Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
книги / 514.pdf
Скачиваний:
1
Добавлен:
07.06.2023
Размер:
4 Mб
Скачать

Министерство образования и науки Российской Федерации Сибирский федеральный университет

АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ БАНКОВСКИЕ СИСТЕМЫ

Учебно-методическое пособие

Электронное издание

Красноярск

СФУ

2012

1

УДК 336.71:004.45(07) ББК 65.262.10С51я73

А224

Составители: Шульгин Николай Борисович

А224Автоматизированные банковские системы: учеб.-метод. пособие для практических занятий и самостоятельной работы [Электронный ресурс] / сост. Н.Б. Шульгин. – Электрон.дан. – Красноярск: Сиб. федер. ун-т, 2012. –

Систем.требования: PC не ниже класса Pentium I; 128 Mb RAM; Windows 98/XP/7; AdobeReader V8.0 и выше. – Загл. с экрана.

Учебно-методическое пособие содержит компьютерные модели внутренней и внешней среды коммерческого банка, выполненные в программной среде AnyLogic, которые отражают различные элементы и уровни деятельности коммерческого банка.

Предназначено для студентов специальности080105.65 «Финансы и кредит», специализации 080105.65.00.08 «Банковское дело», изучающих дисциплину «Автоматизированные банковские системы» по очной и заочной формам обучения.

УДК 336.71:004.45(07) ББК 65.262.10С51я73

© Сибирский федеральный университет, 2012

Учебное издание

Подготовлено к публикации редакционно-издательским отделом БИК СФУ

Подписано в свет 01.10.2012 г. Заказ 9657. Тиражируется на машиночитаемых носителях.

Редакционно-издательский отдел Библиотечно-издательского комплекса Сибирского федерального университета 660041, г. Красноярск, пр. Свободный, 79

Тел/факс (391)206-21-49. E-mail rio@sfu-kras.ru http://rio.sfu-kras.ru

2

I.Методические указания к практическим занятиям

Общей целью в области практикума по дисциплины «Автоматизированные банковские системы» является подготовка в области основ автоматизации банковских процессов, в рамках получения высшего образования, позволяющего выпускнику успешно работать в избранной сфере деятельности, обладать универсальными и предметно- специализированными компетенциями, способствующей его социальной мобильности и устойчивости на рынке труда.

Селективными целями в данном случае являются:

получение знаний о функциональном назначении и методах построения автоматизированных информационных систем в финансово кредитных учреждениях;

изучение общетеоретических основ функционирования автоматизированных банковских систем (далее АБС);

доведение до студентов всех принципиальных изменений в области проектирования, создания и эксплуатации АБС;

ознакомление студентов со специальной терминологией;

изучение сущности, функций, специфических признаков АБС, уяснение их места и роли в системе экономических отношений рыночного хозяйства;

получение комплексного представления о реальных АБС, их ключевых звеньях;

выработка навыков адекватной оценки зарубежного опыта в области автоматизации банковских процессов.

Методологическую основупрактикума по дисциплине «АБС» составляет системный подход: знания (знание конкретного материала, терминологии, определений и т.п.); понимание (объяснение, интерпретация, экстраполяция); применение (знание способов применения); анализ (видение связей, структуры); синтез (проектирование деятельности); оценка (профессиональные суждения).

Задачи практикума дисциплины «АБС» раскрываются согласно системе знаний, умений и навыков в профессиональной сфере и в соответствии с требованиями ГОС ВПО.

По результатам практикума дисциплины студенты должны

получить:

знание функциональных требований к информационным системам в финансово кредитных организациях;

знание основных этапов построения систем управления банковскими процессами;

знание организационно-правовых основ денежно-кредитного механизма во всех сферах кредитно-денежной системы;

знание основных возможностей промышленных банковских информационных систем;

3

знание основных видов деятельности финансово-кредитных организаций;

знание основных принципов организации банковского дела;

знание принципов профессиональной оценки и этики при принятии решений, касающихся банковской деятельности;

знание нормативных основ организации и проведения наличных

ибезналичных денежных расчетов.

1.С чегоначатьработувAnyLogicTM

Этотразделсодержитобщуюинформацию

осозданиимоделейвEnterpriseLibrary.Вынаучитесьсоздаватьновыемоделиии зменятьихнастройки,атакже добавлятьисоединятьобъектыбиблиотеки.

1.1Как создать модель

В этом разделе объясняется, как создать новую модель и как изменить ее настройки.

Каксоздатьновуюмодель

1Щелкнитепо кнопкеСоздать

2Изме

ните

настрой

кимоде

ли

4

1 КогдаВыщелкнетемышьюпокнопкеСоздать ,появится диалоговое окно,в которомВыдолжныбудете датьимя файлу Вашей модели и выбрать директорию,где он будетхраниться.

