

свободой и объединением. Свободное ПО дает пользователям свободу объединяться.

À: Вы можете прокомментировать факт приобретения компанией Novell двух других компаний (SuSE Linux и Ximian), которые специализируется на разработке свободного ПО? ÐÑ: Ни одна из них не специализируется

на разработке свободного ПО по-настояще- му. Каждая из них имеет собственнические продукты. Хотя должен признать, после приобретения этих компаний Novell сделает свои продукты более либеральными.

Тем не менее, Novell имеет много своих собственных абсолютно несвободных программных продуктов. И, судя по всему, она вовсе не собирается менять свою политику.

À: Можно ли утверждать, что большой бизнес наконец-то обратил свое пристальное внимание на свободное ПО и GNU/Linux?

ÐÑ: Этот процесс происходит уже несколько лет. Хотя последствия этого неоднозначны. Положительные стороны известны всем, так что я не буду их затрагивать. А вот об отрицательных стоит поговорить. Бизнес-компании не акцентируют внимание на том, что пользователи имеют право быть свободными. В этом-то все и дело. Я думаю, что так происходит именно потому, что у крупных бизнес-ком- паний есть свои собственнические продукты тоже. Согласитесь, было бы невыгодно указывать пользователю, что эти продукты ущемляют их свободы. Разговор о свободном ПО ведется так, как будто оно является своего рода альтернативой собственническому. Основными аргументами в этом являются практические преимущества, и в результате свободное ПО теряет свой этический, философский базис.

À: Какой дистрибутив GNU/Linux Вы используете сами? Считается, что Вы являетесь поклонником Debian GNU/Linux? Это действительно так?

ÐÑ: Я всегда предпочитал Debian, потому что этот дистрибутив поддерживал философию свободного ПО. Официальный дистрибутив Debian GNU/Linux не включает в свой состав ни одну собственническую программу, в то время как другие дистрибутивы поставляют и несвободные приложения. Тем не менее, web-сайт Debian описывает и предлагает некоторые собственнические пакеты. Эти пакеты не являются частью Debian, но

они присутствуют на сайте. Так что я не могу полностью рекомендовать Debian.

В этом году я узнал об одном дистрибутиве GNU/Linux, который, на мой взгляд, является полностью свободным: UTUTO-e из Аргентины. Я бы хотел найти и другие свободные дистрибутивы, которые мог бы потом порекомендовать.

À: Считается, что люди, связанные с GNU Linux, не любят Red Hat. Это действительно так? ÐÑ: Это неправда. Мы критикуем компа-

нию Red Hat за то, что она поставляет собственническое ПО в составе своего дистрибутива, но в то же время мы благодарны ей за разработку большего числа очень полезных пакетов. Политика Red Hat по отношению к нашему сообществу намного лучше многих других, ведь Red Hat разрабатывает только свободное ПО.

À: Иногда в прессе говорят, что свободное ПО более надежно и безопасно, чем собственническое только потому, что оно свободно. Каково Ваше мнение?

ÐÑ: Признаюсь честно, я не эксперт в области безопасности и надежности. Единственная реакцию, которую вызывают у меня компьютерные вирусы, - это нажатие кнопочки «d» на том сообщении, что содержит инфицированное вложение.

À: Как Вы видите будущее свободного ПО? Оно вытеснит собственническое ПО че- рез 5 или 10 лет?

ÐÑ: Я не могу предсказать вам то, что зависит от вас самих. Победит ли свобода и демократия власть корпораций над ПО? Распространится ли эта власть на другие области жизнедеятельности? Это зависит от вас. Если вы присоединитесь к борьбе за свободу, мы можем выиграть. Если вы закроете на эту проблему глаза и будете принимать решения исходя из сиюминутной выгоды, мы проиграем.

À: Но как можно бороться за свободное ПО?

ÐÑ: Есть много путей: Писать свободное ПО.

Создавать свободные руководства для свободного ПО.

Создать группу пользователей GNU/Linux. z

100

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СЦЕНАBUY

w Click

to

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

Õ

mindw0rk (mindw0rk@gameland.ru)

Ð Î Í È Ê È

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХАКЕР/¹09(69)/2004

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Ö Ý Ö Ý

Âрону Ленинградского Дворца молодежи (ЛДМ). Именно там должен был состояться Chaos Construction 2004 - крупнейшее демопати в России. К тому времени, как закончился дождь, на мне не осталось ни клочка сухого места - Тоха умеет приютить под зонтом. Как бы тамэто субботнее утро 21 августа в Питере шел ливень. Нормальные люди отсыпались после рабочей недели, а мы с Тохой шуровали в сто-

ни было, мокрый майнд и сухой Тоха точно по графику добрались до условленного места и под видом матерых журналистов проникли внутрь.

