Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

613

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
06.12.2022
Размер:
2.58 Mб
Скачать

(редактирование объектов через диалоговое окно, которое зависит от выбранного объекта), DDCHPROP (изменение цвета, слоя, типа линии и высоты выбранных примитивов, стиля вывода на печать и других).

Единое диалоговое окно менеджера свойств объектов — Object Properties заменило собой около 40 различных диалогов и команд. И теперь в нем можно модифицировать практически все свойства объектов AutoCAD.

Рассмотрим некоторые функциональные возможности редактирования свойств объектов в диалоговом окне.

Редактирование по типу. Эта функция диалогового окна фильтрует наборы выбранных объектов по типу объекта, таким образом предоставляя возможность модифицировать свойства для каждого объекта.

Редактирование без выбора объектов. При отсутствии текущего набора выбранных объектов показывается текущее состояние таких свойств чертежа, как гиперссылки, стиль вывода на печать, ПСК и данные о видовых экранах. При этом они доступны для редактирования.

Закладки диалогового окна. Закладки диалогового окна позволяют увидеть свойства объектов по категориям (например, общие свойства, геометрия и т.д.) или в алфавитном порядке, упрощая поиск специфического свойства.

Динамическое обновление. Модифицированные свойства динамически обновляются на экране, предоставляя немедленный отклик системы для более точного редактирования свойств.

Работа с менеджером свойств объектов

Для вызова менеджера свойств объектов необходимо выделить какой-либо объект на чертеже и либо щелчком правой клавишей мыши и выбором строки Properties открыть

диалоговое окно менеджера свойств объектов, либо нажать на кнопку .

Появилось окно менеджера свойств объекта с двумя закладками (рис. 9.1). Закладки диалогового окна позволяют просматривать свойства объектов по категориям (общие свойства, геометрия и т.д.) или в алфавитном порядке.

Рис. 9.1. Менеджер свойств объектов

В выпадающем окне отображается тип выбранного объекта. Выделите еще линию и размер, отслеживая изменение информации в этом выпадающем окне. Происходит динамическое обновление информации. Дважды нажмите кнопку Esc. На экране вы

увидите, что произошла отмена выбранных ранее объектов, а в окне менеджера свойств остались доступными для редактирования следующие свойства: стиль вывода на печать, ПСК и данные о видовых экранах.

10. ПРОСТАНОВКА РАЗМЕРОВ НА ЧЕРТЕЖЕ

10.1. Проставление размеров с использованием привязок Endpoint, Extension, Parallel

Алгоритм:

1. Отключите режимы Orto и Polar.

В диалоговом окне Drafting Setting установите следующие режимы привязки: EndPoint, Extension, Parallel.

2.Проверьте, включена ли объектная привязка Object Snap Tracking (клавиша F11 или щелчок правой кнопкой мыши на кнопке Otrack в статусной строке).

3.Из системного меню выберите Dimension Linear (рис. 10.1). Простановкой размеров (образмериванием) называется указание

абсолютных размеров объектов или расстояний и углов между ними. Для простановки размеров используется команда Dimension.

Команды образмеривания можно разбить на шесть видов:

линейные (горизонтальный, вертикальный, параллельный, повернутый);

угловые ;

диаметр ;

радиус ;

ассоциативные;

утилиты.

Рис. 10.1. Контекстное меню простановки размеров

10.2. Линейные размеры

Экранное меню «Размер» — Линейные — Базовый.

Горизонтальный — строит линейный размер с горизонтальной размерной линией. Экранное меню «Размер» — Линейные — Горизонт.

Вертикальный — строит линейный размер с вертикальной размерной линией. Экранное меню «Размер» — Линейные — Вертикал.

Параллельный — строит линейный размер с размерной линией, параллельной указанным начальным точкам выносной линии, что позволяет выровнять размерную линию по объекту. Экранное меню «Размер» — Линейные — Параллел.

Базовый — продолжает линейный размер от базовой линии (первой выносной линии) предыдущего размера. Экранное меню «Размер» — Линейные — Базовый.

Продолжение — продолжает линейный размер от второй выносной линии предыдущего размера. Экранное меню «Размер» — Линейные — Продолж.

Повернутый — строит линейный размер с размерной линией, повернутой на заданный угол.