2 Выможетесоздатьразличные наборыконфигурационных настроекмодели, называемыеэкспериментами.Вдереве модели экспериментыотображаютсяпод элементомЭксперименты.

Один эксперимент, названный Simulation, создается автоматически. Выберите его щелчком

мыши по элементу дереваи измените настройки моделив окнеСвойства.

аКорнево

й

объект(гл

авный

объектм

одели)

бВыполнениевреальном или виртуальномвремени

аВыберитекласс,которыйбудетзапущенпризапускемодели. Поумолчаниювкачестве корневогообъекта выбранобъект класса Main,автоматическисоздаваемогов каждоймодели.

Выможетепереименовыватьклассымодели.Дляэтого нужно выделить класс щелчком мыши по значку класса в дереве модели и затемизменить его имяв окне Свойства.

5

Имякласса

бВрежимереальноговременизадаетсясвязьмодельного временисфизическим, тоестьзадаетсяколичествоединиц модельноговремени, выполняемыхводнусекунду.Режим реальноговременилучшевсегоподходитдляпоказаанимации. Врежиме виртуальноговремени модельвыполняетсябез привязкик физическомувремени– онапростовыполняется так быстро,насколькоэто возможно. Этотрежимлучше всего подходит, когдатребуетсямоделироватьработусистемыв течениедостаточнодлительного периода времени.

>Вэтомучебномпособиимывосновномбудемпользоваться

Режимом реального времени, чтобы иметь возможность отображатьанимациюмодели

сфиксированнойскоростью.

Дополнительныесвойстваэксперимента позволяют управлять выполнениеммодели.

аУсловие

остановамодели

б

С

в

о

й

с

т

в

а

6

г

е

н

е

р

а

т

о

р

а

случайныхчисел

аВыможетезапуститьмодельтак, чтобыонаработала бесконечно,номожетеиостановитьеевзаданный момент времени. Выможете остановитьмодельподостижению переменной заданногозначенияилиповыполнениюкакогонибудь определенногоусловия. бЕсливмоделииспользуютсяслучайныечисла,тоВыможет е выбрать, хотителиВыгенерироватьуникальныеслучайные числа(этонужнопри сборесравнительнойстатистикипо несколькимзапускам) или генерироватьодинаковыечисла и добиватьсямногократногозапускаоднойитой жемодели(это нужно для изучения поведения модели при нескольких запусках).

1.2 Как добавлятьобъекты

Дляпостроения

моделивEnterpriseLibraryнужноперетащитьобъектысвкладки EnterpriseLibraryокнаБиблиотекинадиаграмму,азатемзадатьтребуемыесвойства объектови соединитьихдругсдругом.

7

Какдобавлятьобъекты

1Объекты Enterprise Library

2Перетащите объект надиаграмму из окнаБиблиотеки

3Перетащите объект сюда

4 Задайте свойстваобъекта

1ВсеобъектыбиблиотекиотображаютсянавкладкеEnterpriseLibrary

окна Библиотеки.

2Чтобыдобавитьобъект наблок-схемумодели,щелкнитепо объекту в окне Библиотекии перетащите его мышью на структурную диаграмму.

3 КогдаВы поместитеэлементна структурнуюдиаграмму, элементбудетвыбран,иегосвойствабудутотображеныв окнеСвойства.

4В окне СвойстваВы можете изменять свойства элемента в соответствиис требованиямиВашеймодели. Позднеедля изменения свойствэлементанужно будет вначале щелчком мышивыделитьегона диаграммеили в дереве проекта.

8

1.3 Как соединятьобъекты

Объектыдолжнывзаимодействовать междусобой,поэтомуВыдолжныбудете соединять ихдругсдругом.Выможетесоединятьобъектыспомощьюмыши, перетаскиванием портаодногообъекта напортдругого, илиспомощью специальногосредстваСоединитель.

Длясоединенияобъектов

1Щелкните

мышьюпо первомупорту

2Перетащите ег он

а

вт

ор

ой

по

рт.

П

оя

ви

тся соединитель.

3Можете

вос

пол

ьзо

ват

ься

инс

тру

мен

том

Cоединитель

9

1Длясоединениядвухсоседнихобъектовпользуйтесьметодом

перет

аскив

ания:

2

аВыбери тепервы й порт щелчко ммыши по нему

бСоздайте соединитель, перетащиво дин порт на другой

3Чтобы нарисовать соединители сложной формы, щелкните мышью по кнопке панели инструментов

Соединитель , щелкните по первому порту, а затем щелкните по второму порту.

10

Соседние файлы в папке книги