РЕПОРТАЖ С КРУПНЕЙШЕГО ДЕМОПАТИ РОССИИ

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ:

 

 

чески и делал.

 

 

ПРИКЛЮЧЕНИЯ

 

 

Правда, Тоха вскоре

ЗОМБИРУЮЩЕГО КВАДРАТИКА

 

 

словил по wi-fi инет

ткрытие фестиваля состоялось

 

 

íà ñâîé íîóò, òàê ÷òî

на полтора часа позже, чем

 

 

особой нужды нам

планировалось. Впрочем, на-

 

 

толпиться в пресс-

род у нас к этому делу при-

 

 

центре не было.

вычный и относится с понима-

 

 

Олдскул-зона предс-

нием. Возмущений никто не

 

 

тавляла собой не-

высказывал, наоборот, заде-

 

 

большое простран-

Îржка дала возможность прие-

 

 

ство, где показа-

хавшим сценерам познакомиться и пооб-

 

 

тельно работали

щаться друг с другом в реале. Кроме росси-

 

 

около 15 старых ма-

ян, на пати прибыли украинцы, белорусы,

 

 

шин. Среди них бы-

австрийцы, фины. Был даже парнишка из

 

 

ëè Commodore64,

Англии, которого быстро окружила нема-

 

 

несколько модифи-

ленькая толпа и генерила ему вопросы на

 

 

каций Atari, ноутбук

ломаном английском относительно забу-

Тусовка сценеров у входа в ЛДМ

 

«Apple Powerbook

горной демосцены. Практически все сцене-

 

100» 1991 ãîäà âû-

ры представляли новую волну, хотя было и

торный кинотеатр вместимостью более 1000

пуска, русский аналог XT-шки ПЭВМ ЕС

несколько «старичков», руливших в середи-

человек. В отличие от ранних фестивалей,

1841, какой-то экзотический «Цирус» с сен-

не 90-х (товарищи Kano, Unbeliever, Ларин

где работы показывали на мониторах, на

сорным экраном и напоминающий здоровен-

è äð.).

этот раз задействовали приличный проек-

ный КПК, старенькая графическая станция

Билеты для нас были забронированы за-

тор. Картинка была хорошо видна даже с

Indigo-2 от Silicon Graphics, амижные клоны

ранее, так что, не теряя времени, мы полу-

задних рядов.

«Пегасус-1» и «Пегасус-2», а также суперд-

чили отличительные знаки прессы - желтые

Помимо общего зала, внутри были еще

ревний гробик с циферблатом вместо дисп-

браслетики на руку (у остальных гостей были

пресс-центр и олдскул-зона. В первой стоя-

лея («Искра», если я не ошибаюсь). На

шахматные) и пошли занимать козырные

ли два компа, подключенных к интернету,

компьютерах были запущены разные прог-

места. Для проведения пати выделили прос-

можно было проверить почту, что я периоди-

раммы и игрушки (порадовала Prince of

102

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

Percia), можно было поклацать и поиграться.

остальных фильмах смысл я найти пытался,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

А на Пегасах большую часть времени крути-

но так и не смог. В одном клипе чувак 5 ми-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ли амижные демки прошлых лет.

нут остервенело рубит полено, называя себя

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Примерно в 12 часов дня, когда половина

папой Карло, в другом какой-то хрюндель

 

 

 

 

 

 

 

 

 

зала уже была забита, на сцену вышел глав-

под трек «Sweet Dreams» бредет по сугробам

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ный организатор Сева Потапов aka Random,

непонятно куда и зачем, в третьем вообще

 

 

 

 

 

 

 

 

 

поприветствовал всех и объявил о начале

нарезали кучу фрагментов и запихнули в

 

 

 

 

 

 

 

 

 

CC. В первый день крутили, в основном,

рандомном порядке - смотрите, радуйтесь.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

спектрумовские компо, а самое интересное -

Словом, кина не вышло, но посмотреть этот

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8 bit demo - как обычно, оставили на десерт

бред было забавно.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(чтобы народ раньше времени не разбежал-

Примерно в середине первого дня на

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ñÿ).

большом экране появился квадратик, громко

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Первой показывали ASCII-графику. Работ

гудящий и пускающий в зрителей зомбирую-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

было всего 5: несимметричный Иисус Хрис-

щие волны. Этот простенький эффект был

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тос, профиль дедушки Ленина и еще что-то

написан неким Konex для ZX 512 байт интро,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

непонятное. Особенного восторга они у меня

но то ли по ошибке, то ли ради прикола ор-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

не вызвали - еще свежи впечатления от скри-

ганизаторы дали его раньше. И до закрытия

 

 

 

 

 

 

 

 

 

нов Sketch Rimanez’а. Вероятно, ASCII-сцена

первого дня бешеный квадратик появлялся

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сейчас переживает не лучшие времена.