Угловой — строит дугу, показывающую угол между двумя непараллельными линиями. Для простановки размера в меню выбирается команда Угловой, указываются первая и вторая линии, определяющие образмериваемый угол, и точка положения размерной дуги. Мышкой подтверждается величина угла, автоматически измеренного командой. Чтобы подтвердить расположение размерного текста по умолчанию, надо нажать правую клавишу мышки либо указать точку, определяющую расположение размерного текста. Экранное меню «Размер» — Угловой.

Диаметр — показывает диаметр круга или дуги. Для простановки диаметра выбирается в меню команд команда Diameter и указывается величина окружности. Мышкой подтверждается величина автоматически измеренного диаметра окружности. Экранное меню «Размер» — Радиус — Диаметр.

Радиус — показывает радиус круга или дуги с необязательным маркером центра или осевыми линиями. Аналогично диаметру используется команда Радиус для вычисления и простановки радиусов дуг. Экранное меню «Размер» — Радиус.

10.3. Утилиты

Существуют следующие утилиты (см. приложение):

Центр — рисует маркер центра круга или дуги, осевые линии; Выход — выход из режима образмеривания;

Выноска — рисует отрезок или последовательность до указанного положения размерного текста;

Статус — выводит на экран все размерные переменные и их значения.

Настройка стиля размеров (высота букв, размер стрелки, стиль текста, расположение текста, прорисовка стрелок и размерных линий, округление, простановка допусков)

производится нажатием на кнопку «стиль размера» или через системное меню (рис. 10.2, 10.3).

Рис. 10.2. Контекстное меню модификации размеров

Рис. 10.3. Диалоговое окно Dimension Style Manager

10.4. Основные требования к простановке размеров

При указании размеров, формы и расположения элементов следует добиваться полноты описания с целью обеспечения ясного понимания всех характеристик каждого элемента. Недопустимо, чтобы требовалось непосредственно измерять размеры элементов или

умалчивались какие-либо расстояния или размеры. Нельзя приводить изображения без указания размеров.

Размеры задаются между точками, линиями или поверхностями, находящимися в определенных отношениях друг с другом.

Размеры должны выбираться и располагаться на чертеже так, чтобы обеспечивалась однозначность интерпретации.

Некоторые вспомогательные размеры разрешается указывать как необязательные при условии, что на чертеже нанесены и окончательные размеры.

Размеры указываются на правильных профильных видах и относятся к видимым фрагментам контуров изображения.

Поверхности и оси симметрии, расположенные под прямыми углами, изображаются на чертеже без указания угла 90 градусов.

Комплексный чертеж должен описывать деталь без указания методов ее изготовления, кроме тех случаев, когда требования конструирования являются существенными и способ изготовления должен быть указан.

11. ШТРИХОВКА

Управление простановкой штриховки имеет рациональный интерфейс и происходит с использованием двух закладок: Quick (Быстрая установка) и Advanced (Продвинутая установка).

Открытие диалогового окна штриховки происходит после нажатия на кнопку (рис. 11.1).

Рис. 11.1. Диалоговое окно Hatch Edit, закладка Quick

12. МАСШТАБИРОВАНИЕ

Для того, чтобы изменить масштаб любого объекта на экране, надо нажать на кнопку , команда предложит выделить объекты, которые вы хотите изменить. После выделения объектов нажмите Enter или правую кнопку мыши (это подтверждает выделение объектов), затем поставьте точку (левой кнопкой мыши), относительно которой будет происходить процесс масштабирования, далее вы можете ввести в

командной строке масштаб (больше 1 — это увеличение масштаба, меньше — уменьшение) или передвигать мышь и тем самым изменять масштаб, дальше нажмите Enter или правую кнопку мыши (рис. 12.1, 12.2).

Рис. 12.1. Настройка характеристик масштабирования

Рис. 12.2. Блокировка масштаба с использованием менеджера свойств объектов

13. ПРИМЕРЫ ВЫПОЛНЕНИЯ ГРАФИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ

Содержание заданий:

1)рабочий чертеж штуцера и его аксонометрия с вырезом четверти;

2)рабочий чертеж гайки и ее аксонометрия с вырезом четверти;

3)рабочий чертеж зубчатого колеса;

4)рабочие чертежи 2–4-х деталей по теме «Деталирование»;

5)сборочный чертеж и спецификация;

6)чертеж общего вида;

7)графики и диаграммы;

8)строительный чертеж.