еще не раз, приводя публику в восторг. Во

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Затем началась демонстрация ZX gfx. 9

времена затишья народ требовал показать

 

 

 

 

 

 

 

 

 

картинок, из которых 5 - весьма достойных.

им квадратик и громко скандировал: «Konex!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Особенно понравились дети в окошке от

Konex!». Random даже пообещал, что обдол-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Kasik. Правда, я до сих пор не понимаю, за-

банный квадратик станет символом CC05 ;).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

чем спековские художники рисуют лица лю-

Вскоре запустили ZX music компо, и мы,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

дей, используя все цвета радуги. Получают-

недолго думая, сбежали в местную бильярд-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ся какие-то радиоактивные мутанты. Очевид-

ную покатать шары и перекусить.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

но, дань традиции - перебором красок на

Когда вернулись, на сцене какой-то чувак

 

 

 

 

 

 

 

 

 

спектруме страдали всегда. В этот раз

демонстрировал новую игру. Оказалось, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

обошлось без голых теток, которые украша-

это тот самый Юрий Матвеев из легендар-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ли в избытке графические компо предыду-

ной группы Step, которая в начале 90-х вы-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

щих пати и успели всем надоесть. Была одна

пускала дискмаг Sectrofon, а в 95-ом заре-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тетка с большими сиськами на фоне крутой

лизила нашумевшую игру «Звездное насле-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тачки, но, к счастью, в купальнике.

дие». Геймуха с отрендеренными пейзажа-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В течение wild компо, сменившего 8-бит-

ми оказалась писишным сиквелом старого

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ную графику, показали несколько люби-

доброго «Наследия». Матвеев продемон-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тельских видеороликов, претендующих на

стрировал кусочек геймплея и пообещал,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

звание «короткометражного фильма». Самый

что релиз состоится в мае 2005 г. Не знаю,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

закрученный сюжет оказался у первой рабо-

удастся ли писишному «Наследию» завое-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ты, где полковник русской армии гражданин

вать внимание основной массы геймеров,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Иванов спасал военную тайну от шпиона

все-таки для 2005 игра слишком простень-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

американской армии мистера Джона Смита.

кая, но старые спектрумисты, включая ме-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Чуваки лихо гоняли на игрушечных тачках,

ня, не пройдут мимо.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

сражались на бумажных самолетах, перест-

Продолжая тему игр, организаторы объя-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

реливались пластмассовыми пистолетами…

вили о начале ZX game compo. Я видел этот

 

 

 

 

 

 

 

 

 

словом, вели себя, как герои голливудского

конкурс в программе, но ожидал максимум

 

 

 

 

 

 

 

 

 

боевика. А в конце случился хэппи энд и

одну работу. Одно дело - нарисовать кар-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

полковника повысили до генералиссимуса. В

тинку или написать небольшую демку к CC,

Продолжая тему игр, организаторы объявили о начале ZX game compo.

CC4 В ЦИФРАХ

Âñåãî íà CC-2004 побывало (заполнило регистрационные анкеты) 428 человек. Из них 242 жителя Санкт-Петербурга и

186 - из других городов и стран (включая дальнее зарубежье).

Предварительно было забронировано 486 билетов, куплено (либо выдано бесплатно) во время фестиваля - 211. То есть около половины из тех, кто хотел приехать, - приехали.

Число организаторов и помощников - около 40-45 человек. Для нужд оргкомитета использовалось порядка 20-25 компьютеров. Сумма, которая ушла на проведение CC-2004, колеблется между $6000 и $8000. Продажа билетов и CD возместила лишь незначительную часть расходов оргкомитета.

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХРОНИКИ ЦЭЦЭ

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

o

m

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

Компьютеры из олдскул-зоны: «Искра» и две «Атари»

Народ в процессе просмотра амижных дем в олдскул-зоне

другое - потратить кучу времени на разработку игры. Но оказалось, что в компо участвуют аж 4 работы. Большинство аплодисментов сорвал порт Wolfenstein 3D на ZX. Несколько лет назад парни из Digital Reality работали над разработкой Doom на ZX, но в итоге забили, выпустив лишь демку. Авторы вульфа, судя по всему, намерены идти до конца. Правда, хоть убейте, не представляю, каким надо быть маньяком, чтобы играть в ЭТО сейчас. При живом-то Фаркрае и третьем Думе…

Остальными тремя играми были: хентайная адвентюра, демка шахмат с потрясающим ИИ (я выиграл у компа одним конем) и игрушка, обучающая английскому языку.

Десерт в виде ZX демо компо разочаровал. У единственной более-менее нормальной демки Traumwerk, состоящей, в основном, из 3D-эффектов, конкурентов не было. «А что было?» - спросишь ты. А была: 1)

жутко печальная история размазанным шрифтом про то, что у автора никогда не было папы, с простеньким векторным эффектом в качестве бонуса; 2) последовательность хреново отсканенных картинок под жуткое громыхание; 3) куча пикселов на экране, двигающихся под занудный трек и образующих нелепые узоры; 4) коллекция плазмы со смешными картинками. Третью демку крутили минут десять, в конце народ уже не выдержал и требовал прекратить это безобразие. Да, друзья мои, это не «Forever» и не «Refresh»…

В течение первого (да и второго тоже) дня показывали 15-минутный фильм о ранних демопати. В мувике рассказывалось о том, как все начиналось, передали атмосфе-

Ссылки по теме: http://cc.enlight. ru - официальный сайт Chaos Construction 2004 ftp://ftp.cc4. org.ru - работы с CC4

http://scene.

org.ru/forum.php?m _page=2&topic_id= 297 - обсуждение CC4

103

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СЦЕНАBUY

w Click

to

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

P

 

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХРОНИКИ ЦЭЦЭ

 

ХАКЕР/¹09(69)/2004

 

to

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m

 

 

w Click

 

 

 

 

 

o

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Посередине главный организатор CC 2004 - Random

 

ру предыдущих Enlight’ов и CC, были фраг-

 

менты интервью с известными сценерами.

 

Когда я в середине 90-х отвисал на Спектру-

 

ме, то читал все отчеты об этих пати и видел

 

много фоток, так что теперь было интересно

 

наблюдать дела давно минувших дней вжи-

 

вую. Сценеры тоже восприняли фильм очень

 

тепло. Многие улыбались, вспоминая о

 

прошлом с ностальгией.

 

Помимо этого, крутили еще один фильм,

Кадр из PC-версии «Звездного наследия»

отснятый непосредственно на CC04. В нем

 

оператор светил фонариком в лица хозяев

 

 

 

 

 

выпытывал, что это за табуретки с кнопоч-

 

 

Помимо этого,

 

стареньких машин из олдскульной зоны и

 

 

 

 

 

ками. Ребята рассказывали, как когда-то

 

крутили еще один фильм,

 

эти машины были популярны и о них меч-

 

 

 

 

 

 

 

тал каждый продвинутый молчел. Особенно

 

отснятый непосредственно на CC04.

 

интересно было послушать про КПК-мутан-

 

 

та «Цирус», так как с этой машиной я столк-

 

 

 

 

 

нулся впервые.

 

 

 

 

 

ная печаль. Внутрь зала, кстати, проносить

 

 

В конце организаторы вывели на экран

 

 

полюбившийся всем зомбирующий квадра-

алкоголь запрещалось, и все, кто пытался,

 

 

тик, и Рандом объявил о закрытии первого

его лишались. Один парнишка долго старал-

 

 

дня. Выходя из здания, мы увидели большую

ся прорваться сквозь невозмутимое security

 

 

толпу тусующихся сценеров. Для многих из

с двумя батлами водки. В конце концов вод-

 

 

них впереди еще была afterpaty - традицион-

ка была изъята и впоследствии распита ор-

 

 

ная пьянка с распитием пива-водки и обсуж-

ганизаторами.

 

 

 

дением перспектив развития демосцены. Ну

Так как свои желтые ленточки мы благопо-

 

 

а мы с Тохой как последние трезвенники

лучно посеяли, охрана нас не пускала, и пра-

 

 

России отправились по домам, набираться

вильно делала. Вызвонив Random’а, мы с его

 

 

сил перед вторым днем.

помощью таки попали внутрь… и как раз ус-

 

 

ДЕНЬ ВТОРОЙ

ïåëè íà multichannel music traditional. Ëåã ÿ

 

 

накануне поздно, как следует не выспался,

 

 

На следующий день погода не хулиганила -

так что первое компо стало хорошим подс-

 

 

светило солнышко, и был прекрасный лет-

порьем досмотреть приятные эротические

 

 

ний день. Правда, Тоха все равно нашел в

сны. А краем уха я оценивал творческие спо-

 

 

нем негатив и всю дорогу к ЛДМ рассказы-

собности музыкантов. Больше всего мне пон-

 

 

вал мне, как все плохо :). Справедливо ре-

равилась тихая медленная музычка Autumn

 

 

шив, что если вчера были задержки с нача-

Secrets, написанная неким Butch. Именно

 

 

Грозное секурити Конструкции Хаоса

 

лом пати, то и сегодня им суждено быть, мы

она и заняла первое место в своей номина-

 

 

 

явились на CC в полдвенадцатого дня. Уже

ции. Последней прокрутили какое-то бымц-

и симпатичного детского портрета, выпол-

 

на подступах к зданию стало ясно, что аф-

кающее техно, народ хором начал возму-

ненного карандашом. Сидящие рядом ребя-

 

терпати удалась. Народ сидел на лавочках,

щаться, мол, что вы нам вешаете, какая это

та узнали в картинке с негром Майкла Джек-

 

отходя от, судя по всему, немеренного коли-

Traditional. На что организатор пояснил, что

сона и потом все следующие скрины озву-

 

чества водки. На лицах отображалась незем-

раз звучит попсово, значит, попса, а раз поп-

чивали: «Это Майкл Джексон до операции»,

 

 

 

 

ñà, òî Traditional ;).