13.1.Пример выполнения чертежа

ииспользования команд по шагам

13.1.1.Построение формата

Алгоритм:

1. Построение чертежа начинается с создания слоев, в которых необходимо задать тип линии и цвет. Для этого нажимаем на кнопку (слои). Создаем слои: «Основной»,

«Оси», «Размеры», «Тонкая» и присваиваем им разные цвета. Слою «Оси» присваиваем штрихпунктирную линию.

2. Выбираем «Основной слой» в окошке и вычерчиваем внешнюю рамку формата А4, которая имеет размеры 210 х 297 мм.

3. Нажмите на кнопку — построение прямоугольника (отмена выполнения любой

команды — клавиша Esc), укажите левый нижний угол (нажмите на левую кнопку мыши в поле чертежа), в командной строке наберите: «@210, 297», нажмите Enter. Значок «@» значит, что построение будет происходить относительно указанной точки. Первая координата задается по оси Х, вторая — по Y. Разделение между координатами производится запятой: …, … . Вы увидите на экране построенный прямоугольник со сторонами 210 мм и 297 мм.

Включите «объектную привязку» (Вырв) и «отслеживание объектной привязки» (След). В параметрах объектной привязки настройте привязку к конечной точке, середине, перпендикуляру, центру, а также на режим Орто (F8).

4. Нажмите на кнопку — отступ. На приглашение в командной строке нажмите 5

(величина отступа) и Enter, затем щелкните левой кнопкой мыши на правую, или верхнюю, или нижнюю сторону прямоугольника и укажите любую точку внутри прямоугольника также левой кнопкой мыши. Вы получите прямоугольник, подобный тому, что у вас был нарисован, только меньше на 5 мм, завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мыши. Повторите предыдущую команду, нажав Enter или правую кнопку мыши, или кнопку Отступ. Задайте отступ в 20 мм и проделайте выше описанные действия с левой стороной прямоугольника. На экране монитора появится изображение, показанное на рис. 13.1.

Рис. 13.1. Оформление рамки чертежа

5.С помощью команды (обрезать) — у прямоугольника 3 отрежьте правую, верхнюю и нижнюю стороны. Для этого нажмите на кнопку команды «Отрезать», укажите на левую сторону прямоугольника 3, нажмите правую кнопку мыши и укажите на верхнюю и нижнюю стороны этого прямоугольника. Завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мыши.

6.С помощью команды (удлинить) — удлините оставшуюся левую прямую до прямоугольника 2. Для этого нажмите на кнопку команды «Удлинить». Укажите левой кнопкой мыши на прямоугольник 2, нажмите правую кнопку мыши и укажите на нижний

иверхний конец левой прямой левой кнопкой мыши. Завершите команду, нажав Enter или правую кнопку мыши.

7.Удалите правую прямую или с помощью команды (удалить) или выделив и

нажав кнопку Delete. Чтобы из множества выделенных объектов убрать один или несколько объектов, удерживая клавишу Shift, нажмите на нужный объект левой кнопкой мыши. Если вы выделяете рамкой, то, когда ведете рамку слева направо, выделяются

только те объекты, которые полностью попали в рамку, а если ведете рамку справа налево, то выделяются объекты, которых касается рамка.

Обрежьте и удалите ту часть прямоугольника 2, которая находится левее удлиненной прямой. У вас должна получиться рамка формата А4, изображенная на рис. 13.2.

8. С помощью команды — линия для ограничения места основной надписи чертежа формы 1, имеющей размеры 185 х 55 мм, — чертим линию, отстающую на 55 мм от нижней линии прямоугольника 2. Для этого нажимаем на иконку , подводим курсор к любому из нижних углов прямоугольника 2. При появлении квадратного маркера («объектная привязка», «отслеживание объектной привязки» и режим «Орто» должны быть включены) и штриховой линии мышь направляем вертикально вверх, по следу линии, в командную строку вводим 55 и нажимаем Enter. Линия начнет рисоваться на расстоянии 55 мм от нижней линии прямоугольника 2. Доводим линию до противоположной стороны.

Рис. 13.2. Рамки чертежа в соответствии с ГОСТ 2.301-68

9. С помощью команды

(прямоугольный массив) — создаем линии основной

надписи. Нажимаем на иконку

, выбираем объект для массива, подтверждаем выбор

нажатием на правую кнопку мыши. Задаем тип массива (в командной строке по умолчанию прямоугольный). Указываем число рядов (в нашем случае 11). Указываем число столбцов (в нашем случае 1). Указываем расстояние между рядами (в нашем случае

5), нажимаем Enter. Должно получиться так, как показано на рис. 13.3.

10.Вычерчиваем вертикальную линию (способ построения, как в п. 8), отстоящую от левого угла верхней горизонтальной линии на 7 мм, длиной 25 мм.

11.С помощью команды (копировать объект) — строим вертикальные линии в

основной надписи. Нажимаем на иконку , выбираем объект для копирования (только

что построенную линию), нажимаем правую кнопку мыши, указываем в командной строке, что будет несколько копий объекта (ставим букву «m» и нажимаем Enter).

Рис. 13.3. Вычерчивание основной надписи формы 1

Указываем базовую точку (нажав левую кнопку мыши на поле чертежа), от которой будет идти отсчет расстояния; указываем направление для копирования объектов (передвинув мышь горизонтально вправо). В командную строку вводим следующие величины: 10, 33, 48, 58, 128, 133, 138, 143, 160, после каждой цифры нажимаем Enter, завершаем команду.

12.Продлеваем вертикальные линии (кроме 1) до нижней линии прямоугольника 2, как описано в п. 6. На экране монитора появится изображение, показанное на рис. 13.4.

13.С помощью команды (обрезать ) — обрезаем лишние линии (как описано в п.

5).

Рис. 13.4. Оформление основной надписи формы 1

14. Заполняем основную надпись с помощью команды — параграф или с помощью команды — текстовая строка. У вас должно получиться, как на рис. 13.5.

С помощью команды (растянуть) — этот формат можно превратить в любой другой. Для этого нажмите на иконку , выберите объекты (лучше всего выделять

рамкой, при этом рамку тянуть справа налево), подтвердите выбор нажатием на правую кнопку мыши, укажите базовую точку, задайте направление и введите длину, на которую вы хотите растянуть формат.

13.1.2. Построение детали

Для построения детали используйте созданные слои. Контур детали, как и формат, стройте в основном слое. Для осевых линий используйте один слой, для размеров — другой, и т.д. Это облегчит вам редактирование детали, вывод на печать и вы не запутаетесь, где у вас что изображено.

Рис. 13.5. Основная надпись формы 1

Построение детали ведется с применением тех же способов, что и при построении формата.

Построение линии можно производить разными способами:

в абсолютных координатах (вводя в командной строке координаты Х и Y через запятую);

в относительных координатах (указывая мышью направление и вводя в командную строку длину отрезка);

в полярных координатах (вводя в командную строку выражение «@100 < 30», где 100 — длина отрезка, а 30 — угол наклона).

У большей части деталей внешний контур одинаков, поэтому достаточно построить

только половину контура, а вторую половину сделать с помощью команды «Зеркало» .

Нажмите на иконку , выберите объект, который вы хотите отразить, после выделения нажмите на правую кнопку мыши, укажите линию отражения (двумя точками), после этого вам предложат удалить или оставить отражаемый объект (по умолчанию оставить), нажимаете Enter.

Объекты можно перемещать или вращать . Нажимаете на иконку того действия, которое хотите совершить, выделяете объект, подтверждаете выделение, нажав правую кнопку мыши, указываете базовую точку (относительно которой все будет происходить), задаете перемещение или поворот (либо в командной строке, либо указывая мышью).

13.1.3. Построение 3D детали с вырезом четверти

Для построения 3D детали необходимо создать замкнутый контур, нарисованный полилинией (или ломаной, в зависимости от перевода AutoCAD). Для этого вы можете

взять уже созданный чертеж детали и в другом слое обвести его замкнутой полилинией (рис. 13.6).

С помощью команды

(вращение) — поверните контур вокруг осевой линии на 2700.

Для этого нажмите на

, выберите контур, подтвердите выделение правой кнопкой

мыши, укажите ось вращения, введите угол и нажмите Enter. Для изображения аксонометрии детали с вырезом четверти необходимо выбрать угол в 270˚ (360˚ – 90˚).

Рис. 13.6. Замкнутый контур штуцера

Закрасьте деталь, нажав на иконку . С помощью 3D орбит разверните деталь,

чтобы вырез был виден и ось детали была направлена слева направо вверх, как показано на рис. 13.7.

Рис. 13.7. Аксонометрия штуцера с вырезом четверти

Для того, чтобы наложить на грани штриховку, используйте ПСК грани. Она находится в . Нажмите на иконку и удерживайте ее, пока не появится список

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]