«А это после», «Это Майкл в детстве», «Тут

 

 

 

 

В следующей

он сменил пол».

 

 

 

 

handdrawn gfx

За рисованной графикой следовал multi-

 

 

 

 

compo работы по

channel music alternative. Это такой бумцкаю-

 

 

 

 

уровню были очень

щий факин щит, который ты меньше всего

 

 

 

 

разные. От совер-

захочешь слушать, когда болит голова. Не

 

 

 

 

шенно невнятного

сговариваясь, мы поднялись и пошли искать,

 

 

 

 

«Темплара», нама-

где потише. Заодно перекусили холодным

 

 

 

 

леванного с бодуна

борщом и грибными блинами.

 

 

 

 

мышкой в Пейнте, и

К тому времени, как мы вернулись, на-

 

 

 

 

пейзажа лесной

чался уже следующий конкурс - freestyle gfx.

 

 

 

 

речки, украденного,

Грубо говоря, правил в нем нет. Ты можешь

 

 

 

 

судя по всему, с ху-

продемонстрировать все, от фильтрованной

 

 

 

 

дожественной выс-

фоты соседской бабушки до своего отскани-

 

 

 

 

тавки ближайшего

рованного лобка. Главное - оригинальность.

 

 

 

 

детсада, до совер-

Запомнилась работа с изображением мла-

 

 

 

 

шенно потрясного

денца с петухом на руке, а вокруг развали-

 

Ремикс Вульфа на ZX

 

 

 

 

 

рогатого толстячка

ны, кукла Voodoo, свечи, змея, обломки иг-

 

 

 

 

 

104

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

Майкл Джексон до операции :)

Зрители…

рушек и окровавленный тесак. Думаю, у автора было точно счастливое детство :). Ка- кой-то перец выставил картинку с цветочками, подписанную «Розы для Наташки». Другой вставил большой глаз и спросил белыми буквами на синем фоне: «Как жить дальше?». Первое место заняла работа, которую я сперва принял за женские половые губы, но присмотревшись, распознал сидящего враскорячку мужика. Вот такой вот обман зрения.

На очереди были mp3 music song, render gfx и mp3 music instrumental, но про них ниче- го не помню. Помню только, что инструментальной музыки оказалось аж 20 штук и длилось это компо не меньше часа. Мы с Тохой добросовестно прослушали их все, благо откровенной лажи не было. Некоторые треки я даже занес себе в КПК, буду в метро слушать.

Во время проведения одной из музыкальных компо произошел курьезный случай. На сцену вышел известный сценовый музыкант LAV, помогающий с организацией звука на пати, и потребовал выйти автора какой-то конкурсной композиции. Как оказалось, чу- вак практически полностью передрал один из ранних треков LAV’а и попытался пропихнуть его на конкурс. Понятное дело, LAV та-

ХРОНИКИ ЦЭЦЭ

 

 

кой наглости не стерпел и

 

 

 

 

прилюдно в микрофон выс-

 

 

 

 

казал челу все, что думает о

 

 

 

 

такого рода «творчестве».

 

 

 

 

Неудавшемуся плагиатору

 

 

 

 

пришлось только разводить

 

 

 

 

руками :).

 

 

 

 

К трем часам народ стал

 

 

 

 

подтягиваться на основные

 

 

 

 

конкурсы: intro и demo

 

 

 

 

compo. На большом экране

 

 

 

 

Публичная расправа LAV’а над плагиатором

 

 

появился трехмерный пейзаж

 

 

 

 

 

 

- камера под музыку проно-

ли менты, а наш герой ширнулся и пошел по

 

 

силась над зелеными де-

бабам. Трахнув симпатичную девочку из ба-

 

 

ревьями и зеленой землей,

ра, наркоша решил, что с него хватит, и по-

 

 

выхватывая из тумана новые

летел обратно на родину. Вот такая вот ин-

 

 

растения. С виду ничего осо-

тересная история, написанная на Flash’е.

 

 

бенного, фишка в том, что

Многие в зале хохотали и аплодировали.

 

все это авторы вместили в 4 Кб. Рядом со

Близка тема, не иначе :).

мной сидели кодеры и бурно обсуждали, как

После демоконкурсов начались real-

подобное удалось. Было забавно послушать.

time’овые компо, где за час нужно было на-

Кстати, рекомендованная конфигурация PC

ваять музон и прогу, осуществляющую пе-

для этого эффектика: P4 3Гц, 512 Мб,

реход из одной плоскости в другую. Затем

Radeon 9800. Дум3 меньше тормозит…

вышел Random и, постоянно подшучивая,

На 4K intro compo было заявлено 4 рабо-

объявил, что официальная часть фестиваля

ты. Реально мне понравилась только одна -

закончена. Впереди оставалась только це-

«HeликVideo», с многочисленными эффекта-

ремония награждения, но любоваться чу-

ми. Но первое место отхватила прогулка по

жими достижениями нас с Тохой не прель-

картонному городу «The Crime».

щало. И, отпив на прощанье с Random’ом

Demo compo справедливо считается ос-

пивка и мило пообщавшись об игровом

новным конкурсом на любой демопати, так

бизнесе с одним олдскульным сценером,

что участники к нему готовятся особенно.

поспешили домой.

Уровень показанных работ приятно удивил

МНЕНИЯ

многих - в каждой было на что посмотреть.

Половина из 7 демок базировалась на 3D-

Íèê: Seßæ

ландшафтах, половина - на текстурных эф-

Возраст: 18

фектах. Помимо техногенной Underspace от

Город: Питер

Crolyx (она заняла первое место), впечатли-

Коммент: учусь в СПМПК на 4 курсе,

ла Imagination. Простенькие эффекты, но в

постоянно читаю ][ :).

красивой обертке и со стильным дизайном

Организация в целом была удачной, хотя

- что еще надо, чтобы порадовать дядю

и были некоторые накладки. Место выбрали

майндворка? :)

хорошее, ЛДМ для таких мероприятий впол-

Во Flash 4Mb demo порадовала работа,

не подходит. Правда, я не нашел, где можно

рассказывающая о судьбе молодого нарко-

было нормально и недорого перекусить.

мана. Мужик, влив пивка, захотел дунуть и

Понравился фильм про Enlight. Качество

поехал за наркотой в Питер. Там в метро на-

представленных работ было на уровне. А вот

шел наркодилера, передал ему бабло и ото-

народу, который пришел на них посмотреть,

варился планом. Наркодельца тут же приня-

оказалось не так много, половина зала была

 

 

 

 

пустой. Но зато была очень

 

 

 

 

дружественная обстановка. В

 

 

 

 

 

 

 

 

общем, несмотря на погоду в

 

 

 

 

первый день, из-за которой,

 

 

 

 

пока добирался, я промок до

 

 

 

 

нитки, все очень понрави-

 

 

 

 

лось. Обязательно приду и в

 

 

 

 

следующем году, может, да-

 

 

 

 

же принесу свою работу.

 

 

 

 

Íèê: Dyn

 

 

 

 

Возраст: 21

 

 

 

 

Город: Питер

 

 

 

 

Я, в общем-то, впервые

 

 

 

 

на подобном пати, потому

 

 

 

 

мое мнение сильно субъек-

 

 

 

 

тивно. Организация, имхо,

Похоже на женские половые органы?

 

сильно хромала на обе ноги

 

 

 

 

Организация в целом была удачной, хотя и были некоторые накладки.

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

105

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

СЦЕНА

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

ХРОНИКИ ЦЭЦЭ

Картинка юного маньяка

Скриншот из демы Imagination (2 место в Amiga/PC Demo compo)

в первый день и на одну - во второй. В первый день конкурс приходилось искать в блокноте для голосования путем пролистывания оного. Постоянные задержки и факт того, что много людей так и не дождалось окончательных итогов (я в том числе), тоже не особо радовали. Но это все маленькая капля дегтя в большой бочке меда. Все конкурсанты постарались на славу, но пара работ запомнилась особенно. Конечно же, работа Konex'а, которую вначале показали не полностью, а после неоднократно повторяли, не знаю, случайно или специально. Подвиг неизвестного мне автора потряс весь зал - он умудрился впихнуть в конкурсные 64 кб стильную и трехмерную дему. Запомнились также две песни из PC/Amiga mp3 song. Первая - это «Нажрись», явный закос под Горшка из КиШа, неплохо спетый. Другая - «Нет телевизорам» - пародия на Киркорова и просто песня с веселым текстом. До сих пор помню слова из нее: «А я водоканал, я вам воду даю». К слову сказать, все mp3 с конкурса я добавил себе в плеер, и, чувствую, часть из них попадет в список постоянно прослушиваемых. Порадовала фраза, прозвучавшая в воскресенье от одной из продавщиц ближайшего магазина: «А что, у них и завтра тоже будет?». Конечный итог таков: пати однознач- но удалась и есть лишь незначительные претензии к организаторам.

Íèê: cpt

Возраст: 27

Город: Питер

Коммент: директор компании HBM (разработка игр)

Сразу признаюсь, что чуть не пропустил фестиваль. От демосцены я уже весьма далек, демки писал в начале 90-х, поэтому сейчас все происходящее воспринимал исключительно как сторонний наблюдатель, время от времени отгоняя от себя приступы ностальгии. В целом все прошло очень удач- но. Приятно увидеть своими глазами, как много людей не безразличны к сцене. Возятся с компьютерами моего детства, экономят байты, оптимизируют инструкции, пишут

трехканальную музыку с «булькающим» arpeggio. И тащятся от этого! Все-таки сей- час, во время тотальной популяризации компьютеров это удивительно.

По организации:

ЛДМ вполне соответствует масштабам действа, большой экран, удобные места, замечательная идея с ультрафиолетовой подсветкой... А самое главное - запрет алкоголя и весьма бдительная охрана. В следующем году обязательно приеду. Может быть, даже попробую «похайрить» толковых людей для геймдева.

Íèê: xiod^crolyx

Город: Гомель 90% прошло крайне рулез! Единствен-

ное, что не понравилось лично мне - realtime компо, которые были на хрен не нужны, а время оттянули капитально. Да и вообще, лично мы (группа Crolyx) билеты брали с прицелом на официальный график, а пришлось в полвосьмого лететь на вокзал, пропуская все самое интересное. Нехорошо. Непонятно, зачем было ждать, пока подтянется народ во второй день? Кто хотел прийти, тот сразу и пришел. А так, организация оказалась на удивительно высоком уровне. Оргам респект. Немного подкачал народ в зале. Конечно, выразить свое мнение о работе - это гуд, но не во время прослушивания же. Хотя больше всех поразил меня молодой человек с ноутбуком, сидевший во второй день прямо передо мной. В общем, он ни разу не проголосовал и не смотрел на большой экран, а вместо этого настраивал FreeBSD. Может, он место перепутал?? Ну и два охламона по бокам смотрели, как этот вундеркинд с умным видом несколько часов подряд лупил по клавишам консольные команды. (Хехе. Чувак, молодой человек с ноутбуком - это Тоха. А охламон слева - я. Приятно познакомиться :) - прим. mindw0rk).

Íèê: JS Madcap

Возраст: 25

Город: Питер

Коммент: Участник muzik compo Уровень организации заметно вырос.

Организаторы проделали большую работу. Место очень удачное, большой зал, проектор... Что не понравилось: очень темное изображение на экране, мешающий свет, очень затянутый второй день. Все-таки бы-

Realtime music compo

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХАКЕР/¹09(69)/2004

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

ло много иногородних, и из-за задержки они не смогли увидеть награждение. Это я не про себя, я-то почти до конца досидел. А в целом, CC 4EVER!!!

Íèê: Danko

Возраст: 16 Город: Москва

Коммент: кодер на PC

Мы ездили с двумя друганами, добирались автостопом. Денег самый минимум, но пропустить не хотели. Все-таки событие какое! Сам я не сценер, но посмотреть на творения других интересно. Понравилась атмосфера на пати. Нет ни пьяных разборок, ни блюющих орангутанов. Все цивильно, люди тусуются, общаются, обмениваются впечатлениями. Познакомились там с ребятами из Питера, потом вместе пиво пили. Из конкурсов больше всего запомнилась демка на флеше и, конечно, квадратик Конекса. Я реально угорал, когда его ставили снова и снова. Пользуясь случаем, передаю привет Антону, Максу, Роме и Лехе из Спб, с которыми мы классно потусили. А также своей девушке Насте и сеструхе Ленке. (А также своему попугаю, левому уху, правому уху и всем-всем-всем на белом свете - прим. mindw0rk).

Èìÿ: Îëÿ Возраст: 18 Город: Питер

Коммент: умница-красавица Меня пригласил мой парень, сказал, что

будет интересно. Я вообще не особо разбираюсь в компьютерах, так что не могла по достоинству оценить всю красоту этих «дем». Но на летающие узорчики посмотреть было интересно. Запомнилось, как ка- кой-то мальчик ругал другого прямо на сцене. Зря он так, мне кажется, неправильно выносить свои обиды на публику. С интересом посмотрела на старые компьютеры, посмотрела фильм про демосцену. На некоторых компо было немного скучновато, но у Антона там много знакомых и мы общались с ребятами. Сценеры - милые, приятные люди. Немножко замороченные на компьютерах, но у каждого свои замороч- ки. Так что я ничуть не пожалела, что пришла.

Íèê: Òîõà Возраст: 21 Город: Питер

Коммент: штатный юниксоид :)) Понравилось не столько само действо,

столько обстановка. Без серьезныx накладок, но и без лишнего пафоса. Народ общался, легко шел на контакт, то ли маги- ческое «Мы из Хакера» действовало, то ли ребята действительно готовы общаться, пускать на сцену, все рассказывать и показывать :). Что же касается самих работ и вообще сцены, то это, честно говоря, не мое. Для них золотые годы - конец 80-х, «Спектрумы» и «Амиги», меня же, как закоренелого юниксоида, тянет поностальгировать по 70-м, по PDP и VAX'ам, по AT&T UNIX и BSD. Но тем не менее, огромный респект этим ребятам, писать на асме демку, укладываясь в отведенные килобайты, это, конечно, не ядро хакать, но тоже весьма достойно :). z

106

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

 

 

 

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

 

 

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЮНИКСОИД

 

 

 

 

 

 

to

BUY

 

 

 

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

e

o

 

Петр Семилетов aka Roxton (tea@list.ru)

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p

 

 

 

g

.c

 

 

 

 

 

 

df

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-xcha

 

 

 

 

 

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ

-

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ЭМУЛЯЦИЯ

 

 

 

 

hang

e

 

 

 

 

 

 

 

C

 

E

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

-

 

 

 

 

 

d

 

 

F

 

 

 

 

 

 

t

 

 

D

 

 

 

 

 

 

 

i

 

 

 

 

 

 

 

 

 

r

P

 

 

 

 

 

NOW!

o

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BUY

 

 

ХАКЕР/¹09(69)/2004

 

to

 

 

 

 

 

w Click

 

 

 

 

 

m

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

w

 

 

 

 

 

 

 

o

 

 

.

 

 

 

 

 

.c

 

 

 

p

 

 

 

 

g

 

 

 

 

 

df

 

 

n

e

 

 

 

 

 

-x cha

 

 

 

 

CENSORED

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

тот обзор посвящен эмуляции в Linux различных устройств - от целого компьютера до игровой консоли. Все, кроме Wine - о нем и так

Ý

часто пишут. Из принципа высокой морали коммерческие эмуляторы я тоже трогать не буду, только свободное ПО. Начнем.

ЭМУЛИРУЕМ В LINUX ВСЕ, ЧТО ТОЛЬКО МОЖНО ЭМУЛИРОВАТЬ

Äержать в арсенале виртуальный компьютер архитектуры x86 не только оригинально, но и полезно. Bochs (произносится как «бокс») является чистым

эмулятором, то есть не ис-

пользует виртуализацию. Тех-BOCHS

нология виртуализации применяется в таком популярном

продукте, как VMWare. Грубо говоря, виртуализация позволяет использовать реально существующие ресурсы компьютера, разделяя их между основной системой и системой-гос- тем. В VMWare процессор не эмулируется, а в Bochs - эмулируется, поэтому Bochs весьма тормозит. С другой стороны, полная эмуляция позволяет запускать Bochs на компьютерах с архитектурами, отличными от x86. Например, на порте Bochs для PocketPC люди запускают даже Windows 95 и 98.

Bochs эмулирует ВСЕ: BIOS, дисковые контроллеры, видяху - все железо. Поэтому на Bochs можно исследовать, не опасаясь ничего, какие-нибудь вирусы и прочие деструктивные явления. Хотя, разумеется, его функциональность этим не исчерпывается.

Устанавливать Bochs лучше из исходника, чтобы заточить именно под твою систему. В

 

 

дим виртуальный

 

 

винчестер. Даем ко-

 

 

манду «bximage».

 

 

Тебя спросят, что

 

 

именно создавать -

 

 

âèíò èëè ôëîï?

 

 

Винт. Просто нажи-

 

 

ìàåì Enter. Bximage

 

 

задает новый воп-

 

 

рос: а какого типа

 

 

винчестер? Отвеча-

 

 

ем: Flat. На следую-

 

 

щем этапе вводим

 

 

размер винта в ме-

 

 

габайтах. Например,

 

 

350. И затем - его

Bochs, DOS и классический FOX

 

 

имя. Пусть будет

 

 

общем случае для включения всех парамет-

c.img. Утилита создает в текущей директо-

ров оптимизации на этапе конфигурирова-

рии файл с именем c.img, а кроме того, вы-

ния надо задать дополнительный ключ:

водит в консоль строку с параметрами соз-

 

данного винчестера: ata0-master: type=disk,

# ./configure --enable-all-optimizations

path=”c.img”, mode=flat, cylinders=711,

# make

heads=16, spt=63.

# make install

Эту строку надо скопировать в буфер об-

 

мена и вставить в конфиг Bochs'а, заменив

После компиляции нужно, во-первых, ско-

ею оригинальную строку, относящуюся к ata0-

пировать конфиг программы в твою домаш-

master. Теперь можем отформатировать вир-

нюю директорию. Конфиг .bochsrc лежит в

туальный винт и установить некую систему. В

директории исходника Bosch. Теперь созда-

конфиге выбираем, с чего загружаться - с

108

Соседние файлы в папке журнал хакер